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以前写的一篇沙暴

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发表于 2012-2-5 18:38:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早是发在口袋迷上的,过了差不多1年了,发出来应该没什么问题
由于是1年前的,所以有些容也许过时了,比如踩影鬼灯和雷神都“升级”了,鼹鼠也有限制
也许还有我不知道的共存问题也解决了,所以有些内容或许可以改
比如草钢的道具现在更适合的是剩饭,但我不想改了-_,-
发出来最主要还是我想让更多人能够看到-_,-


引言
       作为一个从宝石时代就开始活跃在口袋对战舞台上的队伍,沙暴队在最新的在新的bw环境下,与以前有什么明显的变化,在组沙暴队的时候又应该注意些什么呢?
       首先,在进入bw之后由于梦境世界的加入,出现了新的天气pm,这样就使得原来在dppt时代几乎一家独大的沙暴队受到了其他天气队的威胁。
       其次在新加入的pm以及特性中,沙暴队可以说得到了巨大的加强,首当其冲就是挖沙特性的出现使得沙暴队也能像晴天和雨天那样拥有自己的高速pm。除此以外,还加入了沙之力量特性,使得地岩钢这3个属性的威力能够得到加强,这类似于雨天的水系威力1.5倍和晴天的火系威力1.5倍,虽然幅度没有那么大,沙之力量特性的pm数量也不算很多,但是这毕竟也是个加强,而且有3个属性能够得到提升,这都是晴天和雨天所不具备的。
       而在新加入的pm当中,对于沙暴队也是一个巨大的加强。在进攻方面有比如No.530土龙兽,No.645兰德罗斯,而在联防上也有No.598坚果盘一类的pm出现。可以说在新的环境下,沙暴队的矛更利,盾更坚。而反观晴天和雨天,虽然也有一些强力的pm出现,不过加强的幅度都没有沙暴那么明显。
       接着就是一些老pm的新特性,以前在沙暴队中经常会出现的pm比如No.346摇篮百合,本身就在沙暴下有1.5倍的特防加成,加入新特性引水之后,还免疫了水系,可以帮助队友很好的联防。当然在这点上,任天堂还是比较平衡的,几种天气下原来常见的pm多数都或多或少有了加强。
       接着说组队的情况,首先1,2个沙暴天气手是必须的,一般就是No.248班吉拉和No.450河马兽了,一般不需要手动放沙暴。接着就是天气下的攻击手,尽量选择能够利用到沙暴天气的成员,比如之前提到的土龙兽和兰德罗斯都是很好的选择。数量上至少要1个,多一点2,3个也不是问题,当然带的越多在其他天气下的作战能力越差,不过沙暴同室操戈的时候就越强。
       考虑好进攻的问题,就要考虑防守上的问题,首先由于沙暴队pm属性集中在岩地钢3个属性,那么弱点相对比较集中,所以一定要有pm能够抵抗其他多个pm共同的弱点。属性上可以考虑非岩钢地的pm,因为你用一个岩钢地pm可能解决了一个问题但是又带来的新的问题。不过用非岩钢地pm的时候要注意,沙暴的伤害效果封锁了剩饭的回复,所以这些pm最好还要有方便回复的技能保证自己的生存。
       接着就是考虑如何对付其他的天气队了。在对付非天气队的时候,由于自己这边的攻击手都能得到天气的加强,所以打起来会显得如鱼得水。但是在对方也是天气队,尤其是其他天气队的时候,自己这边的攻击手限制于对方的天气而不能好好发挥的时候,这就会显得比较棘手。所以在组队的时候一定要带上1,2只pm能够抵挡并反制其他的天气队伍,并且还需要手段来限制对方天气pm的反复登场。比如给对方pm下毒不停掉血,或者场上撒钉子,让他每次上下场都要付出沉重的代价。又或者用一些限制换人的pm一举消灭对手的天气手,一劳永逸,当然还要小心对面隐藏的一些手动天气手,所以不要当自己消灭了对手的天气手之后就觉得万事大吉,自己这边的天气手还是要好好保存。,在你千方百计想解决对面天气手的同时,对手也在考虑同样的事。天气大战,抢到了天气就意味着赢了一半。
       综上所述,虽然在bw里,出现了新的干旱和降雨的pm,不过我相信在天气大战中,只要你的队伍组成够合理,操作也过关,加上不差的rp,沙暴队还是能够笑到最后。


No.248 班吉拉
岩+恶
       作为沙暴队带头大哥,特性一般选择起沙,不然也不叫沙暴队了。种族值上,物攻很高,特攻也不错,再加上技能丰富,就算不加多少作为一个攻击手也足够了,由于沙暴下岩系特防1.5倍,所以通常巨甲除了天气手,攻击手的角色外还要担当一个特盾的职责,带上追击追杀No.609噬魂吊灯,No.381拉帝欧斯也是巨甲的常干的事。不过在换上追击的时候要小心噬魂吊灯的觉醒力量(斗)和专爱眼镜拉帝欧斯的冲浪,这些都是能对班吉拉造成重创的。一般炮灰一只pm后再抓人会比较稳,现在很多噬魂吊灯见了班吉拉也知道你要追击,所以带上秘密岩石或者替身,往往能在追击的时候赚上一笔,但是如果被对手逃掉了的话就得不偿失了,具体什么时候应该追击什么时候可以撒下钉子或者替身之后再追击,这就需要玩家用经验来判断了。总体上说班吉拉在沙暴队中的职责很多,天气手,攻击手,特盾,追击,有时候还要客串钉子手。
       技能上,除了追击以外,咬碎和岩刃/岩崩其中至少还要带上1招,剩下的可以考虑地震,蛮力打同类和No.485席多蓝恩,冷冻光线打No.472天蝎王,火焰放射/大字火打一些特防薄弱的钢系盾牌,加一些速度之后还可以用来反杀很多不加速度想对着班吉拉蜻蜓返的No.212巨钳螳螂,如果还有技能的话就考虑之前说的秘密岩石和替身吧。努力上,主要照顾的自然是攻击,特攻方面由于打击对象都是4倍克制就算减特攻也问题不大,速度上一般有182,200,243这几个速度线,第一种超过不加速度的70种族pm,常见的大概就是No.227盔甲鸟,第二种超过80速度不加种族的pm,常见的有No.149快龙,最后一种极限的情况通常是在携带专爱围巾的情况下使用,为了确保能够超过更多的pm。对班吉拉一句话总结就是沙暴队的绝对核心,轻易不要炮灰。
       在联防上,班吉拉在沙暴队中的地位举足轻重,除了免疫超能以外,很多的特殊攻击都需要班吉拉来抗,比如No.145闪电鸟的十万伏特,在队伍抗水的pm死了之后有时候甚至还要去顶水系的沸水,冲浪等等。因为相比其他那些怕水的沙暴攻击手来说,班吉拉的耐久支持他去顶一下。联防的搭档上来说,No.380拉帝亚斯是个很好的选择,不过2者都怕No。649盖诺赛特的蜻蜓回转,需要注意。
推荐配招:
追击+岩刃+蛮力+冷冻光线,极限速度满物攻,+速度-特攻,专爱围巾(起沙)
替身+追击+岩刃+大字火/冷冻光线,速度加到182,满hp,其余物攻,+物攻-特攻,剩饭(起沙)


