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新组三打队伍求改

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发表于 2012-5-21 15:25:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝王拿波 (F) @ 剩饭
Trait: 激流
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 6 SDef
保守 Nature (+SAtk, -Atk)
- 草绳结
- 沸水
- 冷冻光线
- 保护


混凝战神 (修缮老头) (M) @ 剩饭
Trait: 根性
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SDef
固执 Nature (+Atk, -SAtk)
- 巨大化
- 报复
- 音速拳
- 吸取拳


青铜钟 @ 剩饭
Trait: 浮游
EVs: 252 HP / 6 Def / 252 SDef
慎重 Nature (+SDef, -SAtk)
- 螺旋球
- 欺骗空间
- 保护
- 催眠术


青幽水母 (胖嘟嘟) (M) @ 剩饭
Trait: 贮水
EVs: 248 HP / 4 Def / 4 SAtk / 252 SDef
沉着 Nature (+SDef, -Atk)
- 沸水
- 自我再生
- 鬼火
- 挑拨


人造细胞卵 (M) @ 火焰珠
Trait: 魔法守护
EVs: 252 HP / 6 Def / 252 SAtk
冷静 Nature (+SAtk, -Spd)
- 欺骗空间
- 自我再生
- 神干扰
- 戏法


巨钳螳螂 (F) @ 专爱头巾
Trait: 技师
EVs: 248 HP / 252 Atk / 10 Def
固执 Nature (+Atk, -SAtk)
- 瓦割
- 虫食
- 子弹拳
- 追击


3打队伍求改。。。无规则。除了A级神兽不能用

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发表于 2012-5-23 15:01:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 09:48:49 | 显示全部楼层
不水了…如果鬼水母加物防再配招冥想会否加强其综合耐久,毕竟水母特防100+强化,不加物防小心换人追击。个人意见

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发表于 2012-5-24 09:51:07 | 显示全部楼层
我的话鬼水母极限物防,剩下重hp轻特攻分配,鬼火换成冥想

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十周年纪念

发表于 2012-5-24 10:00:35 | 显示全部楼层
还是老样子,

名义上是三打的队伍,实际上是单打的配置

三打的时候,老武神的的巨大化可以说是没多少意义的
基本不可能在对方3只PM的面前强化的起来
退一万步讲
就算你强化到6级物攻6级物防,也不可能经得住对方3只PM的围殴

老武神在三打的时候,比较重要的技能是广域防御,音速拳,岩崩,如果有其它的飞行浮游PM配合的话还有地震
而不是什么巨大化吸收拳,你怎么吸也不够打的。


青铜钟的话,三打我更倾向于螺旋球+岩钉+催眠+空间,而不是保护,


水母就更是单打类型的了……
实际上我见过的三打水母是蓄水特性,队友带一群会冲浪的给水母回血
水母专爱围巾上场直接喷海啸
或者是欺诈空间海啸
这种鬼火沸水的水母在三打里面……我是没看过


钢企鹅的水招首选冲浪,可以打对手三个,如果没有蓄水或抗水的PM配合怕伤到队友可以用高压水泵
实在没办法才用沸水
三打和单打最大的不同就是节奏快
不可能让你慢慢磨的
这种低威力高特效的技能在三打里面基本吃不开

螳螂直接蛮力吧,专爱还用什么瓦割
剑舞的才瓦割





如果你真的想打三打的话,
你就不要局限于那些单打的配招

而是要多考虑全体技能+保护,比如PMA使用地震+PMB保护,PMA使用冲浪+PMB保护
或者PMA地震,PMB飞行浮游,PMA冲浪,PMB蓄水
还有岩崩,热风这种对方多体技能,广域防御,快速防御这种本方多体技能

技能也尽量偏向高威力,
高特效低威力的技能在三打里面实在不吃香

差不多就这样

荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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发表于 2012-5-24 10:08:25 | 显示全部楼层
风精灵顺风+玛狃拉围攻+岩牛岩崩么…

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发表于 2012-5-24 10:22:54 | 显示全部楼层
还有最好带上有波动字样的或者飞行系技能的pm,全场无死角

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发表于 2012-5-24 15:04:34 | 显示全部楼层
三打中修缮老头的主要战术都是您先请搭配气合拳的狂暴输出,本身对于多体攻击的抗性并不好,如果没有强大的单体输出的话三打中根本用不出价值。

并且在非单打环境下,再生技能和保护根本不能比,而且对于只有一个攻击技能的人造细胞卵来说,压力反而更小。虽然整个队伍阵容都变了,也纳入了欺骗空间进来,但这个队伍怎么看还是单打队伍。

非单打要么就彻头彻的单体输出,全PM用攻击阵容,放弃保护依靠先读和逻辑来猎杀对方,要么就选择一些牵制技去封锁对方的的行动,比如挑拨、下马威等等技能,否则你给出的队伍始终没法改。
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发表于 2012-5-24 23:38:48 | 显示全部楼层
其实是lz作为掌机党,不想为了多打重新培养精灵,所以就拿单打的精灵改了几个替换方便的技能继续用吧?

培养什么的确实是很辛苦呢,但是毕竟单打和多打概念差的太远,讲究也大不同

要是觉得无从下手,可以上PO试试队伍行不行或者围观别人多打,等到积累了一定体会再去作计划组队和培养,总比现在玩惯了单打跳不出这个桎梏好得多
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