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看到很多人质疑卡带容量,发个帖具体说明一下

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发表于 2009-8-6 19:58:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进入正题之前,先来了解一下有关游戏卡带的小知识:

游戏卡带的全名叫只读存储卡带(ROM cassette)。是写有游戏程序的集成电路,上面有端子与游戏机的卡带插槽链接。当卡带和游戏主机连接之后,游戏机可以将卡带内部的程序读入内存,从而实现游戏的运行。卡带本身属于一次性写入的设备,其内部的程序一般不能改变,也不能储存游戏进度。后来卡带中搭载了搭配电池使用的SRAM,可以长期保存游戏的记录,但是只要取下电池或者电池电量耗尽则记录就会丢失。因此,从GBA时代开始,游戏卡带采用了Flash闪存芯片来存储进度。不过,不管是SRAM还是Flash闪存,都是在科技发展到一定程度之后才加入到游戏卡带之中的,换言之,游戏卡带中最核心的部分还是ROM。
在卡带技术刚刚进行普及的早期,也就是ATARI的时代,当时刚刚实现了游戏软硬件的分离,此时的卡带生产成本非常之高,以致于卡带的成本成为了其与CD-ROM为代表的新一代存储媒介竞争中最大的劣势;不过到了DS时代,卡带开始采用Matrix半导体的存储技术,这使得任天堂可以更快、更低价的生产卡带。而第三方厂商每生产一个卡带的成本大致为6到10美元之间,大大降低了游戏厂商卡带的成本与售价。

之后就来说一说在卡带容量上最容易产生误解的地方:B和b的区别。
首先要明确的一点就是:B代表Byte,意为字节;b代表bit,意为位。二者都是电脑存储中的基本单位。
不管是在电子计算机还是在游戏机的存储中,最为基本的单位是bit(位),这个单位究竟代表什么,要从电子计算机的二进制说起。电子计算机的世界是由二进制数字组成的,在电子计算机的世界中只存在0和1两种状态,要么通电要么断电(电子电路是与非门电路,准确来讲应该是高电位和低电位两种状态,这里为了简单化就认为成通电与断电)。而我们人类只习惯于十进制,所以要读懂二进制就先转化为十进制。又由于二进制的一位表示的数值太小,如果要表示一个比较大的数字的话这个二进制数字就相当的长,这样不便于人们辨识。所以从二进制里面派生出了八进制(0 1 2 3 4 5 6 7)和十六进制(0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F),每三位二进制数可以转换为一位八进制,每四位二进制可以转换为一位十六进制。具体的转换方法是一个数学问题,在初中和高中都有所涉及,这里不详谈。二进制在电脑中非常常用,我们平常所熟悉的rm、mp3、txt等格式的文件都是以二进制来存储的,当然,游戏卡带中的ROM也是以二进制来存储的。
关于两种单位位bit与字节Byte的关系如下:我们常说的电脑是32位;PS是32位;GBA是32位,这里的32位指的是核心CPU寄存器的宽度,1位就是1个二进制位的宽度,32位就是32个二进制位的宽度,也是8位十六进制宽度,数值表示范围从00000000H-FFFFFFFFH。两位十六进制数为一个字节Byte,数值范围00H-FFH;两个字节为一个字;两个字为一个双字。计算机的基本存储单元是八位,也就是8个二进制的宽度,即8个0和1,刚好就是一个字节(Byte)。一字节=8个二进制=2个十六进制(2*4个二进制,四位二进制可以转换为一位十六进制),这也就是最基础的主机是八位机的原因。由于数据一般比较巨大,同时受二进制的限制,所以以2的10次方也就是1024作为更大的单位即K(之所以是1024是因为它最接近1000也就是十进制中的K),2的20次方为M,2的30次方为G(这两个是同样的道理)。由此可得几个单位的转换关系:1GB(Byte)=1024MB 1MB=1024B 1B(Byte)=8b(bit)(注:最后一个的意思就是一个字节是8个位也就是8个二进制宽度)MB和Mb是两个单位,任天堂的卡带容量都是以Mb为单位的。说到这里大家也都明白了,我们平常所说的DS卡带容量是1Gb,但是在电脑上查看ROM的大小只有128MB,就是因为两种单位之间存在差距,而且是8倍的差距。但是由于bit(位)这个单位太小,所以我们平时在谈及电子计算机的硬盘和内存时,一般都是以Byte为单位,这也就造成了两种习惯之间的差异,即卡带容量的计算单位与电脑容量的计算单位的差异。
这里说一句题外话:我们常常发现买来的硬盘、内存条、TF卡等存储设备的实际容量都比厂商宣传的容量要小,这就是由于二进制和十进制的差异导致的。电子计算机中采用的是二进制,所以操作系统中对于容量的计算1K=1024,然而按我们人类的计算习惯十进制的话,1K=1000,由于两种计算方式之间的差异导致了容量的缩水。
说到这里主要是要消除第一个误区:分不清B和b的区别。下面谈谈另外一个误区:对于卡带容量大小的担心。
当卡带载体刚刚诞生时,由于技术不成熟等多方面的原因,其存储容量一般比较小,这也是卡带在和CD-ROM竞争中失败的一个重要原因。不过随着技术的不断进步,虽然卡带早已不是主流存储媒介,但是其技术还是一直得以发展,到了GBA时代,卡带的极限容量可以达到256Mb,也就是32MB;进入DS时代以后,人们曾经一度认为DS卡带的极限容量是1Gb,即128MB,但是随着技术的不断成熟,目前很多厂商的大作都开始频繁采用了2Gb的超大容量,DS卡带的容量是否还有上升的空间不好说,毕竟机能上的限制放在那里,2Gb的容量对于小小的DS卡带来说已经够恐怖的了,
不过即使卡带容量没有上升的空间,对于新作《心金/魂银》的要素增加也不会有任何的制约(似乎终于谈到正题了…………)。
这里就要谈一谈口袋妖怪游戏的容量大小问题,最初的《红/绿》容量仅有8Mb,到了目前的《珍珠/钻石/白金》已经有1Gb了,于是很多人担心新作加入过多要素的话卡带的容量是个大问题。实际上,卡带的容量根本不是问题,刚才提到过,目前2Gb的卡带已经全面普及,很多第三方都已经开始采用2Gb的大容量卡带,所以新作采用大容量卡带完全不是什么困难的事情,如果采用大容量卡带的话,容量将比现在多出1Gb。于是又有人质疑:新作有两张地图,会不会容量也是《珍珠/钻石/白金》的两倍呢?事实上这是完全不可能的,大家仔细回想一下,自从进入GBA时代以后为什么又要还原成一个地图呢?原因很简单,这一个地图的大小已经抵得上GB时期的两个地图了,DP时代同理,一个新奥地图的大小完全相当于关东和城都的总和,所以这种说法是站不住脚的。
然后就要说一下卡带容量和游戏实际大小的关系,由于我们平时玩到的游戏ROM都是从正版卡带上DUMP下来的,这种ROM一般称之为Clean Rom,Clean Rom的最大特点就是不经过任何处理,也就是卡带容量有多大,这个Clean Rom的大小就有多大。但是大家设想一下:开发游戏的时候可不可能恰好用完卡带的全部容量呢?显然是不可能的,每个游戏都有多余的空间,在这些空间内厂商就用无用的数据来填充,这些数据完全可以删去,不会影响正常的游戏。据个例子来说,前几天看见有人在〇区问白金的汉化ROM为什么只有98.57MB,比之前Clean Rom的128MB小了很多。这个问题很好回答,用上面所说的就可以解释,白金刚出时,大多数人下载到的都是XPA放出的Clean Rom,大小是128MB,但是实际上这个游戏的容量远远不足128MB,于是汉化版在增加了各种字库的情况下容量仅为98.57MB;同样的例子,《心灵传说》的卡带容量为2Gb(256MB),不过最近的汉化版只有239.6MB,有10多MB的空间是无用的;《马里奥赛车DS》,原本卡带容量为256Mb(32MB),但是汉化版ROM仅有21.96MB,利用ROM分析软件对《马里奥赛车DS》进行分析结果如下图:


