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关于心金魂银修改器BUG的小小研究

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发表于 2009-10-9 14:12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道是不是火星了,但还是说出来比较好……
之前有人反映,心金魂银修改器不能对已捕捉的PM的球的种类进行更换,但有的人却没有这种情况,这是为什么呢?

以下是个人推测:
这和“捕捉”与“出生地”有关,心金魂银都是这样。
所谓捕捉,就是自己在游戏中捉到的,不是用修改器调出来的。
所谓出生地,是指该PM在被捕捉时所在的版本,例如在魂银版捕捉的,那出生地就是魂银(传到其他版本出生地不变)。

如果是在心金魂银中捕捉的,就会存在一个问题——不能用修改器对已捕捉的PM的球的种类进行更换。
BUG的原理还不是很清楚,只不过如果PM是在心金/魂银中捕捉的,那出生地肯定心金/魂银,只要这两点同时满足,就不能对球进行修改。
换而言之,只要让其不满足,就可以修改了。
我们不必对“捕捉”进行修改,只要对“出生地”进行修改就行了。
把出生地改成心金魂银以外的,就可以对球进行修改(魂银版把捕捉地改成心金不行,心金版把捕捉地改成魂银也不行,一定要心金魂银以外的)。

不过,这又有另外一个问题,那就是修改器对于心金魂银新出的球的不支持……
心金魂银新出的球有9种,其中包括7种用圆柑果实做出来的球,以及捕虫大会的公园球(即比赛球)和野生原野保护区(即狩猎广场)的原野球(即狩猎球,歧视我用官方译名吧)。原野球分两种,一种是从宝石版就“流传”下来的,一种是心金魂银的,这两种球外表明明一样,真搞不懂为什么要弄两个……
宝石版就“流传”下来的原野球是可以更换的,心金魂银的却不行。
还有,修改器上可以看出有两个速度球(即快速球),这个可能是作者的失误吧……靠下面速度球就算选了,也会自动变成上面的速度球。
在新出的球中,也就速度球可以改,其他圆柑果实做的球以及公园球和心金魂银的原野球,只要改了,就会变成掌门球(即大师球),修改保存后在游戏中查看该PM时还会“追加”黑屏死机……

什么?有没有什么办法改成这些球?
这个嘛……我暂时还不知道……
不过可以利用上面提到的不能改球BUG,来保护那些用这些球捕捉的PM的球不被修改器替换掌门球。
实际上,这时修改器替换成的球不是掌门球,而是宝贝球(即精灵球,继续歧视我吧)。不管它,反正有BUG立场保护,它这时只能替换显示,不能替换实际\0.0/

嘛……大概就是这样了…………
一起期待新的修改器吧……嗯?要上学了,下了…………
[此贴子已经被作者于2009-10-9 14:17:08编辑过]
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发表于 2009-10-9 14:49:00 | 显示全部楼层
我也发现了,但是我从不去改精灵球,无所谓。
X洲已死,有事烧纸
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发表于 2009-10-13 16:36:00 | 显示全部楼层

根本不是修改器的BUG,而是HS新设定问题。


不明值86H在DP和PT中没意义,HS里面作为PM入手时的球种类,00必然代表是HS前作得到的精灵。举例说,HS内孵蛋出生的PM在86H处必然是04,即代表精灵球。


86H的诞生必然是为了判别PT中所没有的球的种类,换言之,新球PM传到旧作中只能呈现精灵球状态,传回HS则需要仰仗86H作为球的标准。至于为什么新出的球会变大师球,没准是楼主一直用大师球抓PM,导致86H处一直都是01的缘故。
寄予所有战术区答题者: 出题比答题难,这个活动能有几期还是未知数,请珍惜每一次答题时的心情。
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 楼主| 发表于 2009-10-16 17:38:00 | 显示全部楼层
意思是,不明值只对HS有效,对于从前作得到的PM,不明值对其没有意义?
从修改器看出,捕捉地点中没有HS的地点,在HS捕捉的PM,都是在“遥远的地方”,而不明值有变动,意思是HS的捕捉地点是由不明值决定的吧?

新球变大师球是捕捉地为“非HS”的PM,把其的球改成新球才变成的。
对捕捉地为“非HS”的PM修改不明值,没有修改效果。
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发表于 2009-11-22 21:29:00 | 显示全部楼层
我的也是~期待更新~~
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