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【完坑】《口袋妖怪+信长野望》官网情报

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发表于 2012-1-27 12:28:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
busho31.jpg

                        
基本情报
                  

2012011313205804.jpg

游戏平台: img_ftr_03.gif

发售日期:2012-3-17
贩售&发售:The Pokemon Company
制作:The Pokemon Company
            KOEITecmo
类型:SLG
分级:A(全年龄)
游戏人数:1~2人
通信机能:DSWireless对应
售价:5800日元
官网:http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse
Fami通评价:34(黄金殿堂)
                        
故事梗概
                  

作为本作舞台的兰斯(“ランセ”暂译)地方,和PM之间存在特别的羁绊的被称为武将的人们,分占了兰斯的17个分国,互相争夺着霸权。
主人公作为“初始之国”(ハジメの国)的武将首领,与图谋灭亡兰斯地方的以信长(ノブナガ)为首的众多猛将们,通过合战来进行激烈的抗争。
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兰斯地方存在的17个分国,通过各种各样的军队配置和战争策略,进行着一国一城的不断争夺。另外,这十七个分国,每一个都和PM的一个属性有着深厚的联系。主人公所属的初始之国是与普通属性具有牢固联系的分国。
                     
游戏情报
                  
6V6的全场地对战”イクサ"

(汉字应该是“戦”,暂译”合战“)                     

合战系统的设定是,总员最大6名武将,每人每次使用一个PM,通过运用相应的属性相克以及特性等要素在大地图上展开的战斗。满足打倒对手的全部PM等等的胜利条件的一方获胜,作为攻方军队攻入对方城池时,对手的城池可以变为自己所有。
                        

PM依次行动进行对战
                       

合战开始的时候,会有“打倒敌方全部PM”或是“取下全部的军旗”等等的胜利条件提示,我军和敌军的武将依次放出PM,并且交互的进行行动,最先满足胜利条件的一方就可以获胜。
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1.参战武将的PM列阵在各自的位置。
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2.胜利条件根据战场所在的分国的不同有所不同
                        

属性相克保持不变下,全新的PM对战系统
                       

在自己行动的回合,PM可以移动,可以使用技能,可以使用战法(BushoPower),也可以使用道具等等。当所有的PM都行动结束后,本回合结束,轮到对手行动。
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1.根据PM的不同,移动的距离有差异,飞行的PM可以跨越障碍物。
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2.当使用技能攻击时,对对方PM造成的伤害会根据属性相克而发生变化
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3.武将所携带的道具也可以在战场中使用,以伤药为代表的很多种类的道具在本作中登场
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4.在战场上,通过战场上初期配置的和打倒敌军PM所掉落的“玉手箱”可以获得道具和金钱。
                        

武将也要参与战斗,使用战法吧!
                       

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1.战法是每个武将拥有一个,为了推进战局而使用的拥有各种效果的秘技
(从图片上来看,武将的能力有力量“ちから”,智力”かしこさ”,魅力”みりょく”,器量(暂译)”うつわ”,得意属性”とくい”,战法”ブショーパワー
”,使用道具”どうぐ”等项目,图中人物的战法是”全速力”,效果是提高移动速度)
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2.主人公的战法可以让PM的移动距离在一定时间内提高。
                        

注意敌军的攻击!
                       

在对手的回合中,要注意自军的PM受到敌方攻击伤害尽可能的小,防止自军一只PM被集中攻击,被取走旗帜等等,在自军行动的回合中做好安排是十分重要的。
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1.当敌军的PM在移动范围内时,敌军PM可以先进行攻击
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2.根据技能不同,技能的射程也不同,当移动范围不足时,射程范围之内的所有目标都成为可以进行攻击的目标。
                        
进行合战的准备吧!

                       

使新的PM或者武将成为同伴,加深和PM之间的羁绊,增强自军的战斗力,这些都是为了进行合战的准备。每个月,每个武将有一次行动的机会,当自军的全部武将行动结束后,这个月就结束了,当武将增加时,每个城池的战力分配等广域的战略规划也是很必要的
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1.从地图上选择需要行动的分国,决定这个月采取的行动,在这里也可以看到敌国的情报
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2.当全部的武将行动结束之后,回合终了,当所有的敌国行动结束之后时间推进到下个月
                        

增强战力吧!
                       

