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[原创]HGSS生蛋指导(100407增加个体值31的判别)

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发表于 2010-4-6 14:59:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
看来有人实在要纠结,算了,直接写出来让大家自己去看好了

先说一下到白金为止(NDS游戏)生蛋法则
把父母双方的个体值按如下排列

HP 物攻 物防 速度 特攻 特防
父: X Z Y Z Z Z
母: X Z Y Z Z Z

一般人都知道可以遗传三项父母的个体值,不过这种说法不是很准确,准确来说是有三次机会可以遗传到父母的个体值,首先第一次,在所有12个个体值中随机选出一个然后遗传到子代。第二次,在排除掉HP的两个个体值在剩下的10个个体值中随机抽取,如果已经抽到了,那这次等于作废,比如第一次抽到了(父)特攻,那第二次只要抽到(父)特攻或(母)特攻,那这次机会等于作废,因为子代的特攻个体值已经在第一次就决定了。第三次,排除HP,物攻的四个个体值排除剩下的8个个体值随机抽取,同样的,如果和第一次或第二次重复的话这次等于作废。

从这个法则可以看出HP遗传是相当困难的,物防遗传也不容易,另外四个相对容易点,这个和很多人实际情况是符合的

然后在HGSS里,根据偶自己生了1000多个蛋的情况来看,第二次,第三次不再排除掉HP和物防,也就是说HGSS里六项个体遗传的几率相等。

下面说下具体流程
先说一下三个新规律

1:HGSS里有了强行遗传个体值道具
2:狩猎园里抓到至少1V的概率极高
3:和到白金为止不同,现在六围遗传概率相等而不是HP,物防遗传概率极低

其实第三点上面已经说过了

现在狩猎园里抓到的精灵有一个31的几率很高,这在日文wiki里有提到,偶自己的实践也同样证明了这点(当然你可以不信,那么自己去抓上2,30个看看就知道了),而且由于百变怪在狩猎园里也可以抓到,这样就非常方便了,下面以木乃伊为例进行说明。

培养之前当然先要想好用什么战术,但这个变化很多不可能面面俱到,那偶就用半耐久半物攻来说好了,这样的木乃伊HP,两防以及物攻当然是重要的,特攻肯定放弃,速度也几乎无用,那么这样的木乃伊,HP,物攻,两防的目标肯定是31,不过由于最多只能遗传到3项,那么至少有一项是随机的,考虑到这点的话那有一项能在27以上也是可以接受的,同时由于HP影响到两个耐久,于是HP必定要31,这样个体值目标就定了,HP31,两防物攻里至少两个31,一个27以上。

去狩猎园抓百变怪,多抓几个,直到这四个个体值里有一个31,当然越多越好(题外话:就算只有17级左右,但配合辅助性格是可以确定个体值是否31的)。比如已经抓到一个HP31,一个物攻31的百变怪,已经可以了,HP31的百变怪带上强行遗传HP的道具和一个木乃伊生蛋生出一个HP31的木乃伊,然后换成物攻31的百变怪同样强行遗传得到物攻31的木乃伊,当然这两个木乃伊性别要不同,然后这两个木乃伊分别带上道具生蛋,虽然这时只能保证肯定能遗传一项而且是物攻还是HP都只是随机的,但通过在老爷爷面前存档以后反复SL还是比较容易能得到HP,物攻都是31的木乃伊的,同样多生几个生出一公一母两个HP,物攻都是31的木乃伊,然后有两个选择,一个就用这两个生蛋,目标是两防之一能随机出31,不过显然这种方法比较依赖于运气,而且过程可能相当长。另一种方法是直接再去狩猎园抓百变怪,同样目标是两防之一是31的百变怪,比如抓到个特防31的百变怪,抓到之后和某只HP,物攻都是31的木乃伊生蛋,百变怪强行遗传特防,木乃伊HP,物攻随便选一个,不过这一步过程可能更长,因为特防,HP或者物攻未必能同时遗传,而且就算同时遗传到了,另外那个31也未必能遗传到,而目标是能生出HP,物攻,特防都31的木乃伊(不过要说明的是这个过程只是多次碰运气,按照生蛋法则来看绝对是可行的)。通过多次生蛋后可以得到一公一母HP,物攻,特防都31的木乃伊,用这两个继续生蛋,生出想要的性格,然后性格对的带不变石,性格不对的带HP道具生蛋,这样由于父母双方物攻,物防都是31,可以最大程度保证子代这两项也是31,在保证三项是31的情况下再希望物防的个体值能够27以上,而这个只是时间耐心问题了。


