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[完更]修改类资料五则

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发表于 2012-6-23 16:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Moonツ 于 2014-3-25 11:19 编辑

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修改BW2版初始PM

用CT2或类似的hex editor打开ROM,看到一堆数据.点击"搜索",日文版输入"EF 01 55 00 01",英文版搜索"EF 01 57 00 01".

                               
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找到后就可以修改了.要修改的地方在下已用红色下划线标出,共9处.其中EF 01表示的是藤藤蛇,F2 01表示的是暖暖猪,F5 01表示的是水水獭,最后的那个05表示的是PM等级.

要修改初始PM等级的话只需把最后的那个05改掉即可,例如我想吧初始PM的等级改成15级,由于ROM内的数据都是16进制的,15转换成16进制数后得0F,把05改成0F即可.
修改PM也很简单,但要找出PM应对的代码.例如小锯鳄的图鉴编号为158,将158转换成16进制数后得9E,不满4位的话在左侧补0直到满4位,即00 9E,然后高低倒置得9E 00,那么小锯鳄的代码就为9E 00.

想把藤藤蛇换成小锯鳄的话,将那3个EF 01都改成9E 00就可以了.修改完之后记得保存.以下是修改后的效果.

                               
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由于这种修改方法比较简陋,虽然把藤藤蛇改成了小锯鳄,但在贝尔让你选PM的时候显示的还是藤藤蛇的图片而不是小锯鳄的图片,并且没有改变劲敌的PM.

                               
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修改BW版初始PM

用CT2打开ROM,日文版搜索"EF 01 55 00 01 EF 01",英文版搜索"EF 01 57 00 01 EF 01".修改方法与BW2版类似,并且有同样的缺陷,这里就不再重复了.

                               
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修改后的效果.

                               
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修改HGSS版初始PM

用CT2打开ROM,点击"工具"→"NDS文件系统信息",找到一个叫"arm9.bin"的东西,点击右键,解压.不妨将解压的文件命名为"123".

                               
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用CT2打开"123".

                               
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搜索"98 00 00 00 9B 00 00 00 9E 00 00 00",找到后就可以修改了.98 00表示的是菊叶草,9B 00表示的是火球鼠,9E 00表示的是小锯鳄,把这3个地方改成其它PM的代码就可以了.改完之后记得保存.

                               
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再次用CT2打开游戏ROM,点击"工具"→"NDS文件系统信息",找到"arm9.bin",点击右键,压缩.选择你刚才修改好的"123".

                               
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稍微等一会儿,之后退出CT2.退出的时候会跳出一个对话框,说"ROM已被修改且已保存!是否关闭文档?",点"是".

以下是修改后的效果.选择PM的时候能显示修改后的PM的图片,不过文字介绍还是原来成都御三家的.

                               
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修改GSC,RGBY版PM进化方式

GSC版中有5种进化方式,以如下形式存储在ROM内.
1.等级进化
01 级数 PM代码
比如妙蛙种子16级进化成妙蛙草,就为"01 10 02"

2.使用道具进化
02 物品代码 PM代码
比如皮卡丘用雷电石进化成雷丘,为"02 17 1A"

3.通信进化
普通通信进化:03 FF PM代码
携带道具通信进化:03 携带物品代码 PM代码
比如鬼斯通通信进化成耿鬼,为"03 FF 5E"
飞天螳螂携带金属外套通信进化成巨钳螳螂,为"03 8F D4"

4.亲密度进化
不限时:04 01 PM代码
白天:04 02 PM代码
晚上:04 03 PM代码
比如波克比亲密度进化成波克基古,为"04 01 B0"
伊布在白天亲密度进化成光精灵,为"04 02 C4"
在晚上亲密度进化成月精灵,为"04 03 C5"

5.格斗小子独特的进化方式.
05 14 01 6A
05 14 02 6B
05 14 03 ED
格斗小子20级时若攻击大于防御,则进化成沙瓦郎.
若防御大于攻击,则进化成艾比郎.
若攻击等于防御,则进化成柯波郎.

PM及物品代码见此帖

要修改PM的进化方式也很简单,比如我要把飞天螳螂改为在30级进化成巨钳螳螂,那么用CT2打开ROM,搜索"03 8F D4",并改为"01 1E D4"即可.

                               
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在RGBY中只有3种进化方式,具体如下.
1.等级进化
01 级数 PM代码
比如波波18级进化成比比鸟,就为"01 12 96".

