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[群庆]BW时代的天气战术

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驭龙师

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发表于 2011-4-30 23:19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
序言:
首先这个特别的日子我也搞不出什么线下聚会(主要是最近经济紧张),而且临近劳动节似乎这个周六的休息日都被换掉了。因为今天是PBO官方群的4周年日,几批加群的群友也是被一刷再刷,就这个结果来看,算是构成了一个还行的团体吧。

由于BW发售后,玩游戏时间较少,因此每隔一段时间开一篇战术,这次群庆就以战术帖的老方法来庆祝了,虽然写篇战术只需要几小时的功夫就行了,就让偷懒一回好了。

另外听闻有人说我战术内容太多,导致回帖的人没话可说,都被我说完了。然后我对这个说法其实很无解,我该怎么办?
==============

本次要说的战术是天气战术,也是一个众多玩家争议居多的战术,更是我从玩口袋对战开始就非常喜欢用的战术。要知道我很少把自己喜欢用的战术搬在帖子上说的,你们谁在RS环境下用过冰雹队!这次就当是群庆了。你们知道漫画里面渡为什么那么强么?那是因为两条哈克龙会掌握天气!纵使主角一行人对其各种无解。可见天气战术就漫画方面已经是一个吸引人的地方了,那该怎么去使用天气战术呢?

1.天气战术的分类
大概很多人会说天气战术分类就是晴天、雨天、沙暴、冰雹四种不同的天气对吧?你要这么分当然也是可以的,战术分类方法上本来就多,但一个好的分类决定这个对于战术的理解深与浅,也因此我写了那么多战术,恐怕很多人对我把战术的分类思路都感到很新鲜吧,因为我并不是用常规的方法去分的。

天气战术的战术目的除了所有战术共有的“打倒对方”这个目的外,其最本质的就是加快战术步调,简单说就是让自己更快的胜利。其次由于天气这个要素全场只能存在一个,也因此天气的施放同时也有打断对方天气的功效,简单说,天气本身也有反天气的作用,也因此形成当前“抢天气”这种目前对战场上十分常见的战局。

天气本身的效果中,只有晴天和雨天两个天气有增加技能威力的效果,而相对沙暴和冰雹两个天气则是每回合的固定伤害效果。其他一些零散效果我这里不多说了,但这里可以很明显的得出,实际上4种天气说到底只有两类战术,一类是增加威力的,另外一类是每回合固定伤害的,或者换种容易理解的说法,我把天气战术分两类,晴雨类冰沙类

2.天气与特性的支持
自RS这个出现特性的时代开始,天气战术也就这么被广泛的使用了起来,同时也出现了第4种冰雹天气,并且晴天和雨天两种天气分别可以由降雨和干旱直接施加,特性也在天气战术中起到了比较重要的作用。随后FL诞生了沙尘特性的班基拉,以及DP诞生了降雪特性暴雪王,当支持4种天气的特性全部存在时,对战也就开始趋向于了抢天气。

其次还有各种对于天气支援的特性,例如轻快、沙隐等,这种支援特性也是天气队中的常客,这些特性可以很好的给予PM本身在天气下的支援,以便达成各种战术目的。但有一点是绝对不可能改变的,那就是这些特性必须有天气存在这个条件,因此天气被切换就等于是没特性了,所以这些特性虽然重要,但充其量不过是种略微极端的战术方式,可有可无。

也因此本文到现在第一个要强调的就是,对于施加天气的特性是天气战术的根本,也是反天气战术的重要环节;而对于天气环境下的支援特性,则不是绝对需要的。举个最简单的例子,冰雹天气下,没必要过多的使用雪遁和冰躯特性,甚至不用都行。