No.450 河马兽

       除了班吉拉以外唯一一个拥有起沙特性的pm(不算未进化),通常沙暴队不带班吉拉可以带他,沙之力量一般不考虑,就算河马兽和班吉拉一起带上也一样。沙暴下不缺攻击手,但是沙暴天气手就很珍稀了。尤其是现在天气大战的情况下,河马兽还是老实起沙吧。能力上很明显河马兽是一个典型的地面系pm,物攻物防高,特攻特防低,这决定了他在队伍里的位置主要是担当物盾。在挡物攻的时候顺手撒下秘密岩石,基本就完成大部分任务了,偶尔还需要他吹飞/吼叫去解决一些棘手的物攻强化。简单的说,河马兽的主要职责就是放天气,当物盾,撒钉子,吼叫,需要他进攻的时候不是很多,或者说沙暴队里轮不到他来进攻。
       技能上本系的地震是必带的,方便回复的偷懒也会占掉一个格子,剩下的2个格子能考虑的技能不是很多,干扰的可以考虑剧毒,哈欠,秘密岩石,吼叫,吹飞(和秘密岩石不能共存),考虑到一些带气球的pm还需要一招攻击技能破气球,一般会选择冰之牙,与本系地震打击面上互补比较好,要打进攻的话会考虑带诅咒。努力上,一般都会主要照顾hp和物防做好自己物盾的职责,如果是诅咒的河马兽的话,需要适当的加一点特防,避免诅咒时轻易被特攻技能秒杀。对河马兽的总结和班吉拉一样,沙暴队的核心,虽然速度慢,但是有偷懒,轻易还是不要炮灰,在挡物攻手攻击时,小心剧毒,他很怕这个。
       联防上,河马兽和班吉拉不同,他是一面物盾,大多数的物理攻击都需要他去抗,比如兰德罗斯的地震和岩刃,一些棘手的物攻手比如No.534老武神,好在他有回复方便的偷懒。不过再高的耐久也架不住几个pm的轮番轰炸,除了河马兽以外,沙暴队必须至少还要有一面物盾,推荐No.598坚果盘,No.472天蝎王。
推荐配招:
秘密岩石+地震+冰之牙+偷懒,极限物防满hp,+物防-特攻,剩饭(起沙)
诅咒+地震+冰之牙+偷懒,满hp,剩下平分2防,+物防-特攻,剩饭(起沙)


No.598 坚果盘
草+钢
       虽然坚果盘在bw刚刚发售的时候被人抱怨属性不好,4倍怕火,但是出色的耐久和足足11个抗性,还是让他现在大红大紫。坚果盘的特性铁棘在对手使用近身攻击时能够给予反伤,对于一个盾牌来说,这只能说是恶心,有些时候对面打你自己掉的血甚至比你掉的还多。在沙暴队中,坚果盘的主要任务通常就是帮助队伍缓解沙暴队普遍存在的水系,草系弱点,顺手撒下秘密岩石或者撒菱。
不过任何时候都要提防No.196太阳精灵和No.178天然鸟的魔装反射特性,不然给自己场上撒钉子就亏大了,另外在带剩饭的时候如何避免被噬魂吊灯和No.462自爆磁怪的捕获也很关键。
       配招上本系技能一般要带上,草系技能选强力鞭挞或者种子爆弹,前者威力高,但命中不满,后者命中满但威力稍逊。钢系技能同样2选1,螺旋球或铁头槌,前者更多时候威力大,但是pp太少,后者虽然有特效,但坚果盘速度太慢基本发动不能。其他技能上,如果有格子可以考虑压路,配合诅咒或者剑之舞对付同类有很好的效果,要用这招反制来抓你的噬魂吊灯或者自爆磁怪还是算了,还是因为太慢。要防止这2只pm捕获的话,还是老老实实带上漂亮脱壳吧。但是这样的话就没有了剩饭的回复,带上寄生种子是个很好的选择。还有格子就在秘密岩石,撒菱,电磁波,剑之舞,诅咒这些技能里选择吧。
       联防上,坚果盘可以说是沙暴中最重要的一只pm,水冰草,这3个属性的攻击不论物攻特攻,基本都需要他来。所以使用上记得给他配个好帮手,不是很必要的时候就不用他来了,尤其是现在都带了漂亮外壳没有剩饭的情况下。消耗方面由于有寄生种子可以给对面的队伍造成巨大的压力,对于没有剩饭的情况下也是自己重要的一个回血手段。推荐的联防搭档可以考虑No.485席多蓝恩,一方面容易帮助他发动引火特性,也可以缓解坚果盘自己对于冰系技能的压力。
推荐配招:
寄生种子+强力鞭挞+螺旋球+秘密岩石/撒菱,满hp,剩下平分2防,+某防-速度,速度个体0,漂亮外壳