在分国内的田地和洞窟等地方,有野生的PM和浪人,和这些武将们战斗并且获胜,可以将这些人才收归自军麾下。
还有,和野生的PM发生“Link”(“リンク”暂译),也可以使这些PM加入成为新的伙伴
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1.当流动的光圈重合的时候,抓准时机按下按键就有可能和PM发生“Link”
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2.在战斗中使对方看到自己的实力,在对自军叹服之下可以使武将投奔到自己麾下
(图片上的武将应该是“利休”)

                        

增强PM的战力,让武将携带道具吧!
                       

为了在合战中取胜,PM的实力向上是必要的,在和PM们一起行动之前,可以使PM和武将之间的”Link“值逐渐上升,PM自身逐渐变强。还有,可以通过让PM吃下”神奇饭团“(”ぽにぎり“)的方法,提高自身的斗志和能力。
每个武将,可以携带并在战场中活用自身携带的道具。道具可以从商人手中买到,也可以在”Ikusa“的战场中得到。道具有可以恢复PM体力的,也有装备后才能发挥作用等的各种各样的类型。
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1.吃了”神奇饭团“,PM的斗志上升了
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2.可以在商店买卖道具,但是每个武将只能携带一个道具
                        

全军出阵!
                       

游戏中,可以向邻接的分国进军,挑起合战。如果在合战中获胜,就可以夺下敌军手中的城池。同样的,敌军也可以对我军挑起合战。
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1.可以向本国的临近分国挑起合战
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2.当守方国家和本势力的其他分国邻接时,可以通过请求援军的方式共同对这个分国展开攻略。
                        
可以进行通信对战

                        

可以通过DS的通信功能自己育成的PM和武将和其他玩家的武将PM进行合战
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1.可以和其他玩家通信进行合战对决
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2.可以选择至此为止加入我军的武将六人出阵
                        

口袋妖怪和武将都会进化!
               

口袋妖怪的进化
               
随着合战场数的增加,口袋妖怪可以进化,自身能力会增强。在本作中登场的所有PM和正统作品一样会发生进化。
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1.伊布仍然可以进化成各种各样的形态
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2.使口袋妖怪进化的方法好像是多种多样的......

进化例:
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关系好的皮卡丘会向雷丘进化。
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还有像从佐罗亚到佐罗亚克,从圆陆鲨到速龙鲨这样的进化形式。
               
武将的进化
               
在本作中,参战的武将也可以发生进化,在这里公布了一部分武将的进化形态。
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本作中,武将的形态变化称为“进化”

武将的进化例:
男主
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女主
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阿市
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口袋妖怪和武将们最高的羁绊——”BestLink“
            
武将们虽然可以和各种各样的口袋妖怪发生”Link“使其成为同伴,但是能够和武将们以心传心——”Link“100%的口袋妖怪却少之又少,这样的口袋妖怪被称作”BestLink“。

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1.发现”BestLink“的口袋妖怪的方法,就由你自己去摸索吧!
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2.当出现”BestLink“的口袋妖怪时,武将们会感知到并且发出感叹
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3.”BestLink“的口袋妖怪,它们的Link值最高可以到达100%
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4.”BestLink“的口袋妖怪,它们通常会待在武将的身边
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冷静沉着的光秀有冰冻·飞行属性的急冻鸟,豪放的信玄有豪力崩山的古拉顿,知性外溢的谦信有着超梦陪伴。”BestLink“的口袋妖怪们,各自反映着主公的性格。

           

传说·幻之口袋妖怪的活跃(新)
               

白色的传说中的口袋妖怪·雷希拉姆,和秀吉一起登场!
        

作为信长的搭档阻挡主人公一行前进的是强力的幻之口袋妖怪·捷克罗姆。而与之成对的白色的传说中的口袋妖怪·雷希拉姆,在本作中会成为秀吉的搭档。
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雷希拉姆和秀吉一起出现的剧情将作为本作的下载剧情,可以通过Wifi通信得到。(见文末部分)
         
在兰斯地方流传的那些幻之神奇宝贝的传说
        
“当兰斯的17城尽数并入囊中之时,便是缔造兰斯的传说中的口袋妖怪出现之刻。”这是从古而来的传说,武将们为了将这传说中的口袋妖怪入手,而不断进行着争斗。
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武将们带着各自的打算,不断追求着传说中的口袋妖怪。
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信长的搭档之二·黑之裂空座
      
