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[讨论]大家希望PM新作在战斗方面有什么新元素

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发表于 2010-2-26 14:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

如题
先说一下PM各版本战斗系统的转变
红绿青黄→金银水晶:防御分为物理和特殊,招式有了具体的威力,努力值?(红绿青黄好像没有这个)
金银水晶→宝石:增加精灵的特性,精灵的性格修正,精灵双打
宝石→钻珍白金:所有属性攻击招式分为物理和特殊,不再按属性分类

有说错或说漏的可以来指正补充

潜水多年,间中浦头...

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发表于 2010-2-26 14:50:00 | 显示全部楼层
金銀版好像還沒有努力值出現吧
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发表于 2010-2-26 15:12:00 | 显示全部楼层

努力值在最早的赤绿版就已经出现了,只是当时的计算方式与现在不同而已
另外招式威力也是赤绿版就有的而且基本没有变化。
金银版还增加了两个新属性,另外对一些属性克制做了调整

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发表于 2010-2-26 15:35:00 | 显示全部楼层
以下是引用☆YELLMI♂在2010-2-26 14:12:00的发言:

如题
先说一下PM各版本战斗系统的转变
红绿青黄→金银水晶:防御分为物理和特殊,招式有了具体的威力,努力值?(红绿青黄好像没有这个)
金银水晶→宝石:增加精灵的特性,精灵的性格修正,精灵双打
宝石→钻珍白金:所有属性攻击招式分为物理和特殊,不再按属性分类

有说错或说漏的可以来指正补充

其实我觉得珍钻的变化只能叫改动,并不是添加了新元素,好久没有真的新要素了
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发表于 2010-2-26 18:30:00 | 显示全部楼层
说错的很多啦

红绿青黄→金银水晶的变化是“特殊”分成了“特攻”和“特防”
而不是什么防御分为物理和特殊
而且红绿青黄的技能一样有具体的威力,一样有努力值
没有钢系和恶系

技能“咬咬”属于普通系
技能“破坏光线”如果一击直接秒掉对手的话,不用蓄力一回合
技能“暴风雪”的冰冻几率是30%
---=clannad之风纪委员传说=--- 精装版字典完全回避,小提琴魔音绝对免疫; 龙卷旋风腿命中不可,超必杀面包拿来充饥。 有纪宁咒语准头失去,藤林椋占卜彻底逆袭; 鞭尸阳平君9999HIT,风纪委员会天下无敌!
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发表于 2010-2-26 19:53:00 | 显示全部楼层
金银似乎没努力…
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十周年纪念

发表于 2010-2-26 19:55:00 | 显示全部楼层
金银当然有努力,
我给你推荐这个

http://www.pmgba.com/Item/51.aspx

我写的

荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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BL,是自然选择的结果。

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发表于 2010-2-26 21:48:00 | 显示全部楼层
增加点新属性,凑成20个?
我更看重的是如果技能可以像TV一样合成(双打)的话那该多酷……不过基本不可能吧
在???属性里面再出几个技能好了,比如火属性使用有特效,电属性使用有特效==
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 楼主| 发表于 2010-2-26 22:29:00 | 显示全部楼层
以下是引用toraoh在2010-2-26 18:30:00的发言:
说错的很多啦

红绿青黄→金银水晶的变化是“特殊”分成了“特攻”和“特防”
而不是什么防御分为物理和特殊
而且红绿青黄的技能一样有具体的威力,一样有努力值
没有钢系和恶系

技能“咬咬”属于普通系
技能“破坏光线”如果一击直接秒掉对手的话,不用蓄力一回合
技能“暴风雪”的冰冻几率是30%

多谢指正!金银多了钢系和恶系的确是说漏了,技能的修改我也是知道的
本人一开始玩的就是金银
玩红绿青黄都是为了传输金银没有的精灵
想起红绿青黄和金银的画面对比,实在是。。。
玩心魂更多的是回味当年

感觉PM的战斗模式发展到现在已经很完善
在这样的模式框架下单打的突破应该不大
相反双打自从出现以来一直不受重视
这方面希望老任在新作中加强
如楼上所说产生组合技应该会不错,当然难度较大

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发表于 2010-2-27 01:19:00 | 显示全部楼层
以下是引用☆YELLMI♂在2010-2-26 22:29:00的发言:

多谢指正!金银多了钢系和恶系的确是说漏了,技能的修改我也是知道的
本人一开始玩的就是金银
玩红绿青黄都是为了传输金银没有的精灵
想起红绿青黄和金银的画面对比,实在是。。。
玩心魂更多的是回味当年

感觉PM的战斗模式发展到现在已经很完善
在这样的模式框架下单打的突破应该不大
相反双打自从出现以来一直不受重视
这方面希望老任在新作中加强
如楼上所说产生组合技应该会不错,当然难度较大

仅从理论上说,组合技要实现其实很简单,把战斗模式改成半即时的就行了

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