3.冰沙类天气
冰沙类天气是天气战术中比较容易使用的战术,因为每回合增加了固定伤害去抵消双方的剩饭回复,因此间接加快了对战节奏。同时由于沙尘和降雪这两个特性本身持有PM不被对应天气伤害,也就是说队伍里面至少有一个不会受到天气伤害,所以冰沙类的队伍中,没必要队伍全部抵抗天气伤害,更重要的是加快攻击节奏。冰沙类天气拥有稳定性和牵制性,如果在口袋对战上有自我要求的话,冰沙天气是必须要掌握的一个环节,就算自己不用不施加,别人也会施加,你要学习的不是如何利用冰沙,而是如何适应冰沙。

由于冰沙类的战术中,同属性队友可能性不会很大,因此很多情况下一队中同时存在这两种天气可能性也是很大的,而且持有这两个特性的PM本身就存在一定的属性联防,可以说是非常良好的情况。配合伤害性天气,选择快攻是很必要的,不要小看这每回合1/16的伤害,当你用岩崩砸一下大钢蛇发现伤害还没超过10点,你会发现1/16的HP真的是太好了。

对于冰沙的支援特性中,其中沙之力量和挖沙增加攻击能力和速度的就颇为有效果,而相对于沙隐、雪遁、冰躯就显的有些无力竞争。也就是说对于纯冰雹而言,其实没有什么优秀的支援特性。关于冰雹这个天气的问题,后面我会另开一章说,避免内容太混乱暂时不说。

利用冰沙天气的战术中,最为有效的战术,或许可以说是莽撞,这种极端的攻击战术有时候使用PM甚至只有1级,因为可以省去了自废HP的回合,弥补缺失的能力则可能依靠欺骗空间技能以及气息腰带道具来作为补足。当然莽撞由于效果所致,一般在冰沙环境下,使用者基本都免疫天气伤害的,而象牙猪这种既不怕冰又不怕沙,还会莽撞的就是难得的鬼才了。

此外,坚硬特性的可多拉可以省去携带气息腰带的烦恼,相对可以换上空贝来对于自己的HP进行补足,如果可多拉选择LV1的话,对于攻击LV100的PM,等于是直接把HP补满,并再次得到了发动坚硬特性的条件,可谓是绝对的恶心啊。

当然,对于坚硬莽撞这种套路,也闹过许多笑话。某次一个人对我大力推荐LV1顿甲的坚硬莽撞,我们对话是:
“LV1顿甲很牛逼啊。”
“可是顿甲是没有LV1的啊。”
“可以用小小象啊。”
“可是小小象是没有坚硬特性的啊。”
“……靠PO上可以用不就行了。”

关于这点我还是强调一下,虽然平台上很多战术都能够成立,但也稍微想一下这种战术在游戏中存在不存在,LV1的顿甲真要使用也无可厚非,反正要用谁都可以用,请保持一个平常心去看待就是了,没必要对这种行为加以指责,也不要太依赖这种现实中不存在的PM。说到这里,那些用技师斗笠菇的人是不是特别想揍我啊?我觉得没这个必要,因为我也在用。

好了,话题扯远了我们继续扯回来,对于冰沙环境下,莽撞虽然强大,但鬼系盲点再所难免,而选择LV1就等于是放弃了打击力,也就不存在什么不盲点的技能了。因此冰沙最基本的战术说到底还是拥有攻击力度的技能,众多拥有4倍克制面的技能,诸如老三样的十万伏特、火焰喷射、冷冻光线都拥有不错的打击面。这里有人说冰雹下可以使用暴风雪,那你就暂时打住吧,我说过冰雹一定得在后面说了!

