帮助排行榜

口袋妖怪网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6574|回复: 18

烂尾文一篇

[复制链接]

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
发表于 2009-2-10 02:21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

因为某些原因不想继续写/改下去了

就这样吧

そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
 楼主| 发表于 2009-2-10 02:23:00 | 显示全部楼层

我是要挑战这篇文章的:http://www.pokemon.name/down/zazi/13/dui/gsb.htm

·本文无任何实战证明,不含任何战报
·本文仅代表个人观点
·本文非研究文,找茬自重,反正我不会理你
·本文仅针对宝石OU对战
·基于上一条本文不会牵涉到这些精灵:超梦(mewtwo)、梦幻(mew)、路基亚(lugia)、凤凰(ho-oh)、两水都(lati@s)、海皇牙(kyorge)、古拉顿(groudon)、天空龙(rayquaza)、各种形态迪奥西斯(deoxys),会尽量少的牵涉到雪拉比(celebi)、吉拉奇(jirachi)、果然翁(wobbuffet)、OHKO技能、影分身(double team)、变小(minimize)。
·突出重点起见,对对战格局的影响较小的PM不会进行专门讨论——这不代表这只PM没有使用的价值

[此贴子已经被作者于2009-2-10 2:24:55编辑过]
そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
 楼主| 发表于 2009-2-10 02:26:00 | 显示全部楼层

妙娃花(Venusaur)
草系中消耗能力仅次于雪拉比,亮点主要是附带的毒属性抵抗了剧毒使其消耗能力倍增,同时对蘑菇袋鼠有了抵抗能力。但相对的就无法像雪拉比那样轻松地抵挡地震。
配招参考:催眠粉/光壁/吼叫/替身+寄生种子+草招+觉醒火/毒炸弹是主要用法,核心是寄生种子。催眠粉作为主流用法既可以催眠天敌也可以限制盲点发挥,关键时刻还有不错的应急功能;吼叫配合寄生种子使对方连环踩钉子并利用抗性对付替身+接力的雷精灵等也是一种选择。攻击技巧方面,因为对抗水系是它的一大职责,所以草系技巧(觉醒草/亿万吸取)用得最多,而且草系技巧有特性支持,被宝石海星的精神干扰打到红血发动特性后亿万吸取反杀海星并大量吸回HP就是常见情况,少数情况下会有地震的选项;毒炸弹拥有物攻优势(比如无视冥想强吃雷公)而且特效吃香、觉醒火则能打击钢系盲点,这两者倒算是各有千秋。因为它耐久不差,一旦被它用寄生种子控场的话鲁莽攻击并非上策,如果无法用替身/挑拨等手段阻止它下种子,那么用本系飞行系/超能力系或者其他有力的强攻将之逼下场是首选,做不到的话一般会利用它的打击盲点死守,比如钢铁鸟和睡觉梦话闪电鸟,如果没有这种PM的话那么只有来回换人消耗寄生种子PP了。
它的物攻不低且有诅咒、剑舞强化,物攻向的打法偶尔也可以见到。不过由于地震、压制/报恩与毒炸弹的打击面都比较差,往往需要催眠粉或寄生种子来牵制盲点。成长的市场就更小。

喷火龙(Charizard)
特攻与速度发达却掌握了齐全的物攻强化技巧。实战中物攻型与特攻型的出现概率相当,而我认为这才是它可怕的地方。
配招参考:腹鼓强化为它的招牌。由于属性上抗性不少,对一些PM会非常强势,专爱三地鼠、赫拉克罗斯之流更是它的最爱,不难找到腹鼓机会。配招上基本是腹鼓+三攻或是腹鼓+两攻+替身,道具携带速度果。有了替身发动速度果会非常容易,不带替身难度也不大。攻击招一般为岩崩、地震、觉醒飞、瓦割(需要配合觉醒飞)、大字火/火焰放射中选择,由于觉醒飞威力偏低,虽然腹鼓战术好用,但它腹鼓后的威力在腹鼓精灵中算低的。虽然它可以学到龙舞或剑舞,不过一来不够腹鼓有爆发力,二来用龙舞的话血翼飞龙不会输给它,所以这两招的出现率比腹鼓低得多。
后期出现的特攻流也是相当有威胁的用法,思路为先尽可能地为火攻作铺垫(烈火特性、晴天、特攻果),最后孤注一掷强烧。该战术成功后拥有超越属性相克的威力,想妥善抵挡唯有使用引火精灵。
另外我见过替身+气和拳(+燃烧殆尽+觉醒飞)的用法,拥有不错的效果。此外可以考虑围攻与反击。

尼多王/尼多后(Nidoking/Nidoqueen)
属性独特,免疫沙暴、电磁波与剧毒且对觉醒草电系、岩崩格斗系具有一定的抵抗力。一般与赫拉克罗斯一样快的尼多王被用来主攻击而能力更偏防守的尼多后被用来消耗。特别是毒刺特性会使其在与地球投牛奶坦克的对抗中占到便宜。
配招参考:学招丰富所以不必追求定势,多变恰恰是它最大的优势所在。本系的地震与毒炸弹是最受欢迎的技巧,尼多王的话会考虑百万大角、影球、特攻招增加打击面,尼多后则更倾向吼叫与睡觉。

皮可西(Clefable)
学招丰富、能力不弱但大多数用法被快乐盖过。腹鼓是正道。
配招参考:腹鼓精灵中回复能力最强的一只,虽然掌握了月光与许愿不过回复技能一般还是推荐生蛋。努力值上需要一些速度以便能比快乐与大水怪先出手。能够一击打皮可西过半的攻击不多,特别是泛滥的地球投仅能对它造成1/4的伤害。因此它很容易在6段攻击的情况下还能HP充沛地作战。攻击招方面报恩必备,剩下一招可以是大字火烧耿鬼、钢铁鸟、核果球,影子球打鬼,瓦割对付部分钢系以及巨甲兽、化石花。如果之前有接力速度或者造墙为它的腹鼓作准备,那也可考虑放弃生蛋。

霸王花(Vileplume)
在草系中耐久算是一般,但不计雪拉比的话它是最好用的草系队医,这也是它唯一的主流用法。虽然实力还是差快乐与牛奶坦克一截,但至少能抵抗格斗。属性功能与妙蛙花类似但因为速度慢,在抵抗以大水怪为代表的地面系时会非常吃力。
配招参考:芳香疗法必备,礼物技能寄生种子与月光(或光合作用)择一或择二。剩下两招一般从催眠粉、毒炸弹、觉醒草/亿万吸取、觉醒火中选取。亦有撒娇、麻痹粉与放晴+太阳光线+月光的品种。

三地鼠(Dugtrio)
地面系第一速度不过攻击力欠佳,需要专爱头巾的帮助。高速捕杀对许多精灵有制衡作用,不过要小心对方例如腹鼓喷火龙的后手。另外换装特性且高物耐的3D龙2对它有反捕猎的能力,有必要注意。
配招参考:地震必备。雪拉比流行的场合下觉醒虫是主流,如果雪拉比被规则限制则觉醒鬼会起到不错的效果,但就不再是必备。燕返反制赫拉克罗斯与蘑菇袋鼠是它重要的任务之一,但没有沙暴的掩护就要小心赫拉克罗斯的速度果+起死回生。最后一招一般从岩崩、毒炸弹中选取。
非专爱系地鼠以替身与噪音的用法为主,前者一般配合寄生种子或是灭亡歌,后者对反击快乐、反击果然翁有不错的效果。

哥达鸭(Golduck)
能力平均且不出彩,可以二刀不过一般以冥想型为主。无天气特性很有意思,既可以在沙暴队中担任角色,也能够对沙暴队造成威胁。潮湿特性可以抑制钢螃蟹的大爆炸,不过以它的物耐未必能拼过钢螃蟹的地震甚至流星拳。
配招参考:冥想+催眠/替身+冲浪+冷冻光/精神干扰基本是定势,与冥想水君相似,虽然少了大把的耐久但好歹多了个催眠,对方操作不当或是队伍不巧有被灭队的可能。二刀以替身+气和拳或是噪音+交叉突刺为主,效果一般。

风速狗(Arcanine)
虽然高种族不过攻击技巧比较单调,耐久上接一下专爱赫拉克罗斯的百万大角或是耿鬼的十万伏特也不见得轻松,速度上就更没什么值得炫耀的地方了。威吓特性相当不错,引火的作用就小得多。
配招参考:火焰放射/大字火与神速必备,觉醒力量(冰/电/草/斗)、吼叫、剧毒、替身都是备选技能中上镜率较高的品种。此外有嚎叫+神速的COMBO,不过我至今没见过这个COMBO取得过优秀的效果。另外个人认为钢尾巴也有一定的价值。

胡地(Alakazam)
虽然高速高特攻但不是单纯的暴力型角色。物耐低是硬伤,冥想后的特防倒是很可观,使它1对1时可以打赢闪电鸟或是美丽龙(不考虑10%的特效或者CT)。同步率特性搭配奇迹果非常好用,有效防止火焰鸟、美丽龙等精灵的剧毒与牛奶坦克的电磁波,并通过同步率特性加以回敬。种族偏低的对战环境中具有相当高的灭队概率,面对高种族时就会困难许多。
配招参考:冥想型以冥想+精神干扰+某两拳或冥想+精神干扰+一拳+辅助为主。辅助技巧一般是鼓掌、戏法、挑拨、自我再生、电磁波或者打落。此外有觉醒草、觉醒水替代某拳术的理论,目标直指巨甲兽,可以一试。有时也会出现精神干扰+三色拳的纯特攻型胡地,对于依靠联防的队伍具有较大的威胁。
干扰型胡地千奇百怪,上面提到的辅助技巧都有相当的价值。比较有名的是戏法+专爱头巾胡地,一发专爱气和拳下去配合两把钉子对快乐可做到秒杀。该战术对操作有要求,甚至需要一定的针对。此外有反击的用法,对化石翼龙有不错的欺骗性,特性可选择精神力。

呆河马(Slowbro)
物防仅比水君差一点点而且具有更丰富的特攻技能,是一面不错的物盾,仅有赫拉克罗斯的百万大角比较致命。特攻也比水君高一点,使它有更大的机会去秒杀化石翼龙。
配招参考:一般分为冥想型与非冥想型。冥想型一般为冥想+冲浪+精神干扰+睡觉,由于物防高,努力爆物耐的话非专爱卡比兽的影子球也无法阻止它的强化,不过如此一来特攻跟不上,使得跟进换上的闪电鸟或是超能女皇与它硬拼起来有胜算。不冥想的话无非是把冥想改成电磁波或者火焰放射/冷冻光线增加打击面而已,睡觉也可以不要。另外可以学得诅咒与腹鼓,不过不是很好用。
呆呆王与呆河马大同小异,虽然特防更高但一般来说呆河马的物防用处更大。

铁甲贝(Cloyster)
因为不怕三合一磁怪捕获所以是很可靠的撒菱精灵,职业撒菱队的必备。高旋起来也有一定的竞争力,本系的冲浪使它在对钢铁鸟、核果球时占巨大优势,亦可对木乃伊造成一定伤害。物耐很高不过属性不佳,不必太过指望,特耐低得惊人,需要特别照顾。另外它是少数可以大爆炸的水系精灵,由于冲浪对岩、钢系有威慑力,所以爆炸的成功率更高。
配招参考:撒菱、高速旋转、冲浪、冷冻光、大爆炸五选四为最标配,偶尔会有觉醒电和睡觉的品种。其实用冷冻光线和暴鲤龙对拼并不吃亏,如果暴鲤龙不带十万伏特的话。

