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[黑·白] 什么PM选什么特性……看使用率吧

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十周年纪念

发表于 2011-12-20 21:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
只是用某对战软件上的统计来汇报一下PM的特性选择

12月的数据,wifi单打。


                               
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    [li]Chlorophyll - 74.43 % (30908 battles)[/li][li]Overgrow - 25.57 % (10617 battles) [/li]

妙蛙花
梦特性叶绿素使用率接近四分之三,


                               
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    [li]Blaze - 63.52 % (11790 battles)[/li][li]Solar Power - 36.48 % (6770 battles) [/li]

喷火龙
自杀龙没落。事实证明太阳之力特性并不给力,烈火是主流

                               
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    [li]Torrent - 78.56 % (9981 battles)[/li][li]Rain Dish - 21.44 % (2724 battles) [/li]

水箭龟
接雨盘的使用率为五分之一多一点。梦特性持续不给力。

                               
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    [li]Compoundeyes - 86.45 % (1474 battles)[/li][li]Tinted Lens - 13.55 % (231 battles) [/li]

巴大蝴
有色眼镜使用率相当低。

                               
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    [li]Swarm - 100.00 % (271 battles) [/li]

大针蜂
梦特性狙击手未开放。

                               
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    [li]Keen Eye - 59.47 % (801 battles)[/li][li]Tangled Feet - 35.19 % (474 battles)[/li][li]Big Pecks - 5.35 % (72 battles) [/li]

三废特性评比,锐利目光最多,千鸟足第二,梦特性胸甲荣登榜尾。

                               
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    [li]Guts - 84.69 % (1206 battles)[/li][li]Hustle - 10.32 % (147 battles)[/li][li]Run Away - 4.99 % (71 battles) [/li]

拉达
连废柴的逃足特性都有5%的使用率!顺便说一下,第一个是根性,第二个是紧张。

                               
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    [li]Sniper - 75.00 % (375 battles)[/li][li]Keen Eye - 25.00 % (125 battles) [/li]

大嘴雀
狙击手四分之三,锐利眼四分之一。连余数都没有?

                               
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    [li]Intimidate - 55.83 % (426 battles)[/li][li]Shed Skin - 44.17 % (337 battles) [/li]

阿柏怪
威胁和蜕皮差不多是一半对一半,威吓要多一些。至于梦特性紧张感,未开放。

                               
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    [li]Static - 59.78 % (2509 battles)[/li][li]Lightningrod - 40.22 % (1688 battles) [/li]

皮卡丘
避雷针虽然让皮卡丘多了一个无效抗性,但却无法在和静电的竞争中取得优势。

                               
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    [li]Static - 80.04 % (2174 battles)[/li][li]Lightningrod - 19.96 % (542 battles) [/li]

静电把避雷针爆的体无完肤……

                               
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    [li]Sand Veil - 99.95 % (2047 battles)[/li][li]Sand Rush - 0.05 % (1 battles) [/li]

挖沙特性未开放……这里的0.05 %应该是随机挑战造成的,或者是统计错误。

                               
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    [li]Poison Point - 58.86 % (2143 battles)[/li][li]Sheer Force - 38.92 % (1417 battles)[/li][li]Rivalry - 2.22 % (81 battles) [/li]

毒刺第一,全力攻击第二,斗争心打酱油。

                               
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    [li]Sheer Force - 83.05 % (17516 battles)[/li][li]Poison Point - 12.89 % (2718 battles)[/li][li]Rivalry - 4.06 % (856 battles) [/li]

全力攻击遥遥领先,毒刺被落下一大截。斗争心正在考虑买生抽还是老抽。

                               
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    [li]Magic Guard - 90.04 % (5867 battles)[/li][li]Unaware - 5.16 % (336 battles)[/li][li]Cute Charm - 4.80 % (313 battles)[/li]

魔法守护一骑绝尘。

                               
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    [li]Drought - 96.68 % (64501 battles)[/li][li]Flash Fire - 3.32 % (2217 battles) [/li]

九尾
已经是干旱特性的标志了。引火?是什么?能吃吗?

