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口袋妖怪运动会各设施攻略详解

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发表于 2010-2-5 10:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
运动会是金心银灵中新增的小游戏
类似于前作的华丽大赛。
地点设在满金市(普通系道馆)上方自然公园的左侧,用飞空可以直达
4.png

和华丽大赛不同,运动会更注重的手动操作(act类),而淡化了精灵本身的技能、特性等独有特征。
运动会也有自己的专门能力,即运动能力
在精灵状态的第三页可以查看,5项从上到下依次是:速度、力量、技巧、耐久、跳跃。
最大为5星、最小1星
运动能力由精灵的能力值性格修正二者共同决定
运动能力本身一定程度上受能力值的影响,比如神兽的运动能力普遍很高
但不能说:某项能力高的,运动能力就一定高。(和 “某项能力高的,不一定得到努力值就高” 一样)
性格同样影响运动能力,
并可以和能力值相互代换:
物攻=力量 物防=耐久 特攻=跳跃 特防=技巧 速度=速度
性格中增加的那项在原运动能力基础上增加1星,并以亮色表示(如果底线能力已经达到5星就不增加)
性格中减少的那项在原运动能力基础上减去1星,并以暗色表示。
目前认为,暗色和亮色本身不会对运动能力产生影响,仅用于区分。
影响高低的唯一因素即星星数。


这里特别注意一点,由于运动能力基础已满5星的就不会再增加,所以会浪费一星。
看前面两只快龙,左边的没有性格修正的那只也无运动能力影响,可以看作是基础数值
右边是开朗性格,+速度(速度) –跳跃(特攻)
13.png 12.png

不过咱的快龙是是固执的性格,+力量(物攻) –跳跃(特攻)
11.png

但快龙力量的基础值本来就已经达到了5星,无法再增加。这样一来就浪费了一颗星的修正
所以,某些性格虽然在战斗中很好用,但运动会里并不占优势,就需要我们通过个人的操作来弥补。


运动能力可以通过两种途径增减,
一是随身携带的柑果榨汁瓶,把柑果投进去,走一定步数后即可饮用
二是运动会场门前左边的饮料贩卖机,分别为三种不同的果汁。(因为是日文,建议吃前存个档..)
果汁提升的能力都是暂时的,第二天会自动消去。
1.png


重要!!关于能力变化
咦?我的精灵运动能力怎么比抓来时下降了?
不用担心,精灵在一星期的某天有那么一段时间处于状态变化期
状态变化期时,某项运动能力会减少1星,某项运动能力会增加1星(同样,已满5星时不能增加. 所以会出现下降的假象)
离开状态变化的时间段后恢复平常数值
具体是哪个时段引起状态变化每种精灵都不同


走进运动场,正前方的是比赛柜台,和服务员对话进入比赛,胜利后得分1比1换算成运动会点数(下简称 点数)
组别.png
速度组
:跨栏
:抢旗
:障碍接力

力量组
一:劈砖
二:占位
三:足球

技巧组
一:打雪仗
二:足球
三:抢旗

耐久组
一:撞人
二:障碍接力
三:劈砖

跳跃力组
一:蹦蹦床
二:飞碟
三:跨栏







右侧柜台是奖励柜台,用运动会所得点数换取相应奖励
奖励道具:
所需运动会点数:
各色柑果
200P
哞哞牛奶
100P
恢复药
500P
PP上升
1000P
心灵鳞片
1000P
金珠
500P
升级糖
2000P
火之石
2500P
水之石
2500P
草之石
2500P
雷之石
2500P
太阳石
3000P
月亮石
3000P
光之石
3000P
暗之石
3000P
觉醒石
3000P
王者之印
3000P
龙鳞
2500P
金属外套
2500P




左侧柜台是联机柜台
再左边是和百货大楼一样的自动贩卖机,可以选择用点数购买(当然直接拿钱买也行)。
购买饮料:
所需运动会点数:
美味水
50P
苏打水
80P
柠檬汁
100P






