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十六期战术区问答活动(答案出)

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发表于 2009-7-17 15:24:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

活动事项详见http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardID=68&ID=387275&page=1


本期截止日期:7月23日


回复请设100威望可以浏览

判断题:
1.双打中,第一回合大尾狸先行使用叫声,对面的顿甲和快乐均不携带任何道具,两这体PM攻击各下降一级。(1')
错。天然特性下不但对手能力无法提升,同样也无法下降。


2.一个引火特性的九尾对长耳兔使用燃烧殆尽,只要两者性别不同,九尾则攻击命中后就有可能进入着迷状态。(1')
错。RS系统下燃烧殆尽是近身攻击,DP时代变更为了非近身攻击,由于长耳兔只有DP内可能存在,所以判定肯定是后者。(PBO上不过是BUG而已)


3.破格特性的战槌龙对免疫特性的卡比兽使用剧毒可以使这个卡比兽中毒。(1')
对。最基本的常识,虽然会中毒,但中了毒后会立即解除。


多选题:
4.凤王是一个种族非常高,使用难度却又很大的PM,通常对战中往往找不到这个PM的发展方向,请问,以下选项中,哪个可以作为这个PM的价值点考虑战术。(2')
A.冥想
B.自我再生
C.雷电
D.原始力量
E.责罚
答案是CE。
雷电的重点有好几个,首先这是火系内唯一一个会雷电的,其次其大敌海皇牙的特性驱使下,使用雷电更优于十万伏特。
关于责罚问题,则相对比较趋向反制冥想众,加之自身的高物攻和特耐,尤其是超梦和两水都有相当大的反制作用,不过道具可能更倾向围巾。


问答题:
5.请判断以下这句话的是非,并说明原因:
携带破坏基因子的图图犬一旦上场后,物攻提升且有可能自身不会混乱。(2',本题只有回答正确才可以获得2分)
对。的确这个道具只在GS内存在,而且那时代没特性。但是平台为Netbattle 0.9.6(最新版估计也可以)上的RS系统随机战还是有几率在PM身上携带破坏基因子的,而RS时代在的画狗只存在我行我素的特性,因此这个时候就不会混乱。


备注:由于随机战项本身就不是老任官方的游戏模式,因此这个现象不算和原作有出入,既不算BUG。如果你和我说战斗工厂的话,我可以说战斗工厂和随机的最大区别是6选3,战术性要更强一些。


6.请说出惊角鹿的三则战术,要求不战术不可以基本被另外一个PM,或惊角鹿本身另外一种战术代替。(3')
参考答案:
1.攻击向。以催眠术为核心展开的技巧,也是相对所有普通系中比较突出的优势,技巧以报恩、地震、不意打为核心,也可以适当的考虑特攻技巧针对针对4倍克制对象,如十万伏特、能量球、信号光线。
2.封锁向。以电磁波和混乱光搭配使用的封锁向战术,同类战术中最大的优势就是比较高的攻击力,单报恩的输出需要其他队友帮忙扫盲,如同捕获众和钉子众。
3.空间向。有催眠术可以保证空间的最大效率,有不意打可以调整空间下的先后攻击顺序,威吓特性也使游击时能占一些小优势。
4.辅助向。造墙为主,威吓特性出场既巩固防守压力,可以减少自身比较大的伤害,更适合携带光之黏土道具。此外,由于这个PM的特点所致,造墙前后使用催眠术都有不错机会,灵活性更高。
5.双打向。威吓特性是双打中比较大的优势,以弱化和辅助为主,威吓特性以及瞪眼技巧均为二体范围,也有和同为威吓特性的血翼飞龙打出的虚张声势+自我暗示的快攻combo。

[此贴子已经被作者于2009-7-25 0:03:17编辑过]
寄予所有战术区答题者: 出题比答题难,这个活动能有几期还是未知数,请珍惜每一次答题时的心情。

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发表于 2009-7-17 16:05:00 | 显示全部楼层
判断题:
1.双打中,第一回合大尾狸先行使用叫声,对面的顿甲和快乐均不携带任何道具,这两体PM攻击各下降一级。(1\')

