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[黑·白] 不倒翁火狒狒

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发表于 2011-5-15 17:35:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
不倒翁火狒狒如何配招?努力值如何分配?

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捉虫少年

尽管看不到未来的路,可我依旧一

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发表于 2011-5-15 22:23:12 | 显示全部楼层
不倒翁追求输出,物理输出很高,推荐物理系威力较强的技能。比如,怪力,复仇,头突等
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发表于 2011-5-16 08:54:17 | 显示全部楼层
全力攻击特性就好了
老实说不倒翁这个特性基本没用

半血之后,速度太低
防虽然高,但HP必须在一半以下才是不倒翁形态,
所以其实耐久还是很差

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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:37:40 | 显示全部楼层

回 3楼(疾風瞬) 的帖子

全力攻击特性:腹鼓+蛮力+硝化冲锋+火推,带大树果。这样可以吗?
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发表于 2011-5-16 12:57:09 | 显示全部楼层
不倒翁特性的努力值、技能格都不好分。
ls的配招,硝化冲锋和火推会发动特性。硝化无法提速的话,还不如火焰拳威力高。
所以硝化可以不要了,光火推的威力就够强的了。其他地震岩崩蛮力都可以,蜻蜓游走也不错。
硝化用的话,可以配合不倒翁特性,满血时提速,然后进入不倒翁模式后就变成了一个高速高TG较高耐(毕竟是半血= =)的战斗力。不过这么用的很少。
以上纯属个人意见...........
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发表于 2011-5-18 15:02:11 | 显示全部楼层
腹鼓不要,
对战的话本身速度不够,灭队困难;通关的话,NPC用巨大化就能对付了,腹鼓浪费药钱

硝化不要
全力攻击特性不会发动特效,而硝化的唯一优点就是特效,全浪费了

蛮力倒是可以学
但是不能发动全力攻击特性,也不能消除降攻防副作用

通关的话,带四个高威力技能,火推+地震+岩崩+蛮力就足够了,或者舍弃蛮力学个巨大化
对战的话,带生命玉或专爱围巾,火推+压路/地震+岩崩+蜻蜓反,差不多就这样

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发表于 2011-5-21 21:46:46 | 显示全部楼层
如果要用硝化冲锋提速的话就只能选不倒翁特性了:腹鼓+睡觉+硝化冲锋+(地震 /岩崩/岩刃/蜻蜓返)带睡果

腹鼓有多恐怖不用说了,刚好不倒翁特性也是半血发动,不过发动以后耐久虽高,速度却没了,有没有命睡觉还真难说……

如果睡醒的话硝化冲锋提速控场,最后一招补下打击面(最后一招绝对不能是蛮力,不然碰到鬼灯吃瘪……蜻蜓返虽然浪费强化成果,但是无论鬼灯、太阳精灵还是细胞偶都难以吃下这招后存活,至少也能确保解决一个强敌)
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发表于 2011-5-23 10:06:37 | 显示全部楼层
很难做到,或者说不可能做到的

不倒翁腹鼓,必须保持HP在一半以上,
首先腹鼓那回合要制造空挡,不然可能直接被打死,或者被打后HP不足一半腹鼓用不出来
腹鼓后睡觉那回合也麻烦,如果对手速度快,那么狒狒的残血是否经得起对手打?
如果对手速度慢,狒狒睡觉加满HP了,又被打到一半以下,那又废掉了
速度不够还要硝化冲锋起码一次,硝化冲锋才50威力就算腹鼓了秒人还是有难度
只要秒不掉对手,就有HP被打到一半以下的风险
换句话说,起码要有3个回合的漏洞,如此高风险的强化
最后换来的是一个技能……真的划得来吗?


别的腹鼓PM,只要不被打死就有翻盘的可能性
而不倒翁狒狒却要求HP起码要一半以上,这是强人所难吧

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发表于 2011-6-11 11:23:34 | 显示全部楼层
火推主攻吧
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发表于 2011-8-24 22:04:00 | 显示全部楼层
我肿么觉得狒狒的梦境特性鸡肋呢   你说吧全配物理技能的突然变特攻了 你的狒狒直接废掉  全攻多好  地震+火推+蜻蜓回转+蛮力  带个生命玉
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