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这只喷火龙要重练吗?

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发表于 2012-3-7 08:27:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
HP 285
物攻174
物防178
特攻293
特防199
速度291

100级的,谁有100级的喷火龙和我对比一下相差多大吗。。。性格发现不符合,但是速度却比火猴子快一点,纠结了

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发表于 2012-3-7 09:04:04 | 显示全部楼层
哪里比火猴子快了?

火猴子极限速度是346,满速度是315

当然如果是没有好好挑选个体性格又没好好练努力的火猴子倒还可以快过去



开PO给你查一下,既然LZ献上的是特攻型火龙的数据,那我就给特攻型火龙的数据吧
假设火龙个体全31,252特攻、252速度

HP               297
ATK             183(TIMID/MODEST)
DEF            192
SATK          317(TIMID)         /        348(MODEST)
SDEF         206
SPD           328(TIMID)        /         299(MODEST)


LZ可以重练火龙了,当然也可以把这只留下来欺负不懂培养的小白

感觉带专爱围巾或者眼睛也可以勉强一用:火放+空切+气功弹+龙波动

或者火放+剧毒+替身+空切/鸟栖感觉也可以
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 楼主| 发表于 2012-3-9 01:13:40 | 显示全部楼层
那个我一直搞不懂太懂替身,希望解释一下


虽然减少自身HP制造一个替身,而且还是慢出的。好了,第1回合结束了。

第二回合的时候,对方速度比我快,先出招把我的替身破了,我再打到他了。。那这样跟我第一回合不用替身,直接打他多好,还不会损失使用替身时的血了

- -
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发表于 2012-3-9 08:10:35 | 显示全部楼层
这招对人战斗还挺不错的,对NPC战比较萎


这招的作用有几点:

第一,试探对手。
有些精灵的配招,只要你看出来关键的一招,另外三招你再猜就八九不离十了。
如果对手交换,你就可以多知道对面的一只精灵。如果那只精灵已经上过了场,你可以猜对手的队伍只有那只精灵可以对付你这只。
看看对面的反应,也可以确认一下对面的水平
当然地铁里的NPC们一般配招很奇葩,你猜不到的

第二,防止被下状态被降能力被CT咔嚓等各种意外。
除了戏法、挑拨、灭亡歌之类的少数干扰技能,多数干扰技能在对着替身用的时候会失败:比如鬼火、电磁波、混乱光。一些招式的特效比如火放的烧伤、阴影球的降特防也不能通过打替身来发动
时不时的CT杀或者OHKO命中或者反击、镜反、金属爆破或者四代时候的大爆炸,留了替身可以保命

第三,配合某些战术。一般是和控制血量或者拖延回合有关的
比如替身+莽撞,替身+气合拳/起死回生/挣扎/提升能力的果子/御三家特性或虫警特性(当然这个现在少了,三代那会还是有不少精灵用这个),替身+强化(多数是攻防一体的强化比如巨大化冥想),替身+压力特性磨对面PP
又比如某些需要托回合的剧毒、灭亡歌什么的,可以用替身+保护苟不少回合

还有肯泰罗怒穴特性+替身跪求对面CT,当然第五世代调整了一下,对面对着你替身CT是触发不了怒穴的。这个战术就立刻垮掉了,不过四代即使有这种战术,也不会好用到哪里去,毕竟CT这种事情虽然概率可以控制,但是实际操作时候什么时候出现完全不是人为可以控制的

第四,对攻的优势。
如果双方都可以秒掉或者重创对方,那么留了替身的就比没留替身的有巨大优势。
尤其是面对拥有不意打的精灵,基本可以说是废掉了对面一个技能格

当然还有心理压力,比如对着沙暴里留了替身的地龙我方发动进攻的时候miss了,我方会很头大。这比没留替身情况还棘手



不过这些点都要建立在你放替身比别人快的情况下,慢速的替身放出来前对面都下完状态了,不然对面先手剑舞阴谋强化也会闹得你头大。

替身的时机要掌握好。如果对面的精灵只能通过下状态玩干扰(戏法专爱、黑眼+灭歌什么的除外)或者换人来对你在场的精灵造成威胁,那么你的替身就可以保留并争取到一次安全的进攻机会

如果对面想速速咔嚓你疯狂地攻击你,放替身基本等于自残(当然要是对面中了剧毒或者PP残量不多,对面也有危险
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发表于 2012-3-9 09:21:14 | 显示全部楼层
断开一楼算了,不然看着累

http://www.pokemon.name/read.php?tid=398879

顺便再丢个老虎讲座,虽然主题是皮卡秋,但是后来就扯到替身用法上去了

哎呀忘了使用分割线,版主们我对不起你们。。。

=======================================

其实按你说的情况来看,对面能一击打破你的替身,那么如果你没有替身,你被打掉的HP会更多,也有可能被一下子咔嚓掉

当然如果你能一击放倒对手,对手又天然呆不换人,你直接打过去确实比用替身值(所以说对NPC战和对人战非常不一样
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发表于 2012-3-9 19:47:52 | 显示全部楼层
如果楼主你只想打电脑,那么大部分变化技都不需要考虑,能用的也就强化和蘑菇孢子这类的,战斗塔里也不例外,有空对着npc挑拨替身还不如赶紧用克制技能把电脑打下去
如果你想打对战
首先你要先把基础知识补好了,无道具火龙比猴子快什么的只能说明这只猴子是残疾
至于那些变化技的用法,通过实战比别人跟你说更容易体会,就好像残废耿鬼和残废胡地,看上去都是高速高攻的,实际用起来就知道后者带残废各种浪费,因为抗性不能比
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发表于 2012-3-9 20:07:51 | 显示全部楼层

回 6楼(kilalala) 的帖子

看到雨翔问一下,有没有必要把对地铁、战斗边疆的精灵配置相关知识开新帖说一下?

毕竟这种地铁战、边疆战和对人战斗完全不一样,趣味点也完全不一样,这方面貌似也缺少相应的研究

虽然RP问题是永远的问题,但是在配置上做出比较好的准备前进估计会多前进一点


另,残血耿鬼比胡地还多了同归威胁
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发表于 2012-3-9 23:14:27 | 显示全部楼层
不说其他特殊对战设施,光说正统对战塔,抛去先制爪cnm这种逆天组合依然不能说有高胜率组合,原因就在于3v3怎么配都会有不善于对付的pm,电脑成心想灭了你的话各种针对让你无话可说。我感觉战斗塔只能说想着强攻就可以了,注意打击面尽量提升攻击力度,其他就看电脑心情了
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发表于 2012-3-10 01:00:45 | 显示全部楼层
我只是在想那“火猴”是不是在说57号火爆猴…………

荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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发表于 2012-3-10 14:59:38 | 显示全部楼层
我只是在想背错了能力值的事挺常见的,没必要如此大惊小怪的吧

老虎还说过铁螃蟹是394物攻啊............纯掌机党倒还好想些,打网络对战的就不该报出这个数字了

fritz18还说过圈圈熊的速度种族是75来着。。。
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