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[综合资讯] 美国最高法院否决《暴力游戏限制法案》

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发表于 2011-6-28 12:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国最高法院于2011年6月27日上午的一次审理中以7比2的比例否决了加州的《暴力游戏限制法案》。该法案最早于2005年由当时的阿诺州长签署通过,旨在以法律的形式规定零售商不得向未成年人出售暴力游戏,否则每次将对零售商处以最高可达$1000美金的罚款。而联邦上诉法院当时认为其中存在违宪内容,因而阻止了该法案的通过。2010年4月,美国最高法院决定重新审议该法案,并直到2011年6月27日才做出了最终的裁决。

法庭声明:“电子游戏与书籍、戏剧、电影等同样是传达思想的媒介,应当受到宪法第一修正案的保护,因此Yan Lun自由的原则应当同样适用于这一新兴媒介;……美国从来没有特别限制未成年人不得接触暴力内容的传统,而加州政府声称电子游戏带来的交互式体验使得游玩者可以亲身在屏幕上实施暴力行为并由此产生不良后果的说法明显不具有说服力。”

业界回应:

“这一裁决无论对于宪法第一修正案还是艺术创作的自由来说都是一次历史性的胜利。今天,最高法院再次肯定了我们所一直坚信的Yan Lun自由原则,它不仅仅适用于书籍、影视、音乐等创作表达形式,而且对电子游戏领域也同样适用,最高法院已经明确声明:强行限制游戏内容属于违宪,最终决定孩子应该玩什么游戏的权利应当在家长手中,而不是政府官员。”

—— Michael D. Gallagher, 美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association = ESA)主席兼CEO

“听到这一消息我们感到非常兴奋。我们一直期盼着这样的结果,今天它终于实现了。今后可能还会有少数人试图挑战法律的权威性,但是我们将会为了娱乐消费者的权利而与其战斗到底!”

—— Jennifer Mercurio, 美国娱乐消费者协会(Entertainment Consumers Association = ECA)副主席兼法律总顾问


本文转自玩家网(http://www.cngba.com) 详文:http://price.cngba.com/rdhq/20110628132127.shtml

编者按:我一直相信 所谓被暴力游戏毒害的青少年即使是没有游戏 也必然会寻找别的途径来发泄 需要关注的从来都不仅是游戏本身 更应该得到关注的是青少年健康心理的培养 当他们能像成人一样面对游戏里的那些暴力 我想他们也算是成熟了吧

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