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【已解决】关于HGSS红蓝水都刷乱数的问题

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发表于 2011-10-16 22:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式


背景:本人日版正卡魂银,在得到迷之水晶并由大吾触发拉迪亚斯的剧情后在岩系道馆所在城市的博物馆面前出现了拉迪亚斯等待捕捉。


操作:本人刷乱数所用软件为“RNGReporter”,使用的算法是Method K,Encounter type 为Stationary Pokemon。在经过计算后算出了一个初始SEED。在通过Elm Search确认成功击中此SEED后,按照目标Frame(24226)增加帧数(乱数),直到目标乱数前一帧停止(因为在HGSS中,同定点神兽对话已确认是消耗一个乱数),然后和拉迪亚斯对话进行捕捉。


问题:现在总共尝试了两次。一次是在目标乱数(24226)前一帧(既第24225帧)处停止增加乱数,与拉迪亚斯对话,最后捕获的拉迪亚斯根据乱数表查询位置处于第24214帧(也就是说与抓到的拉迪亚斯实际相遇的帧数比目标拉迪亚斯所在帧数提前了12帧);第二次我将这提前的12帧一起算上,乱数刷到了第24237帧后停止,然后与拉迪亚斯对话捕捉,抓到的拉迪亚斯根据乱数表查询却又是处于第24240帧的个体(相当于与抓到的拉迪亚斯相遇的实际帧数比目标拉迪亚斯所在帧数又推迟了2帧)。因此感到非常困惑。


困惑:之前我用同样的方法在心金中刷超梦和海皇牙都非常成功地刷到了目标个体,但惟独这次刷拉迪亚斯(两万多帧啊~!!!有木有!!!)却总是不明缘故地与目标个体擦肩而过……难道是因为这次我对觉醒力量有要求,所以目标帧数过大的缘故?还是说迷之水晶剧情引发的拉迪亚斯的捕捉本身就与其他定点神兽不同?


跪求高人指点!!!

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 楼主| 发表于 2011-10-17 23:43:37 | 显示全部楼层

Re:【乱数党入】关于HGSS红蓝水都刷乱数的问题

好吧~这个问题我自己解决了……原来是因为在这个城市里有两个会自己移动的NPC,他们的移动会增加随机乱数

解决的办法是,站在拉迪亚斯面前存档(可以直接对话捕捉的状态),在手表界面通过打电话给Elm博士以及收听大木博士讲座增加乱数到目标乱数前一帧后,退出手表界面的同时立即点击对话键或A键(让NPC们没有移动的机会),就可以避免两个NPC的移动所带来的随机乱数了~~
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