这些技能除了拥有比较好的克制面外,还有比较不错的技能效果,这也是我比较不支持(听清楚了,是不支持,不是反对)使用沙隐雪遁的原因之一,因为这些攻击技能的效果几率也不比特性要低,既然战术最终目的是打倒对方,我是觉得选择攻击则更有效。

其次就是菱类技能了对于天气很重要了,因为菱类技能和冰沙天气效果比较类似,都是永续损伤效果,撒了之后不被干扰说到底也就是增加对战节奏。天气如果要比的是互抢,那么菱也会被高速旋转和除雾给带走,但无疑使用这个技能就等于是这个PM接近没攻击(如果你有能力用高速旋转秒人队可以无视这句)。也因此在对于反高速旋转的问题上,我并不是很推荐带鬼系PM去防止高速旋转的效果,更别说高速旋转也没必要对你用,可以对自己隔壁队友使用。相反高速旋转PM本身就很大部分怕菱类技能,他出场自己也是要踩的,只要干掉这个PM,他就没的转钉子了,这也算是使用菱类技能的最基础思想了。

或许很多人说菱如果是为了消耗,也得玩玩剧毒吧?不要搞错了,我之所以说菱而不说剧毒,其最终原因只是没有命中风险,更别说谁说要消耗了!?剧毒的确是个好技能,但这个技能有冰沙天气和没并沙天气真没什么区别,说到底就是逼换或者逼炮灰,而且在刮着冰雹沙暴的时候,自己剧毒一个MISS,那是多让人恶心的一件事,没把对手牵制住,还把自己给搭进去了。虽说也并不反对在冰沙特性下去放毒,但在天气下使用剧毒的风险和代价肯定要比无天气要高,请适当斟酌使用。


4.晴雨类天气
晴雨类天气的使用难度,相对于冰沙而言就高了许多。大概从DP时代开始,由于物理特殊分化之后,导致使用晴雨天气后,很容易被对应的水系或者火系PM给反灭了一队。因此,晴雨类天气拥有极端性和自灭性,对战中遇到晴雨类的天气,你往往只有三种选择,即撑到天气结束、改变现有天气和利用天气反灭对手。而对于特性带来的永久天气,你是根本不可能等到天气结束的,因此这个时候只有后两种应对方法。

晴雨天气除了有对于个别属性威力加成外,同时还降低个别属性的威力,可谓是水火对应,也因此这两个天气最好的针对方法就是把天气换成另外一个天气,而要一个队伍同时拥有晴雨双施加的能力,估计只有选择降雨和干旱特性PM本身最直接了。

另外,晴雨的天气效果其实和支援特性比较类似,不像冰沙天气,天气存在回合就算不攻击也有客观的伤害,而晴雨期间倘若不选择对应的属性攻击,或者攻击被无效了,甚至低伤害挡下了,那都是非常亏的。因此,对于晴雨类天气,到不如直接在天气施加PM本身上做点文章,一些支援特性的PM要不要用还得考虑考虑。

晴雨天气的最终问题就是没了天气怎么办?我不知道在看这篇东西的玩家,有几个考虑过组晴雨队的时候遇到被切换天气的情况应该如何处理。说到这里,你也应该能明白使用阳光烈焰是多蠢的行为了吧?换句话说,晴雨类天气下的战术,多多使用对应加成威力的技能才是本职,甚至没到关键时刻不要轻易施加天气,弄不靠可能被同样的属性给灭队。

不要非常自信的认为纯雨队不会被水系灭队,不说别的,雨队大神盖欧卡就会雷电,没点魄力的水系哪个敢和它叫板,就算是两个盖欧卡遇一起,也可能是后出场的容易被灭。所以使用晴雨天气一定要注意,这两个天气太容易被反灭了,雨队被反灭可能没晴天队那么大可能性,但对同类本身就很疲软,多多注意。

晴雨类天气的战术既然拥有极端性,那么相对于冰沙就有一波推的优势,也有清场的优势。既然和天气效果和支援特性条件都雷同,那么无论是一波推还是清场,可是适当投入一到两个支援特性的PM去辅助施加天气的PM。比如雨天队的一波推往往选择刺龙王和乐天河童两个PM共用,比较理智的选择是一个物攻一个特攻,选择双物攻强化的,一定是道行较高的玩家,而选择双特攻带生命玉的,一定是没大脑的!对啊,针对极端的战术,我也用比较极端的评论方式!