                               
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    [li]Cute Charm - 99.54 % (431 battles)[/li][li]Frisk - 0.46 % (2 battles) [/li]

洞察特性你死的好惨啊……
不过话又说回来,一共才433场战斗,这么冷的PM,这么少的样本,还不能完全说明问题。

                               
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    [li]Chlorophyll - 88.40 % (1372 battles)[/li][li]Effect Spore - 11.60 % (180 battles) [/li]

叶绿素遥遥领先中。

                               
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    [li]Dry Skin - 83.41 % (1051 battles)[/li][li]Effect Spore - 16.59 % (209 battles) [/li]

事实证明,孢子特性就是悲剧。干燥皮肤完胜。

                               
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    [li]Tinted Lens - 61.04 % (4487 battles)[/li][li]Shield Dust - 38.96 % (2864 battles) [/li]

末入蛾
有色眼镜在和鳞粉的战斗中取得胜利。经验值上升61.04 %

                               
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    [li]Arena Trap - 91.95 % (18995 battles)[/li][li]Sand Veil - 8.05 % (1664 battles) [/li]

陷阱第一,沙遁第二。沙之力未开放,就算开放了也难以取代陷阱。

                               
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    [li]Technician - 84.57 % (1266 battles)[/li][li]Limber - 14.36 % (215 battles)[/li][li]Unnerve - 1.07 % (16 battles) [/li]

技师第一,柔软第二,紧张感?是什么东西?

                               
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    [li]Cloud Nine - 84.46 % (1761 battles)[/li][li]Damp - 12.90 % (269 battles)[/li][li]Swift Swim - 2.64 % (55 battles) [/li]

无天气第一,潮湿第二,快泳第三……
其实快泳不应该这么低的,但是PO的现规则禁止了暴雨特性和快泳的组合。哥达鸭是个躺着中枪的倒霉蛋

                               
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    [li]Vital Spirit - 87.97 % (1836 battles)[/li][li]Anger Point - 9.39 % (196 battles)[/li][li]Defiant - 2.64 % (55 battles) [/li]

活跃>怒穴>不服输
活跃这么高好理解。各种催眠太猖狂。但是怒穴比不服输高我不理解……我觉得遇到鲤鱼龙风速狗的概率比吃会心还不死的几率高多了

                               
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    [li]Intimidate - 51.20 % (14305 battles)[/li][li]Flash Fire - 47.84 % (13366 battles)[/li][li]Justified - 0.96 % (269 battles) [/li]

威吓稍占优势,引火弱了那么一点点。正义之心就是大杯具。

                               
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    [li]Water Absorb - 88.47 % (2685 battles)[/li][li]Swift Swim - 10.05 % (305 battles)[/li][li]Damp - 1.48 % (45 battles) [/li]

蓄水,快泳,潮湿的顺序
快泳继续杯具。不是快泳不够强。而是规则太暴力

                               
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    [li]Magic Guard - 77.04 % (28064 battles)[/li][li]Synchronize - 19.97 % (7274 battles)[/li][li]Inner Focus - 3.00 % (1092 battles) [/li]

魔法守护如果不是不能和反拳同存的话,使用率还会更高。

                               
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    [li]No Guard - 89.84 % (25218 battles)[/li][li]Guts - 9.93 % (2787 battles)[/li][li]Steadfast - 0.24 % (66 battles) [/li]

无防御特性主流。根性特性要和民工竞争。用不屈之心的都是拆翼的天使

                               
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    [li]Chlorophyll - 99.80 % (6617 battles)[/li][li]Gluttony - 0.20 % (13 battles) [/li]

实践证明一切。

                               
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    [li]Rain Dish - 50.31 % (36188 battles)[/li][li]Liquid Ooze - 38.99 % (28048 battles)[/li][li]Clear Body - 10.70 % (7694 battles) [/li]

接雨盘立功。毒液第二,净体第三。

                               
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    [li]Sturdy - 71.18 % (1702 battles)[/li][li]Rock Head - 28.82 % (689 battles) [/li]