耿鬼(Gengar)
历经岁月沧桑仍为鬼系最强。耐久弱不如木乃伊稳健,但抗性与技巧要高于木乃伊,钉子队对打时拿耿鬼挡高速旋转的那方往往会有优势。特攻非常高不过缺乏本系技巧支援,物攻相反,是比较有趣的现象。攻击招虽然多样不过没有些人吹得那么神,加之威力有限防起来不算特别困难。辅助技巧非常丰富,不过因为自身耐久等因素常见的是少数。
配招参考:替身后三攻为主流。除了利用大量有用的抗性为它提供了替身机会以外,利用攻击压力将暴鲤龙之流吓走从而为自己赢得替身机会也是常见的手法。攻击招方面气和拳可以打击这种类型的耿鬼最容易欺负的对象快乐与奶牛坦克,十万伏特威力与打击面兼具,是最常见的两招。冷冻拳与十万伏特相性优秀,影球可以与气合拳相性优秀,是常见的第四招。火焰拳、亿万吸取与毒炸弹见得相对较少。
变化有替身+毒炸弹+影球+大爆炸以及鬼火、殊途同归和催眠等。另外挑拨/催眠对快乐、牛奶坦克等精灵有更好的牵制作用,有时可替代替身,并展开一套与替身侧重点有差异的COMBO。
单纯的攻击配合干扰也是一种主流用法,除了上述技巧外,该用法值得一提的就是殊途同归,如果这招使用恰当,那么它之前就可以不计损失地进行攻击,对打乱对方节奏有帮助,如果有幸换掉卡比兽这种特盾,对打开局面也颇为有益。本着纯粹兑子的思路这种耿鬼可能会考虑反击,需要注意。
纯辅助的耿鬼以古老的灭歌COMBO为主,不再多介绍。恨、诅咒、寻衅这些技巧虽然极少被使用,但在个别战报里都有过灵光乍现的表现,也算值得一提。

素利拍(Hypno)
礼物技能许愿使它有了挡特攻的资本,除了特防霸道以外其他方面并不出色。
配招参考:以许愿+保护+攻击(以地球投为主)/辅助为主流配招,特耐很高,地狱狗的咬碎如果不出特效还未必能咬得下来,吃海星的冲浪什么的就更没感觉了。没队医的话注意剧毒,沙暴也会影响它的发挥。
其他用法仅推荐冥想+接力。

そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
 楼主| 发表于 2009-2-10 02:27:00 | 显示全部楼层

椰蛋树(Exeggutor)
弱点和抗性都多得一只手数不过来,只是抗性与能力略有冲突。攻击与干扰俱佳,晴天下具有神兽级别的实力。
配招参考:主流配法为晴天下强攻,放晴+太阳光线必备。接下来可以考虑:大威力的精神干扰、觉醒火烧钢、觉醒冰打龙、催眠粉破盾、寄生种子削弱对方并回复自己、大爆炸强行兑子。特殊用法有反射盾+寄生种子+放晴+太阳光线针对卡比兽等,无法学到神秘守护比较可惜,光凭精神回复不足以对抗电磁波。此外使用太阳光线的时候要尤其小心对方的巨甲兽。
放弃放晴战术的话草系技巧可选择亿万吸取或者觉醒草,由于特攻很高所以威力并不能小看。其他技巧依然在上面提到过的技巧中选取,只不过作为最高威力输出,精神干扰更为重要。另外它可学得诅咒,主要被用作增强爆炸威力,价值不高。

骨棒嘎拉嘎拉(Marowak with Thick Club)
物理攻击力力压攻击版迪奥西斯仍是全PM之最,借着510努力系统的光,速度终于可以超越大批盾牌了,但相对来说损失了不少耐久,又没有剩饭的帮忙,不适宜游击。
配招参考:地震或骨头回力镖必备。前者命中可靠,清场时不给对方任何反击的机会,后者对替身雷公等精灵是致命威胁。岩崩与舍身撞基本也是必备。接力剑舞或者自己舞剑后凭借这三招仅对钢铁鸟(以及满物耐大猩猩,如果有的话)无法造成80%以上的伤害。礼物技巧唱歌可以有效弥补这最后的盲点。这两招也是最后一招的常见选择。此外还有气和拳与灭亡歌的品种,前者一般需要接力替身,后者有浪费能力之嫌。

双弹瓦斯(Weezing)
最可靠的挡格斗、地面系攻击精灵,辅助技巧丰富而难缠,弱点在于低特耐。沙暴会严重影响它的发挥。
配招参考:毒炸弹、分担痛苦、鬼火为最常见技能,最后一招一般使用十万伏特或是大字火/火焰放射。根据情况,可以将一个招改为觉醒草防止被替身铁甲暴龙、大水怪吃死,或者改为影球以在与不带精神干扰的耿鬼的冲突中占得优势。黑雾封死诅咒卡比兽等一干精灵,大爆炸也很有威胁。笔者曾经用过专爱头巾双弹瓦斯,毒炸弹与爆炸的威力都相当惊人。

铁甲暴龙(Rhydon)
能力特色鲜明,特防虽低不过可以挡下胡地一发急冻拳,物理能力优秀,在强调避实就虚的口袋对战中这点更应受到我们的重视。属性上虽然弱点明显不过也有不错的抗性,比如替身下可以无视楼上的双弹瓦斯。另外双打中它是最常用的避雷针精灵,此文不讨论双打,仅此一提。
配招参考:替身后三攻是是主流配法,一般是岩石爆破、地震必备,百万大角与气和拳择一,攻击很高且打击面广泛,替身后并不好防。变化有替身后剑舞以及吼叫破接力等。此外岩崩与觉醒岩各有好处,性能未必输给岩石爆破。鉴于它可以实行404HP+气和拳战术且免疫电磁波,所以经常被用来对抗快乐与牛奶坦克。不过冷冻光线快乐不少所以并不好欺负,奶牛偶尔也会带冲浪或者觉醒草反针对。
此外专爱四攻、舞剑也是常见的类型,这两种类型一般都要求一定程度的速度。值得一提的是接力速度后的铁甲暴龙剑舞相当可怕,且属性与音速蝉、闪电鸟等具有互补性。诅咒铁甲暴龙的效果一般。

宝石海星(Starmie)
水系最高速,灵活程度在水系内首屈一指。欺软怕硬是它赖以闻名的特点,不带能力盾的话很难抑制它的进攻,另一方面它对快乐、卡比兽又很难有什么办法。
配招参考:自我再生+三攻或者自我再生+两攻+高速旋转是最主流配法,有时也会有极端的四攻海星出现,这种不要命的海星常场还会携带特攻果甚至奇迹果来加强攻势。由于回复方便且能反制耿鬼,对撒菱精灵又占据绝对优势(少数核果球有觉醒虫/鬼能够对它造成威胁),它是最适合高速旋转的精灵之一。两攻型的攻击招一般以冲浪+精神干扰或冲浪+十万伏特为主,三攻则常会带上冷冻光线。虽然它因为会十万伏特常被用来对抗暴鲤龙,不过鉴于暴鲤龙特防不错十万伏特常常会杀不掉满血的暴鲤龙(闪电可以秒,虽然命中低不过至少有机会能秒掉暴鲤龙),要尤其注意。一般冷冻光线打血翼飞龙就没有这样的问题。其他用法有剧毒对抗荷叶鸭、冰神柱等以及觉醒草对付大水怪,电磁波反倒用得不多。
此外造墙、双封锁、特性交换的海星也有一定强度只是用得较少。自我暗示对抗冥想呆河马之流大概是更冷门的用法了。
因为可以学到闪电所以有些雨队会带上它,不过因为没有轻快特性,闪电威力也没比十万伏特大多少,个人认为它在雨天队中的价值一般。

吸盘魔偶(Mr.Mime)
由于隔音特性可以对付灭亡歌与吼叫,它是长接力队不可或缺的棋子,其他方面就鲜有好的表现。
配招参考:接力棒必备,由于水精灵用融化比它用栅栏可靠,所以它一般选择替身+冥想,最后一招一般选择鼓掌、挑拨、催眠、戏法(+专爱头巾),推荐度从大到小排列。

迷唇姐(Jynx)
宝石第一特攻属性冰系的第一特攻力量,还有恶魔之吻进一步破盾。物防低得令人发指,要特别小心。
配招参考:恶魔之吻与冷冻光线必备,剩下两招一般在冥想、替身、精神干扰中选取。弱点为梦话卡比兽,快乐与部分钢系在它不能催眠时也可以挡下,但有冥想的话就不是很怕宝石海星。极端情况下它会带上气和拳打击快乐与卡比兽,不过可惜的是物攻不足。
另外可以学到灭歌三件套(黑暗眼神+灭亡歌+保护),相比其他灭歌精灵的优势仍然在于恶魔之吻。

大甲(Pinsir)
被认为是赫拉克罗斯的附庸,优点在于有了怪力剪刀特性可以干净利落地反杀威吓龙,对钢铁鸟依然无解。
配招参考:剑舞+三攻或者剑舞+忍耐/替身+岩崩+挣扎(+速度果)是常见用法。速度比暴鲤龙更快,剑舞后除非岩崩MISS,不然暴鲤龙没有反击的机会,对满速血龙时就要多迂回几次。由于岩+地+虫的打击面很不错所以是有灭队潜力的一只精灵,剑舞后的挣扎也同样可怕。

肯泰罗(Tauros)
攻防速俱佳,没有钢铁鸟的话很难抑制这只精灵的发挥,所以肯泰罗常会搭配三合一磁怪。
配招参考:以专爱型为主,地震+报恩+觉醒鬼+钢尾巴是雷打不动的四招,顶多报恩有时会换成舍身撞,对三合一磁怪、奶牛可以做到两下杀。这只精灵对对方的先读与对方队伍的联防都是考验,不过对于肯泰罗方来说,想完全撕破对方防线的话同样对先读有很高的要求。
其他用法主要有替身+攻击果战术,特攻很低不过也有带大字火打核果球的。

暴鲤龙(Gyarados)
虽然四倍弱点非常抢眼但重要的抗性配合威吓特性一度被认为是一个成熟的队伍中不可或缺的角色。物攻技巧单调是一大弱点,在不易获得满意觉醒力的掌机上这种弱点就更加突出。
配招参考:龙舞+觉醒飞+地震最为常见,最后一招有挑拨、睡觉、替身、高压水泵/冲浪、电磁波、吼叫等各种选择。其中挑拨是它的特色技能,如果暴鲤龙方有心,队友之前放的鬼火/剧毒可以使挑拨暴鲤龙轻易地破掉钢铁鸟、牛奶坦克这些横在它面前的障碍。根据理念不同努力分配也会大相径庭,重速度与重耐久者皆有之。常见的强化手段中,留场型的诅咒怕辅助(比如寄生种子与鼓掌几乎通吃一切诅咒精灵),怕强攻(比如草系轻松破解诅咒水怪),怕高防御的盾牌(比如诅咒冰神柱虽然特防无敌但进攻难以打出高威力),一般需要到后期才能发挥威力;冥想可攻可守虽然强大,但无法提升速度的遗憾让雷公屡次倒在三地鼠手下;如果是龙舞的话,辅助难以行通(见效慢,还不一定有机会用出来),对攻风险不小(龙族普遍的高能力决定了它不是可以轻易对攻下来的角色,而对攻失败的后果就是强化成型灭队),先手杀掉不现实,所以往往只能靠盾牌,因此龙舞精灵是比较难防住的,对队伍的防守能力是个考验。偶尔也会有放弃觉醒飞而选择觉醒岩的暴鲤龙,打击平时对抗觉醒飞暴鲤龙非常稳妥的闪电鸟、化石翼龙等精灵效果非常好,但作为代价就无法反制赫拉克罗斯等精灵。有折中的报恩的选项,但对耿鬼、梦妖就会无解。特殊用法有替身/忍耐+挣扎配合龙舞,道具可以选择攻击果。虽然龙舞配合挣扎虽然可行,但容易发生速度过剩的情况,未必比得过更常见的剑舞+挣扎。
因为抗性非常重要常会有物耐型暴鲤龙出现,努力全部照顾耐久的话,在种族值的支持下会非常结实,如果有睡觉的话挡起赫拉克罗斯之类的精灵非常稳妥,还能配合电磁波/剧毒进一步干扰。
另外它的特攻虽弱但技巧丰富,考虑到常见的对付它的精灵比如化石翼龙、血翼飞龙、暴鲤龙自身、顿甲等都会被相应特攻技能重创,也有一定的价值。