此外,由于天气对于威力的加成是倍数加成,不是能力等级加成,因此在能力等级加成后突然施放出一个天气,那威力增长数值就非常恐怖了。而选择提升能力等级,最好的方式莫过于接力了,不过由于晴雨类天气拥有自灭性,先行施加天气很可能导致了自己完成接力前可能先被灭掉,也因此这种战术很少被人问津,恐怕最直接的强化方式,只有那种没大脑的生命玉了吧?

说正题,这种战术对于BW环境下本身就存在一定问题,因为接力的困难以及接力死敌百变怪的出现,各种情况都对于接力相关的战术有着不利的一面。由于BW接力相关问题在我其他战术帖中多多少少有所提及,外加我实在比较懒,这里我就不说接力战术如何应对各种反接力的问题了。

这里我是说战术基本步骤,首先先得决定接力手若干,一般情况下火焰鸡和太阳精灵是比较常见的组合吧?当然也得有其他的,注意接力速度是必须的,攻击能力则越高越好。你要做的就是把接力好的PM瞬间放在对应天气中,最简单的方法,就是接力PM自己使用天气技能,这也是RS时代一个比较经典的战术。而且这种战术不怎么怕切换天气,因为天气切换可以非常简单的再切换回来,就算没机会切换,不炮灰一个或受次重伤怕是很难改变情形,这种战术赚的就比较明显。

另外的方法就是直接叫出带天气特性的PM,一个拥有速度等级的盖欧卡本身就很恐怖,如果还多了冥想,那将是多残忍的一件事,没准当你鼓足勇气拿出一个极限特耐的幸福蛋出来对抗的时候,结果却被一个攀瀑给灭了,这可是很滑稽的一件事。

说了那么多其实说到底只是说明,极端的战术未必用的就要极端,也是需要理智的去使用,该拼的时候就拼,该保守的时候就给自己留条后路,这样的晴雨类战术才有强度,否则无疑就是半吊子而已,也就是缺乏稳定性。


5.冰雹天气的特殊性
把冰雹天气拿出来单独说,主要是这个天气起初设计的意义就不太明确。虽然我不知道这是不是老任有意这么设计的,但从我观察来看,RS时代的冰雹天气就是用来压制其他三种天气的。由于冰雹在那个时代支援特性稀少,甚至BW时代都没几个,而且也没有主动施加天气的对应特性,导致冰雹天气一旦出现,其他三种天气对应的队伍一点便宜都捞不到。这个理由听起来虽然有些道理,但那时代也的确没必要为了防天气去带一招冰雹技能。

从DP时代来看,暴雪王可以自带一个除本身以外没有任何冰系的队伍,因为只需要其本身利用这个特性就行了,其他的该怎么办就怎么办吧。这种队伍在很多人眼里面根本不合理,但又有多少这么想的玩家被这种队伍虐倒无奈呢?

的确在RS时代说冰雹天气压制其他三种天气有些勉强,但暴雪王的出现,这话就成为了真理,草+冰的属性,能够很好的压制其他三种天气中出现的常见属性,诸如岩、地、草、水。前面说过,有些玩家为了防对方天气战术,多少会带一招天气技去特意改变,而选择这个技能,最优的无疑是冰雹,原因前面说了,冰雹下支援特性太少,谁都利用不到,还加快对战节奏。

也有人说,其他三种天气下同样多多少少有些PM也会压制暴雪王。这种说法是没错的,但我说压制其他三种天气的是冰雹天气,并不是暴雪王本身吧?而且以谁克制谁的说法来决定PM强弱就最没意思了,暴雪王所带来的只是一个天气,他本职战术是该怎么打还是怎么打,完全没必要去刻意改变,见了弱点还是会逃的,而不是轻易送死。也许这就是大多不会用暴雪王的人所存在的共同弱点吧,那就是轻易炮灰。

