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[其它] 有感而发,给你影响最大的三家游戏公司

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暴走族

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发表于 2011-7-8 04:36:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
前面在贴吧看见的一个话题,就是让每个人谈谈给自己影响最大的三家游戏公司(注意,这里不是问最喜欢的三家)
我几乎瞬间就反应出了三家公司的名字,果然“对自己造成影响”这种事情不是说说的,而是能切身地体会得到
然后一不小心就码了那么一篇....干脆贴一份来PG和大家一起交流一下吧,可以回帖说说看自己的情况


第一,任天堂——带给了我游戏的快乐与惊喜
不得不把老任放在第一位,说实话没有任天堂的话,估计就不会有这么个喜欢游戏的我,或许我对游戏的认识就会和大部分人一样停留于电子竞技、各类网游
从最早看家里人玩FC开始,然后有了自己的GameBoy,就这么开始我对游戏产生了独特的兴趣,而且我知道游戏绝非大部分人所认为的那种玩物丧志的东西
我能从老任的作品中感受得到那种最单纯的快乐,我的目的就只是玩游戏那么简单,也很大程度造就了我坚定认为“玩游戏,轻松愉快才是最重要的”
口袋妖怪、塞尔达、火焰纹章、马里奥、星之卡比
我们需要的不是各种榜单和数据,而是那种光看着这一个个名字就能勾起许许多多回忆,然后会心一笑的感觉


第二,MMV——带给了我游戏的纯真与清新
MMV社本身其实并不是我非常喜欢的公司,但是它的牧场物语可以说是对我影响仅次于PM的系列
牧场物语能让我在游戏中获得放松与安逸的感受,我可以连续玩一下午依旧感觉不到任何疲惫
没有繁琐的关卡、没有厉害的BOSS、没有互相之间的比试,但是我作为玩家却有着无可比拟的代入感
虽然后来动物之森、茶犬也都能找到这种感受,但毕竟牧场物语是第一个,也是陪伴我时间最长的一个
而且,也可以算是我玩的第一个galgame(死


第三,KID——带给了我游戏的内涵与艺术
虽然说接触KID的游戏的年份也很久远了,但是以前只是纯粹的好奇心去尝试的
心智成熟之后才算真正给我带来了影响吧,自认为让我对游戏的认识达到了更深刻(更中二?)的境界
之前强调的都是游戏的快乐、放松、回忆,这里就是游戏带来的思考、启发、感悟,更是一种与游戏的交流,从游戏中感受作者想表达的意图
秋之回忆、Ever17、Remember11、MMM,再到现在人气正旺的命运石之门,这些不仅仅是游戏,更是寄托了作者的思想与理念的艺术品
我所看重的不是一部作品能带走我多少泪水,而是能给我留下多少思考


一感慨不知不觉又码了那么一堆字,最近中二越来越严重了啊..不过句句都是发自真心

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发表于 2011-7-8 07:06:28 | 显示全部楼层
每个人的感觉都不一样呢.....
要说的话本人应该是老任,Falcom和Key
老任不解释,真的是整个伴随童年走过来的
至于键社和法老空,里面应该说感动的成分比较多吧

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十周年纪念

发表于 2011-7-8 08:29:02 | 显示全部楼层
koei,
falcom,
key


我玩的最多就这几个吧

任天堂说实在的我玩的不多
玛丽兄弟我一直都通关不了……

荣耀即是吾命
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利刃所向即是帝国边疆
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发表于 2011-7-8 09:44:38 | 显示全部楼层
最近玩的都是LEVEL5和NAMCO······
=
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发表于 2011-7-8 10:22:22 | 显示全部楼层
对我来说影响最大的三个公司是任天堂、CAPCOM和SNK。
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发表于 2011-7-8 10:38:52 | 显示全部楼层
选任天堂因为从fc到gba我基本玩的都是他的游戏

选史克威尔是因为我忘不掉第一次看ff8的cg的感动

选Namco是因为传说系列我所玩的每一作都至少通过3周目


如果还能选的话我会选key的,第一次让我知道galgame可以做的那么催泪
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残酷なまでに高い空

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发表于 2011-7-8 11:05:05 | 显示全部楼层
记得90年代初红白机在同学之间开始流行,自己最初玩的是坦克大战
口袋玩的时间比较晚,直到高中有了gbc才开始接触
后期到现在玩的比较多的是牧场系列,直到现在还在玩符文工房2
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发表于 2011-7-8 11:35:07 | 显示全部楼层
只此一家——任天堂
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发表于 2011-7-8 11:39:31 | 显示全部楼层
主要也就任天堂和KOEI了,KONAMI的话因为只打实况,就不算了
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发表于 2011-7-8 12:56:34 | 显示全部楼层
到目前为止我并没有当作游戏 而是当作营生来对待的有 口袋妖怪 怪物猎人 DOTA

所以是 任天堂 CAPCOM 暴雪
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