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第七期战术区问答活动(答案出)

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发表于 2009-5-15 19:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

活动事项详见http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardID=68&ID=387275&page=1

本期截止日期:5月21日

回复请设100威望可以浏览

判断题:
1.游戏中有一个配招为绅士鸦的配招为追杀+不意打+剧毒+热风,可以把剧毒换成冰风使打击面更高。(1')
错。这个进化形有一个特殊情况,那就是进化前可以定点教学学习冰冻风,但进化后学习不能

2.现有一个要给一个接力素利柏配招,接力内容可选冥想、阴谋、愈加姿势、腹鼓,栅栏没价值。(1')
错。很明显腹鼓不可以和接力棒共存。


单选题:
3.在对战平台上,为一个风速狗配招,问以下哪一个技巧可能存在无价值的时候。(1')
A.火苗
B.吼叫
C.龙之波动
D.突进
答案是B。
的确,除了龙之波动和吼叫外,另外两招在对战中接近没意义。但如果你打过RGBY的话,你应该会知道,吼叫只有在野外才有驱逐敌人的效果,在训练师对战中使用则显示失败,瞬间移动也是如此,也就是说,这招在最早期对战领域上是完全没有意义的技巧。对战中强制交换对方PM的效果,也是从GS时代才出现的。
所以,题目问的也就是可能存在无价值的时候,而不是哪招价值最低

填空题:
4.暴音怪的两攻种族达到91,战术可以趋向接力终点,主要原因是因为它拥有挑拨技巧的辅佐,还拥有丰富的打击面。除了接力终点外,104的HP种族也可以配合替身、莽撞等技巧,同时他还是少数非本系可以使用燃烧殆尽技巧的PM。(3')


4.根据附录战报内容,分析战术。(2')
这个战术主要是依靠猫手抽取其他PM的蘑菇孢子技巧来,来完成替身,并且利用替身减少HP来发动起死回生的战术。其中猫手随到催眠的概率相当重要。
战报内总共使用了5次猫手技巧,由于样本范围较小,因此判别另外5个PM的技能分配比例较难。这个战术主要是依靠把猫手作为两招来使用,而选择技巧命中都是100,因此实际催眠命中率,就等同于抽到孢子的概率。比如日常习惯用催眠粉的玩家,可以简单的把催眠概率控制在4:1会比较好,即另外5个PM其中四个使用蘑菇孢子,另外一个配舞剑。可以配一些猫手随机不到的技巧,但实际也没什么大意义,最多也就是在催眠状态下使用一把气合拳而已。
战术步调需要快,一般情况下第一回合见到高速即可宣告失败,因此本战对方血翼飞龙的速度没有极限也酿成了最终的败北。

备注1:关于NB上的催眠条款,这里面设定的催眠条款仅仅是针对催眠技巧的使用,也就是说,即便是猫手,或者摇手指抽到的一切催眠技巧,都无法重复,所以反复催眠是不成立的。顺便一说,孢子特性造成的对手进入睡眠状态,也视作主动催眠,同样无法反复催眠。

备注2:这个是NB上较经典的EP11%的队伍完胜对手的战例。如果你没打过NB的话,我可以告诉你,EP就是队伍的能力评定值,说白了,这个队伍另外5个PM实际上只有1级,但我把战报后平台版本给删去了,即没说明这个是什么平台的战报。

备注3:由于以前BOT上没有催眠条款,全部靠自觉遵守,因此针对猫手反复催眠的战术就是等待其不稳定现象出现,即赖场不走也不换,属于很标准的操作。虽然这战中对面的血翼中了催眠没有交换是一个大失误,但我题目既然已经去掉了NB平台的文字,那么这里可以不作为操作失误看待。