信长的搭档可不仅仅只有雷希拉姆,还有另一个同为龙属性的强力伙伴·裂空座跟随左右,阻挡着主人公一行的前进。信长的裂空座和在口袋妖怪系列中出现的普通裂空座并不相同,通体为黑色。
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※该裂空座已经作为配信活动的特典,在Wifi上提供下载。
         
游戏的游玩方法(新)

      
在这里将介绍本作进行游戏的基本方法,从从没有玩过战略类游戏的玩家到光荣《信野》系列的老粉丝们都能在本作的体验中得到快乐,接下来就来详细介绍这部简单而又内容深刻的作品的玩法吧。
      

游戏的基本流程
      
【其1】选择开战的目标!
在兰斯地图中选择合战目标城,挑起合战。但需要注意的是,敌军也会挑起合战攻向我方城池。因此每当有新城池入手时,需要斟酌武将的配置来做好后防。
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【其2】赢得合战的胜利!
“合战”是两方最大各6只口袋妖怪进行6V6全体对战的新对战形式,战场上武将可以使用战法对口袋妖怪进行援护,当在合战中取胜时,就可以夺下该城池。在合战中,需要考虑口袋妖怪的属性和技能来建立对敌方针。
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【其3】准备下一场合战!
在合战中取胜,和口袋妖怪之间的link度会上升,兰斯的形势会向着对自己有利的方向变化。还有,自军也会有更多的机会使武将和口袋妖怪加入配下。
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寄宿于武将们身上的秘话 (新)

      


最初剧本的结局迎来之后,可以体验30多位武将以兰斯地方为舞台,讲述各自身边所发生的故事的剧本。在这里先介绍四个。
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三成的故事
      
一直在一起行动的三成·正则·清正三人组,只不过是一点点小事的原因,三个人的国家卷入了纷争......
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光秀的故事      
在信长的身边,在激烈的战场中无数次的指挥着合战的光秀,在那无止尽的战争中光秀逐渐感到迷茫。人人都在为了口袋妖怪们的笑脸而战斗着,而光秀要打倒的对手是......
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葛拉夏的故事      
光秀的亲女儿,即被百般呵护而长大的葛拉夏,因为某件事的原因,成为了父亲光秀统一兰斯的左右手,大喜过望的葛拉夏努力的结果到底如何呢?
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官兵卫的故事
      
奉公于秀吉的半兵卫和官兵卫,某天,两人为了让不知道去做什么而不知去哪的秀吉高兴,采取了一些这样那样的1行动......
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用密码让珍稀的口袋妖怪登场吧!(新)

      
把在各种地方发布的密码输入游戏中,下个月自势力的某个城池便会出现与密码相应的口袋妖怪,用密码可以使珍稀或是能力强大的口袋妖怪出现,并且可以使这些口袋妖怪成为伙伴。
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1.当可以和口袋妖怪进行link的时候,就可以在主菜单输入密码
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2.之后可以得知在自势力的某个城池会出现这种PM
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3.这种PM会在城池的某个地点登场,和它们link吧!

※要点
1.当剧情进行到可以和口袋妖怪进行link的时候,就可以进行密码输入了
2.密码PM会在输入密码的下个月出现
3.一个月只能输入一次密码
4.同一个密码不能输入两次以上
   
密码情报一览
   
这里将介绍一些密码,这些密码将被登载在杂志等地方。密码的种类不仅仅有这些,以后还有增加的预定。

爆香猴密码登载日
(发售日)
2012.3.15~
提供场所 口袋妖怪+信长之野望 官方网站
密码 ネ8フニミゼテラ  
冷水猴密码登载日
(发售日)
2012.3.15~
提供场所最喜爱口袋妖怪俱乐部
密码
暴鲤龙密码登载日
(发售日)  
2012.3.17~
提供场所 口袋妖怪+信长之野望 官方攻略本   