X


2.一个引火特性的九尾对长耳兔使用燃烧殆尽,只要两者性别不同,九尾则攻击命中后就有可能进入着迷状态。(1\')

X


3.破格特性的战槌龙对免疫特性的卡比兽使用剧毒可以使这个卡比兽中毒。(1\')



多选题:
4.凤王是一个种族非常高,使用难度却又很大的PM,通常对战中往往找不到这个PM的发展方向,请问,以下选项中,哪个可以作为这个PM的价值点考虑战术。(2\')
A.冥想
B.自我再生
C.雷电
D.原始力量
E.责罚

CE


问答题:
5.请判断以下这句话的是非,并说明原因:
携带破坏基因子的图图犬一旦上场后,物攻提升且有可能自身不会混乱。(2\',本题只有回答正确才可以获得2分)

错,破坏的遗传因子是GS时代产物,而那时还没有特性一说 X


6.请说出惊角鹿的三则战术,要求该战术不可以基本被另外一个PM,或惊角鹿本身另外一种战术代替。(3\')
1,催眠:催眠术+地震+报恩+10W
2,物攻:报恩+地震+不意打+思念头突,携带砖头/专围 前两种根本就是一类的
3,特攻:能量球+影球+10W+不意打,携带专眼/专围 X


合计:4分

0-1-2-3-4-5-7-8-9-12-14-13-15-16-17-18-19-20-21-22-23-26-27-28-30-32-34-35-?
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邻家的割割猫哥哥~

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发表于 2009-7-17 16:11:00 | 显示全部楼层

判断题:
1.双打中,第一回合大尾狸先行使用叫声,对面的顿甲和快乐均不携带任何道具,这两体PM攻击各下降一级。(1\')


错 %特性可以为天然,也可以是单纯。
2.一个引火特性的九尾对长耳兔使用燃烧殆尽,只要两者性别不同,九尾则攻击命中后就有可能进入着迷状态。(1\')

错 %燃烧殆尽不是近身接触攻击,PBO资料是错误的。


3.破格特性的战槌龙对免疫特性的卡比兽使用剧毒可以使这个卡比兽中毒。(1\')

对 %破格的特效比免疫优先。


多选题:
4.凤王是一个种族非常高,使用难度却又很大的PM,通常对战中往往找不到这个PM的发展方向,请问,以下选项中,哪个可以作为这个PM的价值点考虑战术。(2\') %目中隐含着此题2分,并且是单选。然而红字“多选题”令人XSK


A.冥想
B.自我再生
C.雷电
D.原始力量
E.责罚

可是答案中AC都可以作为战术特点使用。冥想不用多说了,雷电这个针对海皇牙的神技可是不能少啊。而责罚这个技能完全没有影子球来的实在,直接排除。原始力不能作为主要战术来选择,故淘汰。再生鸟栖各有千秋,在当前快节奏的环境中,先不说技能格子问题,就搭配技能上来说也没有冥想速攻来的实在。

题目若是没错,那么就选A,毕竟冥想战术是凤王比较适合的战术了;若是题目有问题,不是“哪个”,而是“哪些”,那么答案就是AC。
X


问答题:
5.请判断以下这句话的是非,并说明原因:
携带破坏基因子的图图犬一旦上场后,物攻提升且有可能自身不会混乱。(2\',本题只有回答正确才可以获得2分)

答:
对。
首先要确认游戏环境,破坏因子是GSC版才存在的东西,因此环境定位在了没有特性的GSC时代。其次,破坏因子的作用是提升物理攻击,但是会导致混乱。而没有自我中心特性的图图犬不是会因此混乱吗?不对。最后说一下为什么可能不会混乱,因为有神秘守护这个技能存在。队友可以先行施放这个技能,然后找机会交换或者接力什么的换上图图犬。
X


6.请说出惊角鹿的三则战术,要求该战术不可以基本被另外一个PM,或惊角鹿本身另外一种战术代替。(3\')