乘龙(Lapras)
看似又是一只传统的耐久水系,但附带的冰属性改变了它的命运。冰系虽然攻击方面的表现出色但着实不太适合防守,使乘龙没有能力像美丽龙一样去抵抗钢螃蟹的彗星拳或是巨甲兽的岩崩。相反的,它相比其他水系的特点是拥有十万伏特与本系冷冻光线,使它相比一般的水系更偏攻击,不过这方面它又未必比得上更为灵活的宝石海星。
配招参考:XD技巧治愈之铃出现后一跃成为它的主职,一般以治愈之铃+三攻(冲浪+冷冻光线+十万伏特)或者治愈之铃+睡觉+梦话+冲浪为主,因为它在会治愈之铃的精灵中耐久还算高还是少见的水系,所以有一定市场。其他用法主要是亦攻亦守的堡垒型,攻击有冲浪、冷冻光线、十万伏特这三个两两组合都不错的技巧,辅助方面唱歌、灭亡歌、吼叫等也都算有一定价值,还有睡觉补充HP,其他用法主要是龙舞与诅咒,尤其是诅咒起来可以配合贝壳装甲特性。

水精灵(Vaporeon)
耐久在水系里勉强挤进第一集团,特攻倒非常出色。速度虽然不快不过比巨甲、快乐都快也算够本。最大亮点在于许愿。
配招参考:许愿+冲浪必备,接下来可以考虑保护、剧毒、吼叫、冷冻光、替身/融化+接力、觉醒电/草等。HP超过404所以替身+接力可以对抗地球投战术,不过因为速度比快乐快,除非接力替身给鬼系不然快乐一直地球投的话也没什么办法。融化+接力一般用于为长接力或者腹鼓做铺垫,单纯的强化防御价值不大。另外有放弃冲浪而用冷冻光作单攻击的用法,虽然可以屠龙不过个人认为得不尝失。也有保护+剧毒+许愿+吼叫的更极端用法。黑雾虽然很少有人用不过有一试的价值。
另外可以学到诅咒,不过这方面月精灵或者乘龙、海象牙王不会比它差。

雷精灵(Jolteon)
速度为顶尖层次,和雷公不同,与胡地对攻时因为能比胡地先出手所以会占上风。进攻招贫乏不过力度足够,有了觉醒力的支援也不必为打击面苦恼。物耐较差,吃耿鬼一下气和拳都会很痛,特耐稍好。蓄电特性使它有和闪电鸟游击的资本,但也吃不了多少次觉醒力。
配招参考:十万伏特+觉醒冰/草+替身+接力棒为最常见配招,因为十万伏特对钢铁鸟与水君等吼叫精灵有致命威胁所以接力的成功率高。有觉醒力换成高速移动或者电磁波的情况不过因为打击面问题出现概率小。觉醒冰的主要打击对象是冰四倍龙、草系与天蝎,而觉醒草对大水怪有致命伤害,还可以对付电灯鱼。觉醒水可以对付对既不怕觉醒冰也不怕觉醒草的钢蛇与火山骆驼,不过水系是打击面中庸的属性而觉醒力多追求克制,在此矛盾之下用者寥寥。虽然雷精灵特攻不错不过此配招的更大用途在于接力替身为队友制造上场机会,如何尽量延长替身的寿命是对操作者的考验,高手可以在接力上精灵后仍然通过抗性保留替身,新手恐怕是连安全造出一个替身也做不到吧。
此外有挣扎+攻击果+接力棒的用法。

多刺菊石兽(Omastar)
水系PM中特攻仅次于海皇牙,雨天下的攻势很有杀伤力,尤以“打卡比兽可过半”闻名,当然这里指的是雨天下的高压水泵。它是非常典型的攻击时用到一个属性,防守时用到另一个属性的PM,卡比兽不地震的话是打不动它的,。
配招参考:求雨+冲浪/高压水泵+冷冻光线必备,剩下一招一般推荐觉醒电对抗暴鲤龙,也可以考虑撒菱或是剧毒。

镰刀盔(Kabutops)
拥有剑舞的大多是不可小看的角色,这只精灵也不例外。虽然可以高速旋转但因为耐久问题几乎没人用。
配招参考:剑舞+岩崩必备,虽然特攻低但本系的冲浪仍然足够杀伤大多数地面系,与岩崩的相性优秀。此外可以考虑怪异光、打落或是替身/忍耐+挣扎。它是少数挣扎起来可以不管沙暴的精灵。

化石翼龙(Aerodactyl)
专爱头巾战术的重要执行者。速度难以超越,物攻技巧打击面优秀,技能威力虽然偏弱但也过得去,不少能挡它攻击的精灵并无法给予足够力度的回击,凭借着这些特点它常常会成为影响比赛胜负的关键精灵。另外压力特性配合高速可以衍生出不少猥琐的战术,也算别具一格。
配招参考:岩崩+地震+舍身撞+觉醒飞配合专爱头巾为主流配招,因为觉醒飞与舍身撞在打击面方面有不小的相似性所以有时也会放弃觉醒飞而选择觉醒鬼来更好的对付耿鬼与宝石海星,不过这样一来就放弃了对蘑菇袋鼠、赫拉克罗斯等精灵的克制能力,未必妥当。类似思路的配招有替身+三攻配合攻击果,不仅更为灵活而且因为抗性不错有机会在发动攻击果的同时保留替身,不过这样一来游击能力不足,未必有专爱型好用。另外由于它特攻不算很弱,大字火也有一定用处。
围绕压力特性展开的猥琐流虽然出现的较少不过也值得一说。配招一般为替身+分身/挑拨/保护再配合一定的攻击招等。平日被燕返与觉醒飞压制的飞天与翅膀攻击此时终于有了展现它们价值的舞台,前者因为是两回合完成一次攻击有助于消磨对方的PP,而后者的PP更是多得惊人,当然岩崩还是非常重要的物攻技巧。此外也有梦话+睡觉+吹飞+吼叫的用法,因为通过梦话而使用出吹飞或者吼叫的话不用后出,配合钉子驱赶换人的效果还算不错,当然对运气的要求也非常之高。

卡比兽(Snorlax)
耐久数一数二可惜只能通过睡觉来恢复HP,所以沙暴下闪电鸟等精灵就有突破它的机会。借着普通系的光,是盾牌中少有的攻击型角色,且有一定的特攻能力来进一步破盾。
配招参考:睡觉+三攻或睡觉+诅咒+两攻是常见的用法,当然在某块土地上诅咒卡比兽是被禁历史最悠久的精灵,黑屋常客的祖宗。攻击招中报恩/舍身撞/压制必备,带地震可以打巨甲、钢螃蟹但就打不了耿鬼,带影球反之,诅咒的时候尤其要注意这些问题,防止诅咒到头却对耿鬼束手无策或是诅咒期间被气和拳钢甲暴龙杀掉。鉴于以上问题故亦有诅咒+三攻的用法,由于回血能力不足在挡攻击时要特别小心,但在控场期间就会强悍一点。另外队友带追击对付鬼系盲点也是不错的主意,可惜宝石中好用的追击精灵不多。当然,即使是这样的卡比兽也动不了钢铁鸟,除非是压轴诅咒。另外可以把一攻改成梦话防止自己的睡觉空档被利用,并且可以反制恶魔之吻迷唇姐。此外有哈欠/替身+气和拳以及反击的用法,前者由于卡比兽物理攻击高皮又厚并不好挡,后者则是杀掉化石翼龙的最快途径。虽然特攻低不过大字火是它打击钢铁鸟、核果的最佳手段,意义至少不会亚于气和拳,十万伏特、冷冻光线、冲浪的意义较小,主要用于突袭4倍克制的精灵。此外笔者的古拉顿曾被卡比兽两下太阳光线放倒,仅此一提。XD技巧自爆相当有用,由于有本属性修正它是宝石版中爆炸威力最高的精灵,常常可以代替睡觉使用。其他用法有专爱以及变圆+滚动等。

闪电鸟(Zapdos)
攻击能力方面特攻优秀,速度尚可,十万伏特也只需搭配一个觉醒力就能有完善的打击面;耐久虽然在三神鸟中最弱,但一来属性弱点少抗性多,二来克制它的岩、冰并不抵抗它的攻击,考虑到具体使用者比如化石翼龙、冰光水系并不敢与它硬拼,等于是增强了生存能力,加之有压力特性护身,是相当平衡的精灵。
配招参考:因为防守价值独一无二所以以耐久向为主,此外由于它对不踩钉子的飞行系和大部分浮游特性精灵的威胁极大,常常会配合钉子使用,让人倍感棘手。睡觉+十万伏特+梦话/觉醒冰/草/吼叫为常见配置,备选选项还有电磁波、光壁与金属音等。睡觉配合压力特性可使冷冻光线威力不足的快乐束手无策,只有卡比兽算是主要弱点,另外它对纯电系的打击力度也比较一般。放弃睡觉的攻击向配招主要是钻孔啄+觉醒草/觉醒斗再配合替身甚至攻击果,但需要大量物攻努力支持以便打快乐、卡比兽的伤害不是太惨,会影响到其他能力。另外因为和雷精灵类似的理由,高速移动/替身+接力也是不错的选择,相比雷精灵它耐久更高不过未必有雷精灵灵活。

快龙(Dragonite)
虽然处在血翼飞龙的阴影之下不过不能因此而否认其实力,且能够学到比血翼飞龙更为丰富的技巧。由于宝石中最主要的害怕技巧是克制它的岩崩,所以它的精神力特性往往要到岩崩威力分散而下马威又泛滥的双打中才能较好地发挥。
配招参考:替身+气和拳+十万伏特+冷冻光线可以上升到标配的高度,变化有将两特攻招改为火焰放射+龙抓或觉醒飞+地震/电磁波。由于快龙物理攻击高所以超能女皇、大水怪等精灵未必能防住它,毒布丁、木乃伊挡起来就比较轻松。如果是气和拳+觉醒飞的品种那又是闪电鸟展现其良好抗性的机会。
无法发挥能学到多样特攻招优势的龙舞型有东施效颦之嫌,虽然舞起来没比血翼飞龙差多少,该能灭队的还是能灭队,不过就不是很推荐。仅介绍龙舞+梦话+睡觉+觉醒飞的用法,因为是留场型所以能发挥耐久较好的优势。
XD技巧治愈之铃使它又能多做一份兼职,不过真用起来还未必比自然恢复特性的碧云龙好。

