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关于动画技能问题?请各位探讨一下?

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发表于 2009-12-12 14:43:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家没有觉的现在的动画里面PM的技能越来越趋向游戏四技能了,而以前的动画像橘子联盟了一个PM一场比赛可以用很多的技能,比如橘子联盟小智打的那只快龙用了 水枪,急冻光线,十万伏特,打雷,龙之怒,叩打,快速移动,泰山压顶,破坏死光这么多的技能,而现在的比如皮大用来用去都是十万伏特,电光一闪,铁尾,高压电击,以前的高速移动,打雷都不用了,如果现在的动画不趋向四技能,我觉的皮大的高速移动也是挺有用的,还有能学会影分身也不错,我觉的动画片一个PM可以用多点的技能打起来也好看,不要很趋向四技能,应该想以前一样人性话一点,不知道大家怎么觉的??

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发表于 2009-12-12 15:01:00 | 显示全部楼层

现在这个是挺无聊的呢。支持楼主的说法~

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发表于 2009-12-12 15:54:00 | 显示全部楼层

可惜人地狱看不到这些建议啊

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发表于 2009-12-12 20:18:00 | 显示全部楼层
只用4招大概是要和游戏相靠拢吧,至少小皮以前用过的高移、打雷之类的在DP中算是销声灭迹了
记得当年看橘子联盟决赛时,那只快龙展现了丰富多样的招式很过瘾,现在已经很难在动画中饱这样的眼福了
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发表于 2009-12-12 20:32:00 | 显示全部楼层
招式多虽然华丽,但有点太假。
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发表于 2009-12-12 21:39:00 | 显示全部楼层
不知道为何会有这样的只允许有四个技能的设定,小精灵捡了芝麻又丢了芝麻??

虽然没有特地去看是不是跟着LV升级而学会新的招式,还是纯纯纯偶然,不过同意楼主的说法

话说那只快龙是不是被金手指哔~~了……
好久不见,有些怀念!
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发表于 2009-12-13 10:59:00 | 显示全部楼层
某贴近于回合制的战斗设定也很游戏化了,可以认为动画沦为游戏宣传工具了吧。
龙王社第十一期:http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardid=28&Id=397428
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 楼主| 发表于 2009-12-13 12:01:00 | 显示全部楼层
以下是引用Flame红炎在2009-12-12 20:32:00的发言:
招式多虽然华丽,但有点太假。

招式多不一定在一场比赛都用到,起码PM应该还记着,该用到的时候也应该用到,游戏里面PM不会人性化,但是在动画里面PM应该要人性化,DP在技能招式展现上有了很大的突破,这是给予肯定的

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发表于 2009-12-13 17:03:00 | 显示全部楼层
嗯,现在的一场比赛中都是4个技能来回循环的用,让人逐渐产生视觉疲劳
记得椋鹰和绅士鸦打的时候,绅士鸦飞一圈用一个试刀,一会又一个,反反复复用了好几次
http://www.pokemon.org.cn/bbs/?u=5138
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发表于 2010-1-6 23:04:00 | 显示全部楼层
pp多呗
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