坚硬特性在黑白的强化足以压倒石头脑袋。

                               
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    [li]Flash Fire - 70.96 % (1041 battles)[/li][li]Run Away - 16.70 % (245 battles)[/li][li]Flame Body - 12.34 % (181 battles) [/li]

引火>火焰身躯是理所当然的。逃足不予置评。
打那245场比赛的人一定是节操帝。

                               
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    [li]Regenerator - 87.27 % (17868 battles)[/li][li]Oblivious - 8.07 % (1653 battles)[/li][li]Own Tempo - 4.66 % (954 battles) [/li]

再生力这么高还好理解
但是自我中心不如钝感,我只能说外国人好奇葩
难道着迷和诱惑的出现几率比混乱光虚张声势还有怪力的爆裂拳高么?
  

                               
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    [li]Inner Focus - 38.51 % (57 battles)[/li][li]Defiant - 34.46 % (51 battles)[/li][li]Keen Eye - 27.03 % (40 battles) [/li]

渣PM渣统计,基本无意义。

                               
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    [li]Early Bird - 48.46 % (393 battles)[/li][li]Tangled Feet - 41.31 % (335 battles)[/li][li]Run Away - 10.23 % (83 battles) [/li]

逃足特性继续威武,10%的使用率!
第一是早起,第二千鸟足。

                               
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    [li]Hydration - 49.37 % (428 battles)[/li][li]Ice Body - 26.41 % (229 battles)[/li][li]Thick Fat - 24.22 % (210 battles) [/li]

湿润身躯大于寒冰身躯大于厚脂肪

                               
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    [li]Sticky Hold - 59.52 % (972 battles)[/li][li]Stench - 40.48 % (661 battles) [/li]

黏着防戏法,使用率大于恶臭理所当然。
毒手特性未发布。

                               
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    [li]Skill Link - 93.47 % (50088 battles)[/li][li]Shell Armor - 6.36 % (3410 battles)[/li][li]Overcoat - 0.16 % (87 battles) [/li]

技能连锁高居榜首。


                               
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    [li]Levitate - 100.00 % (105502 battles) [/li]

耿鬼他喵的只有一个特性!

                               
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    [li]Insomnia - 84.85 % (795 battles)[/li][li]Forewarn - 11.42 % (107 battles)[/li][li]Inner Focus - 3.74 % (35 battles) [/li]

失眠最高,精神力最低。

                               
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    [li]Hyper Cutter - 42.91 % (375 battles)[/li][li]Sheer Force - 40.39 % (353 battles)[/li][li]Shell Armor - 16.70 % (146 battles) [/li]

怪力钳居首。全力攻击第二。两者差距很小。贝壳盔甲则要差很多。
------------------------------------------------------------------------------------------------
图鉴前99只PM完。

荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国

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发表于 2011-12-20 21:22:39 | 显示全部楼层
恭喜巨巨再开一坑。
其实觉得如果蝶舞接力的话磷粉未入蛾好些,至少不会被十万伏特冷冻光啥的出特效搞成杯具
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发表于 2011-12-20 21:34:30 | 显示全部楼层
前排围观、话说穿山王挖沙什么时候才能开放呢
喷火龙果然还是猛火的好
[img]http://i1113.photobucket.com/albums/k502/hikari_mornstar/pokemon16.jpg[img]
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发表于 2011-12-20 22:59:59 | 显示全部楼层
为什么铁甲贝贝壳盔甲爆了防尘?

现在都玩破壳的,防会心难道比防沙暴重要?
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发表于 2011-12-20 23:04:29 | 显示全部楼层
虎虎真是辛苦了

我有强烈的想评分的冲动,但还是抑制住了~~
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 楼主| 发表于 2011-12-21 00:24:11 | 显示全部楼层

                               
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    [li]Static - 60.16 % (1320 battles)[/li][li]Soundproof - 39.84 % (874 battles) [/li]

老外似乎钟情于静电?

