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[GBA] 【GBA的不灭传说】【VOL.27】《恶魔城:晓月圆舞曲》

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发表于 2012-5-21 13:58:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

                               
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中文名:恶魔城晓月圆舞曲
外文名:Castlevania Minuet of Dawn
游戏类别:RPG
游戏平台:PSP、PC
开发商:Konami
发行商:Konami

偶然的机会 笔者最近又在PSP上用GBA模拟器玩了一次这个游戏 回想起当初的岁月 不禁又廉价的感动了一番 突然想到这个系列 虽然没有得到原系列作者的同意 想必他也不会反对的吧

恶魔城系列是konami的一款横向卷轴动作游戏(事实上笔者依然不乐意承认3D恶魔城) 在早期 这应该是一款标准的动作游戏 而自从被玩家奉为系列巅峰的月下出现之后 恶魔城则转型成了动作型RPG 加入了诸如物品掉落 地图完成之类典型的RPG要素 虽然很多骨灰玩家依然中意早期的"硬派"恶魔城 不过笔者个人认为 这些后来的作品 同样对系列的发展做出了更突出的贡献

GBA一共发售了三款恶魔城 晓月则是最后一作 事实上 前两作虽然也加入了一些新的系统作为尝试 但是大体上并非特别成功 白夜疯狂的模仿月下 也并没有得到太大的效果 但是事不过三 就是这第三作 成功了引入了战魂系统 使得无论是游戏乐趣 还是游戏时间 都有了一个质的飞跃 而主角脱离了贝尔蒙多家族 也使得手里的武器更加的丰富多彩

首先最值得赞扬的就是魂系统 获取敌人能力的想法可谓神来之笔 虽然本质上和道具一样都是几率型掉落 敌人掉落的魂会是一个什么样的效果却是能让人更加期待 多种多样的魂魄给了玩家宽泛无比的选择空间 也给游戏制作者一个让想像起飞的平台---虽然平心而论 超过半数的魂可能收集了之后都没什么机会用 不过收集魂 尝试魂的这个过程 才是最令人愉悦的 而全魂收集的奖励 也让人一本满足

多样的武器也是另一个卖点 剑 斧 枪 拳这些传统武器自不必说 手枪已经算是非常先进的武器了 至于阳电子炮---如果能大型化 主角怕是也不用这么辛苦的一路摸爬滚打了

除开系统 小岛文美女士的唯美人设和山根美智留女士的精彩配乐也为游戏增色不少 然而 如果光只是这些要素的话 恐怕这也只能造就一款"不错"的作品 这款游戏的灵魂 能理论上无限延长游戏时间的设定 才是真正的精髓所在

第一点 就是始于月下的一个无心疏忽 却成为这个系列最有代表意义的BUG--出城 在晓月中 出城可以完成一些正常情况下绝对无法做到的事 绕开某些boss 瞬移到特定的地点 甚至是去到游戏开发过程中的房间 与出城共生的 则是地图完成度 这个本应止于100%的参数 在玩家的不懈努力下 不断创下新高 并引得无数有志之士继续探索

另外一点 就是挑战极限的bossrush 这个看似简单的几个boss连起来的关卡 却能引发玩家长达数年热潮不减的研究 精确到毫秒的计算 各种匪夷所思的打法 如果对此稍有了解 就会赞叹不已

平心而论 限于机能和容量 这款游戏还是有些许不足--正常的流程太短 怪物的数量不够 不过这根本不是它被称为神作的阻力 这款游戏 无论是GBA历史中 还是在恶魔城历史中 都是能留下浓重一笔的优秀作品

现在再说"大家如果有机会 一定要尝试这款作品" 恐怕也是稍微晚了点 即便如此 还是象征性的说一下吧 虽然我自己也知道 这东西能期待的最好结果 也就是引起同样玩过这款游戏玩家的共鸣了

附件里是村长打的1分25秒视频 虽然照世界记录差了10来秒 不过也能对付看了

本来结尾想骚几句文艺词 想想还是算了吧

资源:
115网盘附件下载:
vba-rerecording v20.0.rar (4.94MB)

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发表于 2012-5-21 14:56:32 | 显示全部楼层
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恶魔城系列中个人认为的最美的BOSS就出自晓月,我会到处乱说?
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发表于 2012-5-21 16:07:16 | 显示全部楼层
GBA+NDS一共6作,我最喜欢的还是月轮、
比起魂的刷刷刷,我还是比较喜欢卡片组合系统
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 楼主| 发表于 2012-5-21 16:20:24 | 显示全部楼层
369a277f7cb7890628388a90.jpg
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发表于 2012-5-21 17:35:25 | 显示全部楼层
最喜欢御姐城
对卡片怎么也提不起兴趣
当然,月轮除去卡片还是不错的
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发表于 2012-5-21 19:08:20 | 显示全部楼层
苍月的十字架在某些方面比晓月差
凌霄意气引归离,华诞夙冀穿来昔
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 楼主| 发表于 2012-5-21 20:59:01 | 显示全部楼层
苍月被诟病 大概有以下两点 人设俗套 鸡肋魔法阵

人设这个暂且不提因为是不可抗力 魔法阵这点 确实也是因为当初DS发售不久 开发肯定也想或多或少往触摸上蹭蹭结果不巧弄出这么个奇葩

作为同一个系列 接近的系统 一个单从容量就高出晓月数倍的游戏其实在本身素质上不会太吃瘪 若是让我说 苍月的问题就出在出城上--bossrush全部能出城绕过 而出城几乎可以0技术含量的刷图刷魂 让这个游戏的后续生命力被扼杀了
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发表于 2012-5-22 20:30:08 | 显示全部楼层
苍月中出城貌似可以获得本不该拥有的其他三个角色的专有魂,虽然没什么用,其实最喜欢的还是晓月不用炼制合成兵器,隐藏房间的光剑被发现超有成就感
凌霄意气引归离,华诞夙冀穿来昔
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发表于 2012-5-22 20:51:29 | 显示全部楼层
为啥看到4楼的图片有种不敢玩的感觉(但画质不错)
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发帖没人回复多无聊啊

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发表于 2012-5-23 20:16:27 | 显示全部楼层
这个太难,还是洛克人简单
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