5.请分析太古羽虫(No.347)的战术详解。(2')
要点有二:1.速度比进化形态优越 2.双本属性盲点配合较佳

以下是我的回答:
太古羽虫的速度种族比未进化高出了足足30,而且攻击种族也有95这个程度,因此适合他使用的战术只有攻击,并且由于双本属性打击面较优,而且同样其他虫+岩属性的PM,战术也难代替太古羽虫的价值。由于攻击种族处于95这个不高不低的阶段,而使用岩切强化速度的战术肯定不如进化后的形态,因此只需要保留舞剑强化即可,同样也可以配合替身发动速度果最终控场。
由于双本属性怕钢,一般配队配合磁铁可能性较大些,岩系在沙暴下特防提成的优越也可以加以利用,考虑联防,一般配合砂河马居多。

备注:出这个题目的时候我就早料到了绝对会有人把这个名字认为是其进化形态——太古盔甲,所以特意标注了PM编号。同样,我也早就料到,即便我写上了编号,仍然会有人根本没把编号放眼里,直接下意识的认为那是太古盔甲。如果你是走眼的人,请自修冷静。



[此贴子已经被作者于2009-5-22 17:18:12编辑过]
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 楼主| 发表于 2009-5-15 19:24:00 | 显示全部楼层

附录战报

战报:
战斗模式: 红蓝宝石
规则: 睡眠条款
规则: 冻结条款
规则: 自杀条款
规则: PP最大值
规则: 时间限制
规则: 不记录
tenchi17 vs Orphen. 开始!
tenchi17 放出 大尾立 (Lv.100 大尾立)!
Orphen 放出 暴蝾螈 (Lv.100 暴蝾螈)!
Orphen的 暴蝾螈的 威吓特性降低了 tenchi17的 大尾立的 攻击!

开始 回合 #1
tenchi17的 大尾立 使用 猫之手!
tenchi17的 大尾立 使用 蘑菇孢子!
Orphen的 暴蝾螈 睡着了!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 睡得很熟.
---------------------------------
结束 回合 #1
tenchi17的 大尾立: 311 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP (睡眠)

开始 回合 #2
tenchi17的 大尾立 使用 猫之手!
tenchi17的 大尾立 使用 蘑菇孢子!
Orphen的 暴蝾螈 已经睡着了!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 睡得很熟.
---------------------------------
结束 回合 #2
tenchi17的 大尾立: 311 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP (睡眠)

开始 回合 #3
tenchi17的 大尾立 使用 猫之手!
tenchi17的 大尾立 使用 舞剑!
tenchi17的 大尾立的 攻击 疯狂 提升!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 睡得很熟.
---------------------------------
结束 回合 #3
tenchi17的 大尾立: 311 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP (睡眠)

开始 回合 #4
tenchi17的 大尾立 使用 替身!
tenchi17的 大尾立 制造了一个 替身!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 睡得很熟.
---------------------------------
结束 回合 #4
tenchi17的 大尾立: 234 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP (睡眠)

开始 回合 #5
tenchi17的 大尾立 使用 猫之手!
tenchi17的 大尾立 使用 舞剑!
tenchi17的 大尾立的 攻击 疯狂 提升!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 睡得很熟.
---------------------------------
结束 回合 #5
tenchi17的 大尾立: 234 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP (睡眠)

开始 回合 #6
tenchi17的 大尾立 使用 猫之手!
tenchi17的 大尾立 使用 舞剑!
tenchi17的 大尾立的 攻击 疯狂 提升!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 醒了!
Orphen的 暴蝾螈 使用 岩崩!
替身保护了 tenchi17的 大尾立!
tenchi17的 大尾立的 替身 被打消了!
---------------------------------
结束 回合 #6
tenchi17的 大尾立: 234 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP

开始 回合 #7
tenchi17的 大尾立 使用 替身!
tenchi17的 大尾立 制造了一个 替身!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 使用 岩崩!
替身保护了 tenchi17的 大尾立!
tenchi17的 大尾立的 替身 被打消了!
---------------------------------
结束 回合 #7
tenchi17的 大尾立: 157 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP

