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[求助]绿宝石:月光宝盒 修改存档文件

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发表于 2009-7-14 12:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是在SP上玩的绿宝石,请问怎么用月光宝盒来修改绿宝石的存档文件?能发个教程我吗?我想修改pm的能力值和金钱^_^。谢谢!

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十周年纪念

发表于 2009-7-14 12:30:00 | 显示全部楼层
本区资料库中有说明:http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardid=39&id=98885&page=1&star=1
不过绿宝石修改起来太难,建议有其他版本做实验熟手了在修改……
改坏也是常有的事……

再来是补充说明……
传送门1:http://zhidao.baidu.com/question/43707195.html
传送门2:http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=142955&extra=page%3D1
[此贴子已经被作者于2009-7-14 12:34:11编辑过]
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 楼主| 发表于 2009-7-14 14:37:00 | 显示全部楼层
谢谢我知道怎么改物品了,可是我还不懂怎么改pm的能力值
比如给点资料说:
PM等级020241E4:xx<xx为等级>
HP 020241E6:03E7 HP 020241E8:03E7(HP
上限)
攻击
: 020241EA:03e7
防御
: 020241EC:03e7
特攻: 020241EE:03e7
特防: 020241F0:03e7
敏捷: 020241F2:03e7
我在sms2里面找不到什么 ‘ 020241EA ’ 啊?
希望能指点一下^_^
能给个完整的例子最感谢叻^_^
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发表于 2009-7-14 14:46:00 | 显示全部楼层
能力值改了以后是不固定的,只要升级/回电脑/进化……都会变成正常数值,还是直接改种族值好了……
改种族的话就要修改卡带,失败的话…………
[此贴子已经被作者于2009-7-14 14:46:55编辑过]
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 楼主| 发表于 2009-7-14 23:24:00 | 显示全部楼层
【升级/回电脑/进化……都会变成正常数值】是不是因为没改到个体值的原因?话说能改个体值的吗?
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发表于 2009-7-15 10:34:00 | 显示全部楼层
鄙人认为PM能力不用改,
一,风险大
二,无趣,太变态
改改什么珍惜物品就够了,缺钱就把值钱的东东改了卖钱。
该签名已被屏蔽,您也可以通过点击页面右上方的“屏蔽签名”来实现签名的屏蔽。
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十周年纪念

发表于 2009-7-15 12:13:00 | 显示全部楼层
以下是引用021在2009-7-14 23:24:00的发言:
【升级/回电脑/进化……都会变成正常数值】是不是因为没改到个体值的原因?话说能改个体值的吗?

不是,是因为能力值的计算公式是固定的……

体力能力值=(体力种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10

其它5围能力值=[(对应5围种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正

只要能力数值在游戏中有变动,如升级/回电脑/进化,游戏就会重新计算数值,由于修改后的数值是真正的计算结果,所以修改后的数值是暂时的。
如果想对数值做固定修改,就要对种族值、个体值与努力值进行修改。从公式上可以看出,能力值主要是依赖于这3个值而定的,等级是次要因数。


这里再说一下概念问题……

6围能力值
所谓6围能力值,就是对应每只PM——体力、物攻、物防、特攻、特防、速度这6项而言的数值。

种族值
所谓种族值,是每种PM固有的最基本数值。如梦幻的种族总值为600,每项种族值各为100;又如烈空坐的种族总值为680,体力种族值为105,物攻、特攻种族值是150,物防、特防种族值是90,速度种族值是95。在所有种类的PM中,种族总值相同的有不少,可每项分配的种族值都相同的却几乎没有。同种PM的种族总值与种族值分配是绝对相同的,异种PM的种族总值可能相同,种族值分配却是几乎不同的。

个体值
所谓个体值,是每只PM先天随机确定的一种数值。每项能力的个体值都是从0~31之间随机抽取1个数字而确定的,也就是说,每只PM的个体值排布可能性一共有31的6次方种可能性。对于每项个体值全31的PM的出现几率,只有31的6次方分之1,几乎是0。说白了,这种PM不用修改器是绝对不可能得到的。1点个体值,100级时对应1点能力值。

努力值
所谓努力值,是每只PM后天训练所积累的下来的一种数值。每种PM都会持有固定的“战胜给予努力值”,所谓“战胜给予努力值”,意思就是只要打败这种PM,就可以获取得相应的努力值。例如每打败一只超音蝠,就可以获取1点速度努力值。每种PM所给予的努力值对应6围有所不同,与能力值、种族值以及个体值一样,努力值也是分为体力、物攻、物防、特攻、特防、速度努力值这6项。每种PM最少给予努力总值为1点,最多为3点,至于分配就因PM种类不同而有所不同。每只PM可获取的最大努力总值为510,每项可获取的最大努力值为255。4点努力值,100级时对应1点能力值。这里要注意,努力值除以4时,只取整数部位,小数点后面的不遵循四射五入直接舍去。所以在练努力值时,一定要记得时4的倍数,最终还是会有2点努力值是浪费的,这里只能可惜了。

性格修正
所谓性格修正,就是因性格而引起的对于能力值的修正。性格修正可分为两种,一是无效果修正,即不对能力值产生任何影响;二是有效果修正,即会对能力值产生相应影响。第一种就不用多说了,这里指具体说第二种。产生影响时,必定除体力以外,其它5项其中1项能力值变成1.1倍,另4项中其中1项能力值变成0.9倍。这就要根据PM种类的不同、战术的不同等因素而定,有时候就是多一点,就决定胜负,所以要谨慎选择。性格一共25种,无效果修正的有5种,其它的20种,修正效果都不同。

大体就是这样,看不懂短信通知我,我现在要去吃饭……

[此贴子已经被作者于2009-7-15 12:54:03编辑过]
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 楼主| 发表于 2009-7-15 23:29:00 | 显示全部楼层

这些我都知道,算咯,结贴了。能改就改不能改就这样了

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发表于 2009-7-16 08:54:00 | 显示全部楼层
不变也是有方法的,就是在100级时改(因为最高就是100级,所以不会有升级影响,进化也要完全,避免进化影响),改了后不要放回电脑,一直带在身上,可以PC补血,但交换什么的就不要了,会变回来的……

要不要绿宝石rom的PM数据内存地址?我可以提供……
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