1).催眠
催眠术可以结合的技能非常多,并且和冥想的兼容程度很高。最实在的就是催眠+三攻的搭配了。

催眠+地震+报恩+埋伏 既可。


2).冥想 X
鹿匹的速度还算可以,特攻能力不亚于物攻能力,冥想强化也是比较好用的战术。能量球、影子球、10万伏特、精神干扰、信号光都是好技能,可惜没有破坏光。 依稀记得有谁说鹿匹有破坏光的……

催眠冥想的组合依然可用。


3).封锁
电磁波、践踏、怪异光、着迷、压制、啃咬,足够了。另外说一下,恨、残废这些技能在我眼里,也算是封锁类技能。




本来想说先取战术的,考虑到鹿匹是普通系中能习得先取的PM中速度、物攻、特攻均上乘的精灵,使用这招的价值比较大,但是感觉比较容易被其他精灵替代,如前一期频繁出现的梦幻。


合计:5分

天崩地裂<---------------点击了解甜蚌文化
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发表于 2009-7-17 16:43:00 | 显示全部楼层

判断题:
1.双打中,第一回合大尾狸先行使用叫声,对面的顿甲和快乐均不
携带任何道具,两这体PM攻击各下降一级。(1\')T X

2.一个引火特性的九尾对长耳兔使用燃烧殆尽,只要两者性别不同,九尾则攻击命中后就有可能进入着迷状态。(1\') F

3.破格特性的战槌龙对免疫特性的卡比兽使用剧毒可以使这个卡比兽中毒。(1\') T

多选题:
4.凤王是一个种族非常高,使用难度却又很大的PM,通常对战中往
往找不到这个PM的发展方向,请问,以下选项中,哪个可以作为这个PM的价值点考虑战术。(2\') AE X
A.冥想
B.自我再生
C.雷电
D.原始力量
E.责罚

问答题:
5.请判断以下这句话的是非,并说明原因:
携带破坏基因子的图图犬一旦上场后,物攻提升且有可能自身不会
混乱。(2\',本题只有回答正确才可以获得2分)

携带破坏基因子的图图犬只会是金\\银\\水晶版中的画狗,那时画狗
没有自我中心特性,所以上场发动道具效果后必定会混乱。 X


6.请说出惊角鹿的三则战术,要求不战术不可以基本被另外一个PM,或惊角鹿本身另外一种战术代替。(3\')

催眠+欺骗空间,速度适中方便调度,本身有先制技和一定的攻击力,埋伏无论空间里外都能活用
双打的虚张声势+自我暗示,对着携带奇迹果或自我中心特性的队友使用,威吓特性是完成这战术的关键,比如搭配带奇迹果的血翼飞龙双威吓控场。
封锁,辅助技有电磁波怪光,攻击技有践踏啃咬,钢系可靠磁铁捕获,可配合菱限制对手交换

合计:5分

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发表于 2009-7-17 17:58:00 | 显示全部楼层

判断题:1.错
2.错
3.对

多选题:4.AC X

问答题:5.对。在队友使用过神秘守护后出场并不会混乱 X
6.物攻战术:催眠术+报恩+不意打+欺骗空间/剧毒。催眠破盾,威吓特性适合游击,欺骗空间可以对付高速PM,也
可以受益于队友,相对剧毒比较少有但效果也是不错的
干扰+辅助战术:催眠术+恨+光壁/反射盾+报恩。这个没什么好说的,主要是恨的使用时机,光壁和反射盾就看
队伍需要了
双打战术:催眠术+虚张声势+自我暗示+报恩。这个配招可以配合另一个威吓的PM如奇迹果龙舞血翼等来做首发
,战术主要是面对对方被威吓的两个物攻手来进行,时机看准直接龙舞+虚张声势来强化,催眠术配合强化后的血翼控场,再

自我暗示将能力复制过来。


合计:6分

别再说了,我杀意已决!
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发表于 2009-7-17 18:49:00 | 显示全部楼层
1.对 X

2.错

3.对

4.BE X

5.错,破坏遗传因子只有金银有,那时候没防混乱特性 X

6.
特性交换/换装+冥想 X
催眠术+冥想 X

合计:2分
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捉虫少年

吃饭睡觉打豆豆

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发表于 2009-7-17 20:20:00 | 显示全部楼层