跨栏
难度: 困难
冠军记录:100秒

关联比赛能力:速度、跳跃
速度越高,基本的奔跑速度越快
跳跃力越高,跳起在空中滑翔的时间越长

时间:累计
比赛规则:同时控制三只精灵的跨栏赛跑,以三只精灵总计抵达时间计,耗时越短越好
点击自己的精灵可以跳起来,随跳跃力越高,飞起停留在空中时间越长
遇到栏杆时需要跳起以免撞到栏杆。
一旦撞到栏杆将会急剧减速。
屏幕上方是三只精灵分别的名次,
下方那个是目前所用的时间,抵达终点时可以认为是最后那只精灵的用时

技巧:如果单靠普通的跳跃法,总时间想进120秒都困难。
这里需要掌握加速的方法,
在最贴近栏杆的时候起跳,会进入加速状态(短绿色冲击波表示)
1级加速状态下在最贴近栏杆的时候起跳,会进入2级加速状态(长绿色冲击波表示)
2级加速状态下在最贴近栏杆的时候起跳,会进入3级加速状态(彩色冲击波表示)
口袋妖怪金心_12_53081.png

那么最贴近栏杆具体是要多接近呢?
基本就是快要撞上,精灵的头部已经挨到了栏的瞬间
由于要同时控制三只精灵,所以不太可能刻意关注某只精灵什么时候临近撞栏,
多练几次掌握节奏以后就会比较轻松

用3级加速 跑全程大约只需要用20秒左右,关键是尽可能保持这个状态,
如果加速期间撞栏了就会强制取消加速状态
冠军的记录非常高,努力破吧




抢旗
难度:噩梦
冠军记录:35面

关联比赛能力:力量、速度、技巧
力量越高 不容易被NPC撞晕
速度越高,跑的越快- -
技巧越高,不容易撞到障碍物(但也别故意去撞||

时间:60秒
比赛规则:沙滩抢旗,以抢得最多面为优胜
点住精灵朝任何方向滑出去即向那个方向移动
沙滩的障碍物撞到会后退并停下来。
多次被NPC撞到后会眩晕,撞晕后丢失2面旗子。
每只精灵一次最多拿9面旗
拿到旗后需要返回起点才能计算为成绩
返回后用下一只精灵继续出场
上屏显示精灵目前持有的旗子数和剩余总时间
口袋妖怪金心_32_65491.png

技巧:大地图就那么点地方,却摆满了各种障碍物,
还有BT的NPC以发疯一般的速度到处乱撞- -
1次撞晕丢2面旗,而且NPC是带有追击性质的连续撞击,撞晕了还会继续撞,
很容易一不小心把辛苦收集一圈的旗子瞬间丢光
60秒钟要拿打破35面旗无疑是整个运动会噩梦般的终极挑战~
由于换人很耗费时间,所以一定要拿满9面旗子再返回
4轮9面共36面旗子勉强刚好能破冠军记录
抢旗没有什么技巧,除了自己要画的快以外,祈祷别被那些NPC撞晕吧

PS:顺便在此征求下看看有没有能拿37面以上(4轮max再+1)的操作帝- -




占位
难度:简单
冠军记录:40分

关联比赛能力:力量
力量越大,越容易挤开对手(被挤时无影响)

时间:倒计时显示
比赛规则:地板上出现带有分值的圈
每到时间规定时间时统计一次,每只站在圈里的精灵计算相应的分数
5轮过后累计分数越高的获胜
原位置上有其他精灵的可以点自己的精灵撞过去把它挤走
舞台周围环绕的闪光灯熄灭代表本轮剩余时间。
口袋妖怪金心_16_153131.png 口袋妖怪金心_16_153132.png

技巧:前期圈很大,基本没有难度,不过分值也不重要。
从第三轮起出现的5分圈较小,注意三只精灵都要站在里面,冲的时候会有惯性,多整理几下。
有敌人来时关注上屏的VS动态。
实在不行时可以分出一只占到别的圈里去,
时刻注意舞台的倒计时,尽量避免miss。




劈砖
难度:简单
冠军记录:80块

关联比赛能力:力量、耐久
力量越高劈砖速度越快,5星时1hit即可劈碎一块砖,
耐久影响坚持时间,每颗星维持一堆砖块的时间

时间:30秒
比赛规则: 点击石砖中心劈开石砖,以劈碎总数最多为优胜
每堆石砖为10块,劈完了有几秒钟的撤换等待时间
劈中石板裂缝处时,无视防御直接破坏这一块和下一块2块石砖(会有拳头符号表示)

