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综合讨论第二十三期------天时

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东野归吾-_,-

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发表于 2012-1-1 20:41:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
进入第五代之后由于干旱,降雨特性pm的新增
加上本来就活跃的沙暴和偶有出现的雪天,天气大战变得越来越常见
那么在利用这些天时的时候应该注意些什么
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邻家的割割猫哥哥~

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发表于 2012-1-1 20:49:35 | 显示全部楼层
天崩地裂








此致
天崩地裂<---------------点击了解甜蚌文化
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发表于 2012-1-1 21:03:02 | 显示全部楼层
雨队需要对付草钢 防好电系 做好对付雪队的准备 同时虽然本身克制晴天对但是在晴天队的草系打手面前本方天气手也不是能随随便便上的 沙暴队同理
晴天需要解决自身打手的盲点同时需要清理钉子 以及绝对不能用太阳光 虽说本身打手在对付老班牛蛙这种天气手得心应手 对面不敢随便来强改天气但是毕竟九尾本身被克制如何抢好天气也是很重要的
沙暴队清场前先得把天蝎和铁鸟这种物盾清了 同时放袋鼠防水鼠也是必要的
雪队需要防好岩钉 以及防好袋鼠螳螂卡波郎
在做好自己清场准备的同时防住自己对应天气特性打手也是必要的 毕竟自己放出的天气对面就也能利用 同时防住自己的天气在同天气内战也能发挥出很大的作用
捕获也是很适合用在天气队的存在 毕竟在激烈的天气竞争中成功抓死了对面天气手几乎就决定胜负了
同时在用天气队的时候也要想好没有天气时的战斗 不要让全队都过于依赖天气 毕竟天气不可能永远在你手上

手动天气也是很实用的一种手段 虽然有回合限制但是作为天气手阵亡之后的备用方案也是值得一用的 同时手动天气因为有时间限制也不容易因为本方天气的对应特性而被灭队
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发表于 2012-1-2 11:24:50 | 显示全部楼层
天气最怕的估计是天气队本身的天气,同样天气的天气队就相当于几乎失去了天气战术,战术思路也大致相同,就使天气战术出现了最不稳定的点。
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风萧萧兮衣渐宽 舟遥遥兮气如山

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发表于 2012-1-2 20:01:11 | 显示全部楼层
不同天气相争时,不要过多的暴露自己的永久天气手,不要过于依赖特性改变天气,配备一至两个手动天气手,启用的特性或战术思路完全依靠天气才能发挥作用的pm不能满队。也要考虑相同天气队相遇的情况,设定一两个可以反制的pm,包含无天气特性众。
凌霄意气引归离,华诞夙冀穿来昔
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发表于 2012-1-3 12:33:49 | 显示全部楼层
我组过个晴天队 里面放了只 沙之力量 穿山鼠 和 轻快 镰刀盔
也就是说 如果对手改我天气 我就利用他的天气
效果还是不错的
亚当的分身 利利丝的仆人
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十周年纪念

发表于 2012-1-4 17:23:17 | 显示全部楼层
沙之力量 穿山鼠?
这PM哪里来的我说……

穿山鼠只有一个沙遁特性
梦特性挖沙没发布
沙之力量穿山鼠我从来没听过

荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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发表于 2012-1-5 19:03:03 | 显示全部楼层
晴天队带一只极限特耐的水精灵不错,两特性各有优势
我的青春,是一场晦涩的风暴!
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发表于 2012-1-6 00:58:11 | 显示全部楼层
晴天队伍带水精灵这不是吃撑了么,自己的天气削弱自己的本系进攻威力,强硬点的火攻都甚至斗可以强推掉水精灵也没个准.
逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!
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十周年纪念

发表于 2012-1-6 01:47:37 | 显示全部楼层
晴天队推不推荐配个电系?需要的话哪只比较好?
那并不是收服精灵的旅行,也不是成为精灵大师的旅行,那是寻找自我,寻找与他人共存的大冒险
Rage your dream       Rock your soul
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