                               
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    [li]Chlorophyll - 63.57 % (5412 battles)[/li][li]Harvest - 36.43 % (3102 battles) [/li]

叶绿素大于收获。
丑脸X3
就算叶绿素也没多快。

                               
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    [li]Rock Head - 93.09 % (3274 battles)[/li][li]Lightningrod - 6.91 % (243 battles) [/li]

单打的嘎啦用避雷针等于没特性。有7%已经很神奇了,战斗盔甲?未实装。

                               
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    [li]Unburden - 51.67 % (2656 battles)[/li][li]Limber - 30.82 % (1584 battles)[/li][li]Reckless - 17.51 % (900 battles) [/li]

走钢丝过半,柔软三分一,舍身酱油
普通宝石下马威走钢丝,格斗宝石飞膝踢走钢丝是主流

                               
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    [li]Iron Fist - 89.08 % (3630 battles)[/li][li]Keen Eye - 10.92 % (445 battles) [/li]

精神力丢脸丢到家,作为一个已经发布的梦特性,使用率居然是0,比逃足还差!
铁拳大于锐利目光理所当然

                               
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    [li]Scrappy - 64.53 % (1210 battles)[/li][li]Early Bird - 33.23 % (623 battles)[/li][li]Inner Focus - 2.24 % (42 battles) [/li]

气魄特性压倒早起,精神力还是悲剧

                               
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    [li]Lightningrod - 90.51 % (353 battles)[/li][li]Water Veil - 4.87 % (19 battles)[/li][li]Swift Swim - 4.62 % (18 battles) [/li]

避雷针一枝独秀,水幕特性废柴理所当然,快泳特性躺着中枪。
这里重申一边,这个统计里面,快泳特性的使用率非常低并不是因为这个特性弱
正相反,是因为龙舞轻快海马之流太过霸道,导致暴雨特性+轻快特性PM的组合被BAN,才导致轻快特性的没落。
这情况也说明了PO官服的规则的没有道理
轻快海马,樱花鱼等几只很强没错,被禁了也就算了
但是轻快又不是只有强劲的PM才有,
轻快爱心鱼很强么?强在哪?莫名其妙

                               
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    [li]Natural Cure - 88.63 % (70858 battles)[/li][li]Illuminate - 11.37 % (9093 battles) [/li]

分析特性虽然对海星来说很烂没错,但是总比发光好吧?
那么发光特性11%分析0%……
只能用发光是默认特性,分析在特性的第三行来解释吧

                               
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    [li]Soundproof - 73.04 % (2454 battles)[/li][li]Filter - 21.04 % (707 battles)[/li][li]Technician - 5.92 % (199 battles) [/li]

隔音,过滤,技师的顺序,很正常。难得。

                               
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    [li]Technician - 75.75 % (3773 battles)[/li][li]Swarm - 23.67 % (1179 battles)[/li][li]Steadfast - 0.58 % (29 battles) [/li]

技师,虫警,不屈心
居然还有使用不屈心的勇士
岩崩,攀瀑,空气切割,下马威,飞螳螂对常见的害怕技能一点抗性都没啊

                               
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    [li]Dry Skin - 54.10 % (1226 battles)[/li][li]Oblivious - 26.39 % (598 battles)[/li][li]Forewarn - 19.51 % (442 battles) [/li]

干燥皮肤的特性不错,要不是戏法不能和干燥皮肤共存,使用率会更高

                               
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    [li]Hyper Cutter - 64.94 % (1017 battles)[/li][li]Mold Breaker - 35.06 % (549 battles) [/li]

老实说,我很不解。
怪力钳第一?
是不是破格特性的PM增加了,大甲失业了?


                               
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    [li]Sheer Force - 51.68 % (982 battles)[/li][li]Intimidate - 42.84 % (814 battles)[/li][li]Anger Point - 5.47 % (104 battles) [/li]

全力攻击,威吓,怒穴
我对此顺序很满意

                               
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    [li]Intimidate - 54.37 % (39603 battles)[/li][li]Moxie - 45.63 % (33233 battles) [/li]

果然还是威吓多了那么一点,不过自信过剩也不错啦

                               
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    [li]Water Absorb - 61.18 % (4825 battles)[/li][li]Hydration - 31.46 % (2481 battles)[/li][li]Shell Armor - 7.35 % (580 battles) [/li]

蓄水,湿润身躯,贝壳盔甲。
三特性其实都还不错,贝壳甲这么低有些意外,诅咒+冰飞不行了么?