电灯鱼(Lanturn)
属性上两个弱点都有技巧可以反制。由于三合一磁怪特防不行鬼蝉又随时可能不保,它是最适合抵挡电+冰的精灵,适合与飞行系联防。HP高所以特耐很不错,满物防后也有接下专爱三地鼠一发地震的可能。
配招参考:冲浪、十万伏特、冷冻光线择二或择三搭配睡觉或怪异光是常见用法,怪异光+电磁波的双封锁战术如果有运气支持也将相当可怕。因为HP多所以有带替身对抗地球投的用法,亦可以用来配合干扰以及躲避三地鼠。
其他用法有挣扎,无论高压水泵还是十万伏特都对对方物盾有一定威胁。

电龙(Ampharos)
电系中算耐久高的,可学技能也比较丰富,可以看成一只速度换成耐久的电击兽。静电特性很不错,特别是对付气和拳耿鬼的时候。
配招参考:替身+气和拳+十万伏特+特攻招是比较好用的用法,物攻偏低所以需要努力值补足来使气和拳能打疼快乐或是卡比兽。它安全替身的机会不少,雷公一下觉醒力都打不破它的替身,且替身后有不错的控场能力。
由于耐久不错,XD技能治愈之铃可以一用,这时睡觉会受青睐,并且可能会配合梦话。
其他用法主要是反击。由于该精灵容易吸引物理攻击,所以反击的成功率不小。不过注意量力而为,钢螃蟹的一发地震就算无法对它做到秒杀,接下来慢速的它也很难有什么作为了。

光精灵(Espeon)
不仅冥想起来有相当强度,能够通过接力将冥想的成果保留并进一步对对方造成威胁才是它的最大优点,这样一来即使是快乐也无法真正做到对它的防守与克制。同迷唇姐一样,它的价值常被人所低估。
配招参考:冥想+接力+精神干扰必备,替身与朝阳是常见的第四招。朝阳虽然能够在对付快乐时多冥想几次,而且搭配晴天队效果良好,但一旦碰到沙暴就无法发挥作用,故也有用睡觉+睡觉果的,替身的话就基本是一次性产物了。如果不想辅助而想扩充打击面那一般选择觉醒火。少数情况下考虑啃咬,在超能力系对拼时可以发挥作用且拥有不错的害怕率。因为高速度高特攻所以不接力也不是不行,配招也基本在上面的招式中选取。

そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
 楼主| 发表于 2009-2-10 02:28:00 | 显示全部楼层

月精灵(Umbreon)
作为只擅长辅助的精灵能够拥有如此实力堪称一个奇迹。对战中要特别留意这只精灵,有时候对付它你只有一回合的机会,如果那一回合采取了错误的操作那就只有gg,大有一失足成千古恨,再回头已惘然的架势。而在对对方队伍了解不深的情况下,你往往不知道什么操作才会是正确的。鉴于此有说法认为是否能够成熟地对付月精灵可以作为检验一个玩家水平的标准。
配招参考:上面那段话说的正是黑暗眼神相关战术,配招一般为黑暗眼神+许愿/月光+接力棒+挑拨/影球/剧毒/觉醒电等。思路便是黑暗眼神抓住一个精灵,然后接力上克制它的精灵将其击破。
一般来说对付黑暗眼神战术主要靠的是吼叫,但月精灵的挑拨可以将这条路完全封死,而且常见的吼叫精灵很少有谁能对月精灵造成威胁。对月精灵挑拨是个不错的方法,暴鲤龙与叉字蝠便是个中高手,不过会存在满速的挑拨月精灵专门欺负速度不够的暴鲤龙,要特别小心,至于梦妖之流因为努力会加耐久就更容易被先手挑拨了。赫拉克罗斯、瑜珈猴与蘑菇袋鼠的攻击足够逼退月精灵,但前两者不带专爱头巾或者蘑菇袋鼠的催眠机会用掉了的话还是会给HP充足的月精灵接走的机会。火鸡战士与巨甲兽的气和拳对月精灵也能造成一定威胁,巨甲兽刮起的沙暴还能封住月精灵的月光,但先行替身的话被接上来的胡地或毽子棉鼓掌也会很讨厌。与它对拼接力则是第四种方法,音速蝉与雷精灵速度极高,没有谁能强先拦住它们的接力,比较保险,即使是光精灵之流也要小心对方换上的化石翼龙。如果这四种方法都不具备,那就只有上精灵与月精灵死磕。如果对方队伍中没有很好与这只精灵对抗的精灵,那倒是非常不错,如果对方换上的精灵可以克制这只精灵并将其打败,那其实算是中等情况,最下等的情况是这只精灵由于专爱地震或是使用了辅助招被接上来的喷火龙抓住机会腹鼓或是胡地抓住机会鼓掌然后疯狂冥想,这可基本成决定胜负的绝杀了。
许愿+保护+影球+接力棒是一度相当流行的用法,被称作“复活机器”。该用法的精髓在于许愿+慢速接力棒为队友补血,因此速度可以通过调整性格或是个体值的方式适当调低。这种月精灵本身对对方队伍没有什么威胁,带影球的目的也主要是为了对付冥想胡地等低物耐精灵(当然它没带影球而带追击的话就得小心你的耿鬼了),不过让它肆意救助队友的话后果就会很严重。
由于它特耐很高且特殊方面没有弱点,诅咒也可一用。既可以接力给队友,本身依靠报恩/舍身撞与影球攻起来也有一定威力。因为比较怕剧毒,回复技巧一般会选择睡觉。
最后由于耐久不错而且干扰技巧也比较多,最俗的剧毒+怪异光之流也可以一用。

核果球(Forretress)
与铁甲贝一样集高速旋转与撒菱于一身,这样既可以在对方通过木乃伊封锁高速旋转时回敬几把钉子,也可以在与钢铁鸟对撒钉子时占到便宜。属性弱点很少抗性也还可以,首发不要命地撒钉子能比其他撒菱精灵活得更长久些。弱点是会被觉醒火三合一磁怪捕杀,以及缺乏有力的攻击招。另外核果球加满特耐后有能力吃住三磁怪一发觉醒火并用反击/地震反杀,不过意义不是特别的大,而且注重物耐的三合一磁怪同样可以吃下核果球一发地震。
配招参考:撒菱+高速旋转必备,地震与大爆炸是常见的后两招。岩崩、觉醒钢/虫也拥有相对不错的打击能力。偶尔也会见到替身防三合一磁怪与木乃伊的鬼火和打击暴鲤龙的电磁炮。另外剧毒、亿万吸取、两墙也有一定价值。

天蝎(Gligar)
属性配合高物防对赫拉克罗斯的抵抗力不错,且和双弹瓦斯不同,它能通过燕返/觉醒飞对其迅速反制。没有物理弱点,与蜻蜓龙、三合一土偶一样,同时具有避雷针与避震器的功能,对觉醒草电系亦有一定的抵抗力。
配招参考:剑舞型是主要用法,配招为剑舞+地震+岩崩+燕返/觉醒飞,或者换掉岩崩带上替身或者睡觉。速度不慢而且不怕电磁波,剑舞后的地震对冰神柱也能过半,水系与三合一土偶以外并没有太多能够对付它的精灵。
物防上的表现不错所以也可以用物耐型,除了睡觉以外,反击与剧毒也可一用。

大钢蛇(Steelix)
物耐可靠,吃耿鬼一下气和拳还未必有冰拳疼,可以适当地强挡地震。物攻比较乏力,需要在克制或者是与低物耐对手对攻时才能发挥出威力。特防上面表现不多,亮点在于既不怕电系的觉醒草也不怕觉醒冰。
配招参考:地震必备,爆炸与睡觉择一使用。接下来可以选择高威力的钢尾巴或是岩崩打闪电鸟,剧毒与吼叫也是不错的技巧。此外有挡路遗迹自我暗示+吼叫等偏门用法。

布鲁皇(Granbull)
攻击力可以在庞大的普通系家族中排上号,不过真正被使用的原因往往是能学到治愈之铃。威吓特性可以为它降低治疗过程中的损失,并在一定程度上克制龙舞双龙。
配招参考:由于攻击很高而耐久相对较差一般被用作攻击队的队医,也就是当队伍攻击被异常状态牵制无法速攻的时候出来摇一下铃,摇完继续如故进攻的角色,且由于攻击力的缘故也不至于拖慢攻击节奏。故3攻+摇铃为常见配招,也可以考虑电磁波。不过没气和拳的话还是无法耗过牛奶坦克。此外它在特攻上可学到十万伏特、急冻拳,燃烧殆尽等技巧,由于这些技能性能都不错,虽然特攻低也同样可以一用。

巨钳螳螂(Scizor)
进化后多了个钢系好用不少,有高速移动在所以速度的问题也不大。强化技巧丰富一般被用作接力,在XD中学到朝阳后也有了主攻的可能。缺点是技巧威力太差,最强的本系技巧是威力仅为70的钢翅膀和觉醒虫。仅有火系弱点,有与引火精灵联防的理论,不过宝石中引火特性偏弱。
配招参考:接力型接力棒必备,剑舞、高速移动、铁壁和替身都是不错的技巧,看队伍情况选择。攻击技能性能普遍不佳,可以不要,要用的话仅推荐觉醒岩。
因为属性弱点少,朝阳+剑舞控场有一定价值。攻击招少得不行所以钢翅膀几乎必备,一般搭配觉醒虫或是觉醒岩。
此外它是唯一一只免疫沙暴且能使用忍耐/替身+起死回生的精灵,虽然起死回生的性能未必比得上挣扎。剑舞+速度果或者高速移动+攻击果都是不错的搭配,前者发动速度果后比雷精灵还慢一点,后者攻击力相对不足。由于起死回生无法与接力棒共存,最后一招依然推荐觉醒岩或是发动特性后拥有可观威力的觉醒虫。不推荐剑舞+高速移动的双强化,比较被动。

赫拉克罗斯(Heracross)
属性独特且搭配得不错,本系的百万大角爆发力强而瓦割更为稳定,互为补充,飞行系的弱点也可用岩崩得到一定的弥补。
配招参考:以专爱头巾型威力最大,百万大角+岩崩+瓦割几乎必备,瓦割打钢铁鸟、百万大角打双弹瓦斯都有1/3的伤害,只要游击机会充足,破任何盾都非难事。最后一招梦话、觉醒鬼、气和拳、空元气/舍身撞都是不错的选择,也有用剧毒打威吓龙的理论。NB上由于专爱梦话可随意出招的BUG所以用得最多,挡住妙蛙花、蘑菇袋鼠等的催眠类技巧后配合上进特性很难被防住,掌机上虽然只有一次攻击机会,也并非毫无价值。特性选择方面上进是主流,但个人更倾向虫族警报,同样可以1.5倍化百万大角的威力,虫族警报特性在满足条件后不用受异常状态的影响,只要不被还击就永远不会阵亡,增加了清场的可能性。
剑舞型虽然在国内早早被禁不过因为速度不是最快所以未必有那么可怕。一般配招为剑舞+三攻或者剑舞配合起死回生。后者可以考虑放弃百万大角而带岩崩以屠龙。
由于上进特性而且有一定的持久力所以睡觉+梦话也有不错的效果。睡觉+梦话+两攻以外,巨大化此时也可以体现出自己的价值,而且赫拉克罗斯拥有一角顶天下的能力,所以单攻问题也不是很大,对燕返天蝎甚至有强行强化反灭的可能,但打威吓龙时会比较吃力。
其他用法有替身+气和等。

