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探险队区复兴计划

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发表于 2009-11-15 18:28:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

该计划主要内容是对已有的资料进行深度挖掘,获取更有价值的信息,从而对探险队有更深入的了解
参与该计划的方式很简单,既可以对当前目标资料进行补充,也可以提出新的目标作为以后研究的对象
参与计划者皆有奖励,表现突出者有高额奖赏。

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当前任务:探险队特性补全

描述:暗队中文版的发布使得探险队系列再次获得生机,作为与正统游戏区别非常大的系统之一,有必要对特性作详细的分析说明

要求:对于每个特性,提供日/英/中文(需完全参照对应版本),具体效果(需尽可能详细,包括一些特殊情况下的判定,版本之间的区别),以及拥有该特性的PM列表(使用全国编号)

以下是已完成部分,欢迎回帖补充


Adaptability てきおうりょく [适应力] 使用本属性攻击技能时(不能是无属性)威力*2(无此特性时为1.5)
NO133 NO 474
Aftermath ゆうばく [引爆] 频死时释放技能“SELFDESTRUCTION”(需达到该技能发动要求)
NO425 NO426 NO 434 NO435
Air Lock エアロック [天气锁] 本层天气固定为CLEAR
NO386
Anger Point いかりのつぼ [怒穴] 被命中要害后攻击等级直接上升为最大(基础值的473/255倍)
NO056 NO057 NO128
Anticipation きけんよち [危险预知] 普通攻击命中目标后显示目标是否有克制自己的技能或者OHKO技能
NO339 NO340 NO413 NO453 NO454
Arena Trap* ありじごく [沙地狱] 被近身攻击范围内的PM击中并且造成伤害后(注2),攻击方PM进入定身状态(状态范围CHECK)

Bad Dreams* ナイトメア [梦魇] 处于SLEEP/YAWN/NIGHTMARE/NAPPING状态下,视线内有非己方的PM拥有该特性时,每回合受到15HP伤害(频率CHECK)
NO491
Battle Armor カブトアーマー [甲虫盔甲] 伤害计算时跳过命中要害判定

Blaze もうか [猛火] 攻击招式属性为火,且使用者HP低于满值1/4时,威力*2

Chlorophyll ようりょくそ [叶绿素] 天气为SUNNY时,ATKSPD*2(注1)

Clear Body クリアボディ [净体] 能力不会受对方PM影响而下降

Cloud Nine ノーてんき [无天气] 本层天气固定为CLEAR

Color Change* へんしょく [变色] 被技能击中并且造成伤害后(注2),该PM属性变为攻击技能属性(觉醒力气象球CHECK)

Compoundeyes ふくがん [复眼] 命中等级上升2(无其他修正时为基础值的1.5倍)

Cute Charm メロメロボディ [魅惑身躯] 被近身攻击范围内的PM击中时(注2),有几率(32/99)攻击方PM进入INFA状态(状态范围CHECK)

Damp しめりけ [湿气] 该层PM无法使用技能“SELFDESTRCTION”“EXPLOSION”

Download ダウンロード [下载] 使用攻击技能时,如目标物防低于特防且招式为物理属性时,攻击等级上升1,如目标特防低于物防且招式为特殊属性时,特攻等级上升1

Drizzle* あめふらし [降雨] 出场或获得该特性时时令本层天气改变为RAIN(复活CHECK)

Drought* ひでり [放晴] 出场或获得该特性时时令本层天气改变为SUNNY(复活CHECK)

Dry Skin* かんそうはだ [干燥皮肤] 受到火属性攻击时,威力*1.5,天气为SUNNY时,每10回合受到3HP伤害;天气为RAIN时,HP自然恢复速度*2(水属性攻击CHECK,雨天恢复CHECK)

Early Bird はやおき [早起] 受SLEEP/NIGHTMARE/NAPPING影响的回合数减半(注3),不满整数的部分舍去,小于1时则增加到1

Effect Spore ほうし [孢子] 被近身攻击范围内的PM击中时(注2),有几率攻击方PM进入BURN/PSN/PAR状态(状态范围CHECK,几率CHECK)

Filter フィルター [过滤] 受到效果拔群的攻击时,威力*0.75

Flame Body ほのおのからだ [火焰身躯] 被近身攻击范围内的PM击中时(注2),有几率(32/99)攻击方PM进入BURN状态(状态范围CHECK)

Flash Fire* もらいび [引火] 受到火属性攻击时,不会受到伤害,并且被攻击方使用火属性时,攻击/特攻等级上升1(最大2),离开该层后状态清零(鬼火CHECK)