无视防御:
快速连续发动无视防御攻击时,自身进入蓝色状态,
蓝色状态下快速连续发动无视防御攻击时,进入红色状态
状态提升可使威力速度都增加
口袋妖怪金心_59_113391.png

技巧:这关其实不需要什么技巧,直接带3只5星攻击力的连续砸就是,
无视防御的攻击看起来强大其实很鸡肋,因为还要找石板裂缝的地方,非常浪费时间。
远远不如直接劈来得快。(开始那下可以找找砖的裂缝,因为有3 2 1的准备时间)
注意左上角的耐久,红灯时注意更换,一次换人需要消耗2~3秒左右(总共才30秒)不要换的太频繁
5星情况下,一次性可以劈完4堆,榨干PM的最大耐久后再换
由于撤换石砖需要一定的等待时间,可以趁着换新砖的时候更换队员。
换人时有2秒左右的等待时间,可以趁此抓紧观察一下最上面砖块的裂缝处在哪里...




打飞碟
难度:普通
冠军记录:40枚

关联比赛能力:跳跃
跳跃力越高,滞空时间越长

比赛规则:接住远处飞来的飞碟
站在不同的分区借助飞碟时得到的分数不同,累计分数高的获胜
掉下台面时要过几秒才能爬上来。
上屏有时间显示

技巧:想得分肯定是要站在后两条分区,
尽可能的站在5分区,适当也可以停留一下3分区
1分区和2分区别去,分数太少了,接了也没意义..
口袋妖怪金心_04_267191.png

站在台面边上,老呆在一个地方的话会有些NPC来撞你,多点击自己跳跳敌人就不会撞了
虽然敌人不像抢旗那关的敌人那样BT,但也不能小觑
可以趁没有飞碟来的空隙把那些精灵挤到水里去…
冠军的40分只要接8个以上就能破了,也不难




蹦蹦床
难度:普通
冠军记录:350分

关联比赛能力:跳跃

时间:60秒
比赛规则:点住蹦床面向下拖动后松开,可以将精灵弹起来
朝不同方向拉动会朝不同方向跳起
精灵撞在一起时会晕,几秒钟不能行动
上屏有倒计时显示
FormatFactory.exe - 快捷方式_11_24390.png

技巧:蹦床环节比的不是你挑了多少次,而是你跳的有多高
越高的地方算分是用数倍乘以计算的,除了精灵本身跳跃力要好以外,
借用落下精灵的力量在落下的一瞬间拉动也可以增加弹出高度
一次性得到的金币,第一枚*1 第二枚*2..第五枚以后都是*5,
所以尽量保证弧形跳跃让每次能超过5枚,
撞晕是一次性的,不会累计耐久。别怕被撞晕,一次大跳得到的分数比N次小跳分数的几倍还多


障碍接力
难度:困难
冠军记录:12.0圈

关联比赛能力:速度、耐久
速度越高,跑得越快
耐久越高,能持续奔跑的时间越长

时间:90秒
比赛规则:点精灵向右画线跑动,连续画线可以冲刺
碎石堆:踩到后行动速度减为极慢
钢螃蟹石头:撞到会停下并向后退一段距离
对手:撞到对手也会停
体力不足时下屏左上方会亮红灯,点击红灯换人
口袋妖怪金心_13_279621.png 口袋妖怪金心_07_68591.png

技巧:接力跑主要还是熟悉地形
能贴边跑的尽量贴边跑,避免撞到NPC而停下来
在剩余最后几秒倒计时的时候,即使体力不足也不要换人,能跑一点是一点。
冠军记录还是很高的。




冲撞
难度:简单
冠军记录:70分

关联比赛能力:力量、耐久
力量越高,撞出敌人的距离越远
耐久越高,受撞击时不容易疲劳,起跳速度越快


比赛规则:点击自己的精灵向对手冲撞,连续点击可以连续冲撞
每撞赢一个对手得到11~12分
被撞下台面或自己飞下台面自动换人
下屏有倒计时显示

技巧:撞人有两种打法,
一种是主动攻击,步步紧逼,通常NPC都不会连续进攻。
由于是要连续撞击,小心惯性自己滑出去了

另一种是不主动攻击,推荐这一种。等那些NPC互相撞没了…
但不主动攻击NPC也会来攻击你,那怎么办?
善用跳跃,开场后首先站到场地正中,不停的点自己跳起来即可
由于这关只有被撞才会减少耐久度,和跳跃次数无关,连跳到比赛结束也没关系。
而且还有一个更重要的地方:跳跃落地时,如果落点附近有其他对手,可以无视防御一击把敌人震下台面。
(对落点范围内的所有敌人都有效)
口袋妖怪金心_09_323541.png