                               
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    [li]Limber - 100.00 % (176 battles) [/li]

这纯粹是替代物特性未发布的关系
和替代物相比,柔软就是渣

                               
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    [li]Water Absorb - 71.32 % (46068 battles)[/li][li]Hydration - 28.68 % (18529 battles) [/li]

印象中湿润身躯还是不少的,怎么这么低?觉得一半对一半还差不多

                               
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    [li]Volt Absorb - 96.46 % (39829 battles)[/li][li]Quick Feet - 3.54 % (1462 battles) [/li]

一个字,爆,两个字,完爆。早足特性本来就不该出现在雷伊布身上

                               
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    [li]Flash Fire - 86.53 % (2943 battles)[/li][li]Guts - 13.47 % (458 battles) [/li]

其实呢,个人觉得根性不至于这么差的。

                               
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    [li]Swift Swim - 52.09 % (2221 battles)[/li][li]Shell Armor - 39.99 % (1705 battles)[/li][li]Weak Armor - 7.93 % (338 battles) [/li]

快泳终于没有悲剧,不过这很大因素是因为其他两个特性不适合菊石兽

                               
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    [li]Swift Swim - 63.75 % (2633 battles)[/li][li]Weak Armor - 22.71 % (938 battles)[/li][li]Battle Armor - 13.54 % (559 battles) [/li]

基本同上。

                               
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    [li]Pressure - 45.68 % (7050 battles)[/li][li]Rock Head - 45.12 % (6963 battles)[/li][li]Unnerve - 9.20 % (1419 battles) [/li]

化石龙专爱舍身撞的越来越没市场了,开场石砾挑拨的是主流
所以石头脑袋也没落了

                               
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    [li]Thick Fat - 62.18 % (14686 battles)[/li][li]Immunity - 37.82 % (8931 battles) [/li]

这代的火系很暴力,暴力的进攻导致回合的缩短,
回合短,毒的效果就小
厚脂肪比免疫流行就不难理解了
贪吃特性未发布。

三神鸟梦特性未发布
大家亚历山大


                               
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    [li]Multiscale - 86.16 % (159827 battles)[/li][li]Inner Focus - 13.84 % (25678 battles) [/li]

超 热门的快龙,你看一下那18万的出场次数就知道了
多重鳞片压倒精神力。

超梦的紧张感未发布
梦幻根本没梦特性

前151PM完。

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发表于 2011-12-21 00:29:52 | 显示全部楼层
第二个沙发到手

暴鲤龙下边,百变怪上边是乘龙,虎大忘了图片了

四楼我马甲的疑问到底是何解释?贝克盔甲特性对于不要耐久的破壳pm来讲有用吗?难道这年头水君都萎了,物盾铁甲贝还有6%市场?防尘还是有一定好处的吧,特功向破壳铁甲贝,可能会遇到发动气腰后被沙暴挂死的问题啊,难不成PO自动沙暴也被BAN了?

还有毒刺水母毒液特性总觉得不如净体好
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 楼主| 发表于 2011-12-21 07:58:44 | 显示全部楼层
贝壳盔甲铁甲贝的问题很容易解释
你打开PO看一下铁甲贝就知道,
贝壳盔甲是默认的特性

在建立队伍的时候有时会忘了修改特性,
包括我自己也会偶尔犯傻
其实被我吐槽了很久的逃足发光,也都大多是这种情况


毒液特性在黑白里比较强势
亿万吸收,吸收拳威力加到75,导致使用率增加
所以毒液特性的增加也没有什么好奇怪的

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发表于 2011-12-21 09:09:36 | 显示全部楼层
除了雨天外我水母一般都是毒液,有的时候雨天下也会选毒液,因为寄生种子吸收拳什么的很烦人,虽然被影子球降特耐比较郁闷不过我水母也不和耿鬼啥的硬碰
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 楼主| 发表于 2011-12-21 10:11:14 | 显示全部楼层

