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[PS SS N64] 【PS的不灭传说VOL.2】《格兰蒂亚》

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Chiovu Abbalati

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发表于 2009-2-14 18:21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

中文名称:格兰蒂亚
英文名称:Grandia
版本:日文

发行时间:1999年6月24日
制作发行:游戏开发:GAME ARTS
游戏类型:RPG
游戏平台:PS

格兰蒂亚这游戏给我留下了极其之深的印象,因为从当时来说,游戏本身就是一个划时代的制作,无论是系统还是画面,游戏流程还是剧情,都有其之独到之处,对人物的刻画尤其是玩家们津津乐道的话题,游戏凭着并不怎麽“宏大”的流程把内中人物刻画到了所有玩家的心中,下面引用一位玩家的话

评语
《格兰蒂亚》,那么我必须说说一代。正是因为《格兰蒂亚》一代给了我太多的感觉,

直到今日我才真正知道自己为什么喜欢一代的原因,不是因为它是自称可以和PS的FF7媲美的大作,更不是它的游戏画面有多出色,而是因为《格兰蒂亚1》给我的感觉是一种细腻以及原始纯真的感性。
当听到一代的片头音乐的时候,我相信任何人都会以为这是一个气势磅礴,浩瀚无边的大作,但让我没有想到的是,《格兰蒂亚1》的故事发展出奇的简单,仅仅在三个主角中展开一段简单的故事,也没有什么浩大的情节出现,更没有象《最终幻想》系列那样令人荡气回肠的爱情故事。
  它吸引我唯一的地方就是它对人物以及情节细节的刻画。
  
我在以前很难相信一个游戏居然可以把人物性格刻画得如此好,整个游戏都几乎是在对两个主人公性格心理进行描画,整个情节也是在对人物个性描写加以铺垫。给我的感觉就是不管在什么时候,游戏人物的个性都得以体现。不管是什么地点,海边也好,村庄也好,大战BOSS的时候也好,游戏总可以把角色最真实的一面展现在你面前。杰斯玎的天真,铃的活泼,菲娜的纯真在游戏里的任何一个地方和任何一个细节都体现得淋漓尽致。当游戏结束的时候,我真的有一种被感动的滋味,有一种依恋的想法。


   在这里,我并没有希望向某位朋友推荐这款游戏,因为毕竟我觉得仅仅是我有感觉的游戏,其他的朋友并不一定就见得有感觉,只是从一个游戏中找到乐趣在现在的游戏中是越来越难了,而从一个游戏中要找到感动更是难上加难,可是我至少可以说我很幸运,至少有《格兰蒂亚》这样的游戏可以让我觉得有感觉,就这一点,我就已经满足了

这个游戏目前有了汉化版,并且psp上可以完美模拟,各位可以很轻松的体验到这款游戏的乐趣,请一定要精心地体会,体味那游戏之魂

汉化版

CD1:ftp://gamedl:fkdh38e289ASD@ftp6.tg777.com//PSP/PSEMU/SLPS02124[levelup].rar

CD2:ftp://gamedl:fkdh38e289ASD@ftp6.tg777.com//PSP/PSEMU/SLPS02124B[levelup].rar

游戏截图

惟胆小丈夫蠢村汉可以为盖棺之论

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奔跑少年

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发表于 2009-2-18 18:41:00 | 显示全部楼层
格兰蒂亚2的PC版玩过,真的很不错~
神奇的小精灵是我的了!
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发表于 2009-3-1 11:00:00 | 显示全部楼层

我也玩过格兰蒂亚2的pc版

通关的那个场景依旧影响深刻啊。。。。。。

(ryudo站在树旁边,镜头上提, 给人以心旷神怡之感。。。)

do not doubt ————my dream。
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