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[黑·白] 一个老男孩的问题……希望大家帮忙。

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发表于 2011-4-24 17:06:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我注册这个账号真的很早很早啦,如今已快而立。
小的时候玩过口袋妖怪红,之后玩过银,再就是在模拟器上玩玩宝石,于是口袋妖怪就放下了。
前些天看到楼下的孩子,在 用山寨的PSP玩着宝石版,与孩子们交流了一会,不由的心血来潮,想把口袋妖怪捡起来,唤回童年的记忆。
不过我发现,口袋妖怪似乎越来越复杂了。
什么努力值啊,个体值啊这些小时候玩的时候都没听说过,还有那么多复杂的公式,真的看不懂,在网上搜了一下,也没有这方面系统的教学。
只好厚着脸皮来论坛请教大家了。
希望大家能把一些专有名词教教我是什么意思,公式什么的是如何计算的,多谢大家啦!

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发表于 2011-4-24 17:20:47 | 显示全部楼层
口袋红开始就已经有个体值了
不过那时候的个体值是从0到15,不是现在的从0到31。
所谓的个体值,就是同一种类的PM之间的能力差别,最好的就是个体31,最差的是0
到100级时,个体最好的PM会比最差的同类高出31点。
你可以把他理解为PM“先天”的差异


努力值是从宝石版才开始有的,
红和银的那个年代没有努力值,只有“努力经验值”,和现在的努力值不一样,那个版本的所有努力都能练满
而现在的“努力值”,一共有510点,靠打怪获得。比如打一只波波加1点速度努力。
HP,攻击,防御,特攻,特防,速度,六种能力,每种最多可以加255点。但是努力值之和最多只有510点
换句话就是最多只能加满两种能力。
你可以把努力值理解为“后天”的努力


公式你要什么公式,这公式很多啊
比如
HP能力值=(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10
HP以外的能力值= [(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正

这里又出现一个种族值,
种族值就是不同PM之间的能力区别,比如化石龙速度快,怪力攻击高,钢蛇防御厚,超梦特攻好等等

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rvodka参上!!!

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发表于 2011-4-24 17:46:01 | 显示全部楼层
种族值是种族之间的区分,也就是六围(物攻、特攻、物防、特防、速度)不相同。这个可以知道不同怪兽谁更优秀。
如果是同种怪兽那么就要看个体、努力来区分优秀,其中性格也会给能力带来影响。
个体值相当于人的天分,这个没有办法改变,不过可以反复的刷个体高的怪兽。
努力值相当于后天努力,这个可以弥补,方法是打相应的怪兽增加或者吃药。但是增加有限度。
性格有25个,除了几个性格会让能力平衡发展。其他的会降一围而提高另一围。
lz想要正常通关不用太关注这个,懂一点就好。但是po对战的话,那么这些就是很重要的指标。

不过这些并不能决定一只怪兽很实用,还包括技能、特性、种族分配、属性抗性等等方面。当这些方面比较和谐时就能决定了。

lz想要了解这些并不难,看你的注册时间的确很早。还是再重温一下口袋妖怪游戏吧。
以上纯属个人意见...........
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发表于 2011-4-24 19:23:46 | 显示全部楼层
好全面滴 演说 鼓掌 崇拜~~~
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发表于 2011-4-24 20:32:21 | 显示全部楼层
基本上通关的话不用考虑到这么多,但要理解也没什么难度。就拿卡比兽为例吧,50级卡比兽的能力值是HP267,攻击178,防御85,速度50,特攻76,特防130,这个数值怎么出来的呢?

首先卡比兽的种族值是HP160,攻击110,防御65,速度30,特攻65,特防110,这是所有的卡比兽共通的数值。

当然如果每只卡比兽长出来都一样那就没意思了,所以怪兽在出生的时候会随机产生六项0~31的个体值,让不同的卡比兽出现先天差异。

努力值体现的是怪兽后天的训练,比如打败一只大甲,攻击努力值+2点,打败一只袋龙,HP努力值+2点,那么我的卡比兽打败126只大甲和126只袋龙,努力值就是252HP和252攻击。

性格是影响能力值的最后一个因素,使一项能力增加10%,另一项能力减少10%,这只卡比兽的性格是固执,攻击增加10%,特攻减少10%,通过下面的公式,就能产生实际的能力了

HP能力值 = (种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10
其它能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正
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 楼主| 发表于 2011-4-24 22:56:21 | 显示全部楼层
太强大啦!
非常感谢大家!!

通过你们的解释,我明白这些最基本的意思了。

有一点不明白
比如:
HP,攻击,防御,特攻,特防,速度,六种能力,每种最多可以加255点。但是努力值之和最多只有510点
换句话就是最多只能加满两种能力。
而:
打败一只大甲,攻击努力值+2点,打败一只袋龙,HP努力值+2点,那么我的卡比兽打败126只大甲和126只袋龙,努力值就是252HP和252攻击。

那么,我中途打了别的怪,是不是就不这么加了?比如我打了10个加速度的怪,那么速度+20,就从总数510里扣20,是吧?
努力值应该不是打所有怪物都加的吧?
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发表于 2011-4-24 23:05:14 | 显示全部楼层
只要能拿到“经验值”的怪物,就能拿到“努力值”

比如野生的,道馆的,都能拿到,什么怪物都加,只是每一只加的都不一样罢了

想知道什么PM加什么的话,
你可以看这个
http://www.pokemon.name/wiki/%E6%80%AA%E5%85%BD%E5%88%97%E8%A1%A8

点一下妙蛙种子
出现这个
http://www.pokemon.name/wiki/%E5%A6%99%E8%9B%99%E7%A7%8D%E5%AD%90

右边有一个努力值,SA+1
就是表示特攻+1
其他PM也一样,
AT是物攻,DF是物防,SA是特攻,SD是特防,SP是速度


最后,
战斗塔或者战斗地铁这种拿不到经验值的 地方,也拿不到努力值

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 楼主| 发表于 2011-4-24 23:39:14 | 显示全部楼层
疾风瞬,你太牛了!
我明白了,打所有怪都加努力值.
而总数却是510,中途打怪,这510点不一定会加到哪种能力上,也就是说,不可能完美的,是吧?
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发表于 2011-4-25 00:03:51 | 显示全部楼层
所以通关和培养是两回事
通关的时候不可能弄到基础条件好的怪,所以努力值什么的随便打无所谓
等后期能生出个体和性格都完美的怪兽后,才需要专门打努力值
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 楼主| 发表于 2011-4-25 00:24:09 | 显示全部楼层
对啊……
Windrunner兄弟一语惊醒梦中人
要想强的话,有极品怪通关后专门练最好
这些基础的问题,我不需要问啦,感谢大家对我的帮助!以后我就可以自己去找了,因为我发现百科里真的什么都有,而且有文字链接的。

不过找了半天,有一样东西没找到
就是不同精灵升级时,各属性HP、攻击等加几点是怎么计算的?有公式吗?
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