No.530 土龙兽
钢+地
       沙暴队现在能如此强势,不得不说和土龙兽的出现是分不开的,特性挖沙在沙暴下速度翻倍,配合自己本身的高速度和高攻击和过得去的耐久,找到机会剑之舞之后就是一个可以灭队的存在。而另外2个特性,沙之力量和破格不能说不好,只能说找错了竞争对手。在属性上,土龙兽有许多抗性,但是无奈他的耐久并不算突出,很多时候还带着气球不敢吃任何攻击,所以通常他的职责就只有一个,找准机会灭队。
       技能上本系的地震和强化的剑之舞基本已经占去了2个格子,关键是剩下的2个技能。岩崩和本系地震有着良好的打击面互补一般也会带。最后一招可以选择的余地比较多,十字剪可以打击一些不怕地震和岩崩的浮游pm,常见的比如之前说过的拉帝欧斯,还可以打击一些抵抗地震的草系pm比如No.497皇室藤蛇。瓦割可以在对方的土龙兽气球还没有破的时候给对手重创,不过带了瓦割即使在自己气球还没破的时候遇到对面上来变身的百变怪就只能自认倒霉了。另外土龙兽是少见的会高速旋转的pm,虽然本职上土龙兽不是一个工兵,但是比如对方残血或者在需要破对方气球的时候,用高速旋转又扫钉子又达到了本来的目的也是很赚的。道具上一般考虑携带气球,在气球没破的时候可以免疫地面系攻击和撒菱带来的伤害。这在双方土龙兽对拼或者土龙兽和变身的百变怪对拼时很重要。不过现在很多人针对土龙兽带上了格斗先制来反制,那么No.41红椒果(俗称的抗斗果)也是一个很好的选择,但是无论气球还是红椒果,记住机会只有一次,不要浪费了道具舞剑之后发现还是拿对手没辙,那样就尴尬了。
       联防上由于气球的特殊性,所以通常不需要土龙兽来了,偶尔可以靠着气球来档对面的地震,大地之力。虽然他免疫电系,但是电系有觉醒力量,弄得不好土龙兽就被重创了,所以轻易还是不要上了。
推荐配招:
剑之舞+地震+岩崩+十字剪,极限速度满物攻,+速度-特攻,气球(挖沙)


No.472 天蝎王
地+飞
       作为一个在dppt时代老牌的沙暴队盾牌,在bw中有了梦境特性毒疗之后,天蝎王只能说是如虎添翼。虽然毒疗和许多技能在共存上有着问题,但是这仍不能否认毒疗的强大,沙隐自然也是一个很好的配合沙暴队的特性,一般特性就在这2个里面选一个,怪力钳能够防止威吓虽然适合剑之舞,但是在沙暴中还是另2个特性更为合适。天蝎王拥有不俗的物耐和抗性,在沙暴队中的主要职责就是物盾。
       由于毒疗和许多技能不能共存,所以在技能方面就2个特性分开说。先说毒疗特性,没有了秘密岩石和羽栖之后,配招一般地震还是会带,而剩下的技能可以考虑投掷,带上剧毒珠就是一次威力30的恶系攻击,虽然威力不高但是可以让对方中剧毒(本身不会中毒的pm不会受到这个效果),和bw里的新技能杂耍也可以形成配合,剩下的一招可以考虑剑之舞,保护,打落,蜻蜓回转,替身,挑拨等等。剑之舞自然主要就是攻击用的,保护可以配合毒疗回血,在没有羽栖的情况下有很不错的效果。打落则偏向干扰,配合沙暴不停地伤害有不错的效果,更可以打落对方的关键道具从而执行某些战术,比如打落对面坚果盘的漂亮外壳从而是自己的噬魂吊灯能够成功捉掉坚果盘。蜻蜓回转和替身都是试探的好技能,因为天蝎王本身自己也害怕噬魂吊灯的觉醒力量(冰),所以带上这些技能试探也是很不错的,而挑拨对于一些慢速的钉子手有很不错的效果。当然天蝎也可以考虑不带攻击技能像以前一样,用高移剑之舞接力挑拨的配招,有了毒疗的回复之后出手的机会会更多一点。
       之后在说沙隐特性,技能上多了秘密岩石和羽栖,一般都会带上至少一招,不然和毒疗相比优势比较小。地震还是必带,剩下的攻击技能一般会考虑本系的燕返或者冰之牙,为了发动杂耍的特效而不带剩饭有些舍本求末不如用毒疗的,其他一些技能和毒疗大同小异,但是替身一般就不会带了,因为沙隐特性不像毒疗那样每回合有1/8的回复,而天蝎经常需要换上换下,不能很好的支撑起替身的hp损耗。
       联防上,天蝎王在沙暴队中有着重要的地位,很多pm的蜻蜓回转都需要他来抗,其他一些格斗系pm也需要他来反制,而且本身有方便的回复手段,所以很多攻击都需要他来抗。不过由于4倍冰这个弱点在,噬魂吊灯带上觉醒力量(冰)很容易捕获他,尤其是格斗系pm吸引你上来然后蜻蜓回转,使用的时候要多注意。消耗方面剧毒,带上剧毒珠投掷都是很好的手段。推荐的联防搭档No.395帝王拿波,2者的联防很完美,而且一个主物攻一个主特攻,攻防2端都很好用。
推荐配招:
地震+杂耍+投掷+保护,极限物防满hp,+物防-特攻,剧毒珠(毒疗)
高移+剑之舞+挑拨+接力,极限速度满hp,+特防-物攻,剧毒珠(毒疗)/No.40释迦果(俗称抗冰果)(怪力钳)
地震+冰牙+羽栖+剑之舞/挑拨,满hp,速度加到264,剩下物防,+物防-特攻,剩饭(沙隐)