开始 回合 #8
tenchi17的 大尾立 使用 替身!
tenchi17的 大尾立 制造了一个 替身!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 使用 岩崩!
替身保护了 tenchi17的 大尾立!
tenchi17的 大尾立的 替身 被打消了!
---------------------------------
结束 回合 #8
tenchi17的 大尾立: 80 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP

开始 回合 #9
tenchi17的 大尾立 使用 替身!
tenchi17的 大尾立 制造了一个 替身!
---------------------------------
Orphen的 暴蝾螈 使用 岩崩!
替身保护了 tenchi17的 大尾立!
tenchi17的 大尾立的 替身 被打消了!
---------------------------------
使用 速度果, the 速度 of tenchi17的 大尾立 提升!
结束 回合 #9
tenchi17的 大尾立: 3 HP
Orphen的 暴蝾螈: 100% HP

开始 回合 #10
tenchi17的 大尾立 使用 起死回生!
(100% 伤害)
这 不是很有效...
Orphen的 暴蝾螈 倒下了!
Orphen 放出 耿鬼 (Lv.100 耿鬼)!
---------------------------------
结束 回合 #10
tenchi17的 大尾立: 3 HP
Orphen的 耿鬼: 100% HP

开始 回合 #11
tenchi17的 大尾立 使用 影子球!
(100% 伤害)
这 非常有效!
Orphen的 耿鬼 倒下了!
Orphen 放出 穿山王 (Lv.100 穿山王)!
---------------------------------
结束 回合 #11
tenchi17的 大尾立: 3 HP
Orphen的 穿山王: 100% HP

开始 回合 #12
tenchi17的 大尾立 使用 起死回生!
(100% 伤害)
Orphen的 穿山王 倒下了!
Orphen 放出 Snorrie (Lv.100 卡比兽)!
---------------------------------
结束 回合 #12
tenchi17的 大尾立: 3 HP
Orphen的 卡比兽: 100% HP
giga 开始观战.

开始 回合 #13
tenchi17的 大尾立 使用 起死回生!
(100% 伤害)
这 非常有效!
Orphen的 卡比兽 倒下了!
giga: hahahahaha
Orphen 放出 大水怪 (Lv.100 大水怪)!
---------------------------------
结束 回合 #13
tenchi17的 大尾立: 3 HP
Orphen的 大水怪: 100% HP
tenchi17: +5 攻击
tenchi17: lol
giga: hahahaah

开始 回合 #14
tenchi17的 大尾立 使用 起死回生!
(100% 伤害)
Orphen的 大水怪 倒下了!
Orphen 放出 雷精灵 (Lv.100 雷精灵)!
---------------------------------
结束 回合 #14
tenchi17的 大尾立: 3 HP
Orphen的 雷精灵: 100% HP
tenchi17: posting log

开始 回合 #15
tenchi17的 大尾立 使用 起死回生!
(100% 伤害)
Orphen的 雷精灵 倒下了!

比赛结束! tenchi17 赢了!
比分: 6 to 0
Orphen: What? not fair! My euhm comp. crashed. Okay that was a lame Excuse you owned me
tenchi17: gg

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发表于 2009-5-15 19:35:00 | 显示全部楼层

1.游戏中有一个配招为绅士鸦的配招为追杀+不意打+剧毒+热风,可以把剧毒换成冰风使打击面更高。(1\')

2.现有一个使用接力战术的素利柏,接力内容可选冥想、阴谋、愈加姿势、腹鼓,栅栏没价值。(1\')


单选题:
3.在对战平台上,为一个风速狗配招,问以下哪一个技巧可能存在无价值的时候。(1\')
A.火苗
B.吼叫
C.龙之波动
D.突进

A X
填空题:
4.暴音怪的两攻种族达到91,战术可以趋向接力终点,主要原因是因为它拥有____技巧的辅佐,还拥有丰富的______。除了接力终点外,104的HP种族也可以配合替身、莽撞等技巧,同时他还是少数非本系可以使用________技巧的PM。(3\')

特性和挑拨等防止破强化和接力 物攻和特攻技巧 冷冻风X

评论:你废话依旧那么多


5.根据附录战报内容,分析战术。(2\')

