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触手系—毒刺水母战术研究

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发表于 2009-2-27 17:11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:最近在托福课上学到了一篇关于水母的文章,心潮澎湃,于是动笔写下了这篇研究……

关于水母,我们先有个学术上的认知,以下是百度百科上的一些资料:
  刺胞动物门(Cnidaria)钵水母纲(Scyphozoa)海产无脊椎浮游动物,已知全世界约有200种。或指立方水母纲(Cubozoa)的种类,该纲以前认为是钵水母纲的一目。水母一词广义也指具水母型(钟形或碟形)的刺胞动物,如水螅水母、管水母(包括僧帽水母)和不属钵水母纲的栉水母和海樽。本纲的水母分为两型︰自由游泳的水母及营固着生活的种类(以柄栖附于海草及其他物体上)。营固着生活的形似水螅的种类构成十字水母目(Stauromedusae)。
  水母(英文:Jellyfish)是一种低等的腔肠动物,也是肉食动物,在分类学上隶属腔肠动物门、钵水母纲。水母身体外形像一把透明伞,伞状体直径有大有小,大水母的伞状体直径可达2米。从伞状体边缘长出一些须状条带,这种条带叫触手,触手有的可长达20米~30米,相当于一条大鲸的长度。浮动在水中的水母,向四周伸出长长的触手,有些水母的伞状体还带有各色花纹。在蓝色的海洋里,这些游动着的色彩各异的水母显得十分美丽。水母的出现比恐龙还早,可追溯到6.5亿年前。水母的种类很多,全世界大约有250种左右,直径从10厘米到100厘米之间,常见于各地的海洋中。我国常见的约有8种,即海月水母、白色霞水母、海蜇、口冠海蜇等。人们往往根据它们的伞状体的不同来分类:有的伞状体发银光,叫银水母;有的伞状体则像和尚的帽子,就叫僧帽水母;有的伞状体仿佛是船上的白帆,叫帆水母;有的宛如雨伞,叫做雨伞水母;有的伞状体上闪耀着彩霞的光芒,叫做霞水母……它们的寿命大多只有几个星期,也有活到一年左右,有些深海的水母可活得更长些。普通水母的伞状体不很大,只有20~30厘米长,但体形较大的霞水母的巨伞直径可达2米,下垂的触手长达20~30米。1865年,在美国麻萨诸塞州海岸,有一只霞水母被海浪冲上了岸,它的伞部直径为2.28米,触手长36米。把这个水母的触手拉开,从一条触手尖端到另一条触手的尖端,竟有74米长。因此,可以说霞水母是世界最长的动物了。水母在全世界大约有250种左右,直径从10厘米到100厘米之间,常见于各地的海洋中。

关于水母,你应该知道的一些事情:(其实是我之前对水母的很少的认识……)
1.世界上最毒的动物是澳大利亚毒水母,30秒可以致人死命;
2.水母可以感受到次声波;(初中物理课的时候老师讲的)
3.我们平时只得海蜇应该就是水母的一部分……(汗,我妹刚告诉我的)
4.桃花水母被称为“海中大熊猫”,全世界11种有9种只分布在我国(初中生物老师说的)
5.网络论坛上也把女性灌水狂人称为“水母”……

现在步入正题:
首先来看一下能力
全国编号 73 新奥编号 137 宝石编号 67
中文名 毒刺水母 日文名 ドククラゲ 英文名 Tentacruel
属性 水/毒 特性1 净体 特性2 毒液
生蛋组别1 水中3组 生蛋组别2 --
身高体重 1.6m/55kg 性别比例 50:50 孵蛋步数 0
初始亲密 70 1级EXP 205 100级EXP 1059860
持有道具 分类 最终型态
属性相克 地*2 格*1/2 虫*1/2 毒*1/2 钢*1/2 火*1/2 水*1/2 冰*1/2 电*2 超*2

能力上来说,120的特防最为耀眼,配合80的HP有不错的特耐,100的速度虽然不够第一集团但也算是佼佼者.特攻80物攻70略显疲软,65的防御稍逊.
属性上水+毒有地面,电,超能三个弱点,但是毒系的存在屏蔽了草系这个弱点.对火,格斗,钢的抗性使它成为了雪队中联防的一枚重要棋子.特性一是净体,无视对手对自己的能力下降,十分有利于强化,另一个是毒液,可以遏制种子,但是比较有针对性.比如读准对手妙蛙/玫瑰催眠后可以上水母+睡觉耗对手(种子PM被打掉种子不会消失)

招式方面亮点如下:
物攻:登瀑,毒刺,打落,高速旋转,报恩
特攻:冲浪,水压,毒炸弹,冷冻光,暴风雪,觉醒火,亿万威力吸取
辅助:镜面反射,毒菱,黑雾,睡觉,舞剑,栅栏,点穴,剧毒,睡觉,混乱光,虚张声势

攻击方面水母主要集中在水,冰,毒三方面,可以同时走物攻和特攻两条路线.辅助方面上水母有一批不错的技能,多彩的辅助招式也是水母的一个亮点.
闲话少说,步入正题.

