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心金魂银遗传个体值方法(百变怪法)理论(没具体试过)

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发表于 2012-6-16 00:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
选百变怪

能力值:
HP:  (种族值*2 +个体值(0-31)+ 努力值/4) * Lv/100 +Lv+10
HP外:(种族值*2 +个体值(0-31)+ 努力值/4) * Lv/100 +5

百变怪Lv10  34路 5%  35路 4%


以下是:(种族值*2 +个体值(0-31)+ 努力值/4) * Lv/100 的数值
(努力值 零)
Lv) 10     11     12     13     14    15
00] 09.6
04] 10.0
14] 11.0
24] 12.0   
29] 12.5   13.75  15     16.25  17.5  18.75
30] 12.6   13.86  15.12  16.38  17.64 18.9
31] 12.7   13.97  15.24  16.51  17.78 19.05

从上基本能归纳为:
Lv10野生百变怪
Hp    为32时,个体值为24及24以上
Hp外:为17时,个体值为24及24以上

更好地区分的话,借助升级药能解决这问题。
Lv12时 Hp为37,Hp外为20时,个体值为28以上
Lv15时 Hp为44,Hp外为24时,个体值确定为31。

性格修正的话,就举*1.1的。
Lv 10
个体值17     18     26     27     28     29     30     31
具体值17.93  18.04  18.92  19.03  19.14  19.25  19.36  19.47
Lv12                       21.736 21.868 22     22.132 22.264
Lv14                                     24.75  24.904 25.058
以上看出Lv14时,个体值31的百变怪能力值25。
这里存在个问题,就是34.35路遇百变怪几率太低,可以去47路,个体值就自己算吧。
选百变怪目的什么?很明显就为了遗传个体值。
还有遇百变怪时,用同步率,这样再去选高个体的,保证了性格和个体。
然后就是孵蛋。
1.先遗传技能2.再遗传性格3.最后遗传个体

遗传
孵化的怪兽随机继承双亲三项个体值。
从HP、攻击、防御、速度、特攻、特防中随机选择三项,一项遗传自父方,一项遗传自母方,第三项随机遗传自任何一方。
在红宝石·蓝宝石·火红·叶绿中,由于Bug导致第三项数值可能重复选择,该Bug在绿宝石开始已修复。
从心金·魂银开始,携带以下努力值道具时,可以指定遗传第三项个体值。
当单方携带努力值道具时,第三项个体值必定遗传自该怪兽。
当双方同时携带努力值道具时,第三项个体值只随机选择其中一方遗传。  力量负重        携带后必定遗传HP个体值
力量护腕        携带后必定遗传攻击个体值
力量腰带        携带后必定遗传防御个体值
力量镜片        携带后必定遗传特攻个体值
力量束带        携带后必定遗传特防个体值
力量护踝        携带后必定遗传速度个体值


以上是百科介绍
具体方法:
1。先遗传好要学的技能,
2。接下来让带有想要性格的百变怪(同时带有三项想遗传的个体值)带不变石孵蛋,1/2性格相同,一定几率带有一到二项个体。
3。再让生出的怪带不变石,百变怪带(力量负重,力量护腕,力量腰带,力量镜片,力量束带,力量护踝)其中之一(为未遗传的一项)孵蛋,选出想要的。

粗略算下概率
2。1/2性格,1/2两项,(C2 3)/(C2 6)=1/5。1/20
   1/2性格,1/2一项,(C1 3)/(C1 6)=1/2。1/8
3。1/2性格,1/20两项,2/(5*4)=1/10。1/400
   1/2性格,1/8一项,1/(4*5)=1/20。1/320
   三项全部遗传大概9/1600。
遗传两项的话会大非常多,就不具体算了。
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