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 楼主| 发表于 2012-2-5 19:10:22 | 显示全部楼层
No.645 兰德罗斯
地+飞
       虽然和天蝎王有着相同的属性,但是兰德罗斯的能力上显然更偏向攻击,耐久上还算过得去。特性上在沙暴队一般会选择沙之力量特性,全力攻击更适合在普通队伍里使用。兰德罗斯在沙暴队的主要职责就是进攻偶尔靠着抗性顶一下攻击。
       技能上本系地震还是必带,岩刃有很好的补盲效果一般也会带。剩下的技能中,臂锤或者瓦割都有不错的威力和打击面可以考虑,蜻蜓返和替身可以试探,剑之舞强化在对方没有更高速的情况下有清场的潜力,而另一个强化岩切可以对付高速,但是对于一些耐久特别高的物盾打击能力就会差点。道具上如果没有剑之舞或者替身就带专爱围巾或者专爱头巾,不然还是带剩饭。如果要用全力攻击特性的话,本系技能带大地之力,其他技能也要从能发动特性的角度考虑,一般会带精神干扰和气合弹,最后招可以考虑觉醒力量(冰)打击同类和天蝎王,也可以选择草绳结打河马兽,或者从发动特性的角度带淤泥波。同样是攻击手,兰德罗斯不像土龙兽那样追求一击致命,游击的机会会更加多一点。而且也更难防范。
       联防上用处和天蝎王类似,但是要注意他的耐久没有那么高,而且也没有方便的回复手段,有天蝎王的时候就不用他来了。
推荐配招:
地震+岩刃+蜻蜓返+剑舞/岩切,极限速度满物攻,+速度-特攻,剩饭(沙之力量)
地震+岩刃+蜻蜓返+臂锤,极限速度满物攻,+速度-特攻,专爱围巾(沙之力量)
大地之力+精神干扰+气合弹+觉醒力量(冰),极限速度满特攻,+速度-物攻,生命之玉(全力攻击)/专爱围巾(全力攻击)


No.649 盖诺赛特
虫+钢
       盖诺赛特有着不错的属性,只有1个火系4倍弱点,耐久不算很高,但也不会一碰就死。特性下载往往能够让盖诺赛特的种族超过600,虽然不能完全自己控制升哪攻,但是双刀的话,升哪攻都能用得到。盖诺赛特在沙暴队的主要职责通常就是不停地游击消耗对手,并且除了2个天气手以外也是一个很好的首发选择。
       技能上,虽然盖诺赛特的2攻一样,但是他的特攻技能比物攻技能丰富的实在太多了。但是考虑到游击的效果和下载特性的关系,一般本系的蜻蜓回转还是会带的。剩下的3个技能一般就考虑冷冻光线,十万伏特,火焰放射。本系的虫鸣由于格子的问题一般就不会带了。这样的配招的话考虑携带专爱围巾游击的效果更好,但是要小心一些本来比自己快并有秒杀自己能力的pm也携带围巾,不要过于贪图蜻蜓返了,因此送命就得不偿失了。除了专爱围巾4攻以外,盖诺赛特还有岩切强化自己的速度,在中后期大家pm都死伤的差不多的时候,一个岩切可能就能达到灭队的效果了。岩切之后只有3个技能格,本系的虫鸣或者十字剪要带一招,剩下的2招就从之前说到的那3招中3选2,看队伍需要选择要哪2招。用他记得多用蜻蜓回转,因为他本身怕噬魂吊灯的捕获还有不错的试探效果,不过也不要贪蜻蜓回转,该直接换人就换人。
       联防上,盖诺赛特的属性过得去,耐久也还行,但是没有回复手段,能力也偏向攻击,能抗的一般也就是皇室藤蛇的飞叶风暴以及拉帝欧斯的超能系技能,龙星群这种还是不要随便去挡了。
推荐配招:
蜻蜓回转+十万伏特+冷冻光线+火焰放射,极限速度满特攻,+速度-特防,专爱围巾
岩切+虫鸣+火焰放射+冷冻光线,极限速度满特攻,+速度-物攻,剩饭/生命之玉



No.212 巨钳螳螂
虫+钢
       和盖诺赛特一样的属性,一样的适合游击,但是不同的是,巨钳螳螂基本上就是纯物攻手了,特性上基本选择技师特性。虫之预感发动的条件比较苛刻而且巨钳螳螂的速度本身不快,很难用好这个特性的效果。在沙暴队中的职责,就是通过高威力的子弹拳清残以及蜻蜓回转游击,偶尔在专爱道具的噬魂吊灯锁在影球或者其他非火系技能时上场进行追击。
       技能上本系子弹拳必带,剩下的如果是专爱头巾/专爱围巾进行游击,那么可以带上蜻蜓回转,要剑舞就带上虫食。剩下的技能就从电光石火,追击以及蛮力里面选择,还有非常少见有带打落的。电光石火提供了另一个先制技能,追击可以反抓噬魂吊灯,但是先弄清楚对手的道具再说,别对着不是专爱类型的噬魂吊灯上去想追击而白白送了巨钳螳螂。蛮力主要的打击对象就是班吉拉以及坚果盘了。打落的话,针对的就是现在越来越多的漂亮外壳坚果盘,打落之后配合蜻蜓回转,可以很轻松地换上噬魂吊灯抓掉对面。使用上注意自己的速度并不快,该直接换就换,虽然蜻蜓回转的伤害很诱人。
       联防上,其实巨钳螳螂的耐久不错,也有方便的回复技能,不过更多人还是把他单纯当做了一个攻击手。除了像之前在说盖诺赛特时就提到的皇室藤蛇和拉帝欧斯以外,去当类似于No.094耿鬼的影球一类的技能也是很重要的。尤其是他有高威力的先制技能威胁那些脆皮,如果他们逃跑还有追击。消耗方面,打落是个很实用的技能,打落对面的剩饭配合沙暴每回合掉血这在消耗对峙的时候是很关键的。这也有利于自己以及其他pm的攻击。
推荐配招:
蜻蜓回转+子弹拳+追击+蛮力,极限物攻,速度加到200,剩下hp,+物攻-特攻,专爱头巾(技师)
剑舞+子弹拳+虫食+蛮力,极限速度满hp,+速度-特攻,剩饭(技师)



No.205 佛烈托斯
虫+钢
       同样是虫+钢,佛烈托斯和前2位的职责就大不相同了。特性上毫无疑问选择坚硬,防尘也就在首发遇到No.460暴雪王的时候稍微有优势。在bw以前,佛烈托斯在沙暴队中的职责更趋向一面物盾,挡攻击的时候顺手撒钉子,扫钉子。但是坚硬特性修改了之后,等于一个免费腰带,没有方便回复技能的佛烈托斯也开始渐渐脱离了物盾的职责,开场首发撒个钉子再爆炸基本就是完成任务了。
       技能上,秘密岩石,撒菱,毒菱都有,但并不需要全带,一般带1到2招就可以了,剩下的可以考虑高速旋转扫对面的钉子,攻击技能上,报复,螺旋球,地震看情况带上,最后要留个格子给大爆炸,虽然bw里大爆炸对方物防减半的效果不存在了,但是配合坚硬特性和No.62番荔果(俗称先制果)在死前还是可以给予对面一个不大不小的惊喜。
       联防上,如果佛烈托斯不选择开场炮灰的吧,他能挡的攻击还是不少的,不过欠缺反制能力,所以我觉得还是尽早炸了吧。
推荐配招:
秘密岩石+高速旋转+地震+大爆炸,极限物攻满速度,+物攻-特攻,番荔果(坚硬)