1.工兵型:
在这个钉子满天飞的时代,拥有高速旋转这一神技可以为水母提高不少上镜率.本身毒系属性上场就可以清除毒菱,被隐蔽沙粒砸一下是1/8,两下淤泥也就补回来了.但是水母扫地有两个比较关键的问题,一是缺乏回复能力,回复招倒不是没有,就一个睡觉.这是比较要命的.从水母的能力上来看它显然不太适合睡觉.一般的水母还是比较依赖道具淤泥,这一点相比它的同类工兵海星有一段距离.另外一个问题是面对鬼系,若是场上只有毒菱还好办,上场不转也可以.但是要强行扫掉隐蔽沙粒面对鬼系时时一个问题.比较热门的电鬼耿鬼它都比较怕.电鬼不说了,一般都带10万伏特/雷电的,耿鬼10万伏特也非常常见.即使没有,催掉水母也十分的难受,面临无人扫地的局面.比较常见的气合弹+影球的攻击组合,满特攻耿鬼打不加特防水母111~131左右,但是水母如果选择净体特性不会下降特防是一个亮点。差不多相当于1/3.事实上水母不加特攻冲浪也打不掉耿鬼多少.即便能打掉,也有同旅之类等着你,况且换来了残血以后在上场吃钉子都困难,不如直接换下.
剩余的招式可以选择毒菱反给对手撒钉,如果是雪天的话可以选择睡觉/打落.攻击方面可以选择冲浪/冷冻光/毒炸弹,雪天反制螳螂可以觉醒火.努力优先分满血, 剩下可以选择分物防/特防,注重进攻可以分一些给特攻.如果要强吃耿鬼的影球建议分152特防后剩余分血。如果防火猴电拳和螳螂分防御,要不然可以分特防。如果要强吃巨甲或者袋鼠可以加速度,超过袋鼠是264,超过螳螂是252。注意不加特攻的水母冲浪强吃满血巨甲很困难,即使满特攻水压抑制巨甲能打掉180~221点,残血可以考虑。

2.舞剑型:
本身水母的净体特性为自身舞剑带来了极大的方便,能力不会被动下降.自身毒属性可以读对手盾牌剧毒上场开始舞剑.事实上水母的主要物攻招式只有登瀑,毒刺,报恩三方面,登瀑是必选的,主要看剩余的选择.
水+普的主要盲点集中在企鹅(Pt里鬼蝉的上镜率太低),事实上特攻企鹅对水母也造不成什么威胁,由于水母的轻体重(其实和我一样重……)草绳是打不了多少的,反之水母舞剑一次后登瀑打掉不及防御的企鹅96~113左右,顺便可能打出害怕特效比较可观。但是遇到物攻地震企鹅还是逃掉为好。最后一招可以选择毒菱/睡觉/高转
水+毒的盲点会更多些,但是贵在双本的威力加成。舞剑一次的水母毒刺能打掉极限防御的水蛇145~170左右,还能打出中毒特效(水蛇还是算了……),不加特攻的水蛇打不加特防的水母觉醒电81~96左右。当然水蛇催掉水母比较麻烦,要是没有催就大好特好了,剧毒是毒不到水母的。
如果比较极限的人可以考虑舞剑+登瀑+毒刺+报恩
至于控场也可以选择替身+舞剑,水母的100速度读准对手剧毒或者螳螂猴子招式后上场进行替身舞剑清场,攻击招选择水普还是水毒随各人而定。
努力分配到极限速度,剩余满攻击。或者HP到338,物攻上200,速度264以上,剩余分配两防

3.点穴型:
同样是强化水母,点穴水母更具有娱乐性,如果运气不错还会有挺好的效果。由于净体是保护全能力同样为点穴带来了更大的便利。若是选择进攻性的可以为点穴+冲浪+冷冻光/亿万威力吸取/毒炸弹+辅助,如果是防守性的可以选择点穴+冲浪+两辅助

4.打落型:
打落是水母一个非常实用的辅助技能,打掉对手剩饭或者一些重要道具会给对手带来很大影响。而且打落作为一个攻击招式无法被挑拨。在雪天沙天里打掉对手剩饭是最实用的打落战术。由于水母经常出现在雪队里进行联防,所以下面主要讲一下雪队水母打落。
在雪队打消对手剩饭后可以配合毒菱/冰雹+保护来消耗对手(不过打落后这个战术换来海象王身上是最合适的,不仅不掉血还加血)。本身作为雪队的重要成员,从属性上对抗现在红的发紫极其压制雪队的螳螂是一个重点。当然我们可以选择火钢去防,电鬼去防,但是水母仍然是对付螳螂的一个重要手段。虽然冲浪也能打残螳螂,但是对于有舞剑+鸟栖的螳螂最好觉醒火直接解决战斗。没有舞剑极限攻击的螳螂色彩拳打不加物防的水母76~89左右,舞剑一次极限攻击的螳螂打不加物防的水母152~179左右,但是不加特攻水母的觉醒火也一下打不掉无耐久的螳螂,所以努力推荐不加速度,分物防和血,把特攻努力分到觉醒火能一下秒杀不加特防的螳螂,剩余毒菱必选,睡觉/冲浪/保护/暴风雪看各人喜好了
如果不是在雪天打落效果并不是那么好,但是觉醒火可以剔出。

