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发表于 2009-11-30 15:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
「El-002 罗丝雷朵」 HP90 [草]
一次进化卡:由「毒蔷薇」进化

[特殊能力] 能量信号
在己方回合内,当从手牌中主动放置一张『能量卡』至自身时,自身可使用一次此能力。若放置的是[草]能量,令对象混乱;若放置的是[超]能量,令对象中毒。自身处于特殊状态时此能力无法使用。

[草][无] 强力殴打 20x
追加自身能量总数×20的伤害。

弱点:[火]×2
撤退费用:[无]

  2能量40伤害,由于本身HP不高,这种需要堆积自身能量的技能效果不明显,想要配蜥蜴王还不如直接用蜥蜴王AR的绿叶爆破。这样一来价值就只剩下特殊能力,而这特殊能力就是为叶精灵的瘴气之风而存在的。使用彩虹能量可以同时施加混乱与中毒状态,是瘴气之风爆伤害的重要手段,和霸王花相比,进化阶段减少一级,出场速度更快。除此之外能配合这个特殊能力的只想到不祥之风的狡猾天狗,但这两只的能量实在是不搭,应该还是不会考虑。
「El-004 叶精灵」 HP90 [草]
一次进化卡:由「伊布」进化

[无] 瘴气之风 50x
伤害=对象特殊状态总数×50。

[草] 芳香睡眠 30
令对象睡眠。

弱点:[火]×2
抵抗力:[水]-20
撤退费用:[无]

  跟重量级的妙娃花SV不同,叶精灵追求的是速攻,目标伤害已经不在110,而是160甚至更高。可以稳定配合瘴气之风的有:
  ·罗丝雷朵El的能量信号+达克莱伊MD的黑暗之影/热带风/胖可丁的晚安旋律
  ·鸭嘴焰龙SV的进化火焰+坦克臭鼬G的毒构造
  像这样的速攻技能当然是少不了达人腰带,在预计伤害的时候不要把特殊状态的伤害给忘记。虽然看上去攻击力相当诱人,但想使用它的话,有三个问题摆在眼前:
  1、由于需要配合的PM不少,如何快速地成型当然是首要考虑;
  2、无论配合哪组怪兽,都是不能坚持太多回合的,可以长时间使用的特殊能力像素利柏L1的睡眠振摆稳定性又不足,在爆发过后还要考虑第二种攻击手段;
  3、当前环境下没有霍伦能量GL是还好,但遇到特殊能力封锁依然是致命的。
「El-005 洁咪 (天空形态)」 HP70 [草]
基本怪兽卡

[特殊能力] 祝福之风
在己方回合内,当从手牌中放置本卡到己方后场时,自身可使用一次此能力。自由移动己方场上任意个能量到己方任意怪兽身上。

[草][无] 能量盛开 30
回复己方所有『拥有能量的怪兽』各30HP。

弱点:[火]×2
抵抗力:[斗]-20
撤退费用:[无]

  只要不怕能力喷雾的话,祝福之风的效果比悟松的指名来得好。作为一只升级素材,多加一个这样的能力没有任何坏处。如果要升级成天空形态的LV.X,在伤害足够的情况下,能量盛开的回复力也能略微派上用场。
「El-008 好钓竿」
物品卡

投币一次,正面则从废牌中搜索一张『怪兽卡』、背面则从废牌中搜索一张『物品卡』,展示给对方看后放回卡组上方。

  老钓竿的升级版,这背面的价值真的比正面大得多。像达人腰带、空间扭曲、怪兽回返这种用一张就少一张的卡,能够回收的话往往对局势产生不小的帮助;像用过的奇异甜食、对战搜索器之类,从废牌回收会比从卡组抽取剩下的来得快;如果废牌里有怪兽救援、贵宾球等,那用一张钓竿就等于稳回收一只怪兽;最后,如果真的必要的话,回收豪华球吧。
  但是,用钓竿要的不只是回收,而是回收到手里马上利用,所以抽卡手段是必不可少的——比如现成的念力土偶。
「El-011 记者的询问」
支援者