圈圈熊(Ursaring)
能力与怪力相似,但因为同样是报恩+剑舞,常被用来和杀手兔比较。虽然速度更慢不过耐久要高出不少,而且相对慢的速度使它反倒不是很介意吃到电磁波,对抗电磁波+地球投很不错。130的攻击配合上进特性与剑舞相当可怕,且本系报恩威力又很出色,对钢铁鸟也有相对非常可观的伤害。虽然清场能力不足,但可以做到对对方物盾的定点爆破。此外它道具一度非常流行先制之爪,很大程度上可以减轻电磁波的副作用。
配招参考:剑舞+报恩+地震必备,学不到影球所以常用觉醒鬼代替,不过岩崩对鬼系的伤害也已经很不错。也可以考虑气和拳。吃到异常状态后空元气的威力非常之高,不过不如报恩来的主动。顺便一提它的特攻在物攻流普通系中算得上出色,不能学到大字火或者十万伏特的确非常可惜。
其他用法有专爱强攻以及巨大化+梦话+睡觉+报恩/压制等。此外它的巨大化+挑拨对钢铁鸟等精灵有不错的反制作用。

钢铁鸟(Skarmory)
宝石版中最大的物理盾牌,唯一同时抵抗报恩+地震+影球的精灵。当然虽然它的物盾能力被吹得很高,挡本系岩崩或是气和拳也不轻松。相比直接攻击,撒菱+吹吼更像是它的进攻武器,比如核果球空有高物防却难以对诅咒精灵进行反制,钢铁鸟就没有这个问题——除非对方是压轴诅咒。另外借着钢属性的光它对特攻也有一定的抵抗能力,冥想雪拉比不觉醒火/电会被它以较小的代价吹走,可以考虑和电灯鱼等精灵联防。
配招参考:撒菱+觉醒飞/燕返+吹飞+睡觉/替身为雷打不动的最标配。把吹飞换成吼叫后可使它能够使用威力更高的钻孔啄,但放弃了对吸盘魔偶的反接力能力有得不偿失之嫌。替身+吹飞常被用来防三磁怪,配合三地鼠或者超能女皇可以起到保护钢铁鸟的作用。NB上替身若不被高速旋转击破,还有阻止其扫掉钉子的功能。不过替身型掉血比较快又没睡觉进行回复,专爱肯泰罗或是不用雷电拳的钢螃蟹就有击破它的可能。
其他用法有诅咒以及专爱头巾等。常有钢铁鸟是否应该觉醒地防三合一磁怪的讨论,反复论证之下一般认为没有这个必要。满速钢铁鸟觉醒地确实对三合一磁怪具有杀伤力,但反过来挡一下嘟嘟利的专爱报恩都有将近1/3的伤害。

地狱狗(Houndoom)
宝石版中最适合追击的精灵,不过相比新奥大陆上的后辈们缺陷还是不少。属性搭配大致可以算功过相抵,虽然怕三地鼠且在打算追击时会非常忌惮耿鬼的气和拳,但对火焰拳胡地与椰蛋树之流有不错的抵抗能力。虽然可以学到鬼火、撒娇、反击,不过物防上的问题还是很严重。
配招参考:火焰放射/大字火+追击+咬碎必备。鉴于超能女皇等高特防超能力精灵冥想后咬碎打起来会稍显吃力,也有用影子球的理论。最后一招可考虑围攻、鬼火、剧毒、挑拨等。它是火系中最适合使用太阳光线的精灵,与椰蛋树并列为晴天队两大攻击输出。由于晴天下水系攻击威力会降低,使它依靠太阳光线对许多水系能够占到优势或者保持均势。配招上火焰放射/大字火+咬碎+晴天+太阳光线算是标配,由队友放晴的话它可以节省下一个技能格去发挥追击的优势。

海马龙(Kingdra)
属性弱点少,能力高,不过出彩的地方不多。发挥轻快特性去雨天强攻为最为常用,其他用法濒临绝迹。
配招参考:求雨+冲浪/高压水泵+冷冻光线+觉醒电/剧毒为主。觉醒电对暴鲤龙是致命伤害,但大部分高特防水系如美丽龙或水精灵还是需要动用剧毒。龙吐息与睡觉价值较小。其他用法主要牵涉到龙舞与挣扎。由于弱点少,报恩与冲浪/高压水泵的相性还不错,还是有一定用处的。

顿甲(Donphan)
物理能力出色的地面系,由于不像铁甲暴龙那样怕地震,对付物攻向的巨甲兽、铁甲暴龙都算靠谱,但对付专爱报恩强攻时会比较吃力。另一大优势是高速旋转:它的地震对木乃伊的压力比宝石海星的冲浪要大,但在对上耿鬼时不如宝石海星好用。
配招参考:地震毫无疑问是必备。剩下的招一般在吼叫、高速旋转、睡觉、岩崩中选取。也可以考虑压制与觉醒鬼。另外它可以学到嗅觉来对付对方企图无效化高速旋转的鬼系,不过作用一般。

3D龙2(Porygon2)
换装特性是最大特点所在,主要功能有反杀三地鼠、对抗蓄电雷精灵、蓄水水精灵、引火火系、浮游蜻蜓龙/三合一土偶。不错的耐久+自我再生+少弱点的普通系使它具有不错的盾牌性能,如果能换装到自然恢复特性的话也不用太担心剧毒的问题。缺点在于技巧威力不足,耐久又比较半调子,碰到真正暴力的精灵比如巨甲兽和钢螃蟹还是没什么办法。
配招参考:十万伏特+冷冻光线+电磁波/剧毒+自我再生。剧毒可以对付大水怪/荷叶鸭以及杀掉果然翁等,电磁波对钢螃蟹有一定效果,见效也稍微快一点。变化有报恩/三角攻击发挥双刀优势与觉醒火抓三合一磁怪等。

画画狗(Smeargle)
虽说学招多,但受能力所限,常见的用法也就那么几种。耐久差速度慢,找到合适的上场机会非常重要。
配招参考:以莽撞型与腹鼓接力型最具有威胁。我们知道莽撞型的PM各有杀手锏,比如针叶王低HP状态下速度快而且攻击威胁大,利用莽撞可以令对方陷入换人或不换都有可能吃亏的两难局面,比如大水怪莽撞配合沙暴可以直接杀掉对手避免后患,比如大麻燕速度快、无效抗性多且有机会直接废掉对战局影响重大的钢系盾牌,但相比之下这些都不如画画狗的孢子来得直接。凭借孢子直接封锁掉对方行动的能力,理想情况下(成功发动速度果,催眠步调不被梦话、不眠特性等打乱)它拥有凭借废掉对方至少两只PM的能力,特别是NB上还存在莽撞可以攻击到鬼系的BUG。腹鼓型以孢子+替身+腹鼓+接力棒为雷打不动的四招,道具选择速度果,HP为四的倍数,一次替身+腹鼓后就可以发动速度果,之后接力给瑜珈猴等精灵可轻而易举地灭队。吼叫与黑雾依然为此战术的克星,针对画画狗的特点,鼓掌与挑拨也拥有不错的效果,但画画狗的强大之处在于它可以通过孢子轻松摆平对方拥有这些技巧的精灵。
玩家无穷无尽的创意在该精灵身上可以得到体现,故其他配招不再赘述。

牛奶坦克(Miltank)
重要的队医角色。实际物耐凌驾在雪拉比之上,配合方便的回复技能与弱点很少的属性,要打死它并不那么容易。此外它的速度令人惊奇的快,有时会带来不小的便利。
配招参考:饮奶+治愈之铃+地球投+电磁波/剧毒/影球为主要配置。电磁波配合不错的物耐对速攻精灵大多威胁不小,即使是挑拨暴鲤龙限于觉醒飞威力太小,在双方都健康的情况下也并不敢于与其正面冲突。因为有大量的替身耿鬼会对着它的地球投来赚取替身,所以有时会有影球来对其反制,不过这样的话铁甲暴龙、巨甲兽等精灵会更方便的赚取替身,而剧毒则是牵制它们的主要手段。非常个别的情况下会出现冲浪/觉醒草来针对替身铁甲暴龙/大水怪,或者觉醒飞来针对赫拉克罗斯、蘑菇袋鼠,值得注意的是它的速度种族比这两者都高。
诅咒是它的另一种用法。在物攻过得去的精灵中,能够在诅咒期间能够通过自我再生类技能迅速回复HP以及通过治愈之铃类技能迅速回复异常状态的PM除了牛奶坦克绝无仅有,这为它诅咒成型提供了成功率。当然诅咒+饮奶+报恩+治愈之铃有比较严重的盲点,除了可以配合追击之外,前期自制并有目的的打击鬼系,等到后期再诅咒清场也是一种必要的意识。
因为速度不错物攻还可以,强攻有时也有不错的效果。

快乐(Blissey)
极高的特防配合便捷的回复方式以及无特殊弱点的属性是使对战更偏向物攻的重要因素之一,绝大部分特攻精灵不得不考虑到碰见快乐无功而返的情况。物防虽然薄弱但有海量的HP作为补强,远不是一碰就死的程度。可学到芳香疗法/治愈之铃,是比较好用的队医。缺点主要是攻击能力不足又必须频繁上场,容易被钻到空子。
配招参考:芳香疗法+生蛋+地球投+电磁波/剧毒/冷冻光线是标配,选择电磁波/剧毒可以抑制冥想+自我再生的胡地等精灵的发挥,选择冷冻光线则可以对抗替身耿鬼等缠人的角色。其他选项还有反击、光之壁、唱歌等,虽然各有用处但并不比以上三招好用,因为更容易被钻到空子。也有放弃地球投而直接选择十万伏特+冷冻光线的快乐存在,虽然拥有最强的打击能力,但对冥想精灵时更为无奈。礼物技能许愿有时会取代生蛋,除了经常会配合保护以外还有一点值得注意:许愿无法与芳香疗法/治愈之铃共存。
冥想快乐是最受欢迎的一种偏门用法,因为弱点少,物理耐久还可以,特殊方面根本打不动,有自然恢复特性在又不能一劳永逸地下毒,对付起来并不是特别容易。攻击招一般是十万伏特+冷冻光线,如果因为种种原因只能留一个攻击招的话,一般选择冷冻光线或者火焰放射。

雷公(Raikou)
与闪电鸟并列为电系耐久最高,因为电系是个弱点很少的属性所以意义不小。属性输于闪电鸟所以不如闪电鸟出现的频繁,但它刚好是闪电鸟的克星。特攻技巧继承了电系单调的特色,有一个咬碎不过作用一般。
配招参考:冥想型与耐久流为两大分支。前者以冥想+十万伏特+觉醒草/觉醒冰+替身为主流,冥想一次后大部分特攻已不足以击破它的替身,如果能够在替身下作战那就算是化石翼龙或者三地鼠也奈何不了它。当然快乐、卡比兽、自我暗示/地球投冰神柱都不是很怕它,被试探出觉醒力的话大水怪、蜻蜓龙等也会成为非常大的障碍。
耐久流的话除了十万伏特必备以外,咬碎因为有降特防的特效有了和觉醒力一拼的资本,剩下的配招在替身、吼叫、反射盾、睡觉(+梦话)、剧毒中选择,同闪电鸟类似,一般需要配合钉子以发挥实力。

