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[讨论]大家觉得口袋对战的实质是什么?

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发表于 2009-8-17 14:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

今天在战斗塔。。。郁闷死了。。。。。一上来。。我爆炎鼠对PC大钢蛇。。我想赢定的吧。。。。。。结果它发动了先制爪。。一个地震吧我震死了。。。。然后。遇到黑乃伊。。我水君被他弄混乱后。。不停自己攻自己。。我想没什么。。毕竟有剩饭在。。。。。耗一会儿没什么。。结果。。一个雷电拳CT。。。还剩一点血。。。。再自己打了自己一下。。再被电。。。挂了。。。。然后它就分身。。。之后上来的钢钟催眠就没打中过它。。。。。。被其雷电拳慢慢打到死。。。。。。。。血都要吐出来了。。
大家觉得口袋对战的实质是什么?是经验?是心理?我看都假的。。。是RP吧,,,哪代大刀阔斧的改进游戏的绝招使得RP成分大大下降才是王道啊。。。。否则RP不好了输得会很郁闷。。

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十周年纪念

发表于 2009-8-17 14:59:00 | 显示全部楼层

首先
别把战斗塔和对战混为一谈
NPC是死的人是活,NPC不作弊的话可以说没赢人的可能
珍珠钻石的战斗塔打过的人都知道,里面地裂绝对0度这些技能,在NPC手里绝对命中不是30

第2,降低RP的影响也是不可能的
所有的技能全是必中,所有技能全部固定伤害,没有会心,没有异常状态,没有先制爪没有气息头巾,速度快的一定比速度慢的先动手
那你还玩什么?自己去做数学减法运算好了


荣耀即是吾命
力量即是正义
强权带来自由
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利刃所向即是帝国边疆
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发表于 2009-8-17 15:33:00 | 显示全部楼层
楼主,有句话叫运气也是实力的一部分
惟胆小丈夫蠢村汉可以为盖棺之论
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