No.227 盔甲鸟
钢+飞
       同样也是坚硬特性的受益者,不过盔甲鸟一般不想佛烈托斯一样首发炮灰撒钉,一来自己没有大爆炸这样的残血离场技能,二来自己有羽栖这样方便的回复技能。职责上和以前没有什么区别,物盾,挡技能顺便丢钉子,血不多就羽栖,对付强化也可以吹飞。沙暴队中很称职的一面物盾。
       技能上方便回复的羽栖和吹飞一般都会带,秘密岩石和撒菱2选1,剩下的攻击技能选择勇鸟的多些,要出其不意可以带冰冻之风对付几个4倍龙,虽然盔甲鸟特攻不高,但是对几只龙来说,4倍克制外加减速绝对很恶心。其他一些干扰技能的话,挑拨和剧毒还是比较常见的。这2招对于一些慢速的盾牌来说有很不错的牵制能力,不过相应地盔甲鸟自己要加不少速度,不然后手挑拨意义就不大了。剑舞打攻击的话有出其不意的效果,但是实战效果不算很突出就是了。
       联防上,盔甲鸟和No.242幸福蛋的鸟蛋联防是出了名的。大多数的物理攻击都可以选择用他去抵挡,不过和佛烈托斯一样他的反制能力并不突出,很多时候能做的只是被动的羽栖和吹飞。所以还是有必要给他找一个反制能力强一点的物盾搭档,比如No.260巨沼怪。
推荐配招:
羽栖+勇鸟+吹飞+秘密岩石,极限物防满hp,+物防-特攻,漂亮外壳(坚硬)
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 楼主| 发表于 2012-2-5 19:15:02 | 显示全部楼层
No.445 烈咬陆鲨
地+龙
       传说中的高速度高耐久高攻击的代表,种族值上无可挑剔。特性上沙隐绝对是恶心的存在,尤其是烈咬陆鲨有着很强的攻击能力,少数能反制的pm的反制技能如果miss了的话,后果很可能就被灭一整队了。当然由于烈咬陆鲨的攻击能力出众,很少有人会对他挑拨或者对着烈咬陆鲨换魔装反射的pm,所以他撒秘密岩石的成功率可以说是最高的几个,具体是不是需要,那就看队伍吧。主要任务还是攻击攻击再攻击。
       技能上主要还是以物攻为主特攻为辅,本系地震一般必带。龙系技能的选择上,求稳就用龙之爪,追求威力就逆鳞,其他技能上可以剑舞追求更高爆发,也可以替身试探,或者火焰放射/大字火烧钢系盾牌,不是剑舞的话不需要用到火之牙,一来基础威力太低,二来钢系pm普遍高物防低特防。由于火龙地的高打击面和双本的高威力,一般不是很需要用到其他的弥补盲点技能了。使用上注意不要轻易逆鳞被对面会冰之砾的pm或者钢系抓到反杀就行了。
       联防上,其实烈咬陆鲨的耐久很好,沙隐还有意无意之中更加强了他的耐久,不过最常见的情况是用他来挡电系的技能或者班吉拉的岩刃然后上场。其他时候沙暴队不是很需要他来联防。
推荐配招:
剑舞+替身+地震+龙之爪,极限速度满物攻,+速度-特攻,剩饭(沙隐)
逆鳞+龙之爪+地震+大字火,极限速度满物攻,+速度-特防,专爱围巾(沙隐)


No.385 基拉祈
钢+超能
       各方面都很出色的一只pm,不过也是因为各方面都比较出色所以略显中庸。在沙暴队中基拉祈能干的很多,想当盾牌就主加耐久,攻击手就加速度2攻,职责完全看队伍的需要来。
       技能上实在太丰富了,符合基拉祈这个多面手的定位。首发可以考虑秘密岩石和电磁干扰对手,蜻蜓回转试探。许愿可以辅助队友,对于自己本身也是一个很重要的回血技能。要打攻击的话,看是打物攻还是特攻。物攻可以考虑带上专爱围巾配合双本系能造成害怕的技能铁头槌,思念头槌,再加上冷冻拳屠龙,最后一招可以选择戏法,蜻蜓回转或者压制都有很不错的干扰效果,而火焰拳和雷电拳的补盲效果比较好。特攻的话由于有强化,一般建议带上冥想,本系技能选精神冲击,这样对于类似于幸福蛋这样的特盾的伤害会比精神干扰好很多,其他补盲点的技能可以选的不多,主要就是十万伏特和觉醒力量(火),剩下如果还有格子可以考虑带上替身防异常状态,或者许愿回血。其他还有一些辅助技能比如光之壁,反射盾都可以辅助队友,欺骗空间也可以用来配合众多的低速沙暴攻击手,而且本身基拉祈速度比较快,放完欺骗空间之后往往比别人慢,那样正好可以后手蜻蜓回转让队友无伤上场。
       联防上基拉祈绝对就不是中庸而是出色了,如此多的抗性,如此少的弱点配合自己不错的耐久,可以很好的帮助队友抵挡水草冰3个系的攻击,不过本身惧怕噬魂吊灯注意不要被抓。联防的搭档上推荐No.334七夕青鸟。
推荐配招:
秘密岩石+蜻蜓返+铁头槌+火焰拳,速度加到264,满hp,剩下物攻,+物攻-特攻,剩饭
冷冻拳+戏法+铁头槌+思念头槌,极限速度满物攻,+速度-特攻,专爱围巾
冥想+精神冲击+觉醒力量(火)+替身,极限速度满hp,+速度-物攻,剩饭