密码    
达摩狒狒密码登载日
(发售日)  
2012.3.28~  
提供场所口袋妖怪+信长之野望 官方设定集  
密码
差不多娃娃密码登载日
(发售日)  
2012.3.17~
提供场所口袋妖怪中心
密码
不良蛙密码登载日
(发售日)  
2012.3.15~
提供场所 月刊龙漫4月号(日本)
密码
导电飞鼠密码登载日
(发售日)  
2012.3.15~
提供场所 周刊Fami通2012年3月29日号
密码
裙儿小姐密码登载日
(发售日)  
2012.3.21~
提供场所 周刊少年Sunday第16号
   密码
圆陆鲨密码登载日
(发售日)  
2012.3.21~
提供场所デンゲキニンテンドー for KIDS 5月号   
密码
铁哑铃密码登载日
(发售日)  
2012.3.21~
提供场所 ニンテンドードリーム5月号  
密码
狃拉密码登载日
(发售日)  
2012.3.21~
提供场所 Fami通Wii·DS 5月号
密码
风妖精密码登载日
(发售日)  
2012.3.21~
提供场所 VJump5月特大号
密码
水水獭密码登载日
(发售日)  
2012.4.3~
提供场所 ちゃお5月号
密码 2012.3.26~
花椰猴密码登载日
(发售日)  
ケロケロエース5月号  
提供场所
密码
伊布密码登载日
(发售日)  
2012.3.31~4.13
提供场所 东京都23区内的7-11便利店的7-11Spot
(仅限对应NintendoZone的7-11Spot)
详情请访问“7-11Spot”官网
密码
皮卡丘密码登载日
(发售日)  
2012.3.17~4.30
提供场所 茑屋的“茑屋DS”
Game茑屋(仅限对应NintendoZone的“茑屋DS”的店铺

详情请访问“茑屋DS”官网
密码
单首龙密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 Toysurs店头海报
密码
迷你龙密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 Geo店头海报
(对应贩卖游戏的店铺)
密码
小火猴密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 Apita·Piago 店头海报
密码
藤藤蛇密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 Edion 店头海报
(对应Edion集团中贩卖游戏的店铺)
密码
牙牙密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 平和堂店头海报
密码
里欧路 密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 Aeon店头海报
密码
燃烧虫  密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 Daiei店头海报
密码
梦妖密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 上新电机店头海报
密码
由基拉密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 富士Grand店头海报
密码
飞天螳螂密码登载日
(发售日)  
2012.3.24~4.16
提供场所 伊藤洋华堂店头海报
密码
※店铺的店头海报并非所有店铺都提供


【乱弹1】通过了解战斗系统的结构,对于光荣战国系列游戏的玩家来说应该不会太陌生。游戏虽然是用了信长野望的框架,整体采用SLG的模式,但是实际上很多系统和《太阁立志传》是非常相似的,尤其是战场的行动环节。PM的战斗方式和育成类似于迷宫和乱战,而关于PM的捕获方面则更像我们熟知的Ranger系列。

【乱弹2】本作的武将进化系统类似于太阁和野望的人物头像/立绘变化,如在太阁中某些武将在升任部将/家老,成为城主国主甚至大名时会改变立绘,野望中武将发生特定事件时会改变头像,(貌似仅限于)织田信长在发生”平手政秀死谏“事件时会改变头像。所以这个系统应该是与剧情行进连接相当紧密的。关于妖怪的进化系统,Link进化是板上钉钉的事了,而且如果如笔者翻译(注:原句是“おなじみのピカチュウからライチュウへの進化をはじめ”),皮卡丘也会是link(亲密度)进化。另外,貌似伊布的进化也不会是依托进化石这种东西了(参考图片中男主的反应)。

            
武将情报
                  

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那些阻挡前路的武将们
     
上面介绍的这些武将仅仅是一部分中的一部分,和主角一起来编织这个故事的武将们还有很多很多。
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孙一(まごいち)+尖牙笼/忠胜(ただかつ)+巨金怪/稻姬(いなひめ)+沼王
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氏康(うじやす)+地幔岩/甲斐姬(かいひめ)+爆香猴/浓姬(のうひめ)+梦妖魔
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阿国(おくに)+车轮毬/半藏(はんぞう)+花岩怪/女忍者(くのいち)+滑头小子
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半兵卫(はんべい)+皮卡丘/官兵卫(かんべい)+灯火幽灵

     
下载剧情

              