水君(Suicune)
相比美丽龙的自我再生与催眠术,水箭龟的高速旋转,大水怪的地面属性带来的种种便利,水精灵的许愿与蓄水,乘龙丰富的特攻技巧,它的优势在于最好的能力、压力特性以及冥想。压力对于寄生种子、亿万吸取以及其他低HP招数来说非常致命,冥想配合非常好的物耐也令人相当难办。
配招参考:冥想型一般是冥想+吼叫/冷冻光线/梦话+睡觉+冲浪,吼叫配合钉子对荷叶鸭等抗水战力威胁不小,对付对方的冥想水君以及自我暗示冰神柱也是不错的方法。梦话不仅能加快强化成型速度,更能给予打算趁它睡觉期间吹走它的PM以压力,冷冻光线自然就是增强打击面与反制能力之举。
不冥想的话配招区别不大,冲浪、睡觉依然几乎是必备,冷冻光线也很受欢迎,剩下几个格子一般是觉醒电、剧毒、反射盾与吼叫。

巨甲兽(Tyranitar)
独特的属性与特性对对战环境带来的影响都不可小视,能力方面就连最差的速度也因为有个零头而让双弹瓦斯之流头疼。拥有比耿鬼更为优秀的打击网,在对抗耿鬼时讨巧的火精灵、电龙等精灵显然吃不住地震或岩崩。沙暴特性在对抗水系与双弹瓦斯等精灵时作用明显,大大增加了对方防守的难度,但对自己的队友也会有影响。
配招参考:龙舞、替身、专爱头巾是先后流行的三种用法,分别见证了一个时代。龙舞型以龙舞+岩崩+地震+挑拨/燕返为主,燕返主要用以杀伤赫拉克罗斯、蘑菇袋鼠,若不是特别针对的话几乎都会选择挑拨封锁钢铁鸟的吹吼、快乐的电磁波、双弹瓦斯的鬼火等等。另外挑拨有时会被替身代替,可以一劳永逸地封住上述四者中的后三者,但无法对抗吹后就是它使用率不如挑拨的理由。另外龙舞虽然可能更适合命中稳定的技能,但由于岩崩的高害怕率是它的一大杀手锏,所以极少被觉醒岩代替。
上述所说的替身战术并不单指配合龙舞的替身战术,而是指利用101HP的替身或是属性抗性、耐久在快乐、胡地、3D龙2等精灵面前找到替身机会后采用各种招式强攻的手段。常见配招主要是替身+气合拳+岩崩+地震或者替身+气合拳+十万伏特/火焰放射+咬碎,冷冻光线、冲浪、觉醒草的出现概率比较小,这种巨甲兽的战术就是利用防不胜防的技巧打击对手,所以对抗时也要小心谨慎,不能轻率地认为对方就是公式化配招。一般吃十万伏特不太痛的水系与允许吃几下大字火/地震的钢螃蟹是对抗这种巨甲兽的主要力量,如果摸清了巨甲兽的配招那闪电鸟、顿甲等也经常会加入战局。此外相扑王的突张、卡波郎的三连踢、某些精灵的双飞踢对这个战术威胁不小,只不过如果不是针对的话很少出现。
相比爆发力强、对方一不留神就会被清场但会被蜻蜓龙、顿甲等相对轻易地阻挡的龙舞巨甲兽,替身巨甲兽体现的是一种以威力换取打击面的破盾思路,而之后流行的专爱巨甲兽就是另一种破盾的思路。
岩崩+地震+气合拳+觉醒虫组成的打击网要防起来并不比前两者简单。常见物盾如钢铁鸟、水君不是没有反制能力就是不抵抗沙暴,用岩崩杀掉并不困难,特别是巨甲兽虽然慢,但有意加速度的话超过水君的206+不成问题。大水怪等地面系是对抗其的主要群体,不过并不是挡起来高枕无忧,钢系/地面配合飞行系/浮游精灵也是对抗这种巨甲兽的主要手段。
诅咒、非专爱四攻、噪音+追击、剧毒、吼叫等都是说得通的用法,实战中都有可能见到。

そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
 楼主| 发表于 2009-2-10 02:28:00 | 显示全部楼层

针叶王(Sceptile)
速度最快的草系精灵,且拥有独门技能叶刃提供额外的竞争力。耐久差且无法学到催眠粉与光合作用,用寄生种子消耗起来有自己的特色。
配招参考:莽撞型与寄生种子消耗型为主要用法。前者利用替身削减HP直到发动特攻果后,既有攻击利器叶刃威慑对方,也有莽撞无差别削弱对方的盾牌,对对方的压力非常之大——换人的话可能会吃到莽撞直接血本无归,不换人可能被直接打死影响也不小——是一种不错的打开局面以及破盾的战术。该战术想用好对操作的要求不低,一般需要在大水怪等怕草的精灵面前替身才有机会完全发挥威力。
高速替身配合寄生种子是另一大趋向,只要找到机会下到种子那么不断利用种子吸回的HP制造替身很是烦人,考虑到草系的问题一般还是需要带上觉醒冰或者觉醒火。
其他用法主要是反击,另外物攻也有一定的开发潜力。

火鸡战士(Blaziken)
两攻不错且属性对快乐、钢鸟这些盾牌有着明显的克制关系。缺陷主要是速度不够快,本系火攻被格斗系最痛恨的威吓双龙抵抗也是一个遗憾。
配招参考:替身/忍耐+起死回生+大字火/火焰放射+气合拳/剑舞/岩崩配合速度果为流行用法,低HP下起死回生与大字火都有非常优秀的威力,用威吓龙或者宝石海星破解的话在杀掉火鸡战士前吃一下起死回生都不会非常舒服,用沙暴破解虽然方便,但沙暴队并不见得能很好地在火鸡战士被沙暴刮死之前挡好它。
其他用法主要是四攻以及替身+气合拳。四攻的话物攻有瓦割、气合拳岩崩以及被用得较少的电光石火与地震,特攻的火攻、觉醒冰/草与雷电拳,组合起来的话既可以物特平衡,也可以主物攻配合燃烧殆尽或者三特攻配合格斗技能破特盾。气合拳+替身的话无非是替身+气合拳+火钢+雷电拳/岩崩,与上述用法并无太大区别。
其他用法主要是反击。

大水怪(Swampert)
能力全面而且属性出色,战术方面既可以朴实地充当堡垒也可以打出一些出彩的破盾战术,缺点在于宝石新加入的努力值系统常常使它的特攻力度不足。另一方面多出来的地面属性虽然对它非常重要,但反而使它在与美丽龙为主的纯水系对抗时吃亏,有时会比四倍的草系弱点更让人头疼。
配招参考:耐久型双刀或者诅咒是两大流派。前者以地震+冲浪/高压水泵+冷冻光线+保护/睡觉为主,保护专门列出来的理由是抵抗大爆炸以封死钢螃蟹的能力相对独特,还有试探草招以及配合剩饭等功能。该配招的主要变体有觉醒电与吼叫替换掉最后一招,岩崩/剧毒替换掉某招。诅咒型的话地震+诅咒+睡觉为常见三招,剩下一招可以是觉醒岩/岩崩/滚动完善打击面,也可以选择冲浪增强前期攻击能力/反制能力或者折中的冷冻光线。变数有诅咒+地震+岩崩+觉醒虫和诅咒+报恩+吼叫+睡觉,前者模仿了金银中的嘎啦嘎啦而后者神似金银中的袋龙。
替身相关战术是另一大分支,因为HP最大可以达到404,对抗地球投精灵时不难找到替身机会,且本身耐久也足够做到挡住雷精灵一发觉醒冰而替身不破,再加之可以带来不小的进攻压力,所以不难保留替身。替身后的主要战术有传统的气合拳(剧毒以外打击荷叶鸭的最好手段),比较偏门的滚动/冰球以及需要配合速度果的莽撞/水系强攻。值得一提的就是莽撞,作为所有抵抗沙暴且会莽撞的精灵中速度最快的一只,若好好保留替身且配合沙暴的话会有不错的效果。在能用影分身的场合,莽撞与滚动/冰球的威胁都会倍增。

黄鼠狼(Linoone)
能力平平,但速度够快,物攻也算争气,这决定了它虽然不能像高种族精灵一样独当一面,但是是一个合格的奇袭角色。
配招参考:在攻击强化与先制技能往往难以兼得的大环境下,以腹鼓+神速最具吸引力,如果对方队伍没有可靠盾牌的话对该COMBO将毫无还手之力。腹鼓+挣扎一旦成功威力惊人,虽然不如腹鼓+神速方便但成功率也不算太低,同样可以考虑一试。如果嫌神速威力不够而挣扎又太麻烦的话,还有折中的腹鼓+报恩供选择。

荷叶鸭(Ludicolo)
属性弱点少且对大水怪、钢螃蟹等PM的抗性得天独厚,可惜能力略显不足,特防上除了水以外也没有挡起来特别稳的属性。拥有轻快特性,特攻仅比海马龙差了一点点,雨天强攻威力优秀,相比之下,在已经有很不错的恢复手段的情况下,接雨盘特性就显得无足轻重。
配招参考:寄生种子配合各种手段控场为主要用法。攻击技能方面冲浪、冷冻光线、草系攻击招(一般是亿万吸取或者觉醒草)都有重要的作用,需要根据队伍需要选择。放弃冲浪会导致打火系无力、无法反制钢系,放弃冷冻光线会使战术被妙娃花等草系轻松破解并失去限制血翼飞龙等精灵上场的能力,而放弃草招则使它重要的对抗水系的能力受到影响。另外因为它的草招无法对水系造成足够有力的伤害,需要额外做好对抗剧毒+恢复技能的准备。其他选项有替身+气合拳、地球投、火焰拳、雷电拳等。辅助技能常见的有光合作用/睡觉、剧毒、反击、求雨等。根据具体情况也可以放弃寄生种子,例如沙暴下寄生种子的回复量并不尽如人意,撞上妙娃花、雪拉比更是完全没有回复的机会,那么用荷叶鸭在沙暴下补强弱点的话睡觉+梦话有时是更好的选择。又如虽然在求雨精灵中寄生种子给了它独一无二的牵制快乐、卡比兽、水系的手段,但求雨+三攻也不失为一种合理的用法。此外单纯的四攻也有一定威胁。

大麻燕(Swellow)
攻击方式与嘟嘟利、大嘴雀大致无异,优势在于极快的速度与潜力不差的上进特性。
配招参考:主要分为莽撞与专爱强攻两种用法。前者以替身+莽撞+报恩+觉醒飞配合光粉与攻击果为主,后者除了报恩外会选用燕返以便使用觉醒斗/地,最后一招一般在空元气与电光石火中选用,NB梦话BUG下梦话也可一用。虽然异常状态下专爱空元气威力可观,但由于不方便吃到电磁波,使用机会其实有限。

