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ポケスロン/口袋竞技场/Pokethlon简介(更新奖品列表)(附3星训练师存档)

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发表于 2009-9-17 11:26:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

在进入赛场的NPC右边的柜台,可以用积分兑换奖品,每天能兑换的东西都不同。


奖品列表

周一;
红栗子; 200P
蓝栗子; 200P
绿栗子; 200P
哞哞牛奶; 100P
月之石; 3000P
神奇糖果; 2000P
完全回复药; 500P
王者之证; 3000P
太阳石; 3000P
水之石; 2500P
光之石; 3000P
暗之石; 3000P

周二
黄栗子; 200P
粉栗子; 200P
白栗子; 200P
哞哞牛奶; 100P
火之石; 3000P
PP Up; 1000P
完全回复药; 500P
金属外套; 2500P
水之石; 2500P
水之石; 2500P
暗之石; 3000P
觉醒石; 3000P

周三;
蓝栗子; 200P
粉栗子; 200P
黑栗子; 200P
哞哞牛奶; 100P
水之石; 2500P
心灵鳞片; 1000P
完全回复药; 500P
龙鳞; 2500P
雷之石; 2500P
月之石; 3000P
光之石; 3000P
觉醒石; 3000P

周四;
黄栗子; 200P
粉栗子; 200P
白栗子; 200P
哞哞牛奶; 100P
雷之石; 2500P
PP Up; 500P
完全回复药; 500P
王者之证; 3000P
火之石; 2500P
叶之石; 2500P
光之石; 3000P
暗之石; 3000P

周五;
红栗子; 200P
黄栗子; 200P
绿栗子; 200P
哞哞牛奶; 100P
金属外套; 2500P
金珠; 500P
完全回复药; 500P
龙鳞; 2500P
水之石; 2500P
太阳石; 3000P
暗之石; 3000P
觉醒石; 3000P

周六;
绿栗子; 200P
白栗子; 200P
黑栗子; 200P
哞哞牛奶; 100P
叶之石; 2500P
神奇糖果; 2000P
完全回复药; 500P
金属外套; 2500P
雷之石; 2500P
光之石; 3000P
暗之石; 3000P
觉醒石; 3000P

周日;
红栗子; 200P
蓝栗子; 200P
黑栗子; 200P
哞哞牛奶; 100P
王者之证; 3000P
心灵鳞片; 1000P
完全回复药; 500P
金珠; 500P
太阳石; 3000P
火之石; 2500P
光之石; 3000P
觉醒石; 3000P


物品名称对照

中文名

英文名

日文名

中文名

英文名

日文名

红栗子

Red Apricorn

\

龙鳞

Dragon Scale

りゅうのウロコ

黄栗子

Yellow Apricorn

\

金属外套

Metal Coat

メタルコート

绿栗子

Green Apricorn

\

王者之证

King's Rock

おうじゃのしるし

蓝栗子

Blue Apricorn

\

太阳石

Sun Stone

たいようのいし

粉栗子

Pink Apricorn

\

月亮石头

Moon Stone

つきのいし

白栗子

White Apricorn

\

火之石

Fier Stone

ほのおのいし

黑栗子

Black Apricorn

\

水之石

Water Stone

みずのいし

哞哞牛奶

Moomoo Milk

モーモーミルク

草之石

Leaf Stone

リ-フのいし

神奇糖果

Rare Candy

ふしぎなアメ

雷之石

Thunderstone

かみなりのいし

PP上升

PP Up

ポイントアップ

光之石

Shiny Stone

ひかりのいし

完全恢复药

Full Restore

かいふくのくすり

暗之石

Dusk Stone

やみのいし

心灵鳞片

Heart Scale

ハ-トのウロコ

觉醒石

Dawn Stone

めざめいし

金珠

Nugget

きんのたま





================================分割线================================

总揽

作为选美大赛的替代品,pokethlon被加入了心魂成为一种新的娱乐方式。在成都地区黄金城的上方,捕虫大会公园的左边可以找到这个全新的设施。第一次进入pokethlon以后NPC会开启箱观功能,然后察看精灵数据就会发现在缎带页面的上方出现类似于选美能力的竞技值,分速度/力量/技巧/耐力/弹跳(从上到下)五种属性。初始属性点数是随机的(推测和个体有关),具体表现为3种大小的有颜色的星,而有的时候星星右边还会有透明的星星,这表示能力的上限,该上限只和pm种类有关。每种能力最高为5颗大星。尚未确定竞技值是否与选美值有关。


进入比赛场地后与NPC对话,选择以下5种竞赛内容中的一种:


1 速度

2 技巧

3 弹跳

4 力量

5 耐力


然后选择3只参赛精灵,非常方便的是这次可以直接选择身上或者电脑中的精灵。选择后会在该种类的比赛中随机抽出3种作为比赛项目。每场比赛分3轮,每轮满分200分,最后总分最高为优胜,总分由基础分/奖励分/3轮比赛分总和决定。目前不清楚基础分和奖励分是如何计算的。比赛结束后得到和总分相同的奖励点数,另外第一名还有额外的100分奖励。


以下是具体的赛事内容



跨栏
速度/弹跳


最基础的运动之一,需要做的操作仅仅是点击PM使其起跳从而跨过栏杆。需要注意的是你必须同时看住3只PM的情况,因为最后的得分是由总时间来决定的,越短分数越高。做出高难度动作(贴栏杆起跳)能获得速度加成.