No.034 尼多王
毒+地
       少有的不怕沙暴还能踩毒菱的pm,当然尼多王的用处自然不是来帮助队友踩毒菱的,当然这只是顺便的,主要还是做一个攻击手。特性上,尼多王自从有了梦境特性全力攻击之后,再加上全力攻击发动时生命之玉不掉血的bug,攻击能力就上了一个台阶。另2个特性就可以不做考虑了,尼多王有着不错的速度,外加技能的高打击面。在沙暴下是一个很出色的攻击手。
       技能上尽量从能发动全力攻击的角度上选择(如果技能不能发动全力攻击特性,那么生命之玉还是会掉血),地面本系自然就是带大地之力了,其他一些能发动全力攻击特效的技能并且有不错补盲效果的还有十万伏特,火焰放射,冷冻光线,本系的淤泥波,淤泥爆弹或者毒突都不错,气合弹如果没有命中问题的话也是个不错的技能,而岩崩虽然能发动全力攻击,但是没有了特效之后的岩崩只有75的威力实在没有很大的竞争力。当然不是说不能发动全力攻击的技能就不能带了,比如偷袭这招,虽然不能发动全力攻击的效果,但是这招有重要的先手意义所以还是可以考虑带上的。
       联防上,尼多王最大的意义就是帮助队友踩毒菱,并且可以帮助几个惧怕格斗先制的队友顶先制。消耗上,毒菱是个神技只能这么说。不过在这方面No.031尼多后比他更适合。
推荐配招:
大地之力+十万伏特+冷冻光线+火焰放射,极限速度满特攻,+速度-物攻,生命之玉(全力攻击)


No.485 席多蓝恩
火+钢
       席多蓝恩有着游戏中独特的属性,自然也有着独特的抗性,再加上特攻突出,物攻也不错,在沙暴队中是个很全面的pm。特性选择引火,席多蓝恩本身不抗火,引火带来的抗性很重要。职责上,席多蓝恩一般会作为沙暴队中主要的特攻手,而且由于攻击能力比较突出,用秘密岩石和剧毒,吼叫等技能干扰对手也能让对手防不胜防。
       技能上,本系火系技能实在太丰富,一般就会在喷烟,火焰放射和燃烧殆尽中考虑。喷烟特效比较突出,在不想给他加太多特攻的时候带这招有不错的效果,火焰放射个方面都比较中庸,而燃烧殆尽则适合带上专爱道具进行游击。其他技能选择上,大地之力,龙之波动和火系技能有不错的互补效果,一般都会考虑。觉醒力量则是另一种办法,觉醒力量(冰)可以有针对性的打击那些4倍怕冰的pm,而觉醒力量(草)可以针对性的打一些水系。大爆炸虽然现在被削弱过但是也是不错的破盾办法,在血不多的时候大可以一炸了之。其他技能上秘密岩石,剧毒,挑拨都是不错的干扰技能。靠着不错的耐久做替身也可以让很多pm郁闷。寻衅+保护可以针对一些只有一个技能能打席多蓝恩的pm,有不错的出其不意效果。由于席多蓝恩有着独特的抗性,努力加耐久带上吼叫破对面的强化也可以考虑,不过回复技能就只有睡觉了。
       联防上,席多蓝恩的意义很重大。从耐久和属性上来看就已经完封了很多pm,比如盖诺赛特。他自己也是龙+火打击面的为数不多的盲点之一。推荐的联防对象No.251雪拉比,2者同样是完美的联防,雪拉比能在队中干的事也很多比如接力,当队医等等。
推荐配招:
燃烧殆尽+大地之力+龙之波动+大爆炸,极限速度满特攻,+速度-特防,专爱围巾(引火)
剧毒+喷烟+替身+大地之力,速度加到244,满hp,其余特攻,+特攻-物攻,剩饭(引火)


No.346 摇篮百合
草+岩
       虽然还是没有得到传说中的寄生种子,但是梦境特性引水对于摇篮百合的加强还是不小,免疫水系攻击这就帮助沙暴下的众多队友缓解了一个很大的弱点,并且还有上升1级特攻的效果,配合沙暴下岩系特防1.5倍,这能力就是神兽级别了,唯一可惜的就是引水特性下亿万吸取和自我再生不能共存。摇篮百合在沙暴下的主要职责还是帮助队友联防,虽然抗性不多,但是沙暴下摇篮百合的耐久是很可观的。
       技能上摇篮百合虽然不是很丰富,但是还是可以打出一些花样。如果是引水特性下如果带了自我再生,那么草系技能就只好考虑能量球了,剩下的技能中剧毒可以进行干扰,秘密岩石也是常见的技能。攻击技能可以选择本系原始力量有不错的特效,也可以考虑带上大地之力,镜面反射有出奇不意的效果特别对于一些想靠着高特攻强打摇篮百合的对手。引水特性下如果带了亿万吸取,那么回复技能可以考虑睡觉其他和带自我再生的摇篮百合没有区别。如果要选择强化的话,诅咒和剑舞都是可以考虑的,技能上,选择地震+岩崩的组合多些,因为双本对于众多的钢系高物防pm实在很无力,如果强化的话,特性上可以考虑用原来的吸盘特性,回复技能就带上自我再生。
       联防上,摇篮百合的意义一方面在于引水吧,另一方面在于靠着耐久强顶电系的觉醒力量。推荐的联防搭档比如No.121宝石海星,No.145闪电鸟等等。
推荐配招:
自我再生+原始力量+剧毒+能量球,满hp,剩下2防平分,+某防-物攻,剩饭(引水)
剑舞+自我再生+岩崩+地震,极限速度满物攻,+速度-特攻,奇迹果(吸盘)
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 楼主| 发表于 2012-2-5 19:19:01 | 显示全部楼层
No.609 噬魂吊灯
火+鬼
       能力上,145的特攻很刺眼,速度和耐久还算过得去。不过噬魂吊灯最强大的地方还是在于梦境特性踩影。限制对面换人,配合高特攻,很容易捕杀对面的残血或者被噬魂吊灯克制的pm。在沙暴队中可以抓土龙兽打不动的天蝎王,盔甲鸟等,让土龙兽后期能够顺利清场,也可以去抓对河马兽,班吉拉,土龙兽有巨大威胁的No.286斗笠菇。在对上对手的其他天气队的时候,噬魂吊灯的捕获效果也很强大,本系克制暴雪王,抵抗No.038九尾本系,也就在抓No.186牛蛙君时稍微麻烦,不过噬魂吊灯自己本身也很怕诸如班吉拉的追击,而且现在由于噬魂吊灯的过于热门,越来越多怕噬魂吊灯的pm带上了漂亮外壳防止被抓,如何抓到自己想抓的,不被对面抓,是用好噬魂吊灯的关键。帮助队友扫除打击面上的盲点,解决对面的非沙暴天气手,这就是噬魂吊灯最大的职责。
       技能上本系的影球必带,火系技能求稳可以考虑用火焰放射,如果追求能捕获更多的pm的话,燃烧殆尽是个很不错的选择,因为抓人时副作用可以忽略不计,就是命中不满。其他补盲点的技能都要从帮助队友的角度考虑,能量球可以抓血不多的牛蛙君,遇到巨甲也能稍作抵抗,一般会带,觉醒力量(冰)一般用来抓天蝎王帮助队友土龙兽清场,带上围巾也可以用来打一些锁在逆鳞的龙系pm。当然也偶尔有噬魂吊灯带上觉醒力量(斗)反针对班吉拉的,但是这对于队友的帮助就没有那么大了。精神干扰可以抓一些格斗系,不过用到的场合不是非常多。道具上专爱围巾可以让能抓的pm更多,而专爱眼镜则是针对某些特定的pm,比如围巾的能量球只能打270特防的牛蛙君最多197血算上剩饭的回复,可能连牛蛙君的半血都没打掉,这样打完之后对手还可以逃跑留下后患,而专爱眼镜的伤害就大了很多,同样270特防牛蛙君,最多能打接近300血,这样即便不能杀死,对手下场之后恐怕也很难再找机会上场了。
       联防上,噬魂吊灯最大的意义就是抓众多的格斗系,帮助沙暴队的老大班吉拉缓解压力,其他还有就是破坏对面的联防给自己的攻击手打开一条路,自己这边联防需要用到他的时候不多。
推荐配招:
影球+火焰放射+能量球+觉醒力量(冰),极限速度满特攻,+速度-物攻,专爱围巾(踩影)/专爱眼镜(踩影)


