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Aerial dark striker --- 叉子蝠相关战术研究

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发表于 2009-5-5 12:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
【DP时代】

叉子蝠诞生于金银时代,其突出的能力分配给我们很深的印象.从GS到DP,从双本技能匮乏的当年走到了现在,叉子蝠得到了一定程度上的加强,它的强度正随着时光流逝走向更高的一步.以下是对叉子蝠的分析

介绍:
中文名:叉子蝠/叉字蝠/黑蝙蝠
英文名:crobat
日文名:クロバッド
属性:毒+飞行
特性:精神力
能力:HP85 WG90 WF80 TG70 TF80 SD130      总和:535

能力上,速度是比较突出的,其余能力比较平庸。

叉子蝠拥有3个4倍抗性,分别为格斗,虫,草,还有一个无效属性地面,这无疑使叉子蝠的实用性得到提高.弱点为岩,电,冰,超,可以结合本身速度
优势干掉对方,亦可通过适当的联防弥补自己的不足.比较遗憾的是岩钉造成的伤害稍大
特性使它能够无视下马威的害怕特效,但意义小了些.不过利用这个特性手动放天气更稳定.

叉子蝠的相关战术与配招:

1,物理方面,本系大招战鸟,灵活的蜻蜓返,追击以及噪音一应俱全。打击面不够周全是硬伤,但是有蜻蜓返和鸟栖周旋,也有噪音逼换和追击的辅佐。配合打击面的漏洞,队伍里加上磁铁或者三地鼠可以相应的克服忙点。
战鸟是最主要的输出,而因为打击面和威力出现问题的毒十字可以不必带,比较可惜的是无法与催眠共存。

2,特殊方面,威力特效比较靠谱的泥爆弹脱颖而出。不难看出,泥爆弹的实际威力要大于毒十字,高速度配合空气切可以形成一定的封锁,热风打击忙点,更有阴谋强化,催眠破盾。
阴谋3攻/阴谋催眠两攻很实用,如果考虑回复亦可用亿万吸补充HP。
妖风神招,但是由于自身存在阴谋,因此价值不很大。

3,防守方面,3个4倍抗性以及一个无效抗性着实令人眼馋。当然弱点冰电超都是大系,更有威胁不小的岩钉抑制叉字蝠的出场。
总体上说叉字蝠抗性很好,拥有较多机会出场,驱逐敌方。由于岩钉的抑制作用,鸟栖回复,追击灭残都是延迟生命的好方法,更可以配合己方岩钉而使用吹飞驱逐。
优秀抗性配合寻衅有一定发挥,不过替身就一定要了,剩余两个格子不一定装得下鸟栖。

4,其他玩意....
比起其他毒/飞PM,叉字蝠的变化技不很多。
催眠说道了,高速催眠比较有利,缺点是不能和战鸟等优秀技能共存。
寻衅也说了。配合一把毒菱效果更出色。
吹飞驱逐对方。众多情况下,当你换上了叉字蝠,对方不会情愿流场,一把吹飞可以使敌方多踩一次钉子并驱逐对手本来换上的威胁自己的PM。尽管高速度可以玩睡觉梦话,但几乎无价值,至少本系的战鸟已经因为共存问题而消失了,更不用说这种配法是敌方的突破口。
诅咒并有回复技能鸟栖,遗憾的是速度优势直接被咔嚓了,同时由于共存问题战鸟也不见了,因此连玩诅咒+白色药草的机会都没有。
王道的高速挑拨依然在。可以搭配鸟栖/吹飞使用。

5,联防,配合
因为物攻向叉字蝠战鸟是主力输出,同时阴谋向叉字蝠也要靠双本,因此钢系、电系是个大盲点
最简单的弥补方法就是依靠三地鼠或磁铁闷杀,当然也有像炎钢巨兽这样的PM要想砸起来并不轻松,可以依靠其他PM周旋


结束语:此文起笔于高一的混沌时期,直到今天才补的想点样吧。两年间斗转星移物是人非,一转眼都毕业掉了;叉字蝠也在HS得到了愤怒门牙、顺风等实用技能,实用度上升了一个台阶。也许这样的文章会被无数次的被指责很肤浅..不过,这也算是小小的一片心意吧。

最后引用蝙蝠大大的一首小诗:

四翼窾坎扶摇起
撒旦孤影尖牙利
战鸟奸计分身影
波谲云诡莫能敌

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发表于 2009-5-5 19:01:00 | 显示全部楼层

好心路过指出一些问题,你对DT部分的战术似乎并不了解

如果说那些战术有比他更好的使用者,那可以叫DT,反之,那可以叫价值。

不过再怎么说,是不是价值得需要你来寻找,谁都有可能发现一种可能性的存在。

因此我不认为为了逃避战术错误的指责,就可以把吃不准的战术模棱两可的划分到DT上来论述。

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 楼主| 发表于 2009-5-6 12:48:00 | 显示全部楼层

谢谢楼上的好心提醒,稍微修正了一下

或许我掌握的很不好吧。。。

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发表于 2009-5-19 19:07:00 | 显示全部楼层
以下是引用ksam在2009-5-5 12:24:00的发言:

叉子蝠实用的技能:
WG方面:战鸟,十字剪,毒十字,蜻蜓返,思念头锤,追击
TG方面:毒暴弹,空气切割,热风,恶之波动,影球,觉醒力,亿万吸
辅助方面:催眠术,可疑光,虚张声势,阴谋,替身,鸟栖,黑雾,黑色眼神,剧毒,模仿,抢夺,寻衅,挑拨,噪声

技能上看,叉子蝠的打击面尚可,WG方面有战鸟比较醒目,特攻不高但是有阴谋强化
高速催眠是叉子蝠的特色之一,尽管催眠术的命中还是60%,不过这一招也能给自己赢得控场的机会
同时,干扰技能较为丰富,可以骚扰到对方的战术

催眠术命中率70%吧!??

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发表于 2009-5-19 21:51:00 | 显示全部楼层

催眠术命中70只有是DP版本,回到PT上,命中仍然是60,PBO是根据PT新设定而修改的,因此现在命中依然是60

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发表于 2009-5-20 22:02:00 | 显示全部楼层

欧卡大大挑我了我也回复下吧。。。。

(3)善于从对手角度分析...
这句话更有点假大空了,但是也非废话.

黄瓜王子也个性十足哈……

我问题只有几个,也是您引发的联想

热风的加入蝙蝠可以尝试火毒追杀战术,高速度追杀起来很方便,当然还有在蝙蝠完成天气手任务后热风这只不切实际的想法(我还有更不切实际的觉醒火)

另外说吹飞54速度的话是不是可以考虑结合诅咒?当然更不切实际

另外最不切实际的我说打封锁可以考虑惊吓,毕竟那是物理的(不过实际威力可能还不如空切)

实际一点的我说噪音+追杀很好很暴力对手换与不换都很雷很无奈

另外阴谋不一定非要命玉,实际点的奇迹果可能也不错,可以考虑TF鸟栖毕竟选择双本盲点还是太大了,你非说会大爆炸的磁怪对付盲点我也没意见

我 不是王子 我是国王
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 楼主| 发表于 2009-5-21 12:27:00 | 显示全部楼层

‘吹飞54速度的话是不是可以考虑结合诅咒?当然更不切实际’

吹飞诅咒不共存吧。。。

阴谋剩饭、黑泥不是也不错么

PS:李殿你口吻越来越那啥了- -

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发表于 2009-5-27 20:39:00 | 显示全部楼层

我想出一种,就是那130速度和90物攻好好利用,拖耍的

黑眼神+替身+剧毒+飞空

我知道有钢系盲点,还要堤防肥鬼(耿鬼),

中华人民共和国万岁!口袋妖怪万岁! ID卡.JPG
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发表于 2009-5-28 00:54:00 | 显示全部楼层

捕获后剧毒消耗的战术其实作用不是很大,但也不是绝对没用,仅仅这个配招中替身基本不如保护。

其实钢系并不是绝对这个战术的主要缺点,缺点是飞天技巧

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发表于 2009-6-7 22:20:00 | 显示全部楼层
以下是引用焚风火龙在2009-5-27 20:39:00的发言:

我想出一种,就是那130速度和90物攻好好利用,拖耍的

黑眼神+替身+剧毒+飞空

我知道有钢系盲点,还要堤防肥鬼(耿鬼),

钢不能用热风扇他吗?!威力大,蛮实用的。

◎开始捕获!输入战斗指令!捕获完毕!!!◎
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