图中的Used Space被分为了红、蓝两个部分,红色的部分即为有用的程序,蓝色的部分为无用的填充数据,去掉蓝色的部分也一样可以进行游戏。说那么多无非想让大家明白一点:白金隐藏要素多得令人发指,其容量也不多90多MB而已,就目前的情报来看,新作就是放三个地图都没有关系。在一开始介绍卡带的时候也提到了,DS卡带采用了Matrix半导体存储技术,使卡带载体的成本大大降低了,所以游戏的价格也不是问题。前不久的《勇者斗恶龙IX》就是2Gb的超大容量,售价也就是标准的4800日元,并没有涨价的趋势,所以《心金/魂银》采用大容量卡带完全不是问题,甚至还可以再送个计步器,价格还是4800日元……
所以,担心卡带容量的各位,现在已经完全没有担心的必要了,剩下的,就只有期待9月神作的降临了。
[此贴子已经被作者于2009-8-22 23:49:29编辑过]

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发表于 2009-8-6 20:45:00 | 显示全部楼层

珍珠,钻石的日版真的是垃圾填充的王者了
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发表于 2009-8-6 20:45:00 | 显示全部楼层
终于懂了 谢谢 版主
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发表于 2009-8-6 21:29:00 | 显示全部楼层
研究神贴ing........太gj了
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发表于 2009-8-6 22:53:00 | 显示全部楼层
我什么都不知道,我什么都不知道-_,-
[此贴子已经被作者于2009-8-7 0:34:15编辑过]
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发表于 2009-8-7 00:26:00 | 显示全部楼层
以下是引用赤火在2009-8-6 22:53:00的发言:
我身边么都不知道,我什么都不知道-_,-

你这错字绝对是故意的-_,-

期待神作

你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。——希尔瓦娜斯.风行者
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发表于 2009-8-7 00:34:00 | 显示全部楼层
明确告诉你真的不是故意的- -
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发表于 2009-8-7 11:27:00 | 显示全部楼层
版主好牛X啊,我现在无限期待2GB版的金银,哇哈哈,最好3张地图!
魂淡~ 放开那只皮卡丘~
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发表于 2009-8-7 11:55:00 | 显示全部楼层
- -扫盲贴。。。。帮咱扫盲了。。。
[fly][glow=200,red,3]小水怡情,大水伤身[/glow][/fly]
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发表于 2009-8-7 12:58:00 | 显示全部楼层
我更关心4800日元到底要多少RMB- -
还有……计步器是随卡附送的?不用预定?!
[此贴子已经被作者于2009-8-7 12:59:34编辑过]
我是LL77绯J依依猫J糖E兒M马痕拖把S火熊的MJ=_,-嘛
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