有些人说冰雹队之所以强大,那是因为雪遁特性的强大,请记住,这话绝对是歪理。


6.沙隐和雪遁
这两个特性所带来的回避效果,圈内人俗称“传说”,要我说那就是吃撑了。回避效果只是一个可能性,不是绝对性,无意义的拼回避,诸如反复替身等,那绝对是战术上不应该发生的事情。

什么是可能性呢?可能性是正常对战中偶尔出现对自己有利的一面或不利的一面,就好比出现了CT、打出了特效等偶然事件。可能性也是在对战中靠正常方法已经无法获胜时的一种赌博,这个时候赌一下总比等死要好。

要相信自己的可能性,但不能依赖自己的可能性。要创造自己的可能性,但不能放弃自己的绝对性。要利用自己的可能性,但不能违背战术的稳定性。

有人说影分身很强,实际上怕就怕就算命中伤害也不大,像大针蜂这种种族低,而且还被燕返这种必中技克制的PM去用影分身?那可真叫浪费生命了。沙隐和雪遁是同一个道理,很多人抱怨地龙的沙隐太恶心了,请记住,那不是沙隐恶心,而是地龙本身就恶心。

道理说了半天,这里着重讲一下怎么利用这两个特性。还是那句话,影分身强大的往往是本身耐久就支持其多次影分身的,也因此影分身不少人都会选择配合替身进行多次搏击。这两个特性某种方面来说是一致的,我也见过不少人开场就反复替身拼对面MISS的,这也叫极端。

替身是没错,但得看时机用,一定要等自己无伤的回合使用,保留住替身并继续攻击,这个时候无论是回避了还是没回避,都没有大碍。至于怎么样在自己无伤回合使出替身,你可以等对方交换的时候用,你也可以算准了对方对你下状态的时候用。什么?有人说自己先读水平不够高,无法完成那么高端的先读?那就当这个PM没特性吧,只要他平时偶尔给你惊喜一下就行了,如果你还是无法控制自己刻意去想回避的问题,那就老老实实的别用回避特性了。


7.接雨和冰躯
虽然说是天气下的支援特性,但其效果实际上对于天气下的战术目的并不是很大,而且天气战术本来就是加快对战节奏,如果依靠这种缓慢的回复能力,那就是拖延战术节奏了。因此选择这两个特性首先没必要纯粹为了拖延时间而选择保护等技巧。

如果你觉得同一个PM上另外两个特性实在没有接雨和冰躯要好的话,那用用也无妨。但很遗憾,就我对于649环境下的观察,几乎所有拥有接雨和冰躯特性的PM,都有其他更好的特性,因此也就没什么很大的价值。

有些人问这两个特性怎么用,我只说一句,原来该怎么用,现在还是怎么用,但绝对不是配合保护替身拖回合这么用。充其量只是增加一点每回合回复而已,或者当省个道具不用剩饭也行,实际上真的是和平常没什么区别。

靠保护吃饭的,听起来是不错的战术,但也略有些轻敌向。之前也强调过几次了,天气的支援特性不是必要的存在,因为他们没了对应天气就等于是没特性,换言之,接雨和冰躯实际上在对应天气下作用也微乎其微,如果选择攻击的话,可能天气被切换回合还可以给予对面一定伤害。如果一直缩下去不攻击,被切换了天气等于是白白的切换,对面一点代价都不用付出。

这里可能要牵涉到干燥皮肤,有些人又问了,是不是这个特性必要也不大呢?雨天下和接雨一样的效果。答案是否定的,因为干燥皮肤同时还增加了一个对于水系的抗性,可以说是不可多得的一个特性,相反,干燥皮肤特性的PM往往对于雨队本身压制力就不小,可见还是一个很强大的特性。


8.用技能转换天气
这是我认为对于天气战术中必须要掌握的一个环节,并不是因为施加天气的特性被规则禁止,而是用技能转换天气是针对同样天气的一个必要因素,并且可以化解一些天气战术的弱点。