最后要说的是如果从一穷二白开始那开始的过程确实很辛苦以及枯燥的,但有了几个个体不错的精灵后后面的过程可以大大简化,因为生出个体能接受的精灵并且训练以后用于实战,仍然可以继续生蛋,比如同蛋组的耿鬼和梦妖,比如已经有了特攻,速度31的耿鬼,那如果再想生梦妖的话就不用从头开始来用现成的耿鬼即可(当然要注意性别问题),如果每个蛋组都有一个好个体的精灵,那不管目标精灵是什么都可以用这种方法快速得到高个体目标精灵了。



个体值31的判断
每个精灵在描述界面里除了性格,得到日期等等信息外还有一段很重要的辅助性格描写,这表明了该精灵个体值最高的那项除5之后的余数,当然现在只需要确定是否31,也就是除5余数为1的情况,以下是具体表示(A,B,C,D,H,S分别代表物攻,物防,特攻,特防,HP,速度)
ばれることが すき A1
うたれ づよい B1
イタズラすき C1
ちょっぴり みえっぱり D1
ひるねを よくする H1
ものおとに びんかん S1


有两点要特别注意的(一般情况下)
1:如果有多个个体值都并列最高,那显示的是随机的,比如物攻,物防,特攻都是31,那显示的可能是A1,也可能是B1,或者是C1
2:即使显示出来是X1,也不一定就是31,可能最高的那项只有26,21甚至更低

对于第一点可以加以利用,比如强行遗传速度31后又出来B1的话,说明这只物防,速度都是31,在生蛋初期可以缩短不少时间。第二点的话用一般的计算个体值工具可以算出一个范围,根据经验,只要在15级以上这个范围就不会大于5,那么再根据辅助性格,可以直接确定是否是31,至于其他个体,基本上升到50级出头有大约2-3个个体也可以确定,剩下的用相应努力药再升到55级可以完全确定。升级糖的话带上一队8,90级捡东西的精灵绝对会捡得让你反胃。
[此贴子已经被作者于2010-4-7 11:22:48编辑过]

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发表于 2010-4-6 18:40:00 | 显示全部楼层
很复杂的样子有空试试
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发表于 2010-4-6 18:57:00 | 显示全部楼层
啧啧所以说星........LZ你是个傲娇,嘴上很毒舌却还是尽心的答疑解惑。



非常详细的说明啊,lz辛苦了。话说还是头一次知道狩猎场的pm有31个体的概率很高。

啊还有,我觉得鹚良大大后面也只是单纯的想要了解遗传方法而已不是在\"纠结\"。所以星.........LZ大大也就不要在意了。

我猜我说了这话肯定会被吊,对不对?你个傲娇


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发表于 2010-4-6 19:31:00 | 显示全部楼层
十分特别感谢
非老金和Z卡的福音呵
[此贴子已经被作者于2010-4-6 19:36:30编辑过]
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发表于 2010-4-6 21:45:00 | 显示全部楼层
确实开始的话比较烦琐,后期生蛋得到高个体PM操作会更容易一些
写的很细致,很有规律,感谢LZ提供这么好的资料来
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发表于 2010-4-7 09:23:00 | 显示全部楼层
那要怎么知道个体是不是31呢..
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发表于 2010-4-7 09:37:00 | 显示全部楼层

比较麻烦的方法是用升级糖升到四五十级然后用个体计算器算。
另外貌似在pm介绍的栏里有一句话能显示此pm个体的大致情况,就是LZ题外话里提到的辅助性格,我不会日文也没怎么研究过。于是呼唤LZ大大解答一下。

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发表于 2010-4-7 15:58:00 | 显示全部楼层

去哪里找这么多糖呢..

看了楼主的更新 好像能精确的知道每只宠物的个体值的准确数值是一个很麻烦的步骤..

但是楼主能列出那么多精灵的准确数值 真是投入了不少的精力呀

[此贴子已经被作者于2010-4-7 16:02:34编辑过]
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发表于 2010-4-7 16:25:00 | 显示全部楼层

心金魂银的糖取得的途径还是比较多,竞技场换,拾荒捡,没记错的话碎岩也有概率能得到,啊貌似战斗边疆也能换。
有耐心的话凑够四五十个还是比较容易的,之后喂糖前存个档,喂完个体算出后再读档就可以了

[此贴子已经被作者于2010-4-7 16:25:50编辑过]
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发表于 2010-4-7 16:38:00 | 显示全部楼层

实在是没有时间呢 还是继续做我的完美修改吧..

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