                               
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    [li]Overgrow - 99.23 % (2060 battles)[/li][li]Leaf Guard - 0.77 % (16 battles) [/li]


                               
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    [li]Blaze - 99.74 % (6180 battles)[/li][li]Flash Fire - 0.26 % (16 battles) [/li]


                               
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    [li]Torrent - 100.00 % (5221 battles) [/li]

金银三主角的梦特性未发布,不知道大菊花和火爆兽的那16战是哪冒出来的
如果发布的话,鳄鱼的全力攻击和火爆兽的引火还不错

                               
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    [li]Keen Eye - 46.67 % (266 battles)[/li][li]Frisk - 37.72 % (215 battles)[/li][li]Run Away - 15.61 % (89 battles) [/li]

洞察第二很难理解,再怎么说都比锐利目光好吧

                               
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    [li]Insomnia - 93.04 % (481 battles)[/li][li]Tinted Lens - 4.06 % (21 battles)[/li][li]Keen Eye - 2.90 % (15 battles) [/li]

不眠特性NO1理所应当

                               
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    [li]Early Bird - 41.04 % (71 battles)[/li][li]Iron Fist - 31.21 % (54 battles)[/li][li]Swarm - 27.75 % (48 battles) [/li]

一只使用率为0.02%的PM我实在懒得吐槽

                               
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    [li]Sniper - 46.05 % (99 battles)[/li][li]Insomnia - 32.56 % (70 battles)[/li][li]Swarm - 21.40 % (46 battles) [/li]

狙击手第一很没有道理,让蜘蛛靠毒十字和试刀拼CT也太靠RP了,再说这种用法也完全不如用毒龙蝎
这只PM的最大价值是克制蘑菇袋鼠,没失眠怎么克制
PM太冷,样本太少,不足以说明问题


                               
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    [li]Inner Focus - 91.86 % (11098 battles)[/li][li]Infiltrator - 8.14 % (983 battles)[/li]

精神力虽然没什么大用,但是穿透也没什么大用
本来反射盾光之墙的使用率就不高,
偶尔遇到一只强行放双墙给队友强化的速迪,
叉子蝙就算穿透特性也拿对方没辙

                               
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    [li]Volt Absorb - 97.65 % (12082 battles)[/li][li]Water Absorb - 2.33 % (288 battles)[/li][li]Illuminate - 0.02 % (3 battles) [/li]

蓄电绝对主流。

                               
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    [li]Magic Bounce - 95.16 % (10648 battles)[/li][li]Synchronize - 4.57 % (511 battles)[/li][li]Early Bird - 0.27 % (30 battles) [/li]

袋鼠克星。理所当然的魔反
魔反的遗憾是不能共存亿万吸戏法和热风等前作技能

                               
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    [li]Static - 99.54 % (1942 battles)[/li][li]Plus - 0.46 % (9 battles) [/li]

梦特性单打毫无用处。

                               
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    [li]Chlorophyll - 98.44 % (569 battles)[/li][li]Healer - 1.56 % (9 battles) [/li]

治愈之心虽然不错,当是作为一个脆皮的草系,想在场上赖回合,未免也太甜了

                               
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    [li]Huge Power - 92.82 % (9774 battles)[/li][li]Sap Sipper - 3.72 % (392 battles)[/li][li]Thick Fat - 3.46 % (364 battles) [/li]

食草强力特性,但是不适合玛力露丽,
作为493只PM中,唯一的进化会改变性别的变态家族
一定要蛮力啊,玛丽露丽!

                               
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    [li]Sturdy - 73.11 % (310 battles)[/li][li]Rock Head - 26.89 % (114 battles) [/li]

颤抖吧!凡人!啥?0%
果然胡说树是受啊!

                               
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    [li]Drizzle - 98.20 % (119294 battles)[/li][li]Water Absorb - 1.74 % (2112 battles)[/li][li]Damp - 0.06 % (70 battles) [/li]

潮湿居然还有0.06 %??!!