之前说过,晴雨类天气有自灭性的存在,尤其是晴天这个天气更容易自灭,选择放晴技能去施加晴天实施战术的话,可能会比永久的干旱特性要好上不少。BW环境下使用晴天相关的战术,甚至很少人愿意手动使用技能放晴,这一定意义上成为了晴天战术最大的问题,那就是偷懒,有些时候手动放点天气还是没错的。

冰雹技能我前面也说过,用于破解其他三种天气最常用的技能,只要可以学习的PM,技能格还有多,无所谓就加个冰雹技能,适当的时候总归会用到的。不过最好能够适应其他三种天气,这样的话用来打乱对方节奏或许会不错。

一般情况下4种施加天气的技能,可能最没必要使用的就是手动沙暴,因为其性能毕竟不如冰雹要好,但请注意,其作用还是有的,毕竟冰雹和沙暴的学习范围不同,所以偶尔还是会用到这样的技能。也许一般组队很少人会考虑防天气,但随着BW时代的到来,我觉得防天气就和防止菱类技一样重要了吧?多多选择也没有什么大不了的。

另外不得不可惜的是,BW的地图上居然没有一块有雾的地方,而雾天气也没有在BW时代正式加入对战行列,卓识有些可惜了点。稍微想想其实觉得雾如果有技能施加的话,可能是反各种天气最好的一个技能,可惜在对战中就没什么必要考虑这个问题了。


======
全文到这里就完了,由于今天时间比较仓促,写到快写完的时候出门了,到晚上才刚回来,于是把第8段补掉,还好是赶在了0点之前写完这篇战术。作为官群4年庆也只有草草到此结束了,另外4月30日也是心珠的生日,还是祝一声生日快乐吧。

那么晚发出来估计也没人会很有心情的把文看完吧,这篇战术就留各位5.1期间慢慢看了。
逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!

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发表于 2011-4-30 23:24:12 | 显示全部楼层
看看,
沙发挽尊。
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发表于 2011-4-30 23:27:57 | 显示全部楼层
雪人,砂河马,巨甲这几只都很爱用,于是也爱用天气队
其中也有很多只是单纯带上了这几只pm,别的pm完全用不到天气
于是为了让自己的队友少受一点伤害,通常这几只都不会首发,关键时刻再上,不过有些时候这些pm还没上就结束了。。。
而现在bw情况下天气大战,那么保护好自己的天气手就更重要了,我自己更加不会让这几只首发了。。。
其实既然可以有手动天气针对对面的天气,那么无天气自然也是可以的,省去了一回合的时间
如果在2v2,3v3的情况下的话,那么无天气的效果会更大


最后忘了说了,作为曾经传说过的人表示,沙隐雪遁这种特性就应该当没有来用
没有期待的时候往往就会有惊喜来临的
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发表于 2011-4-30 23:34:31 | 显示全部楼层
看着看着竟然忘了占位,三甲插入
FAKEU
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发表于 2011-4-30 23:40:42 | 显示全部楼层
没事干就来看完了

要说的想不出,那就不说了
别再说了,我杀意已决!
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发表于 2011-4-30 23:42:19 | 显示全部楼层
既然是群庆什么的我露个脸好了= =
全文看完
想起来自己第一次用冰雹 就是听说雪遁特性的强大,事实证明这个要RP的东西必定不适合我
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发表于 2011-4-30 23:53:43 | 显示全部楼层
前排占座。






此致
天崩地裂<---------------点击了解甜蚌文化
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发表于 2011-5-1 12:28:42 | 显示全部楼层
表示我只是来BS下地龙的沙隐的。。。
沙暴队打了20次一次躲避都没有。。坑爹啊。。
顺便占楼/。就这样。。
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アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ

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发表于 2011-5-1 13:53:15 | 显示全部楼层
要占天时地利人和
┌(┌ <゚>&quot;ё&quot;<゚>)┐一条小河だよ
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发表于 2011-5-1 19:13:58 | 显示全部楼层
楼主貌似忘了说水精灵这个既会求雨又会放晴的家伙
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