5.镜面反射型:
水母本身拥有镜面反射这一技能,能力上血80特防120相当于一条小水蛇,但是行比较水蛇95的血略有欠缺。水母贵在拥有另一技能栅栏,这两招配合会有不错结果,更相当于一只小神花……满特攻海星十万伏特打满特防水母119~140左右,如果海星不加血或者水母特防没满的话很有可能被直接返死。海星精干的话是能打170~200左右。栅栏一次不加防御的水母被满物攻三地鼠地震砸一下是166~196,同样冲浪可以反杀。剩余招式可以选择毒菱/剧毒+睡觉,可以选择水压+毒菱/剧毒/怪异光/虚张声势

6.专爱型
水母专爱有围巾和眼镜两种,两种都可以阴人。水母极限速度328后围巾是492,可以饮一票精灵,比如先手冲浪/水压阴三地鼠/化肥,先手冰光阴地龙/血E(同速度有可能对手也会拼一下地震),先手毒炸弹阴针叶王之类。眼镜主要可以阴一些皮槽的东西,比如冲浪水压阴满血没特防的沙河马,读炸弹阴雪人之类


恩,因为最近电脑在整理中所以有些战报不知道跑到哪里了所以就没办法发了,会尽快把战报贴上来的。如果各位有比较精彩的水母战报也可以回帖发到这里。
由于这篇研究是我便看今天上午火箭Vs雄鹿的垃圾心情时写出来的,所以欢迎各位及某前人同学来喷。
最后说一句,水母的英文是jellyfish而不是water mother……
漂走


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RP和魂是两种概念

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发表于 2009-2-27 17:24:00 | 显示全部楼层

要是没有催就大好特好了,剧毒是毒不到水母的。
如果比较极限的人可以考虑舞剑+登瀑+毒刺+报恩

与其以侥幸心理希望没有催眠我更认为应把报恩换成替身

剑舞水母不仅可以有效压制水蛇强化,更可以压制如妙蛙花为首的一批草系

这类中催眠的不少吧?

水+毒常见盲点企鹅,鬼蝉等,报恩没有实际作用

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发表于 2009-2-27 19:01:00 | 显示全部楼层
我是进来膜拜神文的,报恩水母醒目- -v
永远被这里遗忘,却永远不会遗忘这里
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发表于 2009-2-27 20:06:00 | 显示全部楼层

首先感谢楼主发研究文

然后楼主最好能够把前言和战术不相干的部分压缩至2、3句话

我想对于水母这个PM来说努力分配是一个问题 楼主不妨针对各个配招、与队伍的搭配 详细的解释下努力分配的方法
相信不同配招的努力分配相差很大,可以说水母的6项能力值都可以分配努力,但是要如何舍取、分配,这个问题楼主可以好好写写
还有楼主提到的觉醒火的问题,为了一个螳螂没必要让水母觉醒火吧,完全可以交给其他PM来帮忙,而且冲浪对于螳螂的伤害也不小。报恩的问题楼上几位也谈到了。

最后,战报没必要放。

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发表于 2009-4-1 00:02:00 | 显示全部楼层

好像有个问题,毒菱直接就可以被水母吃掉了,不需要水母再用一次高旋吧

前面的百科知识令我受益良多

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发表于 2009-7-29 15:37:00 | 显示全部楼层
本人用水母无非是用来针对鸭神,其他时候几乎不用.现在雨天鸭神必备,本人差点被这样灭队,就这样留下后患.
舞剑+攀瀑+剧毒+替身 毒淤泥,攻击一招攀瀑足够,实在不行替身舞剑强化,在就下毒,不信耗不死他.遇到帝企
鹅就死命强化吧.
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发表于 2010-2-4 09:55:00 | 显示全部楼层
镜面反射战术是好,但带上栅栏似乎是多余的,反正也是一换一的战术,不如来的彻底点,极限防御,带上气息腰带,保证不被秒杀,平时冲浪攀瀑,撒撒毒菱也好,合适的机会就反吧
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发表于 2010-2-4 19:49:00 | 显示全部楼层
极限物防 还不如适当加点HP 带腰带的话就更没有必要极限防御了
其余的分在速度 和另外一攻上 只有防御没有输出的话很被动 水母毕竟没有大爆炸之类的大威力技巧
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发表于 2010-2-12 11:40:00 | 显示全部楼层

其实我想说。。这帖子应该算考古吧。。。

敢在我一区违反版规,搁我我忍不了了,搁狗狗忍了! 不删我是你孙子!
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发表于 2010-2-14 20:24:00 | 显示全部楼层
毒刺水母有很优秀的特防,虽然血并不是很多,但在特防方面也已够用了。可以用来打打消耗战,用剧毒+替身+针集+本系特攻 配上剩饭会有大用途。这样可以与队友联动。也可以直接消耗。
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