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对心金魂银努力值的yy

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发表于 2009-8-23 17:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

玩《口袋妖怪》最让人觉得枯燥的莫过于通关以后对pm的培养了,这得花大把的时间来练级练努力,而且主角宠物因为通关后努力值分配太杂而遭到弃用,这点很让人心里不好受。希望新作里战胜怪物后所得到的努力点可以自由分配,用不着还得在一片草丛里打同一种怪物打n长时间,浪费时间,浪费精力。而且希望可以自己决定pm的性格,比如吃某些药可以决定或改变宠物的性格。再就是希望波克比,红色暴力龙,胡说树,乘龙这些可以在剧情里遇到的宠物越多越好。

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发表于 2009-8-23 17:59:00 | 显示全部楼层
江山易改,本性难移。难道你不知道么?
X洲已死,有事烧纸
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十周年纪念

发表于 2009-8-23 18:07:00 | 显示全部楼层
玩金银MS不会弄乱努力呢。。。。。
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发表于 2009-8-23 19:07:00 | 显示全部楼层

听说以前金银六围努力值都是可以练满的,不知道新作中会怎么样

口袋永远的FANS
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发表于 2009-8-23 19:31:00 | 显示全部楼层
自由分配是个好设想
不过是不可能的
原作的努力方法也不可能再现了,这是为了统一
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十周年纪念

发表于 2009-8-23 20:13:00 | 显示全部楼层

楼主,
如果有某种药吃了能改变你的性格,
你吃不吃?


荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
独裁维护和平
利刃所向即是帝国边疆
征服一切
为了帝国
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