Flower Gift フラワーギフト [花礼] 该层天气为SUNNY且己方PM有此特性时,己方全体攻击/特防等级上升1,无视MOLDBREAKER特性。

Forecast* てんきや [气象台] PM属性和楼层天气关联(天气变化时即时生效)(天气CHECK)

Forewarn* よちむ [预知梦] 可能回避攻击(几率CHECK,必中技能CHECK)

Frisk おみとおし [洞悉心灵] 普通攻击命中目标后显示目标是否持有道具

Gluttony* くいしんぼう [贪吃] 满腹消耗速度加快(速度CHECK,队友CHECK)

Guts* こんじょう [上进] 处于异常状态时,使用物理属性攻击,攻击*2(仅此次攻击)(烧伤CHECK,状态CHECK)

Heatproof* たいねつ [耐热] 受到火属性攻击时,威力*0.5(烧伤CHECK)

Honey Gather* みつあつめ [采蜜] 提高普通PM掉落的宝箱中开出NECTAR的几率(判定CHECK)

Huge Power ちからもち [强有力] 使用物理属性攻击时,有几率(32/99)令攻击*1.5(仅此次攻击)

Hustle はりきり [紧张] 使用物理属性攻击时,攻击*1.5(仅此次攻击),进行命中判定时被攻击PM回避等级提高2

Hydration* うるおいボディ [润湿身体] 天气为RAIN时恢复所有异常状态(回合开始CHECK)

Hyper Cutter かいりきバサミ [怪力剪刀] 攻击不会受对方PM影响而下降

Ice Body アイスボディ [冰冻身体] 天气为HAIL/SNOW时,HP自然恢复速度*2

Illuminate* はっこう [发光] 受到攻击后增加本层敌人数量(效果CHECK,范围CHECK)

Immunity めんえき [免疫] 不会变为PSN/BADLYPSN状态

Inner Focus せいしんりょく [精神力] 不会变为FLINCH状态

Insomnia* ふみん [不眠] 不会变为SLEEP/YAWN/NIGHTMARE状态(睡眠CHECK)

Intimidate いかく [威吓] 受到物理属性攻击时,攻击方PM攻击*0.8(仅此次攻击)

Iron Fist てつのこぶし [铁拳] 使用以下技能时,威力*1.5: ThunderPunch, Focus Punch, Meteor Mash, Shadow Punch, Sky Uppercut, DynamicPunch, Dizzy Punch, Fire Punch, Mach Punch, Mega Punch, Ice Punch, Comet Punch, Hammer Arm, Drain Punch, or Bullet Punch

Keen Eye するどいめ [锐利目光] 命中不会受对方PM影响而下降

Klutz ぶきよう [笨拙] 携带道具无效(包括专用道具)

Leaf Guard リーフガード [叶守护] 天气为SUNNY时,不受异常状态影响(状态CHECK)

Levitate ふゆう [浮游] 受到地面属性攻击时,不受伤害

Lightningrod* ひらいしん [避雷针] 当非友方PM使用电属性攻击时,并且特性持有者不处于FLYING/BOUNCE/DIV/DIGGING状态时,将该攻击目标变为特性持有者,并且攻击无效(包括CHARGE)(FOLLOW ME CHECK)

Limber じゅうなん [柔软] 不会变为PAR状态

Liquid Ooze ヘドロえき [毒液] 受到吸取类技能攻击时,攻击方PM原本恢复的HP值变为对攻击方造成同等伤害

Magic Guard* マジックガード [魔法守护] 不会受到除直接攻击以外的伤害(灭歌CHECK)

Magma Armor マグマのよろい [熔岩盔甲] 不会变为FRE状态

Magnet Pull* じりょく [磁性] 受到钢属性PM攻击时,攻击方PM进入定身状态(属性CHECK,技能CHECK)

Marvel Scale ふしぎなうろこ [神奇鳞片] 处于异常状态时,受到物理属性攻击,两防*1.5(仅此次攻击)

Minus マイナス [负极] 友方PM中有PLUS特性时,使用特殊属性攻击,两攻*1.5(仅此次攻击)

Mold Breaker かたやぶり [破格] 伤害计算时,忽略对方以及对方友方PM的特性(花礼除外)

Motor Drive でんきエンジン [电引擎] 受到电属性攻击时,攻击无效,提升MOVSPD1

Natural Cure しぜんかいふく [自然恢复] 受到异常状态时,持续时间不超过5回合

No Guard ノーガード [无保护] 进行技能命中判定时,无视双方命中/回避等级

Normalize* ノーマルスキン [普通皮肤] 使用的技能属性变为NORMAL(投掷CHECK)