速度决定跑步速度,弹跳决定浮空时间。一般地,如果每只PM的时间控制在35S以内的话基本可以保证胜利。默认记录100秒,如果队伍里大多数PM为4星的话,基本上要全程不碰杆且吃到一定加速才能破记录.满分要求80S.



抢旗
速度/技巧


从下方出发,在封闭空间内抢旗然后交回起点。场地中会不断刷新小旗子,你的任务是用触摸笔控制PM经过旗子,PM就会自动捡起。一只PM最多携带9面旗子,然后就必须到起点处换人。场地中有造成减速的障碍物,另外攻击对手PM能直接获得一定数量旗子,当然是从被攻击方那里扣除的,注意对手也会攻击你的PM,所以需要小心自己的行进路线。时间结束后记分。注意交旗子是需要时间的,因此可以在游戏就要结束的时候再返回起点,因为这样也会计算当前PM所持有的全部旗子数量。


速度决定跑步速度,技巧决定灵活度。一般地,如果能抢到30面以上的旗子就能胜利。默认记录35面.满分要求50面.



占圈 力量/速度


分六轮比赛,每轮比赛有很短的计时,任务就是在计时结束的时候自己的PM站在场地上标有数字的圈内。第一轮只有一个大圈,第二三轮有两个中圈,然后就是一个中圈加两个小圈。大圈给1分,中圈给2或3分,小圈给5分。如果一轮结束时某PM没有在圈内(具体表现为头上没有闪闪发光的箭头),那么它不会获得任何分数。要同时控制3只PM尽可能都占圈,同时尽量把对手挤出圈外即可。每轮结束时会将3只PM所在圈的分数相加,然后6轮结束总分最高取胜。


力量在身体碰撞中处于决定要素,速度能够更快实现战略转移和踩点。虽然说是力量型比赛,但是技巧更为重要。一般获得35分以上就能保证冠军。默认记录40分.满分要求60分.

开砖 力量/耐力

测试鼠标点击速度的比赛,30S内开砖最多的队伍取胜。每堆砖头有10块,全部击破后会自动补充。而PM则有耐力限制,一只PM开砖过多会在场上晕倒,因此最为合理的战术就是在自动补充砖头的同时点左上角按钮更换PM。30S结束后开砖最多的队伍取胜。

力量决定开砖速度,耐力决定持久。相对地,力量更重要些,因为没有哪只PM能连开20块砖。一般地,打碎85块以上的砖头就能获得第一。默认记录80块.满分要求130块.

顶气球 弹跳/力量

12只PM同时出现在场上,屏幕上方会不断飘来气球,单击PM另其起跳,撞破气球就能得分.地图上划分4个区域,从上到下分别标有1/2/3/5,在对应区域内起跳并打破气球就能获得相应分数,因此站在屏幕下方更容易获得高分,相应地,气球被上方精灵'抢走'的可能性也会上升,所以要自行取舍.注意平台是有边缘的,如果过于靠边会掉下台,然后需要等待5秒才能再次商场.60秒过后,总分最高的取胜。

弹跳决定弹跳高度,力量在踩点方面更有优势。超过15分就能拿下比赛。默认记录40分.


摘果
技巧/弹跳

3只PM出现在一个大的蹦床上,拖动蹦床表面至最底然后松开,附近的PM就会弹飞,从而吃到树上的分数。高度越高分数越大。需要注意的是,如果拉蹦床的时机和位置把握得当的话能同时把两只甚至3只PM一起弹上天。由于分数是按时间刷新的,因此尽可能保持天上同时有两只以上PM。在某一竖直方向上如果没有分得话,可以考虑拉该PM旁边的地方,做出斜向的弹射。需要注意的是PM如果在空中发生碰撞的话就会晕眩,导致3秒左右时间无法行动或者获得分数,因此尽量将PM分散是明智的选择。计时结束前获得分数最高的队伍取胜。

弹跳决定弹跳高度,技巧方面资料未知。一般地如果获得340以上的分数就能获得第一。默认记录350分.满分要求500分.


