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发表于 2010-1-29 19:35:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问这个特性的具体体现是什么?其日文是什么?望BZ解答

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发表于 2010-1-29 19:38:00 | 显示全部楼层
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使用威力在60或以下的技能时,技能攻击威力提升为原来的1.5倍。

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 楼主| 发表于 2010-1-29 19:48:00 | 显示全部楼层

对螳螂有什么作用?我抓到一只他的个体是H[P30,WG30,WF26,TG30.TF30,SD31请问这只怎么样??还需要在遗传吗?以前搞出个高个体的闪光MINI龙,实在太累。。。。。。。

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发表于 2010-1-29 19:54:00 | 显示全部楼层
以下是引用knightprin在2010-1-29 19:48:00的发言:

对螳螂有什么作用?我抓到一只他的个体是H[P30,WG30,WF26,TG30.TF30,SD31请问这只怎么样??还需要在遗传吗?以前搞出个高个体的闪光MINI龙,实在太累。。。。。。。

对钢螳螂很明显作用在钢系先制技能子弹拳上,本系和特性的双修正已经让这招成了必备技能

至于这个个体在游戏中已经算是相当完美的了,只要性格上没有问题的话就拿来用吧

惟胆小丈夫蠢村汉可以为盖棺之论
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发表于 2010-1-29 19:56:00 | 显示全部楼层
以下是引用knightprin在2010-1-29 19:48:00的发言:

对螳螂有什么作用?我抓到一只他的个体是H[P30,WG30,WF26,TG30.TF30,SD31请问这只怎么样??还需要在遗传吗?以前搞出个高个体的闪光MINI龙,实在太累。。。。。。。

只要不出现不修正,减某防加某防,减速度,减攻击这几种脑残性格,就算不错了

[此贴子已经被作者于2010-1-29 20:58:59编辑过]

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发表于 2010-1-29 20:32:00 | 显示全部楼层
以下是引用knightprin在2010-1-29 19:48:00的发言:

对螳螂有什么作用?

电光石火 子弹拳 追击 虫咬咬 这些招技术特性都起到作用
怎么搭配就要根据具体队伍来看了

电光没有水系盲点 最好的例子就是打海星之类
子弹拳……基本上普及了……
追击 打鬼系 发动追击特效时技师就没用了 追下贫血PM 比如对着半血的耿鬼之类
虫咬咬 特效不用抱太大希望 对他来说这威力很大了

[此贴子已经被作者于2010-1-29 21:31:04编辑过]
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发表于 2010-1-29 21:24:00 | 显示全部楼层
以下是引用天使折翼在2010-1-29 20:32:00的发言:

电光石火 子弹拳 追击 虫咬咬 蜻蜓回旋 这些招技术特性都起到作用

蜻蜓返好像威力超过60了吧,跟技师貌似没什么关系

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发表于 2010-1-29 21:31:00 | 显示全部楼层
以下是引用kilalala在2010-1-29 21:24:00的发言:

蜻蜓返好像威力超过60了吧,跟技师貌似没什么关系

我口胡了 不好意思

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