从战报中可以看出,队伍中可能携带了5只招数仅为剑舞、蘑菇孢子和一些不能被猫手抽到的技能PM,从而看出,队伍中能进行有效攻击的仅仅只有首发的一只,利用对手麻痹的心态,进化变像强化,等对手反应过来时已经没有机会反击了,此战术在没有腰带的红蓝中发挥较易,且有格斗和鬼招的全打击面,在催眠对手的同时强化自己,并且利用替身来发动技能的高威力,在红蓝宝石中着实是不错的战术,但一旦对方有携带电光闪等先制PM,很有可能运用战术失败。1分


6.请分析太古羽虫(No.347)的战术详解。(2\')

作为岩加虫属性的PM。他的外形会让很多人误会他是钢属性或者水属性的

本身速度种族为75.较进化后快

岩钉子+十字剪+高速旋转+打落,新增的白金定点打落,让这只PM在作为奇袭工兵的同时对一些盾牌的消耗物剩饭之类的道具进行清理 1分

合计:6分

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~\\(≧▽≦)//~拖延症_(:з」∠)_

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发表于 2009-5-15 19:40:00 | 显示全部楼层

判断题:
1.游戏中有一个配招为绅士鸦的配招为追杀+不意打+剧毒+热风,可以把剧毒换成冰风使打击面更高。(1\') X

2.现有一个使用接力战术的素利柏,接力内容可选冥想、阴谋、愈加姿势、腹鼓,栅栏没价值。(1\') X


单选题:
3.在对战平台上,为一个风速狗配招,问以下哪一个技巧可能存在无价值的时候。(1\') A
A.火苗
B.吼叫
C.龙之波动
D.突进 X


填空题:
4.暴音怪的两攻种族达到91,战术可以趋向接力终点,主要原因是因为它拥有挑拨技巧的辅佐,还拥有丰富的2攻技能。除了接力终点外,104的HP种族也可以配合替身、莽撞等技巧,同时他还是少数非本系可以使用高音X技巧的PM。(3\')


5.根据附录战报内容,分析战术。(2\')

队伍6个PM只带了2种PM,大尾立和5个画狗/蘑菇袋鼠 袋鼠/画狗只带了2招 蘑菇孢子+剑舞

猫手只会抽中这2招,然后 大尾立不断利用替身将HP压到1HP最后74清场,对付无法攻击到的鬼系,利用影子球。 X


6.请分析太古羽虫(No.347)的战术详解。(2\')

未进化啊……没用过

打落+钉子

队友欺诈,剑舞强攻 X

合计:3分

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有没有战斗力,和愿不愿意积极的使用他 是两个问题

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发表于 2009-5-15 20:04:00 | 显示全部楼层

1.错

2.错

3.吼叫

4.吼叫X 二刀技巧 燃烧殆尽

5.RS中,影球为WG,队中有有舞剑、蘑菇袍子的PM,利用猫之手使用蘑菇袍子催眠,获得制造替身和用猫手使用舞剑的机会,再利用替身消耗HP,使起死回生威力增大,利用影球补充打击面~

6.拥有了十字剪、岩崩双本系技,用岩切强化,在沙暴中可以用影分身消耗对方PP,还有打落、高速旋转,可以限制对方的撒菱和道具~ X

合计:7分

十周年- -没有插件 好桑心
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发表于 2009-5-15 20:18:00 | 显示全部楼层
判断题:
1.F

2.T X

单选题:
3.CD X 我说,你看题目了没

填空题:
4.挑拨 打击面 逆鳞X

5.RS影球还被划分为WG,可以有效打击74盲点鬼,通过猫手催眠后强化,替身降低HP,发动速度果之后进行高威力的74灭队(老实说我怀疑这队队友全是舞剑孢子,这个魂过头了_,)1分