接力赛
速度/耐力

通过迅速拖拽PM来进行接力赛。场地中会有各种障碍物减速甚至弹回,而比赛中撞到对手PM也会导致短时间晕眩。相对比较容易的比赛,记得体力用完前换人就OK,一个四星耐力的PM一般能跑一圈半左右。

速度决定跑步速度,耐力决定持久。一般地跑过11圈就能保证胜利。默认记录12圈.



拳击 力量/耐力


非常综合性的比赛,在限定的空间内攻击对手或将对手击下台获得分数。有3种攻击方式,一是冲刺攻击,二是近距离连续攻击,三是跳跃攻击。冲刺可以迅速靠近或远离对手,近距离攻击对付角落里的对手尤其有效,而当被贴身或逼入角落时可以点击PM原地跳跃,落地时产生的冲击波能将对手击飞,距离越近效果越好,使用得当往往能够“反杀”。场地四周是悬崖,也就是说被击出场或者冲刺过头都会导致PM直接“阵亡”。一只PM在场上时间越久,其行动力就会下降,因此必要时需要主动更换PM以更快获得分数。在时间结束前,分数最高的队伍将会取胜。


力量决定攻击力/击飞距离,耐力决定持久。目前尚不清楚具体难度,因为我打的时候分数是第二名的9倍。默认记录70分.




雪仗
力量/技巧


很有童趣的游戏,在PM头像上滑动触摸笔就能让PM扔出雪球,然后点击自己PM能做出闪避动作,躲避对方的雪球。每有一个雪球命中目标,队伍就获得1分。时间结束前,分数最高的队伍取胜。


力量决定飞行速度,技巧决定闪避速度。牢记进攻是最好的防守。默认记录30分.满分要求55分.



足球
技巧/力量


很混乱的四国大战式足球,控制自己的3只PM来进攻对方球门,同时保住自己大门不破。开始的时候场地上只有一个球,到最后会增加到3个。每5个球中会产生一个金球,分数2倍。要合理运用跑位和反弹实现过人,同时自家最好不要出现空门,外围有两名球员足以保持攻势。力量不高时尽量避免碰撞,会出现短时间无法行动。每进一球队伍得1分,分数最高的取胜。


力量高的在冲撞中有优势,技巧方面资料未知。大家爱怎么踢怎么踢吧,净胜球保持2个以上就够拿冠军了。默认记录3球.


图:





================================分割线================================

另外实际测试后发现用NO$GBA或者是NO$ZOOMER跑这个设施非常之卡,而用DESMUME的游戏速度则相当理想(场管里也非常卡),估计是模拟器算法不同吧,因此还是推荐在这里用DESMUME来玩,同时还有SL功能.

不会倒档的,可以参考这个帖子:
http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardid=82&Id=395424&page=4

本次训练员卡片上原来属于选美的星要从这里获得,具体见下图

每打破一个默认记录上面就会有金色卡片标明,10个记录全破有星星出现.要打破全部记录难度挺高的.

获得星的同时,记录馆最深出的房间同时开放,里面有主角以及打破最后一个记录的队伍里3只PM的雕塑


================================分割线================================



存档
http://www.filefactory.com/file/ah99g85/n/xpa-pss4_rar
[此贴子已经被作者于2009-9-28 17:47:25编辑过]
[[口袋妖怪不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队·空之探险队]]

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发表于 2009-9-17 11:41:00 | 显示全部楼层
十个记录全破训练卡上会有星星 最里面的屋子也可以进去了
会有自己+最近3个拿冠军的PM雕像
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 楼主| 发表于 2009-9-18 03:00:00 | 显示全部楼层
更新完毕


9/17/2009 14:56PM
[[口袋妖怪不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队·空之探险队]]
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发表于 2009-9-18 08:08:00 | 显示全部楼层

除了跨栏外啥都不会玩,FML……

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发表于 2009-9-18 09:30:00 | 显示全部楼层

第四星要求战斗前线所有馆2次打赢馆主

完美就是破绽
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发表于 2009-9-18 09:38:00 | 显示全部楼层

日语文盲+触笔苦手的我玩这个太费劲了反倒是想知道狩猎场怎么改变场地分布- -

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 楼主| 发表于 2009-9-18 09:48:00 | 显示全部楼层

战斗边疆那里肯定是有星的
还差两个设施没打完
据说这次狩猎场里要完成一些任务,然后NPC会给你升级,获得更多的关于自定义场地的选项
SEREBII上看到的,不太清楚具体情况,估计会比较繁..
PG牛人真多啊

[[口袋妖怪不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队·空之探险队]]
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发表于 2009-9-18 10:20:00 | 显示全部楼层
好棒啊这些存档 确实很牛
第四颗星会是战斗边疆的吧
好!
皮——丘——————
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 楼主| 发表于 2009-9-18 15:31:00 | 显示全部楼层
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9/18/2009 3:29AM
[[口袋妖怪不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队·空之探险队]]
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发表于 2009-9-18 16:24:00 | 显示全部楼层
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