自己跳起时,NPC很可能会呆呆地靠过来,结果落地一震就能把对手震下去了- -
冠军的70分只要撞赢6只就可破了,相当简单的。




打雪仗
难度:普通
冠军记录:30hit

关联比赛能力:技巧
技巧越高,扔雪球速度越快

时间:60秒
比赛规则:点住精灵面前滑出可以投掷雪球
打中对手的次数最多者优胜。
上屏有倒计时时间表示

大雪球,连续点原地三次可以把雪球团成大雪球
大雪球特点:击中的敌人一击打晕
和普通雪球碰撞时依然会相互抵消,
hit时和普通雪球相同,仍然算1hit
口袋妖怪金心_15_239481.png 口袋妖怪金心_39_24222.png

技巧:打雪仗比的是hit分数,没有分数打晕了再多人也没用
可以看出,大雪球算分时没有任何优势,基本可以无视
在3VS9的比赛中,不可能干扰到全部的对手。
所以我们只需要直接用一般的小雪球砸得分即可。由于三只精灵的抛出点不同,到处乱扔很容易miss。
集中挑选其中一组敌人作为打击目标
冠军记录一般,找准方向感就容易过



足球
难度:普通
冠军记录:3个
这是…传说中的记录…- =??太没挑战性的说- -..

关联比赛能力:力量 技巧
力量越高踢出距离越远

时间:90秒
比赛规则:进球..碰到球可以踢开,
无论进谁的球门都可以有效,每球1分。失球-1分,加减分数会相互抵消。
随机出现黄金球,每球2分,失球仍为-1分。
后30秒时场上会同时出现2个球
被球hit会原地转圈圈..多次被hit会短暂陷入眩晕无法行动
最后倒数30秒无法看到准确时间。
口袋妖怪金心_27_184841.png

技巧:又是3VS9的比赛,不过不算难,主要思路是守门。
刚开场时可以放手进攻,不用留守门的,0进球的情况下失球也不扣分。
有了1个进球的情况下,全体撤回去把自己的门堵死进入正式比赛模式。
此时不要主动进攻,守在自己球门口,有球飞来把球打走,看见有临近球门的球时冲过去补一脚..进球后马上撤回,即使不进也视情况撤回。
保证至少两个精灵在自己门前活动,即使有黄金球,也不要把全体都派出去了。
后半时45秒时场上会同时出现2个以上的球,场面会更加混乱,很容易把之前的分数全输光..
依然严格遵守上面的行动准则,不要主动进攻,有球来就把球打走。
用此方法基本可以保证至少5~8个进球左右的成绩
顺便汗下NPC的守门员专往自己的门里踢..



运动会的地下层需要各种胜利凭证来通过
口袋妖怪金心_16_28129.png

其中最后一层需要全破默认的冠军记录(即与本文上述的记录、顺序相同)
口袋妖怪金心_39_282051.png 口袋妖怪金心_52_28443.png

最深处是殿堂,纪念和自己一同赢得冠军的同伴们
口袋妖怪金心_58_78811.png

PS:入场的冠军纪念牌是以种族来计算的,比如说你一只快龙拿了冠军,所有快龙入场时都显示冠军奖牌

转:电玩巴士游戏论坛逆鳞の快龙

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发表于 2010-2-6 22:28:00 | 显示全部楼层
障碍跑已经把NPC纪录挤出去的路过……(都13.0+- -最高纪录15.2- -)
抢旗子往深处跑破纪录不难啊- -不过我只有36个
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Chiovu Abbalati

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发表于 2010-2-6 22:50:00 | 显示全部楼层
这都第几次被转过来了

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惟胆小丈夫蠢村汉可以为盖棺之论
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