查看卡组前8张,可以选择其中任意张『能量卡』,展示给对方看后加入手牌,将剩余卡片洗入卡组。

  8张的范围已经算是很慷慨了,但是在这种没急升没推进没双彩虹的时代……对于将能量洗进卡组的技能来说应该会有帮助。
「El-013 播报员的解说」
支援者

投币一次,正面则从卡组上方抽3张卡,背面则从卡组上方抽2张卡。

「El-014 拉拉队少女的声援」
支援者

从卡组上方抽3张卡。对方可以从其卡组上方抽一张卡。


  廉价的支援者,不至于连大木的访问都用不起吧。


「Em-002 梦妖魔」 HP90 [超]
一次进化卡:由「梦妖」进化

[特殊能力] 魔法转移
在己方回合内,自身可使用一次此能力。选择己方一只怪兽身上一个[超]能量,移动到己方另一只怪兽身上。自身处于特殊状态时此能力无法使用。

[超] 念动波 30
对对方后场所有『拥有DC的怪兽』各造成10伤害。

弱点:[恶]×2
抵抗力:[无]-20
撤退费用:[无]

  如果告诉我魔法转移只是为了配基拉祈的群星之歌我也没有办法。
  念动波倒是所有PM里能量最少的一个,但既然有这能力,我宁可要雪妖女LA的冰冻吐息,特效还没这么苛刻。
「Em-005 巨金怪」 HP130 [超]
二次进化卡:由「金属怪」进化

[特殊体质] 精神浮升
己方所有拥有[超]能量的主场怪兽无撤退费用。

[无][无] 波动炮 60

[超][超][超] 双重凿打
对对方2只后场怪兽各造成40伤害。

弱点:[超]×2
撤退费用:[无][无][无][无]

  自爆磁怪DP的[超]能量版,好死不死居然是[超]能量,月光竞技场直接让它废一半。为了撤退费用而在普通卡组里加入1-1-1巨金怪貌似不太实际,要在巨金怪卡组中加入它,简直是在嫌能量还不够多,至于在使用巨金怪SV的卡组中加入它的兴趣,应该也没多少人有。
  如果技能是[超][无][无],然后把后场两个字去掉的话或许我还可以接受,三个[超]还打不了主场真的太过分了,哪有那么好的运气每次都把对方的主攻PM换到后场。
「Em-006 基拉祈」 HP60 [超]
基本怪兽卡

[特殊能力] 群星之歌
在己方回合内,当从手牌中放置本卡到己方后场时,自身可使用一次此能力。投币3次,从废牌中搜索与正面次数等量的[超]能量卡,放置到自身身上。

[超] 时间走廊
选择对方场上最多与自身能量总数等量的『已进化怪兽』,各退化一次,退化后的卡片移动到对方手牌。

弱点:[超]×2
撤退费用:[无]

  火焰鸟MD的[超]能量改版,这个卡组从头到尾都是翻版。无论能量回收后是自用还是移动给其它PM都是值得的,范围性的退化技能,配合多刺菊石兽MD的原始漩涡或银河团的基地情打不稳定的退化战,或在夜黑魔人LV.X等卡组中担任一个惊喜吧。
「Em-010 怪兽循环器」
物品卡

令对方一只主场怪兽交换至后场。

  空间扭曲的劣化版。各种意义上来说……都不如空间扭曲。
「Em-013 工程师的调整」
支援者

从手牌中丢弃一张『能量卡』,之后从卡组上方抽4张卡。

  花费比苏茜小,但能量卡的要求太过局限了,苏茜或青铜钟MT虽然抽的卡不多,但可以将手牌中不要的怪兽排除。即使是以丢弃能量为主的卡组,也有想丢其它卡的时候。
「Em-014 裁判员」
支援者

双方玩家各将手牌洗入卡组,再各抽4张。

  新的手牌限制手段,想赌博却嫌运气不足的人可以考虑了。对于耿鬼SF的捣蛋鬼等依赖对方手牌的PM来说,裁判员是强制抽取4张,比可以只抽一张的汉森或赌博更容易打击。
[此贴子已经被作者于2009-11-30 16:23:08编辑过]

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