2.使用道具进化
02 物品代码 01 PM代码
比如蚊香蛙用水石进化成快泳蛙,为"02 22 01 6F".

3.通信进化
03 01 PM代码
比如勇吉拉通信进化成胡地,为"03 01 95".

PM及物品代码见此帖

其修改方法与GSC版类似,这里就不再重复了.



修改GSC版生蛋遗传相关

先介绍修改孵化步数和生蛋组的方式.比如我要修改杰尼龟的孵化步数和生蛋组,用CT2打开ROM后搜索杰尼龟六围种族值的16进制数,即"2C 30 41 2B 32 40".
下图中蓝色高亮部分的数据就是杰尼龟的一些基础信息.

                               
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07表示的是杰尼龟.
之后的6个字节表示的是杰尼龟的六围种族值.
15 15表示杰尼龟为单一的水属性.
2D表示的是杰尼龟的初始捕获度为45.
42表示的是杰尼龟的基础经验值为66.
00 00表示野生的杰尼龟无携带道具.

1F表示的是杰尼龟的雌雄性别比为1:7.
性别比为1:3的话为3F,1:1的话就为7F,3:1的话为BF,全为雄性的话为00,全为雌性的话为FE,未知的话为FF.

64暂时还不知道表示的是什么.

用红色下划线标出的14表示的是孵蛋点数,是要修改的地方,将其转换回10进制数后再乘以256就是孵化步数了.若将其改为01,那么只要走256步,杰尼龟的蛋就会孵化了.
像雷公,七彩凤凰这类没办法生蛋的PM也是有孵化步数的,只不过大得惊人,例如雷公的孵蛋点数为80,七彩凤凰的孵蛋点数为120.

后面的几个数据不用去管它.
直接看连续4个00后面的那个03,它表示的是杰尼龟的成长速率.
用红色下划线标出的12表示的是杰尼龟的生蛋组,也是我们要修改的地方.1表示的是怪兽组,2表示的是水中组1.
怪兽组
1
水中组1
2
虫组
3
飞行组
4
陆上组
5
妖精组
6
植物组
7
人型组
8
水中组3
9
矿物组
A
不定形组
B
水中组2
C
百变怪
D
龙组
E
未发现组
F

例如暴鲤龙为水中组2及龙组,就为CE.

有了这些基础知识后就可以着手修改了.比如在下想要让路基亚生出宝宝,那么就将路基亚的生蛋组由原先的未发现组改为飞行组[即把"FF"改为"44"],再将孵化步数改为01[不然的话要走120*256=30720步蛋才会孵化,太累人了],那么路基亚就可以和百变怪生蛋了.

                               
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甚至你还可以将路基亚的雌雄性别比改为1:1[即把"FF"改为"7F"],那么路基亚就有性别了,完全能像普通PM那样生宝宝了.

以下是在下的路基亚和咕咕生的宝宝.

                               
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要修改遗传技能也很简单.比如菊叶草的遗传技能为藤鞭,寄生种子,反击,原始力量,挣扎,那么就搜索这些技能的代码,即"16 49 44 F6 AF".技能代码的排列顺序可能会有点问题,多试几次就可以了.找到后改成别的技能.

                               
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以下是在下通过修改让菊叶草遗传到了由基拉的咬碎.

                               
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发表于 2012-6-23 16:46:37 | 显示全部楼层
技术流 支持一个先 虽然不修改
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 楼主| 发表于 2012-6-23 16:49:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Moonツ 于 2012-6-23 17:29 编辑

回楼上,渣技术,见笑了.
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发表于 2012-6-23 19:28:05 | 显示全部楼层
这里真是高手云集啊,谢谢楼主
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发表于 2012-6-23 20:34:21 | 显示全部楼层
楼主厉害哇
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发表于 2012-6-26 17:07:52 | 显示全部楼层
感谢LZ。顺便吐槽一下这贴居然还没加精
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发表于 2012-7-2 18:50:38 | 显示全部楼层
LZ 有木有修改版
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 楼主| 发表于 2012-7-21 15:43:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Moonツ 于 2012-7-31 19:54 编辑

更新修改资料一则-,-
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发表于 2012-10-21 19:30:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 fansty198 于 2012-11-18 15:08 编辑

更新BW2英文版初始PM修改方法.


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发表于 2013-1-17 13:17:42 | 显示全部楼层
hao ,谢谢
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