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【八区讨论活动第十期】

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发表于 2010-7-4 12:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本期主题Rachmaninov Concert

前几天心金的汉化版终于放出了,而魂银的汉化版不日也将与各位见面。无论有没有玩过日版的心魂甚至有没有玩过旧版,对于许多玩家来说,这都是期待了许久的东西。

那么终于玩到汉化版的你,相比较曾经质量很差的旧版D商汉化,有些什么感受呢?毕竟物是人非,现在玩游戏的心态与以往总归是有些差别了。而对于没有玩过的旧版的人来说,这次的汉化你又有些什么感想呢?无论是褒扬还是意见,建议或是随想,都可以来此一叙。

[此贴子已经被作者于2010-7-5 11:43:53编辑过]
惟胆小丈夫蠢村汉可以为盖棺之论

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发表于 2010-7-4 12:19:00 | 显示全部楼层
这次玩汉化心金,我的心态可以说是和当初第一次玩中文叶绿一样了。因为这次我掌握了经验:不为了解馋看攻略资料,而且没玩过旧版。白金就是这样才变得没意思的。如此玩才有探索未知的乐趣啊。另外这次没发现像白金一样的的搞笑文本。物攻 物防 23.4%几率,等等这些日文文本里应该没有的文字和概念更战术研究,个人觉得缺乏 <span style=\"color: rgb(255, 0, 0);\">玩游戏 </span>的意境。什么都清楚反而没意思。当初叶绿的D中文,这些几率都没有准确数字,物攻是攻击,这样不失为一种更好的翻译方法。
[此贴子已经被作者于2010-7-4 12:22:58编辑过]
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发表于 2010-7-4 13:39:00 | 显示全部楼层
玩心金总有一种感觉,就是以前版本容易抓的现在很难抓到了,想用的宠用不了,不想用的宠也不想抓,结果都快打联盟了,手头上的正式宠还只有3个,其中一个是15级的卡蒂狗……总之吧,纠结!
对于你我除了呵呵别无所说。
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发表于 2010-7-4 14:53:00 | 显示全部楼层
对像我们这样从最老版本走过来的人,有什么能够超越烂泥,肥大,饰拳在心中的地位呢?
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发表于 2010-7-4 16:30:00 | 显示全部楼层
以下是引用xyz1996在2010-7-4 12:19:00的发言:
这次没发现像白金一样的的搞笑文本
然,这次还有偷懒的文本。
虽然没有资格去指责无私的汉化组,但是仍然对与某些图鉴的汉化不是太喜欢。
当然,比起以前D商汉化的老版本,这次好太多了。一向对心金不感兴趣的我纠结了很久还是决定重新玩一次,等到魂银汉化出来以后再改存档。毕竟中文版的同日版和美版的比起来更加熟悉,而翻译的剧情也会各有不同。
[glow=255,red,3] really really tired[/glow] 泪流满面→
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发表于 2010-7-4 19:06:00 | 显示全部楼层
这次玩心金的汉化 感觉对比D商汉化的GBA版 最大的不同就是PM的名字反应正规许多,记得GBA版的什么“青蛙牛蛙怪蛙”啦...虽然没有收集齐图鉴但是至少我现在见到的怪兽还全部是官译...还有就是GBA版许多意思的表达都是错误的什么“某某可以使用”明明就是不能使用的意思...还有“但是不能决定”一看就知道是直接翻译过来的没有核对过语境...虽然我不懂日语...
至于日文原版,我只玩到了鬼系道管...感觉看懂之后还是明白了不少东西...
GBC版根本没碰过...
不过二楼讲的那种“适当模糊”我比较赞同啦...
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发表于 2010-7-4 19:18:00 | 显示全部楼层
个人觉得这次的汉化还不错,质量比较曾经质量很差的旧版D商汉化好,只不过少了小时候玩金银的快乐
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发表于 2010-7-4 19:45:00 | 显示全部楼层
这次汉化的质量和过去的D商自然是不能比的,这个应该没有什么争议
跟原作相比本作还是能在一定程度上让自己感动的,所以这次出了汉化又决定开新档重新玩一次
不过说起来D商的汉化,去年HGSS刚公布的时候就对那个表示过无限的怀念
虽然说很多翻译根本就是看不懂的,但是有些东西随着时间的流逝也就自然成了美好的回忆,以致于当初还YY过有没有人会弄出个怀旧汉化版来,当然这个也纯属玩笑话了……
玩游戏心态上要说最大的改变,一是比原来更加享受整个游戏的过程了,不是必要都不会使用喷雾剂之类的道具,也不会刻意去躲避和NPC的战斗;另外一个改变就是不像原来那样舍得了,原来那一张卡带存档删了就删了,现在倒是真的舍不得,一般都会备份。不过更主要的还是玩游戏的某种气氛不在了,也许永远都找不回来了把……
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发表于 2010-7-4 21:26:00 | 显示全部楼层
为什么大家都要说旧版D商很差呢,个人感觉,虽然从现在的角度看那些翻译是有些可笑,
但要说人家差劲就不合适了,至少大家是玩过老汉化版的吧,既然差劲干嘛还玩原GBC金银的汉化,
这不是自相矛盾么,觉得差劲直接去玩日文好了,相信很多朋友在初玩口袋时都会选择中文版,
在那个年代不像现在攻略、网络这么强势,我开始接触口袋时没有攻略,没有一点游戏背景,说白了什么都不懂,
只能通过当时的汉化剧情去一点点的摸索进行,常常和同学朋友之间探讨,体验游戏的快乐
要是上来就让我玩日文的,估计没2天就不玩了,也就没有现在对口袋的这种热忱了。
现在心金汉化来了,魂银紧随其后,汉化的也日趋完美,虽然魂银日文版已经玩了晓1年了
不过一直留着心金没动也是为了等汉化,回忆过去的经典剧情
可惜的是剧情尚能重温,但以前一起玩口袋的伙伴们却已经不在身边了。
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 楼主| 发表于 2010-7-5 11:40:00 | 显示全部楼层
以下是引用duanyujing在2010-7-4 21:26:00的发言:
为什么大家都要说旧版D商很差呢,个人感觉,虽然从现在的角度看那些翻译是有些可笑,
但要说人家差劲就不合适了,至少大家是玩过老汉化版的吧,既然差劲干嘛还玩原GBC金银的汉化,
这不是自相矛盾么,觉得差劲直接去玩日文好了,相信很多朋友在初玩口袋时都会选择中文版,
在那个年代不像现在攻略、网络这么强势,我开始接触口袋时没有攻略,没有一点游戏背景,说白了什么都不懂,
只能通过当时的汉化剧情去一点点的摸索进行,常常和同学朋友之间探讨,体验游戏的快乐
要是上来就让我玩日文的,估计没2天就不玩了,也就没有现在对口袋的这种热忱了。
现在心金汉化来了,魂银紧随其后,汉化的也日趋完美,虽然魂银日文版已经玩了晓1年了
不过一直留着心金没动也是为了等汉化,回忆过去的经典剧情
可惜的是剧情尚能重温,但以前一起玩口袋的伙伴们却已经不在身边了。

这个逻辑就好笑了,因为即使翻译得再差,依稀的中文也比日文容易接受

从翻译的角度上来说,D版的质量差是不可否认的,但我们从来没有因为这个质量差,就喷或者讨厌这个版本,这是有根本差别的

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