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[灌水][伪学术研究]闪光精灵到底是如何判定的

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贵宾

还没有心情,写一个吧~

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发表于 2009-5-16 20:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

估计很多人都知道游戏中遇到闪光精灵的几率是1/8192,不过这是如何来得呢可能没多少人知道了,经过看外站的研究以及本人的实验得出了结果,其实并不复杂,只是牵涉到了一些进制转换以及口袋怎么也饶不开的性格值这个东西

关于进制转换其实最简单的就是用windows自带的计算器,可以方便的进行2,10,16进制转换,这里就不详细说明了,至于性格值这个东西由来比较复杂,而且判定是否闪光和性格值怎么来的没有什么关系,所以也不详细说明,下面是正文

闪光的判定由性格值,表ID以及隐藏ID共同决定,表ID其实在游戏里也能看到,就是训练员卡上ID后面的数字(最多5位),而隐藏ID在游戏中则无法看到,和性格值一样必须通过第三方手段(比如修改器)才能得知,不过对于一个已经被捕获的精灵,这三个值都是固定的,接下来就是判定了

1:在修改器中看到的性格值可能位数不是固定的,但其实都是8位的16进制数,我们的目标是这个16进制的数(重要:如果修改器看到的数转换成16进制不满8位,则在首位前补0补成8位),把这8位的16进制数中间一劈二得到2个4位的数,给前四位数起名HID,后四位数起名LID

2:给表ID起名TID,隐藏ID起名SID

3:把HID,LID,TID,SID分别转换为16位的2进制数,不足16位的在首位前补0补足16位

4:去掉4个16位的2进制数的最后三位

5:按照第一行HID,第二行LID,第三行TID,第四行SID排成四行(重要:位数要对起,别错位了)

6:数每一列中1的个数,一共13列,如果每一列中1的个数不是1或者3,换句话是2或者4的话,这个精灵即是闪光精灵了

下面举个具体例子:

假设一个精灵的性格值是2382007801,训练员的表ID是30921,隐藏ID是1095

将2382007801转换为16进制就是8DFA8DF9,那么HID=8DFA,LID=8DF9,同样转换表ID,隐藏ID得到TID=78C9,SID=0447,将四个ID转换为2进制数得到

HID=1000110111111010

LID=1000110111111001

TID=0111100011001001

SID=0000010001000111

去掉每个数的后三位,数每一列有多少个1

结果是2,1,1,1,3,3,0,2,3,4,2,2,4,因为有1和3,自然这个精灵不是闪光的

其实关于性格值还有别的用处,如果有人有兴趣的话偶再介绍别的用处

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发表于 2009-5-16 20:37:00 | 显示全部楼层
SF.

其实这东西还真没有研究过..
你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。——希尔瓦娜斯.风行者
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发表于 2009-5-16 20:59:00 | 显示全部楼层

真是复杂啊

光看下就觉得头晕

不过还是支持下香姐的发文

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发表于 2009-5-17 10:33:00 | 显示全部楼层
看看,虽然看不大懂
newtwo
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新人训练师

口袋迷嘛~

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发表于 2009-5-17 11:50:00 | 显示全部楼层

有,有点晕

能在详细点么,看不太懂耶

火影大人谁能敌?
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发表于 2009-5-17 12:16:00 | 显示全部楼层
— —||我完全看8懂……
◎开始捕获!输入战斗指令!捕获完毕!!!◎
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