超能女皇(Gardevoir)
速攻和耐久能力都还可以的精灵,同3D龙2一样,它的竞争力的一大部分来自换装特性,只不过根据能力特点的不同,用途也会有所不同:例如捕猎三地鼠的能力差很多但是在反猎果然翁后可以毫不留情地冥想6次,效果比3D龙2用变方+高速移动要好一点。
配招参考:冥想型走的是介于胡地和呆河马之间的中间路线,而且有鬼火/催眠这种相对稀有的技能对抗巨甲兽、钢螃蟹之流。不过由于速度不够耐久也不够,要突破不是特别困难,因此在国内攻击能力相对较弱的环境下类似于素利柏的许愿型逐渐成为主流,配招上能与许愿配合的保护也常被用到。相比素利柏,超能女皇虽然耐久不牢靠,但更多的变化与灵活的特性是不可忽视的优势。
其他用法值得一提的是封印与食梦相关战术。前者配合特定技能可以很好的针对特定精灵,其中以配合十万伏特配合特性猎杀三合一磁怪最为有名,不过在它的冥想+替身与火焰拳已经足够杀掉三合一磁怪的情况下意义值得商讨。而在一定运气的支持下,黑暗眼神+食梦+催眠并不容易对付。

蘑菇袋鼠(Breloom)
属性、特性以及技巧取向上都相当独特的精灵,无论是使用还是防守,高手与新手之间都会有不小的差别。属性上除了草系珍贵的水、地、电三大抗性通通得以保留以外,多出来的对岩的抗性价值不小,使得化石花等精灵碰上它会很头痛。虽然相应地多出了超能力的弱点,不过从它本来就很低的特防来看影响其实不大。特性的作用一般。
配招参考:孢子+替身+气合拳为最主流用法。替身的作用并不局限于预防对方突然醒来破坏气合拳的使用,更是一种试探的武器。在催眠条款的限制下蘑菇袋鼠的主动催眠机会只有一次(催到自然恢复特性精灵除外,所以一个自然恢复特性精灵比较多的队伍碰上蘑菇袋鼠会尤其痛苦),所以蘑菇袋鼠方的盘算自然是尽量催眠掉气合拳的盲点,而蘑菇袋鼠的对手自然是尽量将用处较小的PM送去催眠而保留对抗气合拳的战力。那么,当蘑菇袋鼠在对方由于种种理由在碰到蘑菇袋鼠时需要换下场的PM面前上场时,对方的正常操作是换上某个用处较小的PM或者梦话精灵挡催眠,然后换上对蘑菇袋鼠有抵抗能力的精灵(梦话赫拉克罗斯之流会直接强攻),而蘑菇袋鼠选择替身路线的话,轻则能白送一发气合拳,重则能在替身的掩护与一次主动催眠机会的加持下成功控场灭掉对方大半乃至全部战力。当然实战并不如此简单,一来既然“正常的操作”会吃亏,那么自然会尝试“不正常的操作”,从而引发一场先读的较量,二来对方也未必不会有超过一只的可以挡气合拳的精灵,蘑菇袋鼠催眠掉一个后总突破不了另一个,而如果是不眠素利柏/失眠鬼/阿力多斯或者梦话木乃伊的话,蘑菇袋鼠更是连催眠逼迫换人的目的都达不到,而蘑菇袋鼠的第四招就是为这些精灵准备的。觉醒鬼/岩打击天敌的效果明显,寄生种子配合替身消耗也能达到无差别逼迫对方换人而使自己得以保留替身控场的目的,当然,妙娃花、椰蛋树之流不吃这一套。
其他用法主要是孢子后实施与其他格斗系类似的瓦割+觉醒岩/鬼强攻,如果不剑舞/巨大化的话道具有专爱的选项,此外音速拳也是一大特点,特别是对付龙舞巨甲兽的时候。

大猩猩(Slaking)
除了物攻之强能在能力上直观表现出来之外,物耐也相当出色,使它有在无剩饭的情况下与暴鲤龙之流重复游击的能力。特防虽然软肋但即使是雨天下海马龙的冲浪也无法将其秒杀。特性众所周知地拖了其后腿,因此虽然理论上除了专爱强攻以外还有其他成立甚至“看上去很美”的用法,但笔者从未见其有过出色的发挥。
配招参考:报恩+地震+影球+气合拳+专爱头巾是标配,变数有将地震/气合拳换成火焰放射/大字火、破坏死光或者睡觉。该PM特色鲜明,对那些不温不火的混合队有致命威胁,但一旦极端偏守或者极端偏攻就会限制到它的发挥。

音速蝉(Ninjask)
速度之快与出色的接力能力一样无需多提,耐久弱但不至于毫无用处,尤其是满血时可接住宝石海星一发十万伏特,往往是强行舞剑的机会。另外属性弱点虽多但几个无效与四倍抗性具有不小的利用价值,与铁甲暴龙、钢螃蟹等精灵属性互补也可以帮助这些精灵安全上场。
配招参考:替身+剑舞+接力棒为最主要套路,最后一招可以是保护用来保证接走足够多的速度,燕返/觉醒飞/银色风/觉醒虫/觉醒岩用来攻击,或者剧毒/虚张声势用来牵制对方的反强化精灵。另外由于它常被吹走,有携带破坏光在被吹走前给予对方有力一击的理论,这样攻击后因为直接被强迫下场,就不必受破坏光副作用的影响。不过常见的吹吼手如钢铁鸟、顿甲并不怕破坏光。变化主要有剑舞+保护+攻击或者剑舞+两攻击。替身+保护/攻击由被接力者如嘎啦嘎啦/赫拉克罗斯自行舞剑也会出现。如无回避条款那么接力分身也是不错的选择。偶尔也会有变硬的音速蝉出现,效果一般。
放弃接力棒的音速蝉一般以专爱头巾用法为主,因为招贫影球+银色风+燕返+觉醒岩/觉醒地/觉醒斗为最标配,也可以带接力棒后读。

鬼蝉(Shedinja)
这只精灵的优势在于零上场代价:一般的盾牌无论耐久多高都会在抵挡攻击时承受一些伤害,如果回复不及时那早晚会被磨死,但如果是鬼蝉的话就绝无被磨死的可能。另一大优势则是只要是它可以免疫的攻击,那再强化也无法将它击破,比如快乐和鬼蝉都不一定能打死水君但前者会被冥想+冲浪+睡觉慢慢打死,后者在PP被磨完前就没有这个问题。这只精灵的弱点是对间接攻击缺少抵抗能力,尤其是钉子与沙暴。虽然高速旋转与放晴/求雨可以缓解这个问题,但做到万无一失比较困难。相比之下五个属性弱点除了追击外都容易回避。
配招参考:RS对战前期以保护试探为主流,后期该招则逐渐被能有效牵制天敌的怪异光或剧毒所代替。攻击招方面影球必备,银色风/觉醒虫或觉醒斗择一使用。剩下的用法主要是剑舞以及兼具试探、回避天敌功能的接力棒。

相扑王(Hariyama)
格斗系第一耐久,且HP非常多,反制巨甲兽等精灵与地球投时效果很好,而且有厚脂肪特性进一步增强耐久。格斗系精灵的主要攻击技巧瓦割、气合拳、岩崩都可以学到,选项还多了一个交叉突刺。辅助技巧方面打落与吹飞都算稀有,也是选择它的重要理由。
配招参考:能力特点决定了它单纯强攻并无优势,靠耐久留场攻击或者攻辅结合是主要出路。因为对地球投的抵抗能力,替身+气合拳是主流用法,剩下两招除了岩崩必备以外,打落与觉醒鬼都是不错的选择。主攻技能选择瓦割或者交叉突刺的话就可能多个技能格去吹飞或者反击。也有睡觉+梦话+巨大化+交叉突刺的用法,因为有鬼系盲点所以追击是不错的应对方略。

瑜伽猴(Medicham)
特性支持下实际物攻可以比怪力、赫拉克罗斯之流都要高,技巧方面除了格斗系通用的格斗技+岩崩的套路外,还有影球稳定地对抗超能力系与鬼系。缺陷主要在于其他能力偏弱,最好的速度只有中等水平,耐久甚至逊色于火鸡战士。作为超能力系可学到冥想、自我再生、接力棒等格斗系中少见的技巧,也是它的一大竞争力来源。
配招参考:四攻戴专爱头巾为主流用法,下马威、屈膝踢/瓦割、影球、岩崩和气合拳为主要攻击技巧,报恩也可考虑。去掉专爱头巾的话,因为瓦割+影球+报恩打击面完善,命中稳定且威力大常被用作腹鼓+接力画画狗的接力终点,道具相应地选择奇迹果,不这么用的话,带剩饭等也不错,配招上也就可以考虑巨大化或自我再生。
另一个主要用法是替身+起死回生+气合拳/巨大化+影球,配合速度果。因为攻击够高且速度足够,用起来不会比赫拉克罗斯等精灵差。
该精灵偏门技巧很多,攻击向的有精神干扰、电冰两拳对抗双弹瓦斯与威吓双龙,辅助向的主要是冥想/巨大化配合接力棒的相关战术。

蜻蜓龙(Flygon)
因为三地鼠受能力限制实在干不了捕杀以外的事情,所以它是高速地面系的最大代表。属性配合特性是抵抗岩崩+地震的三只PM之一,蜻蜓龙的强项在于对龙舞+岩崩+地震+挑拨/替身巨甲兽有着最好的反制能力,觉醒草的电系也有着不错的抵抗力。缺点主要是岩崩威力不够足,游击掉威吓双龙的难度比较大,另外它是宝石新加入的努力值系统的最大受害者之一,因为努力首先得保证物攻和速度,所以经常会有物防跟不上被岩崩打死以及特攻威力不够足的情况。
配招参考:替身+三攻或者四攻是主要用法,有时也会带个噪音。四攻型经常会考虑携带专爱头巾。攻击招除了地震+岩崩+大字火/火焰放射外,觉醒电与龙爪也有一定的普及度。携带专爱头巾的话则可能会配合电光石火或者觉醒虫/鬼。其他用法主要是剧毒配合替身与火焰放射,努力也会更偏耐久。
这只PM的特点在于如果你队伍中有飞行系或者浮游精灵来的话,不管是天蝎、蓝风铃甚至是怕岩崩的暴鲤龙对付它问题都不太大。然而,如果你打算用美丽龙等精灵强挡地震,那挡起来就会很吃力,要是再有沙暴和钉子你就有苦头吃了。

[此贴子已经被作者于2009-12-19 17:08:18编辑过]
そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
 楼主| 发表于 2009-2-10 02:28:00 | 显示全部楼层

碧云龙(Altaria)
XD技巧治愈之铃的加入使它终于找到了适合自己的岗位。能力偏耐久,自然恢复特性是一大亮点,属性抵抗格斗使它不必与快乐、牛奶坦克正面竞争,缺点是攻击能力寒酸,以及缺少自我再生类技能。
配招参考:睡觉+治愈之铃必备,剩下两招无非是从可用的攻击招或者剧毒中选择,黑雾与吼叫虽然可行但市场就要小一些。比较特别的是龙舞+觉醒飞+治愈之铃+睡觉的品种,可控场可游击,虽然觉醒飞对所有PM都能造成伤害是这个配招成立的条件,不过要克制这种战术的话也往往会从它的盲点下手。

杀手兔(Zangoose)
简单好用的清场手。因为能力问题几乎干不了快攻以外的事,好在它的快攻能力非常出色。
配招参考:剑舞几乎必备,选择挣扎的话一般是替身/忍耐+挣扎+剑舞+影球,不然就是剑舞+报恩+影球+瓦割/大字火/挑拨/电光石火等。

太阳岩(Solrock)
能力非常一般,优势在于独特的属性配合浮游特性反制暴鲤龙、火焰拳胡地、化石翼龙等PM的效果都还不错。
配招参考:专爱四攻为最常见配置,不仅威力不可小视,本系岩崩与大爆炸的使用者中它的速度也算是比较快的。其他用法主要是造墙以及冥想/宇宙力量+接力棒,不过这方面有催眠的月亮岩不会输给它。