6.速度比起进化型态要快,可以搭配高旋打落钉子,基于速度不错剑舞噪音也是一条出路
好吧我错了 1分

合计:5分


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回复:(Rizardian)第七期战术区问答活动

1.游戏中有一个配招为绅士鸦的配招为追杀+不意打+剧毒+热风,可以把剧毒换成冰风使打击面更高。(1\') 错

2.现有一个使用接力战术的素利柏,接力内容可选冥想、阴谋、愈加姿势、腹鼓,栅栏没价值。(1\') 错


单选题:
3.在对战平台上,为一个风速狗配招,问以下哪一个技巧可能存在无价值的时候。(1\')AX
A.火苗
B.吼叫
C.龙之波动
D.突进


填空题:
4.暴音怪的两攻种族达到91,战术可以趋向接力终点,主要原因是因为它拥有___睡眠___X技巧的辅佐,还拥有丰富的__攻击技能__。除了接力终点外,104的HP种族也可以配合替身、莽撞等技巧,同时他还是少数非本系可以使用__逆鳞__X技巧的PM。(3\')


5.根据附录战报内容,分析战术。(2\')
大尾立极限速度,配招为猫之手+替身+起死回生+影球,带速度果。然后队伍其他成员几乎全都是强化技能和能使用孢子的PM,这样使得猫之手抽到孢子、剑舞的概率提高,然后不断替身控制HP是起死回生威力最大,同时发动速度果。然后起死+影球就可以清场。
但是这套战术有明显缺陷:
1.大尾立速度只有90,极限之后也只有306,遇到速度高过它且能一击重创甚至秒杀它的PM时便无力了(虽然没有专围,不过这样的PM仍然有不少)。
2.猫之手太靠运气了,如果第一回合抽不到孢子,那么立刻悲剧。
3.面对沙暴无力。


6.请分析太古羽虫(No.347)的战术详解。(2\')
物攻125且拥有剑舞强化,可以做一个很好的物攻手,可以考虑十字剪+岩石爆破/岩崩/石刃双本系输出,同时有水之尾、蛮力、燕反、地震等技巧增加打击面。但是速度寒碜点,可以配合空间使用,由于特防较低,配合空间河马王不错。
这样在空间下可以考虑剑舞+十字剪+岩石系物攻+水尾/蛮力/燕反/地震,或者是专爱头巾十字剪+岩石系物攻+蛮力/地震+水尾/燕反。

另外物理耐久不错,而且弱点只有水、岩石、钢三个,特耐方面就得联防了。

而且太古羽虫可以高旋和打落,也有噪音弱化以及石砾,用来干扰也不错。

以上战术如果在沙暴队里面会有更好发挥。X 你是第一个这题悲剧的

合计:5分

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1.游戏中有一个配招为绅士鸦的配招为追杀+不意打+剧毒+热风,可以把剧毒换成冰风使打击面更高。(1\')

2.现有一个使用接力战术的素利柏,接力内容可选冥想、阴谋、愈加姿势、腹鼓,栅栏没价值。(1\')


单选题:
3.在对战平台上,为一个风速狗配招,问以下哪一个技巧可能存在无价值的时候。(1\')
A.火苗
B.吼叫
C.龙之波动
D.突进

A X


填空题:
4.暴音怪的两攻种族达到91,战术可以趋向接力终点,主要原因是因为它拥有__挑拨__技巧的辅佐,还拥有丰富的__大威力技能____。除了接力终点外,104的HP种族也可以配合替身、莽撞等技巧,同时他还是少数非本系可以使用__燃烧殆尽______技巧的PM。(3\')


5.根据附录战报内容,分析战术。(2\')X


6.请分析太古羽虫(No.347)的战术详解。(2\') X

合计:5分









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1.游戏中有一个配招为绅士鸦的配招为追杀+不意打+剧毒+热风,可以把剧毒换成冰风使打击面更高。(1\')

