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烧录卡怎么用修改器改存档?

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发表于 2009-8-3 10:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用R4烧录卡 玩通的白金 是不是把存档从烧录卡拿出来放电脑上用修改器修改就行?谢谢 我是修改器的新手

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发表于 2009-8-3 10:44:00 | 显示全部楼层

没有错,导入到电脑中修改,改好后再导回烧录卡就行了……
要不要修改器?

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 楼主| 发表于 2009-8-3 10:59:00 | 显示全部楼层
要!!!谢谢
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发表于 2009-8-3 11:13:00 | 显示全部楼层

先看这里:http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?BoardID=75&ID=377038&replyID=&skin=1
昨天资料库明明设置了现在不见了……
修复中……

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 楼主| 发表于 2009-8-3 11:18:00 | 显示全部楼层
感谢版主
还请问一下 存档修改器和ROM修改器具体上有什么区别?用起来和效果有差异么?
[此贴子已经被薇茵于2009-8-3 13:31:49编辑过]
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发表于 2009-8-3 13:47:00 | 显示全部楼层
存档修改器是改存档的,对游戏本身并无影响……
ROM修改器是针对游戏本身修改的,修改的结果会直接表现在游戏中,间接表现在存档上……
效果嘛……举个例子好了!
例如能力值得修改……
如果只是改存档,改动过的能力值会因某些时候的游戏自动计算功能(存进电脑、升级、进化等)而被重置……
如果改动ROM,使种族值发生变动,根据游戏的计算公式(以体力为例)体力能力值=(体力种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10得出结果……
这样改动后,能力值就不会因存进电脑、升级、进化等情况改变……

说简单点就是运算问题……
已知公式为 X=(a×2+b+c÷4)×d÷100+d+10,其中a、b、c、d为自变量,X是因变量,根据a、b、c、d的不同,X的值也会发生改变……
a、b、c、d决定X的值,X的值反映a、b、c、d的变化……
当a、b、c、d确定时,X有且只有一个正确值,如果现在X的值不等于正确值,就会被重置成正确值!
[此贴子已经被作者于2009-8-3 13:50:23编辑过]
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 楼主| 发表于 2009-8-3 17:13:00 | 显示全部楼层
那就是存档修改器不太稳定 容易被重置 那修改还有什么用啊?刚改完就回复原样了...
小弟不才 请您见谅
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发表于 2009-8-3 17:19:00 | 显示全部楼层
那就改自变量好了,不要改因变量……
就是说,对能力值修改时,不要直接改能力值,可以通过修改决定能力值大小的种族值、个体值、能力值、等级等……
对于概念问题看这里7L:http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardid=39&Id=392244&page=2
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 楼主| 发表于 2009-8-3 17:39:00 | 显示全部楼层

哦 哦 明白了 改个体值和努力值就行啊 不用刻意去改能力值 刚才去论坛看了一下 有点担心我的R4存档能不能修改器被识别出来

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发表于 2009-8-3 17:42:00 | 显示全部楼层

试试看吧!应该是可以的!
不行的话,这里好像有解决方法:http://www.hacken.cc/bbs/thread-109291-1-1.html

[此贴子已经被作者于2009-8-3 17:48:00编辑过]
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