三合一土偶(Claydol)
耐久好且不受钉子伤害,是比较专业的扫钉子精灵。抵抗岩崩+地震的三只完全进化PM之一,在其中耐久最高并抵抗格斗,是横在气合拳+地震+岩崩+替身的巨甲兽面前的主要墙壁。在地面系中PM中特耐算是相当不错,有和雷精灵、闪电鸟之流周旋的资本,虽然如果后者是睡觉品种的话耗起来它会先死。另一方面它的地震威力在地面系中倒数,攻击技巧除非克制不然几乎打不出威力,扫钉子时撞上木乃伊会很难过。
配招参考:高速旋转必备,睡觉与大爆炸也会择一使用。攻击技巧方面地震、精神干扰、冷冻光都有相当的市场,需要注意的是它的冷冻光线不足以秒杀血翼飞龙且吃一下血翼飞龙的觉醒飞伤害不小,因此对抗游击起来要特别注意保存体力。其他可用技巧主要是两墙壁与剧毒。

化石花(Cradily)
两个弱点最多的属性之间的互补性还算不错,不仅没有四倍弱点,两倍弱点也只有四个。相对的抗性只有普通与电,好在这两个抗性它都利用得不错,闪电鸟或是非诅咒、气合拳的卡比兽对它都是比较头疼的,此外对寄生种子的抗性也很管用。这只PM的特点是非常强大的生存能力以及适合配合接力战术的吸盘特性,缺点在于攻击能力弱,主要磨血手段是用剧毒死皮赖脸地消耗。
配招参考:回血手段以自我再生为主流,辅以剧毒、两攻招为最常见的配法。攻招一般是岩崩、地震、觉醒草/火/飞,毒炸弹作用偏小。镜面反射、栅栏、健忘、怪异光性能不错,可以择一使用,其中栅栏+镜面反射可以形成COMBO。作为接力终点的话岩崩+地震必备,如果能接力速度则可以带上觉醒飞对抗蘑菇袋鼠、赫拉克罗斯,若是长接力终点甚至可以考虑带觉醒火、亿万吸取四攻。
特殊用法有剧毒+栅栏+健忘+睡觉,优点是对方没有抗毒与解毒手段时会被轻易磨死,缺点是达成这种情况非常困难。

化石蝎(Armaldo)
少数可以抵抗报恩且不怕影球/觉醒鬼与地震的PM,不过并不若钢铁鸟或者巨钳螳螂还能抵抗肯泰罗的钢尾巴。另一大特点在于会高速旋转。
配招参考:剑舞强攻或者耐久向打落/高速旋转是两大出路,前者一般是剑舞+岩崩/岩石爆破+地震+觉醒虫的套路,本系觉醒虫对上三合一土偶或者蘑菇袋鼠不至于无奈,属性也不如铁甲暴龙那样弱点严重,如果有速度努力加持对上轮皮象之流胜算也会大一点,也可以对抗暴鲤龙。缺点在于速度不够,威力上除了岩石爆破也不够,而岩石爆破又不能指望连续打出高伤害。一对一的能力可以,要对对方整个队伍造成威胁就比较困难。变体主要是将觉醒虫换成打落牵制水系。耐久向的话岩石爆破破解耿鬼、快龙等战术的效果就更容易发挥,不过稳定的觉醒岩或者岩崩也很值得考虑。压制此时也会很管用。考虑到高速旋转与打落无法共存,而要扫钉子的话光带岩崩/岩石爆破不足以解决木乃伊,所以有时也会有剑舞+岩系攻击+高速旋转的化石蝎出现,利用属性对上诅咒卡比兽时也会有优势。

美丽龙(Milotic)
用法简单但地位重要的PM,相比水君、水箭龟等类似的高耐久水系的主要特点是可以学会自我再生,使它可以比较方便地保持充足的HP与血翼飞龙等PM作游击。其他方面与传统水系类似,不过不失。
配招参考:冲浪必备。回复技巧有自我再生和利用特性的睡觉两大流派,前者因为灵活方便是主流,后者的优势是可以对抗剧毒以及留场消耗时更为好用。剩下两招一般在冷冻光线、催眠、剧毒、觉醒电中选取,其中催眠作为特色技能被用得比较广泛,但如果用作消耗的话剧毒不占下风。变数有镜面反射、光之壁、配合睡觉的梦话等。

木乃伊(Dusclops)
耐久最好的鬼系,常被钉子队用来抵抗高速旋转。其他方面的表现中规中矩,拥有一定的盾牌能力,不过要和水君等精灵比较时就会遗憾自己的HP实在太少。特殊方面可以抵抗宝石海星三发冲浪,为它对抗高速旋转提供了保证,物防上大约能顶专爱头巾赫拉克罗斯三发百万大角,且有鬼火辅助。
配招参考:综合看的话用得最多的是鬼火,睡觉与痛苦平分也会择一使用。睡觉虽然稳健且不那么怕异常状态,但睡觉期间留下的空档常常会很致命,根据这个情况会有睡觉+梦话的木乃伊被使用。一般的话影球+气合拳或者黑夜魔影/地球投是常见的配置。
其他用法主要是黑暗眼神+磨PP/诅咒与冥想。它的冥想有站场容易成型慢的特点,不及早拿出应付手段的话还是会很麻烦的。

血翼飞龙(Salamence)
物攻与钢螃蟹同为135不过这只PM的问题在于技巧威力偏小。属性上优缺点明显,因为特性同为威吓且同样拥有对格斗与地面的重要抗性与暴鲤龙并称为龙族二巨头,但四倍冰的弱点要比暴鲤龙的四倍电严重。
配招参考:龙舞型不仅是投机类UU的噩梦,连许多OU队也要手忙脚乱一阵。与暴鲤龙相比它的主要优势是特攻火力足,速度足够快使它性格可以去修物攻,拥有瓦割、岩崩等更丰富的物攻技巧,劣势是对冷冻光线众的反制能力比暴鲤龙对十万伏特众的反制能力弱,缺少挑拨,以及特防上存在一定差距。属性不若暴鲤龙抵抗流星拳也一度被强调。配招上龙舞+觉醒飞是必备,剩下两招的主流是地震+岩崩/大字火/火焰放射,变数有瓦割、高压水泵和钢尾巴。
根据龙舞血翼飞龙难以游击掉美丽龙、水君而导致整场难以发挥的情况,RS后期专爱血翼飞龙也很被重视,一发觉醒飞可打掉美丽龙40%上下HP的威力能有效将生存压力转嫁给冷冻光线水系。配招上基本也逃不出觉醒飞+地震的框子,不过由于对龙舞龙不错的反制能力,岩崩也是被重视的技能。
礼物技能许愿使它有了新的发展方向。在专爱赫拉克罗斯等超强物攻输出难以抵抗的情况下,拥有威吓特性可以轻松吃百万大角、瓦割且吃岩崩也不致命的血翼飞龙如果拥有可以回血的许愿的话,无疑是一道令人满意的防线。配招上许愿以外,攻击技能一般以觉醒飞+地震或者龙爪/龙吐息+火焰放射为主,前者以觉醒飞刻迅速反制格斗系夸耀,后者反制血翼飞龙自身且无视威吓等优点也不可忽视,当然实际上两组合里各选一招的情况也有。保护与剧毒也时常被这种血翼飞龙考虑。
因为它特攻不错偶尔也会有特攻向的血翼飞龙。龙爪+大字火/火焰放射必备以外,克制大多数特盾的瓦割、高压水泵与可反制暴鲤龙的觉醒电常被考虑。

钢螃蟹(Metagross)
能力、技巧、属性都有不错表现的精灵,唯一不足的速度也有高速移动弥补。缺点在于钢系不是非常适合攻击的属性,使得135的攻击种族无法完全发挥。独特的属性配合暴力的物攻使它成为冥想超能力系(吉拉奇、超能女皇等)的最大障碍之一,以冷冻光线为主要武器的十万冰光众也往往只能通过电磁波对它加以牵制。因为弱点只有火和地面,它往往是去试探一些类型丰富的精灵比如耿鬼的先锋。
配招参考:物理强攻为主流用法,套路一般是高速移动+三攻或者四攻,后者的话有时道具会选择专爱头巾。流星拳作为本系技巧几乎必备,地震威力优秀且与流星拳相性不错也很受欢迎,剩下的常用攻击技巧主要是大爆炸、雷电拳与岩崩。由于雷电拳威力较差,钢螃蟹特攻又一般,主要打击对象是暴鲤龙与钢铁鸟,对大多数水系往往还是需要大爆炸解决问题。岩崩对两条威吓龙以及闪电鸟都有不错的效果,配合高速移动也足够害怕效果的发挥,但面对钢铁鸟与水系时就比较无奈。
此外冷冻拳、觉醒草、精神干扰、毒炸弹、影球、觉醒火(+剧毒)在特定场合都会有不错的作用。

冰神柱(Regice)
特防超越卡比兽而仅次于快乐、吉利蛋,一般被用作特盾。作为盾牌的主要优势在于拥有不错的特攻能力,虽然不如快乐的地球投稳定,但对闪电鸟等精灵时会让对方难办,在一对一时甚至可以击退替身+气合拳+十万伏特+咬碎的巨甲兽。弱点主要是回复能力弱以及属性不适合防守。净体特性意义一般,主要价值是可以对付闪电鸟与三磁怪的金属音。
配招参考:冷冻光线+十万伏特+剧毒+睡觉为标配,变体有地球投替换掉十万伏特/剧毒以及自我暗示替换掉保剧毒。当然放弃剧毒而选择电磁波的也大有人在,区别不大。地球投对抗非回复行强化例如替身冥想超能女皇会有不错的效果,但几乎通吃一切形式冥想的自我暗示更有潜力可挖。鉴于能与它硬拼的特攻精灵几乎不存在,一旦被它复制到几段冥想而又没有赫拉克罗斯、钢螃蟹等能将其逼下场的物攻战力的话会非常尴尬。
其他用法有诅咒、反击与大爆炸。虽然凭借高特防它诅咒起来有不错的成活率,不过因为基础物攻太低又缺少本属性物攻技能,并不是特别好用。

そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼
回复 支持 反对

使用道具 举报

634

主题

4089

帖子

7840

积分

版主

ドレディアたんマジまほうしょう

威望
28
帅气
12
聪明
73
强壮
80
美丽
1
可爱
7
星沙
0
金钱
140451
 楼主| 发表于 2009-2-10 02:29:00 | 显示全部楼层

此楼备用

そう まるで魔法にかけられたようにこのアクアを優しく包みこんでくれる どこまでも続く 空や海のようにあなたに出会えて ほんとによかったありがとう わたしのアクアマリン 遥かなる、蒼
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

648

帖子

903

积分

饲育家

銭さま、力を。

威望
1
帅气
0
聪明
107
强壮
107
美丽
0
可爱
0
星沙
0
金钱
14214
发表于 2009-2-11 22:02:00 | 显示全部楼层
-_,-lyl你拖拉奥了
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

775

帖子

625

积分

饲育家

威望
0
帅气
0
聪明
1
强壮
1
美丽
0
可爱
0
星沙
0
金钱
573
发表于 2009-2-11 22:06:00 | 显示全部楼层
围观lyl神样
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|PMGBA ( 闽ICP备06006686号  

GMT+8, 2016-12-8 14:11 , Processed in 0.287038 second(s), 33 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表