No.593 海月水母
水+鬼
       能力上偏向耐久的一只pm,特性选贮水的话能够很好的帮助沙暴队解决普遍存在的水系弱点,而且还能给自身提供回复。属性上和之前提到的坚果盘是一个很好的联防,双方的属性弱点都能够互补。在沙暴队中主要职责还是帮助队友联防,而且自身有方便的回复手段不是很怕沙暴带来的天气伤害。
       技能上,回血的自我再生肯定要,本系技能沸水有不错的特效而且可以反制对面的沙暴队一般也会带。剩下的攻击技能一般带影球因为有着本系的威力优势。但是其他技能也不是没有亮点,能量球可以反制水系,精神干扰可以反制格斗系,都有带上的价值,具体看队伍需要。其他一些海月水母常见的技能比如剧毒,鬼火都是很常用的干扰对面的技能,效果也很不错,挑拨这招比较少见,但是在盾牌的对峙中这招很有效果,不过海月水母要用这招自身需要加不少的速度来保证能够先手。
       联防上,海月水母和坚果盘的联防很好,但是2者都害怕噬魂吊灯,组队的时候要注意,不然被对面一只pm打垮了整个队伍的联防就不好了。消耗上除了鬼火和剧毒以外,沸水的特效也值得期待,尤其是对着坚果盘这类的pm。
推荐配招:
沸水+影球+剧毒+自我再生,满hp,剩下平分2防,+某防-物攻,剩饭(贮水)


No.479 冲洗洛托姆
水+电
       形态转换的洛托姆在bw中重新分配属性之后,冲洗洛托姆无疑是其中的受益者,拥有6个抗性缺只有1个弱点。属性上很适合在沙暴队中反制对面的雨天队伍,而且对手的沙暴队成员有很大的压制能力。
       技能上冲洗洛托姆专有的技能水压一般必带,有了这招才能反制对面的沙暴队,电系技能是反制对面雨队的利器,一般选择十万伏特,而闪电交替有着不错的特效偶尔也会列入考虑范围。其他攻击技能上一般会选择觉醒力量(火)弥补打击面,当然其中最大的打击对象就是那几只4倍火的虫+钢一起坚果盘了。干扰技能书鬼火剧毒电磁波各有优劣,剧毒对盾牌牵制力度更大,而鬼火对于物攻手更致命,电磁波则是对高速攻击手更有杀伤力。而原本常见的戏法也还可以带,不过没有了剩饭,冲洗洛托姆在沙暴下的生存能力会减弱不少。痛苦平分作为一个不稳定的回复手段对于只有睡觉没有其他回复手段的冲洗洛托姆来说也是比较重要的。
       联防上,冲洗洛托姆只有1个弱点可以说很不错,同样和坚果盘有着不错的联防。通常沙暴队里会需要他去挡一些水系冰系的技能,在对河马兽棘手的时候也需要他来。
推荐配招:
水压+十万伏特+觉醒力量(火)+痛苦平分,满hp,速度加到264其余特攻,+速度-物攻,剩饭
水压+闪电交替+鬼火+痛苦平分,满hp,剩下平分2防,+某防-物攻,剩饭


No.380 拉帝亚斯
龙+超能
       拉帝亚斯有着独特的属性同时有着独特的抗性,耐久方面也很突出,还有方便的回复技能,沙暴队常见的怕的水草冰,抵抗了2个,由于高耐久,不是本系冰系技能打拉帝亚斯一般也不可能过半。在沙暴队中能够很好的参与属性联防。
职责上拉帝亚斯和基拉祈有些类似,不过她有着更高的速度以及更突出的特攻特防,回复上也更加方便。所以某些方面能比基拉祈做得更好。
       技能上,拉帝亚斯能学的很多,各种各样都有。如果要走耐久路线,那么一般自我再生和羽栖会带上一招,电磁波和剧毒也会考虑一招干扰对手,攻击技能可以选择双本系,龙之波动/龙星群+精神干扰,还有一些其他的弥补盲点的技能,十万伏特可以打队友怕的水系,冲浪可以打对面的沙暴攻击手。觉醒力量的话就比较有针对性了,觉醒力量(火)可以打想撒钉的坚果盘和佛烈托斯,或者对着拉帝亚斯上的盖诺赛特和巨钳螳螂,而觉醒力量(斗)可以很好的打击对面想上来追击的班吉拉。许愿和保护的搭配也可以比较好的支援队友和自己。吼叫可以破对面的强化,光之壁和反射盾都可以很好的帮助队友,这些技能都可以根据队伍的需要带上。而如果要走攻击的路线,冥想时必不可少的,之前提到的回复技能也要带上一个,攻击技能上就可以考虑双本系,不过龙系技能选择没有副作用的龙之波动,超能系技能选择可以对特盾更高伤害的精神冲击。
       联防上之前就说过和沙暴队的大哥班吉拉有很好的互补效果,本身惧怕噬魂吊灯,可以先读对手的噬魂吊灯而上班吉拉去追击。在沙暴队中可以很好的解决队伍怕水和怕草的问题,对于队伍威胁很大的斗笠菇和No.647凯尔迪奥也需要她去对付。
推荐配招:
精神干扰+冲浪+觉醒力量(火)+自我再生,满hp,速度加到296,剩下特攻,+特防-物攻,剩饭
电磁波+龙之波动+精神干扰+自我再生,满hp,剩下2防平分,+特防-物攻,剩饭