本期截止日期:7月23日


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判断题:
1.双打中,第一回合大尾狸先行使用叫声,对面的顿甲和快乐均不携带任何道具,这两体PM攻击各下降一级。(1\')



2.一个引火特性的九尾对长耳兔使用燃烧殆尽,只要两者性别不同,九尾则攻击命中后就有可能进入着迷状态。(1\')

X


3.破格特性的战槌龙对免疫特性的卡比兽使用剧毒可以使这个卡比兽中毒。(1\')



多选题:
4.凤王是一个种族非常高,使用难度却又很大的PM,通常对战中往往找不到这个PM的发展方向,请问,以下选项中,哪个可以作为这个PM的价值点考虑战术。(2\') A B D X
A.冥想
B.自我再生
C.雷电
D.原始力量
E.责罚



问答题:
5.请判断以下这句话的是非,并说明原因:
携带破坏基因子的图图犬一旦上场后,物攻提升且有可能自身不会混乱。(2\',本题只有回答正确才可以获得2分)

正确 因为如果是技师特性就会混乱如果是自我中心特性就不会混乱 X


6.请说出惊角鹿的三则战术,要求该战术不可以基本被另外一个PM,或惊角鹿本身另外一种战术代替。(3\')
1.催眠+不意打+报恩
2.催眠+冥想
3.惊吓 1分


合计:3分

冰龙老湿很黑的 你们不要萌他- - ~
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露娜·月痕

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发表于 2009-7-17 22:02:00 | 显示全部楼层

判断题: 1.双打中,第一回合大尾狸先行使用叫声,对面的顿甲和快乐均不携带任何道具,这两体PM攻击各下降一级。(1\') 对 X

2.一个引火特性的九尾对长耳兔使用燃烧殆尽,只要两者性别不同,九尾则攻击命中后就有可能进入着迷状态。(1\')对 X

3.破格特性的战槌龙对免疫特性的卡比兽使用剧毒可以使这个卡比兽中毒。(1\')对

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4.凤王是一个种族非常高,使用难度却又很大的PM,通常对战中往往找不到这个PM的发展方向,请问,以下选项中,哪个可以作为这个PM的价值点考虑战术。(2\')AE X
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5.请判断以下这句话的是非,并说明原因:携带破坏基因子的图图犬一旦上场后,物攻提升且有可能自身不会混乱。(2\',本题只有回答正确才可以获得2分)
对 自我中心特性 X
6.请说出惊角鹿的三则战术,要求该战术不可以基本被另外一个PM,或惊角鹿本身另外一种战术代替。(3\')

自身两攻以及速度都不错.无论打WG还是TG都是可以的

物攻型:报恩+地震+不E打+思念头槌 全属性打击 如果带上专爱就更好了.

催眠冥想型:催眠术+冥想+10w/能量球+觉醒火/地

先取型:先取+不E打+地震+报恩 两攻都不错所以适合先取 1分 你那物攻型还套专爱,结果4招全部有无效盲点

合计:2分
你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。——希尔瓦娜斯.风行者
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发表于 2009-7-18 08:03:00 | 显示全部楼层
判断题:
1.对 X
2.错

3.对


4.BC X


5.错,破坏因子是GSC中的道俱,而图图犬在GSC时代中没有特性 X


6.请说出惊角鹿的三则战术,要求该战术不可以基本被另外一个PM,或惊角鹿本身另外一种战术代替。(3\')

1)催眠术+冥想+能量球+精干/神通力 X
2)电磁波/剧毒+念力头槌+可疑光+替身
3)念力头槌+二段踢+不意打+最终保留 X

合计:3分
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冲浪者

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发表于 2009-7-18 12:56:00 | 显示全部楼层
1。对 X
2。对 X
3。对
4。B X
5。对 图图犬的特性为我行我素时不会陷入混乱 X
6。干扰:虚张声势+自我暗示+思念头锤+报恩 特性:威吓 攻击速度满
特攻:催眠+冥想+神通力+能量球 特攻速度满 X

合计:1分
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