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[黑·白] 3on3系统介绍

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发表于 2010-7-14 05:32:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
3on3

如数周前透露的,黑白系统将增加3on3对战模式。相比宝石版的2on2,增加的当然不只是场上PM的数量,战斗方式也随着进一步地改进,本帖将随时更新有关3on3的内容。

怪兽位置

3on3中,怪兽所在的位置将对战斗产生重要影响,作下表为例。


2P32P12P2
1P21P11P3





攻击目标

怪兽只能攻击自己周围的目标:
位于中间的怪兽可以以所有怪兽作为目标(1P1可以攻击到2P1、2P2、2P3与1P2、1P3)
而位于两边的怪兽只能攻击到其中一侧(1P2只能攻击2P1、2P3与1P1,1P3反之)

怪兽移动

除了“攻击”、“交换”外,增加了“移动”指令,可以与己方场上任何一只怪兽交换位置,用以躲避攻击,或改变攻击目标。

全体技能

部分技能将根据怪兽位置决定伤害,位于中间的怪兽使用全体技能将获得更大的威力。
目前确认中间位置使用冲浪为五体攻击。

新特性

新特性“心灵感应”,令自身不会受到来自队友的伤害。

新技能

名称不明的新技能,使用后当回合内为己方整队化解下全体技能。


转盘战斗模式

在3on3的阵容下,每回合只能使用一只怪兽攻击一次。
行动时选择己方一只怪兽,场地转动将该怪兽转至中间,之后进行攻击。

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blueZ + 1 好吧我路过了
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发表于 2010-7-14 10:51:36 | 显示全部楼层
防全体伤害的技能大亮啊
低速爆炸不敢随便用了呢
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精英

人家真的只是一只路过的大叔而已啦>///<

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发表于 2010-7-14 11:38:57 | 显示全部楼层
行伍作战,前排后排,走位也提上日程了。。。。
以后可以做战棋了。。。
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~\\(≧▽≦)//~拖延症_(:з」∠)_

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十周年纪念

发表于 2010-7-14 11:57:22 | 显示全部楼层
-,-指不定大爆炸之类的全体技能还会分摊伤害 别到时候都炸不死人就好玩了
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这样也不错

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发表于 2010-7-14 12:30:41 | 显示全部楼层
在下一个版本就要5V5团战了吗
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发表于 2010-7-14 12:35:11 | 显示全部楼层
你DOTA打多了
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辣鸡暴雪吃枣药丸

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发表于 2010-7-14 12:47:02 | 显示全部楼层
俺要合体攻击啊合体攻击- -
OVER
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发表于 2010-7-14 14:00:43 | 显示全部楼层
好复杂~PM口味是越来越重。
啊哈哈!
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发表于 2010-7-14 14:31:10 | 显示全部楼层
较之前的对战算是质的飞跃了,团队协作要求增加不少
人的梦想是不会终结的!
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十周年纪念

发表于 2010-7-14 14:50:02 | 显示全部楼层
那么“2体攻击”还是“2体”的?
不知道有没有“三体攻击”的技能来着

荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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