本作通过DSWireless可以下载追加剧情和事件,敬请期待。
目前官网共放出两个事件提供下载
            

1.使元亲和元就两个武将加入队伍的剧情
            

故事进行的序盘,主角将阻挡前进道路的元就·元亲两个武将都收归麾下时,会发生的事件。
这两个人分别擅长草属性和水属性口袋妖怪,会作为主角统一天下的得力助手。
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下载开始日期:2012年3月17日
取得方法:DSWireless
事件的触发:在终盘大结局迎来之前,故事进行过程中均可发生。
            

2.流浪倾奇者庆次的故事
            

在故事过程中多次帮助主角一行人的谜之武将——庆次
这是围绕他展开的一些故事
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下载开始日期:2012年3月24日~2012年4月13日
取得方法:DSWireless
触发条件:一周目结束后,该事件才会发生。
            

3.阿国的故事(新)
            

代替浓姬成为武将首领的阿国,寻求美妙邂逅的旅途开始了!
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下载开始日期:2012年4月14日~2012年5月11日
取得方法:DSWireless
触发条件:一周目结束后,该事件才会发生。
            

4.雷希拉姆的剧情(新)
            

雷希拉姆是力量无双,龙+火属性的传说口袋妖怪,如果能找到雷希拉姆并且使它成为同伴,没有比这更让人安心的事了。
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下载开始日期:2012年3月31日
取得方法:DSWireless
触发条件:一周目结束后,该事件才会发生。
            

乱弹3:这次的DLC和密码道具真心不少啊,这些看来还远远没有完事的意思,这算是光荣和PM两社的共同习惯了。不过,这也算是让这一部杂烩作品更有卖点和吸引力的一大要素了。信野+n口袋妖怪的主流程看来也并不乏味,收集要素的量也会让收集狂们手软。通关之后还有类似信野DS国盗的故事模式的小剧本,全部玩通也要再消灭掉一些时间才行。
距离发售日两个指头就能数过来了,在笔者还没完成这帖子之前就先祝本作能有个好成绩吧!

           

本文内容翻译及图片所有文本翻译均由作者原创,转载请注明作者名和网站
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参与人数 1威望 +10 收起 理由
y.wang57 + 10 太帅了,文字很详细,图也超美~~~希望这作能卖好,然后就能出个英文版了~~~哈哈

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发表于 2012-1-27 13:02:29 | 显示全部楼层
不懂鸟语的渣渣玩起来真不好受
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发表于 2012-1-27 14:53:24 | 显示全部楼层
如果和太阁立志传差不多就容易了。。嘻嘻
那并不是收服精灵的旅行,也不是成为精灵大师的旅行,那是寻找自我,寻找与他人共存的大冒险
Rage your dream       Rock your soul
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发表于 2012-1-28 14:17:45 | 显示全部楼层
其实我看到这游戏想说个成语形容某天堂
黔什么技什么
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发表于 2012-1-28 15:24:12 | 显示全部楼层
可能任天堂觉得过早发布资料片或复刻版很亏。。
那并不是收服精灵的旅行,也不是成为精灵大师的旅行,那是寻找自我,寻找与他人共存的大冒险
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发表于 2012-1-28 19:34:20 | 显示全部楼层
感觉还是比较炫的杂烩游戏,如果汉化了一定会去玩的
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发表于 2012-1-28 21:28:03 | 显示全部楼层

回 6楼(神奇守护者) 的帖子

越看越像乱战。。任天堂是在尝试呀。。
那并不是收服精灵的旅行,也不是成为精灵大师的旅行,那是寻找自我,寻找与他人共存的大冒险
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发表于 2012-1-30 23:00:33 | 显示全部楼层
我只能说我想起了最终幻想亡灵之翼=-=
如果任地狱用这作来代替Ranger的话...就杀到日本总部吧=-=
偶尔回来一次吧...
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 楼主| 发表于 2012-1-31 00:22:52 | 显示全部楼层

回 8楼(林中雪拉比) 的帖子

任地狱应该还没有那个肥胆儿把这东西代替ranger-。-
不过这个杂烩游戏几乎融合了之前所有PM像样作品的游戏元素,有些没体验过的游戏可以用这玩意体会体会......
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发表于 2012-1-31 01:16:38 | 显示全部楼层

回 9楼(pokemonzzh) 的帖子

我很想看到有一天各位战术大大们在讨论这货的玩法。。
那并不是收服精灵的旅行,也不是成为精灵大师的旅行,那是寻找自我,寻找与他人共存的大冒险
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