No.642 勃特罗斯
电+飞
       属性上勃特罗斯和沙暴队的联防并不紧密,但是勃特罗斯却是一个很适合沙暴队的首发。他可以帮助沙暴队挑拨对面首发的钉子手,对上对面牛蛙君首发的雨队时也有很好的压制能力,而且还有很好的试探技能,也能够隐藏自己队伍的天气手在关键时刻再出场。特性上选择恶作剧之心,这是首发能干扰对面的前提。
勃特罗斯在沙暴队中的职责主要就是首发干扰对面,必要的时候用自己的高特攻帮助队友打开局面或者挑拨之后炮灰让剑舞土龙兽一类的pm能在对面的干扰手之前安心的强化。
       技能上,既然要首发干扰,那么挑拨和电磁就是首选技能。在恶作剧之心的帮助下,这2个技能几乎必定先出,可以让对面专门用来炮灰撒钉的佛烈托斯和No.386代欧奇西斯无功而返,而如果对面是首发像盖诺赛特一类的pm的话,先手的电磁波也可以抢在对手蜻蜓回转之前得手,而盖诺赛特一旦失去了速度那么就已经削弱很多了。其他技能上本系的闪电交替有着不错的试探效果,对于首发的勃特罗斯来说比十万伏特更有优势。不过考虑到闪电交替存在盲点,所以有时候蜻蜓回转也是可以考虑的。剩下一招的选择上,如果从打击面上考虑,觉醒力量(冰)最有优势,不过如果要针对特殊的对象也可以带其他技能。比如带气合弹打班吉拉,坚果盘。带草绳结可以打河马兽。精神干扰可以打老武神,斗笠菇等等,一切看队伍需要。另外勃特罗斯没有好的回复手段,沙暴天气又限制了剩饭的回复,所以在应该炮灰的时候不要舍不得,只要能够给接下来上场的队友提供帮助,那么就算炮灰也是值得的。
       联防上勃特罗斯对于沙暴队的意义并不是非常大,因为他的耐久并不是很好回复也不方便,这点完全比不过同属性的闪电鸟,但是恶作剧之心给了他干扰和消耗的资本。一定要好好用好他的这个特点为队伍的其他成员打开突破口。
推荐配招:
挑拨+电磁波+闪电交替+觉醒力量(冰),极限速度满hp,+速度-物攻,剩饭(恶作剧之心)


结语
       总的来说,成熟的沙暴队是一个能够应付多数情况的比较全面的队伍。组成上主体上是岩钢地以及不怕沙暴的pm组成,少数其他pm帮助队友联防和扫清障碍。举一个简单的例子,勃特罗斯首发干扰并且压制可能的雨队,班吉拉负责天气追击对手的噬魂吊灯,坚果盘负责抵抗常见雨天下攻击手的攻击还可以撒秘密岩石。天蝎王负责抵挡对面沙暴队土龙兽,兰德罗斯的攻击还有打落方便噬魂吊灯抓对面的坚果盘,噬魂吊灯捕捉对面的天蝎王,河马兽方便土龙兽清场,最后一只土龙兽剑舞清场,一个简单的沙暴队就基本成型了。但是如何将这个简单的队伍去完善努力,配招这就需要玩家用经验来判断了,操作也是同样的。
       在最后要说的就是,沙暴队能用的成员绝对不会只有上面提到的那些而已,上面的这些pm所提到的战术也不是这只pm的全部,沙暴队还有很多能够挖掘的地方,和标题一样,这篇只是沙暴队的浅谈而已,如果想对沙暴队有个更深入的研究,还需要玩家自己去实战研究,最后希望所有人都能组出自己喜欢的有特色的沙暴队吧。
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发表于 2012-2-5 20:52:07 | 显示全部楼层
没有寄生种子的神花不是神花!
没带螳螂/铁鸟/耐久不错的格斗系啥的沙暴队各种怕龙舞冠希
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十周年纪念

发表于 2012-2-5 21:09:47 | 显示全部楼层
鼹鼠被BAN以后,
穿山王也顶不上去

现在的沙暴队比以前更受更缩了
魔法守护的那几只PM也偶尔会出现在沙暴里

还有最近比较霸气的岩牛
专头专围
近身岩崩十字剪的还是挺常见


其实我最近在用壶壶…………
河马刮沙抢天气
速迪放双墙

壶壶力量平分点穴岩崩睡觉= =

荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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 楼主| 发表于 2012-2-5 21:28:24 | 显示全部楼层
壶壶我最近也用了,不过是配合新道具抓人用的,开场水母放个毒菱,能抓一个是一个
但是效率堪忧-_,-
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发表于 2012-2-6 17:07:49 | 显示全部楼层
冰龙老师能否解释一下为何采用如上的顺序?还是想到那只写那只?
[img]http://i1113.photobucket.com/albums/k502/hikari_mornstar/pokemon16.jpg[img]
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 楼主| 发表于 2012-2-6 17:17:49 | 显示全部楼层
本来是按照重要性和热门程度排的,同属性的我也特意放在一起了,不过实际上还不如按编号排
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发表于 2012-2-6 17:55:43 | 显示全部楼层
抓人灭歌+哥特/果然各种准= =
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