Oblivious どんかん [迟钝] 不会变为INFA状态

Overgrow しんりょく [茂盛] 攻击招式属性为草,且使用者HP低于满值1/4时,威力*2

Own Tempo マイペース [自我中心] 不会变为CON状态

Pickup ものひろい [拾荒] 进入新楼层,且身上未携带道具时,有几率获得一件该楼层物品(可以是隐藏的)

Plus プラス [正极] 友方PM中有MINUS特性时,使用特殊属性攻击,两攻*1.5(仅此次攻击)

Poison Heal* ポイズンヒール [毒疗] 处于PSN/BADLYPSN状态时,不会因中毒受到伤害,并且HP能自然恢复(速率CHECK)

Poison Point どくのトゲ [毒刺] 被近身攻击范围内的PM击中时(注2),有几率(32/99)攻击方PM进入PSN状态(状态范围CHECK)

Pressure プレッシャー [压力] 受到技能攻击时,攻击方PM的PP消耗加1,多只受攻击PM拥有此特性时,PP消耗增加效果只计算1次

Pure Power ヨガパワー [瑜伽力] 使用物理属性攻击时,有几率(32/99)令攻击*1.5(仅此次攻击)

Quick Feet はやあし [捷足] 处于异常状态时,提升MOVSPD1

Rain Dish あめうけざら [接雨盆] 天气为RAIN时,HP自然恢复速度加快

Reckless* すてみ [舍身] 使用以下技能时,威力*3:Submission, Double-Edge, Take Down, Jump Kick, Hi Jump Kick, Volt Tackle, Wood Hammer, Flare Blitz, Brave Bird, or Head Smash(反弹伤害CHECK)

Rivalry* とうそうしん [斗争心] 攻击方PM与被攻击方PM性别相同时,攻击方两攻等级上升1,性别不同时下降1(无性别CHECK)

Rock Head いしあたま [石头脑袋] 不会受到攻击技能的伤害反馈

Rough Skin* さめはだ [鲨鱼皮] 被近身攻击范围内的PM击中并且造成伤害后(注2),攻击方PM受到伤害(伤害CHECK)

Run Away* にげあし [逃足] 持有者HP低于满值1/4时,TACTIC强制转换为GETAWAY;持有此特性PM在HP低于满值1/2时无法使用道具PASSSCARF;队长无效(定身特性CHECK)

Sand Stream すなおこし [扬沙] 出场或获得该特性时时令本层天气改变为SANDSTORM(复活CHECK)

Sand Veil すながくれ [沙隐] 天气为SANDSTORM时,进行命中判定时,回避等级提高2;非岩钢地属性PM在天气为SANDSTORM时也不会受到天气伤害

Scrappy きもったま [气魄] 使用普通属性或者格斗属性攻击鬼属性PM时,效果变为一般(仍需计算其他属性)

Serene Grace* てんのめぐみ [天之恩惠] 技能附加效果触发几率上升(几率CHECK)

Shadow Tag かげふみ [踩影] 被近身攻击范围内的PM击中并且造成伤害后(注2),攻击方PM进入定身状态(状态范围CHECK)

Shed Skin* だっぴ [蜕皮] 更容易从异常状态中恢复(触发方式CHECK几率CHECK)

Shell Armor シェルアーマー [贝壳盔甲] 伤害计算时跳过命中要害判定

Shield Dust* りんぷん [鳞粉] 不受技能附加效果影响(自身使用CHECK)

Simple たんじゅん [单纯] 计算能力变化等级时,按实际值两倍计算

Skill Link スキルリンク [连锁技] 一回合攻击2-5次的技能,必定攻击5次

Slow Start* スロースタート [缓慢启动] 出场或获得该特性时,攻击*0.5,获得SLOW状态,持续5回合或失去该能力(攻击下降比例CHECK,复活CHECK)

Sniper スナイパー [狙击手] 命中要害时威力*2(无此特性时为1.5)

Snow Cloak ゆきがくれ [雪遁] 天气为HAIL/SNOW时,进行命中判定时,回避等级提高2

Snow Warning ゆきふらし [降雪] 出场或获得该特性时时令本层天气改变为HAIL(复活CHECK)

Solar Power サンパワー [太阳力量] 天气为SUNNY时,使用特殊属性技能攻击,特攻等级上升1(仅此次攻击);天气为SUNNY时,每10回合受到3HP伤害

