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[教程] Desmume-0.97使用教程

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pika pika pika~

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十周年纪念

发表于 2011-10-23 16:00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
三、Desmume 0.97

下载地址:http://115.com/file/dnaezt7b
可运行格式:*.nds *.gba
首先进入3D设置


                               
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None就是什么都没有啦= =

我们就介绍下面两个

[/table]
首先是OPENGL

                               
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可以看到左上角的FPS为60,OPENGL速度是比较稳定的
那么另一个呢?

                               
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诶这是= =
注意desmume0.97的一个小BUG,在语言设定为中文的情况下针对软件光栅化的其他选项有3个,但是最重要的一个贴图无法显示
那么我们再把语言切换回英文来设置吧

                               
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重新进入3D设置

                               
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圈出的就是最重要的选项了,勾起来吧

                               
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显示正常了~ 然 后用同样方法调回中文吧,注意调回中文后如果想保持用软件光栅化的话就不要再进入3D设置了
[table=100%,#ffffff]效果对比

软件光栅化的

                               
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OpenGL的

                               
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当然由于这个是新档无法体现更多差别,在沙漠中的雾化效果OpenGL就远不如软件光栅了,其他雾化效果也是如此,贴图方面还是软件光栅略胜一筹的



速度通过跳帧来调整吧


                               
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只要勾起1或者2就好了,前两个选项建议勾起,从图上也能看出fps的提升

大家调试时可以开启fps显示,调整好后再关闭,如图


                               
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跳帧后fps调整在60左右比较合适,高一些游戏节奏加快但是音乐也会加快的啦,个人是不推荐的

另外跳帧太过的话动作就会不够流畅了所以跳帧还是以1~5为主吧,如果运行动作类游戏的话就更注重流畅度,跳帧就尽量小吧。

总之3D渲染还是要根据电脑的具体配置来决定了,配置不足追求速度可以用OpenGL,正常情况先尝试软件光栅化+跳帧,当然配置足够的话完全可以不用跳帧的,达到最流畅的效果。另外像飞云市这样本身3D建模很多的自然会很卡的啦,所以说来还是根据具体情况灵活调整吧


另外设置里有一个固件设置,游戏里的生日是按照这个来判断的,可以自行修改哦0v0
啊拉就换回来了~
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