                               
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    [li]Chlorophyll - 89.37 % (2370 battles)[/li][li]Infiltrator - 6.52 % (173 battles)[/li][li]Leaf Guard - 4.11 % (109 battles) [/li]

叶绿素从不放过第一名!!!

                               
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    [li]Solar Power - 61.82 % (136 battles)[/li][li]Chlorophyll - 34.09 % (75 battles)[/li][li]Early Bird - 4.09 % (9 battles) [/li]

叶绿素从不放过第……………………二名…………楼上掌嘴
NO!!这不是叶绿素的错!
你喵的看看速度种族啊!30的速度加倍能超过谁啊!

                               
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    [li]Unaware - 84.34 % (14759 battles)[/li][li]Water Absorb - 12.54 % (2195 battles)[/li][li]Damp - 3.12 % (546 battles) [/li]

天然沼王主流?
OH NO!天然呆是萌属性你懂不懂
这张跟伊利莎白一样的蠢脸能萌到谁啊!

                               
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    [li]Magic Bounce - 93.59 % (74833 battles)[/li][li]Synchronize - 6.41 % (5127 battles) [/li]

魔法反射不解释
那些同步率的,要不就是忘了换特性,要不就是想戏法或治愈之铃。如果都不是,那一定是脑残了。

                               
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    [li]Synchronize - 96.08 % (19088 battles)[/li][li]Inner Focus - 3.92 % (779 battles) [/li]

精神力特性只要出现在梦境特性中,基本就是悲剧

                               
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    [li]Prankster - 96.88 % (2449 battles)[/li][li]Insomnia - 1.94 % (49 battles)[/li][li]Super Luck - 1.19 % (30 battles) [/li]

失眠虽然不错,但是恶作剧之心更强。

                               
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    [li]Regenerator - 71.11 % (3304 battles)[/li][li]Oblivious - 16.55 % (769 battles)[/li][li]Own Tempo - 12.33 % (573 battles) [/li]

和呆河马一样,往上看

                               
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    [li]Shadow Tag - 99.25 % (7789 battles)[/li][li]Telepathy - 0.75 % (59 battles) [/li]

那 0.75 %使用超感知觉的勇者,我膜拜你们。先驱者。

                               
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    [li]Sap Sipper - 74.48 % (426 battles)[/li][li]Inner Focus - 24.48 % (140 battles)[/li][li]Early Bird - 1.05 % (6 battles) [/li]

食草第一!精神力第二,早起第三

                               
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    [li]Sturdy - 100.00 % (61373 battles) [/li]

防尘特性未发布,就算发布也竞争不过坚硬。

                               
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    [li]Serene Grace - 100.00 % (586 battles) [/li]

诶?100%天恩?逃足颤抖都是0?难得啊

                               
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    [li]Sturdy - 72.84 % (4017 battles)[/li][li]Rock Head - 27.16 % (1498 battles) [/li]

全力攻击未发布。坚硬威武。

                               
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    [li]Intimidate - 61.54 % (176 battles)[/li][li]Quick Feet - 27.97 % (80 battles)[/li][li]Rattled - 10.49 % (30 battles) [/li]

威吓最多,早足第二,颤抖继续不给力

                               
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    [li]Intimidate - 49.67 % (914 battles)[/li][li]Swift Swim - 33.26 % (612 battles)[/li][li]Poison Point - 17.07 % (314 battles) [/li]

威吓继续给力,轻快受到海马的牵连。毒刺榜尾。

                               
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    [li]Technician - 90.63 % (197180 battles)[/li][li]Swarm - 9.21 % (20035 battles)[/li][li]Light Metal - 0.16 % (339 battles) [/li]

12月wifi之王!高达21万的出场率!
技师特性稳居第一!
轻金属的螳螂们!你们上辈子都是折翼的天使!下辈子都是拆翼的米迦勒!

先到这里
下一只是壶壶龟!xcsxcs你好!xcsxcs你颤抖了么?

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