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[NDS] [转帖]崭新『纹章之谜』的故事――『ファイアーエムブレム 新?紋章の謎 ~光と影の

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发表于 2010-6-11 13:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1145817&extra=page%3D1、http://nds.tgbus.com/news/qz/201006/20100611092658.shtml
●成为支撑英雄マルス的“影”,一同去战斗吧

 任天堂公布,策略RPG(SRPG)『ファイアーエムブレム .新?紋章の謎 ~光と影の英雄~』将于2010年7月15日在ニンテンドーDS用发售。価格は4800円[税込]。







本作的内容是将『ファイアーエムブレム 紋章の謎』的第二部重新制作。英雄マルス。还有憧憬英雄而加入队伍的年轻骑士。以两个主角的视点而交织出新的故事。





 在本作中还可以制作自己独有的角色“マイユニット”。マイユニット是作为支援マルス的贴身骑士登场,同时也是本作另一个主角,还与故事有密切的联系。





 故事中将会遇见多个伙伴。伙伴将会在战斗中成长,相互信赖,形成不可分割的存在。



http://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
《火炎之纹章:新纹章之谜》新不死人模式公开
  任天堂预定在7月15日推出发售的《火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄》是火纹系列的最新作品,最新作品是1994年推出的SFC版《火炎之纹章:纹章之谜》的大幅改进复刻的作品,这款作品以第一作《火炎之纹章:暗黑龙与光之剑》为基础再加上后半部分的剧情将之补完。新作将会对应Wifi联机游戏、专用地图对战和行动单位借用的功能等。




  在这次游戏作品里,玩家将会扮演成为暗地中的“影之英雄”,玩家可创建出自己的分身,成为支持前作中的主人公马鲁斯的骑士展开剧情。并且在故事中,玩家分身将会和众多的同伴们相会,并且共同战斗共同成长。




  而作为本作的新要素,游戏中除了和平时系列作品一致的“人死不能复活”的基础模式以外,还将会追加一个即使战死也不会丢失同伴的新模式,在这个模式下,不擅长于战略游戏的玩家将也能够保持一直使用自己喜欢的人物角色。




[此贴子已经被作者于2010-6-11 13:53:23编辑过]

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发表于 2010-6-13 23:55:00 | 显示全部楼层
不死人模式……好吧好吧……其实也是好事
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 楼主| 发表于 2010-6-14 11:45:00 | 显示全部楼层
给新人玩家的模式吧,老玩家因该不会去尝试不死人
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发表于 2010-6-14 22:57:00 | 显示全部楼层
这个和马里奥的自动通关是一个性质的东西啊……
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发表于 2010-6-15 21:51:00 | 显示全部楼层
个人认为,这个不死人模式也是因SLG玩家减少而被迫做出的妥协= =
OVER
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