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经验值和技能问题

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发表于 2009-9-8 21:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
第1个问题:白金打败一只怪兽的经验是咋算的?
2.一只精灵差多少经验就升级在对战时精灵球会颤动?
3.技能布尔判定A、B,我看资料里写未知,现在是否知道他们到底是什么?我猜有一个是蓄力攻击,就是满力量香草的发动判定,另一个是缠绕技能,就是粘性勾爪的发动判定?
[此贴子已经被作者于2009-9-9 20:48:51编辑过]

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发表于 2009-9-8 22:19:00 | 显示全部楼层
麻烦LZ先把语言规划好…这样恐怕你自己也看不懂…
你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。——希尔瓦娜斯.风行者
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发表于 2009-9-10 19:33:00 | 显示全部楼层
经验想多的话带个新运蛋OK了
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发表于 2009-9-10 22:18:00 | 显示全部楼层

精灵球颤动应该是按经验条的百分比算的。

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十周年纪念

发表于 2009-9-10 23:12:00 | 显示全部楼层

第一个问题
经验值的计算
打倒PM所获经验值=标准经验值×精灵等级÷7
若PM不是野生的(与训练师对战),则经验值×1.5
若己方PM的ID与自己训练师卡ID不同(通讯交换)则经验值×1.5
带道具“幸福蛋”,经验值×1.5
对友带道具“学习装置”,经验平分


第二个问题
我不知道

第三个
我不知道是什么
但肯定不是你说的那个
不信你随便看几个技能
比如大字火和棉花孢子
它们一个是A一个是B,
但它们既发动不了力量草药也不是缠绕技能


荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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