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【无聊】三款模拟器运行空探的测试

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发表于 2009-4-19 16:55:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

测试环境:Windows XP,512M内存

测试用软件:NO&GBA 2.6A(下载:http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardID=75&ID=346275&page=1

iDeas 1.0.30繁体中文版(下载:http://www.orsoon.com/Soft/8612.html

Desmume 0.9.2模拟器(下载:http://www.xdowns.com/soft/softdown.asp?softid=37219)

测试结果:先说iDeas,这个模拟器主要是针对自制软件作者的,运行商业游戏一向不强,所以在本次测试中出现了罕见的下屏不能正常显示的严重问题……所以就直接跳过了……

下面是重头戏,也就是关于nocash模拟器的测试结果了。首先是打开ROM阶段,一向的毛病,比较慢,不过实际打开ROM之后发现效果基本令人满意,老任以及Pokemon、Chunsoft的LOGO画面基本上没有错误,也不拖慢,之后是开场动画,效果还算可以,有少许的拖慢,不过相比正统口袋的模拟已经很不错了。整个过程中基本看不到贴图错误,除了在画面切换(就是会进入黑屏的时候)会发现下屏有一条不知道哪里来的对角线,基本上就没有什么大的问题了。和DS实机运行相比色彩不是很饱满,不过不影响正常游戏。值得一提的是音乐部分,以前很多游戏在用NO$GBA进行模拟的时候音乐都有严重的错误,不过本作基本上可以说是没有的……

↑开场动画中的截图,色彩稍有不足

进入游戏之后做完心理测试然后选择好搭档就可以正式开始游戏了。在游戏的开头有很多2D的动画,在这一部分可以说模拟效果非常令人满意了,没有任何的拖慢和贴图错误,而且注意我用的机器配置,那个内存实在是不怎么……不过实际的模拟效果出乎我的意料了……在PM对话的时候也非常流畅,可以放心地使用小键盘加速。

↑实际游戏画面还是令人满意的

进入迷宫后才是真正最值得关注的部分,原以为有可能拖慢,不过事实上没有任何拖慢,甚至可以使用游戏本身的B键加速来进行游戏,当然使用小键盘的加号来加速也没有任何的问题,迷宫内的贴图基本正常,捡起物品也没有拖慢,可以说整个过程相当流畅。升级同样没有问题。进入BOSS战之后也没有拖慢,在BOSS战画面切换的时候也没有出现拖慢的迹象。总的来说实际游戏过程是相当流畅了,音乐上也没有出现刺耳的噪音,和实机运行效果很相似。到了这里实际的游戏过程基本都测试过了,不会出现问题的,可以放心玩了。

↑迷宫内的游戏画面

然后是各位最为关心的存档问题,从昨天ROM出现的时候就有部分烧录卡无法存档,后来发现模拟器在存档上也出现了问题。昨天本人的DSTT烧录卡是没有出现任何问题的,后来了解到主要是存档的格式影响了正常的存档。今天用模拟器测试的时候,一进入迷宫就先测试了一次中断存档,中断存档一切正常,关掉模拟器重新打开再重新载入游戏也没有出现存档丢失的情况。不过在进行到第二章之后存档出现了异常,在保存之后关闭模拟器重新打开再载入游戏,发现读取存档处还是上一次在迷宫内的存档……之后也试过将存档格式改为512KB,但是仍然无法存档……

↑无论试多少次,读取的时候永远停留在这里……

综上所述,虽然NO$GBA模拟效果甚佳,但是可惜在不能存档上了……所以想用模拟器玩的朋友还是采用下面这个方法吧:

Desmume 0.9.2模拟器,详情:

http://www.pokemon.name/dispbbs.asp?boardID=73&ID=387957&page=1

这个模拟器个人也试了一下,模拟效果不是太好,也许是本人机器太烂的缘故,拖慢相当严重,有少许的贴图错误,不过好在贴图错误并不影响正常游戏。如果机器配置较高的话可以试试这个。配置低的各位……有三种解决方法:1.用实机玩(废话……有实机还要模拟器干嘛……);2.估计不久会有高人想出解决方法;3.有毅力的话……不要保存一次通关吧……

总结:空探模拟结果不是太好,三款模拟器都有致命的缺点……遗憾了……

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发表于 2009-4-19 17:08:00 | 显示全部楼层

虽然模拟器的问题还很严重

相信会有人做出更好的模拟器的

顶一下楼主

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发表于 2009-4-26 19:46:00 | 显示全部楼层

后面那个模拟器速度实在是受不了,经常在40%上下……

有没有其他办法?

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发表于 2009-4-26 19:49:00 | 显示全部楼层

我使用最后那个模拟器运行良好

什么问题也没有

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