Solid Rock ハードロック [坚岩] 受到效果拔群的攻击时,威力*0.75

Soundproof ぼうおん [隔音] 受到以下技能攻击时,攻击方PM必定MISS:Growl, Roar, Metal Sound, Sing, Grasswhistle, Supersonic, Perish Song, Screech, Hyper Voice, Snore, or Heal Bell

Speed Boost かそく [加速] 提高移动速度(触发条件未知)

Stall あとだし [后攻] 不会对自身周围8格以外的非友方PM使用技能;队长无效

Static せいでんき [静电] 被近身攻击范围内的PM击中时(注2),有几率(32/99)攻击方PM进入PAR状态(状态范围CHECK)

Steadfast ふくつのこころ [不屈之心] 受到FLINCH/CROSSEYED效果影响时,提升MOVSPD1

Stench あくしゅう [恶臭] 被近身攻击范围内的PM击中时(注2),有几率攻击方PM进入TERRIFY状态(状态范围CHECK,几率CHECK)

Sticky Hold* ねんちゃく [粘着] 持有道具不会被夺走,也不受TRICKTRAP影响(黏着陷阱CHECK)

Storm Drain よびみず [引水] 当非友方PM使用水属性攻击时,并且特性持有者不处于FLYING/BOUNCE/DIV/DIGGING状态时,将该攻击目标变为特性持有者,并且攻击无效(包括非攻击技能)(FOLLOW ME CHECK)

Sturdy がんじょう [坚硬] 受到OHKO技能的攻击时,攻击方PM必定MISS

Suction Cups きゅうばん [吸盘] PM不会被强制移动

Super Luck きょううん [幸运] 提升命中要害几率(15/99)

Swarm むしのしらせ [虫警报] 攻击招式属性为虫,且使用者HP低于满值1/4时,威力*2

Swift Swim すいすい [轻快] 天气为RAIN时,ATKSPD*2(注1)

Synchronize シンクロ [同步率] 受到异常状态影响时,将相同状态施加给周围8格所有敌方PM

Tangled Feet* ちどりあし [千鸟足] 处于CONF/CROSSEYED状态下时,回避等级提高2(回避等级提高CHECK)

Technician* テクニシャン [技师] 使用非普通攻击/投掷道具攻击,并且攻击招式基础威力不大于4时,威力*1.5

Thick Fat あついしぼう [厚脂肪] 受到火/冰属性攻击时,威力*0.5

Tinted Lens いろめがね [有色眼镜] 使用效果不佳的招式攻击时,威力*78592/65536(约1.2)

Torrent げきりゅう [激流] 攻击招式属性为水,且使用者HP低于满值1/4时,威力*2

Trace トレース [换装] 受到攻击时,特性变为攻击方PM的特性

Truant なまけ [懒惰] 使用招式或ORB后变为PAUSED状态

Unaware てんねん [天然] 攻击时,被攻击PM的两防/回避等级以默认计算;受攻击时,攻击方PM两攻/命中等级以默认计算(仅此次攻击)

Unburden かるわざ [走钢丝] 未持有道具时,ATKSPD*2(注1)

Vital Spirit やるき [活跃] 不会变为SLEEP/YAWN/NIGHTMARE状态(睡眠CHECK)

Volt Absorb* ちくでん [蓄电] 受到电属性攻击时,攻击无效并且回复HP(HP回复量CHECK)

Water Absorb ちょすい [蓄水] 受到水属性攻击时,攻击无效并且回复HP(HP回复量CHECK)

Water Veil みずのベール [水帘] 不会变为BURN状态(睡眠CHECK)

White Smoke しろいけむり [白烟] 能力不会受对方PM影响而下降

Wonder Guard ふしぎなまもり [神秘守护] 受到普通攻击时伤害固定为1,受到攻击招式式,如果不是效果拔群则威力为0

注:
1.*(压力CHECK)ATKSPD*2时,使用任意技能后会再次使用相同技能不消耗PP;阳光强时太阳光线一回合攻击2次。
2.*对 变色 特性(以下技能无效PAINSPLIT)
3.这里PM每有一次行动机会即算一回合

[[口袋妖怪不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队·空之探险队]]

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 楼主| 发表于 2009-11-15 18:29:00 | 显示全部楼层

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发表于 2009-12-24 10:50:00 | 显示全部楼层
支持下 很好的研究。
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发表于 2009-12-24 19:56:00 | 显示全部楼层
最近开始玩空探了,按照自己的想法做选择,变成了里奥路
[此贴子已经被作者于2009-12-24 19:57:13编辑过]
X洲已死,有事烧纸
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