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[火红·叶绿] 关于果然翁努力值的分配

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发表于 2011-7-8 16:33:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
果然翁的配招大家都知道,也没有什么其他选择。但我不明白的就是努力问题了。
我的果然翁配招两反+同旅+鼓掌

有人说努力值分配HP满,其余分两防,但是这样一来的话同旅的优势不就没有了吗?或者说当怪兽濒死的时候,想要同旅,可是出招太慢(比果然翁慢的实在是没几个),那么这个招的作用不就没了吗?

还有人说,努力值分配HP满,速度极限。。。这样一来两防低了,攻击快了,同旅和鼓掌出招的概率大了不少,但是生存率也降低了不少。

我现在正在纠结的是,到底是把努力分在两防上呢,还是分在速度上呢?给点建议吧。。。
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十周年纪念

发表于 2011-7-8 17:35:33 | 显示全部楼层
果然翁的努力除了HP加满,不加两攻是没有疑问的以外
其他的都是不固定的
所以你说的两种努力加法都是有道理的


加速度对鼓掌和同归有利,但是对反拳和镜返却毫无意义

果然翁的同归,速度不够一直都是一个问题,
火叶又没有欺诈空间
所以也有人舍弃同归,而改用神秘守护防止中毒的
你也应该知道,果然翁最怕的就是中毒烧伤



至于鼓掌,速度的问题倒不是很大,
鼓掌的用法本来就有高速鼓掌和低速鼓掌两种

高速鼓掌就是毽子棉那样的,先读别人用强化技能或者地震,换上毽子棉,下回合
利用速度比对方快抢先鼓掌,

低速鼓掌就是果然翁,海狮那样的,双方都在场地上,我让你先出招,我再鼓掌。
因为对方在面对果然翁时因为怕被反拳或镜反,如果有强化招都会考虑用的,果然翁如果鼓掌到了也算赚了。低速鼓掌不需要速度,只要自己够耐打就可以了,就算鼓掌鼓到了攻击技能,只要不会被两下打死,你就有用反拳镜反来反死对手的机会

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发表于 2011-7-15 20:46:24 | 显示全部楼层
楼上正解,不过本人偏向于加速度
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