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夜黑魔人

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发表于 2009-4-5 21:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

夜黑魔人

RS时期夜巨人就十分难对付了,又来了个进化 ,特攻依旧不高但能冥想,与同学谈这PM时说了鬼火+冥想的组合(鬼火减对手物攻,冥想加自身的特防)。

物攻居然达到了100的种族,所以也摆脱了地球投与黑夜魔影。双防弥补了HP的缺陷,又有痛苦平分,对付它十分棘手。还有压力特性磨PP相当利落。临死时还有同归与临别礼物。一个不可小看的角色。

消耗: 痛平分/睡觉+保护+鬼火/剧毒+地球投/黑夜魔影

消耗形配招,剧毒+保护磨人HPPP,地球投/黑夜魔影稳定伤害

替身+痛平分+鬼火/剧毒+地球投

替身控制HP,然后痛平分+鬼火/剧毒,带上地球投十分让人抓狂

鬼火+冥想+影球+精干

有点偏门,冥想多次后还有鬼火耐久已不言而喻。凭高耐久冥想影球精干还蛮有威力,必要时可带上平分/睡觉

攻击: 替身+气合拳+三拳之二/三拳之一+暗影拳击

三拳的打击面不错,气合拳也很适合低速PM,考虑到回复问题,可以带上平分/睡觉

欺空: 欺空+临别礼物+影爪+三拳之一

临别礼物快速退场,加上欺空来帮助慢速暴力精灵强化(腹鼓卡比,剑舞重甲)

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~\\(≧▽≦)//~拖延症_(:з」∠)_

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十周年纪念

发表于 2009-4-5 22:09:00 | 显示全部楼层

楼主写研究文是好事情。不过个人认为重在质量而不是数量,希望楼主能够把一个PM吃的比较透了再发研究文。研究文不光光介绍配招,努力、道具、都是值得讨论的。而且一个PM不仅仅只是2、3个配招,战术上还有和其他PM的搭配等等。

楼主不妨参考其他人写的研究文再多多实践。

就单单这个PM来说 砖头4攻 高耐久党高旋PM等等 能谈到的太多了。努力上满HP才是更好的增强了耐久,即使是使用痛苦平分HP努力也是必要的。另外气和拳适用的PM很多不仅仅是低速PM。

即使是和RS时期的退化相比也有抗性不同的地方。

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发表于 2009-4-5 22:55:00 | 显示全部楼层
我曾经试过一个首发夜魔人戏法黑铁球的情况,戏法+保护+暗影拳+鬼火,带黑铁球,努力满HP之后分满双防,阴人效果不错,如果骗到剩饭也有一定的回复力,但是没有持久作战能力。

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发表于 2009-4-6 03:17:00 | 显示全部楼层

虽然耐久很无耻

但现在对战很冷们的说

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发表于 2009-4-6 10:20:00 | 显示全部楼层

戏法漏掉了...不意打也没,暗影拳这个先制技也没

另外黑眼+诅咒和替身寻衅也可以尝试的,残废+寻衅萌,追击+不意打效果没灾受/乌鸦好但是可以阴人一下

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RP和魂是两种概念

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发表于 2009-4-6 10:35:00 | 显示全部楼层

寻衅的话

黑眼睡觉寻衅这个搭配比较好

黑眼诅咒的话格子可能不够

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