2.现有一个使用接力战术的素利柏,接力内容可选冥想、阴谋、愈加姿势、腹鼓,栅栏没价值。(1\') 错 %腹鼓接力貌似不共存,自然不存在什么价值不价值的问题。


单选题:
3.在对战平台上,为一个风速狗配招,问以下哪一个技巧可能存在无价值的时候。(1\')
A.火苗 X
B.吼叫
C.龙之波动
D.突进


填空题:
4.暴音怪的两攻种族达到91,战术可以趋向接力终点,主要原因是因为它拥有_挑拨、寻衅_技巧的辅佐,还拥有丰富的_攻击技巧_。除了接力终点外,104的HP种族也可以配合替身、莽撞等技巧,同时他还是少数非本系可以使用_燃烧殆尽_技巧的PM。(3\')

5.根据附录战报内容,分析战术。(2\')

两边出现的精灵分别是:O那队:暴蝾螈 耿鬼 穿山王 卡比兽 大水怪 雷精灵
T那队:大尾立

显而易见T使用的是猫手战术。

这个战术简单地说就是利用队友的技能,在投机的过程中达到战术目标。即便你队伍里的每只精灵只有一个技能或者说其他五只精灵的技能有重复等情况,这个战术仍旧是投机的战术。

O队用的估计是炮灰战术吧,和NPC打多了的原因导致单打到比赛结束。


6.请分析太古羽虫(No.347)的战术详解。(2\')
众所周知,化石小虫完全可以被化石蝎替代掉。故,最适合的战术就是强攻,已经没有什么资本说高旋了。

舞剑岩切便于快攻,分身铁壁利于防反。打落岩砾剧毒噪音拨沙等都带有逼换作用,团队使用更得当。

岩石爆破 虫剪 岩崩 都是高威力,结合强化技能快速推进吧,配合专爱头巾同样威力不俗。

249/273的速度可以超过不少中速精灵,见到袋鼠就毫不犹豫地赏给它一发燕返吧。139也可以结合欺骗空间使用,虽然不够慢,但也有一定价值。

楞要说睡觉梦话原始力的话,就请败RP去吧。

岩石封的价值无论是自身还是队友,单打还是双打,都是很大的。

比较有创新的用法是 分身+连续切

1分

合计:8分












此致
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天崩地裂<---------------点击了解甜蚌文化
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1.游戏中有一个配招为绅士鸦的配招为追杀+不意打+剧毒+热风,可以把剧毒换成冰风使打击面更高。(1\') T X

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3.在对战平台上,为一个风速狗配招,问以下哪一个技巧可能存在无价值的时候。(1\') B
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D.突进


填空题:
4.暴音怪的两攻种族达到91,战术可以趋向接力终点,主要原因是因为它拥有_挑拨___技巧的辅佐,还拥有丰富的__特殊和物理攻击技能____。除了接力终点外,104的HP种族也可以配合替身、莽撞等技巧,同时他还是少数非本系可以使用___冲浪_____X技巧的PM。(3\')


5.根据附录战报内容,分析战术。(2\')

好像是通过猫手变相令一只PM可以使用多于4个技能从而达到边强化边封锁干扰同时保证打击面灭队的战术,从不断猫手出剑舞和孢子可见这队剑舞和蘑菇孢子所占技能比例很大,也许这是没有催眠条款的对战,否则有意无意送催一只换上吹吼精灵可以轻易破解这种战术,先制技能同样是大敌。 1分 我说规则上写了那么大一个催眠条款你就楞没看到么


6.请分析太古羽虫(No.347)的战术详解。(2\')

速度是他相对于进化后的唯一优势,因此他用虚张声势替身岩崩封锁比进化后更优势,比起速度更快种族更高有高效回复技也能使用这三招的化肥,第四个技能格可放剑舞、打落是一个出路,但即便这样镰刀盔也完全可以取代他。其他如石砾、打落、高旋、岩切等,如果他能用,显然让进化后的使用更好,同样因为种族问题剑舞岩切双强化比不上武士暴龙,利用特性当强化防御接力终点也比不上有挑拨的毒龙蝎。也许他只有在低种族战中才有出人头地的时候。 1分 这段文字最有说服力的只有第一个逗号前的文字

合计:6分

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