帮助排行榜

口袋妖怪网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3871|回复: 12

新年新战术,除夕大放松——塔马西战术

[复制链接]

172

主题

2846

帖子

1万

积分

驭龙师

Phitoxir

威望
68
帅气
17
聪明
167
强壮
1647
美丽
15
可爱
12
星沙
0
金钱
64594
发表于 2009-1-25 14:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先先来解释一下何为塔马西。意思很简单,所谓“塔马西”就是日文“魂”的译音。本次所说的战术就是常见的魂系战术。可能会有不少人认为这类战术靠的是运气,靠的是人品之类的话,但这里我需要严重纠正一个错误的观点,使用魂系战术的主旨并非依赖运气,而是给这个PM多创造一点机会,可能这个微弱的机会会在对战中起到关键的作用,即便没有起到作用,仍然有不小的价值。这就是本次要谈论的主题,同样“塔马西”战术用的一夸张,可能就会喊出一句“西马塔”(“糟糕”的日文译音),以下重点来讲究下此类战术。

道具选择
从最常见的剩饭道具来看,给予了对战中适当的HP恢复,因此对战一般情况下,道具默认都是剩饭。但是道具中有几件需要一些运气来完成,最显著的自然就是先制之爪和光粉。这些PM在失去了剩饭回复的同时要做到不亏的话,势必需要有一个比较良好的回复手段以及适当的种族和属性来担当,那么失去剩饭的缺点会降低,即便这些道具没有发挥作用,也不会有太大的亏损,下面简单介绍几个道具的基本用法。

先制之爪
可以说在历代对战中,从出现这个道具起,可能某一两回合就被这个道具给翻了盘了。在很多人来看,这个道具是颠覆性的存在,在玩家口中尽是以万恶来形容,可见其不稳定性极高,但同时也反应出这个道具一旦发动会颠覆许多战果。
因为使用这个道具的基本是低速PM,所以这些PM可能残血后,就再难以上场了。但这里需要指出一个比较常见的错误观念,这个道具并非只限制在低速PM使用,也不代表携带了这个道具就不需要速度努力,如果你使用先制之爪纯粹是为了华丽的话,那么这不是我所要说的战术内容,真正要说的是如何利用发动的几率来使自己获得最大程度的赚取。
先以这个道具和剩饭做个比较,假设A可秒杀B,B可以重伤A,A的速度没有B高,同时在场需要对攻的情况下,一旦A发动了先制之爪,那么就免除了一次攻击,节约的HP比剩饭效率要高许多,而携带剩饭则是必然挨打。同样当被B攻击后已经残血的A又遇到了C,这个时候你本身以炮灰的心态处理掉A,也可以搏一下发动,没发动不伤大雅,而一旦发动,则是自己小赚了一笔。

通过以上实例,我想证明的几点如下:
1.先制之爪是运用在对攻的情况下居多
2.为了给自己创造机会而使用这个道具,速度努力仍然需要适当的增加部分。
3.使用该道具的PM速度种族不适合极低,攻击能力和打击面需要相当优秀
4.需要比较清晰的逻辑概念,尤其是对攻和对换。

然后再来谈一下先制的缺点,当然我指的不是没HP回复的缺点。缺点往往是在使用吸收技巧的时候会比较尴尬,比如计算好了伤害,先被攻击后吸收回来,然而先制发动未秒杀对方却因为HP满而导致没有吸收,这时候就比较尴尬了,不过这样的情况也相当少。

先制可以说给了大多中速PM一个很良好的机遇掌握,是否发动就看自己操作的空挡了,不过在专爱围巾的诞生后,使用先制之爪的人是越发的少了,不过并不是代表这个道具没优势,合理使用,价值仍然会很大,而且可以很好的体现在对战中的实用道具。


光粉
作为增加回避率的道具,增加数值让人感觉可有可无,因此这个道具最可能出现的地方就是特性为沙隐和雪遁的PM上,双重强化回避率自然是效率更高。当然这个道具一般是排除影分身来说的,因为用影分身的PM没理由考虑这个对回避率的增幅。
同样,作为效果是躲避一次攻击的来说,任何对攻PM也都可以携带,但相对比较有优势的PM,笔者个人认为是有回复技巧的PM,这样可以弥补剩饭没有后的对攻缺点。以最泛滥的攻击手宝石海星来说,有带剩饭的,也有带生命玉的,如果考虑到对攻频率较高的话,选择光粉的作用可能更大一些。
另外作为一些有回复技巧的盾牌PM,也可以选择携带光粉,毕竟一直挡攻击难免会有意外,比如发动技能效果,甚至被CT都有可能,带了光粉也就是实质减少了对手的技能命中率,小的方面来说,出现意外的可能低了;大的方面来说,躲避一次致命攻击可能决定一战的胜败。

同样也来总结一下光粉的特点:
1.光粉适合任何PM携带,有效价值的使用范围基本同剩饭
2.对攻情况下,弱点属性技巧命中不满则优先考虑光粉携带,比如岩系物攻命中都不饱和,飞行系带光粉很合理,还可以使用鸟栖回复。
3.属性盾和游击手的光粉需要的是绝对的抵抗,比如4倍抗性等多加利用,发动后可能会减少许多攻击压力
4.对应冰沙天气下,沙隐特性中除天蝎系列外,不推荐用光粉,雪遁特性全部不推荐使用光粉
5.在残废的时候,处理方式同先制之爪。

技巧效果
技巧效果给予你的机会是相当大的,可以先从一个combo说起,比如现在有一个噪音+追杀的乌鸦给你使用,一次噪音可能给对面带来的仅仅是交换,运气糟糕一点的话,噪音可能MISS,甚至遇到钢柱这类麻烦物。但同样的战术沿用在巨甲上,噪音的价值或许可以被咬碎替代,也因此说明来顶巨甲的咬碎是需要承担很大风险的。
通过以上简单的例子可以说明,技巧效果给予自己创造的机会甚至很常见,但是否有效就需要简单研究一下了。从表观来说,技巧效果主要集中在三个上,即强弱化、害怕、异常状态,这三种比较常见的效果往往也是逆转的好机会。

强弱化,这类技巧选择就比较广泛了,但之前实例中所说的追杀,也就可以非常肯定的确认,弱化物防比特防要优越,弱化物防更有三地鼠捕获灭杀的战术。(RS时代追杀为特攻则相对弱化特防也有不少机会)。
相对比较,弱化攻击和速度却显的价值不如耐久要高,因此打倒对手通常还是需要依靠这些直观的弱化技巧,强化自身攻击的技巧也有好处,最常见的充电光线就是最好的实力,由于几率有70%之高,甚至已经算不上魂系战术了,到是钢螃蟹的彗星拳发动提升物攻的效果被称之为魂。
另外,原始力量、银风、妖风三招也都有了固定的教学,这三招强化几率虽然仅仅10%,但强化的能力却是所有能力各1级,因此能力平均且偏中的PM使用这三招一旦发动后,成为灭队的主轴也完全不奇怪。

害怕效果可能是进攻中最优秀的附加效果,往往高速PM依靠强势的害怕效果可以逆天。RS时代泛滥的岩崩化石翼龙依靠高速本系岩崩的强行封锁,历代都有不少翻盘的战报。DP时代攀瀑新效果也存在了20%的害怕,也作为水系物理攻击中比较稳定的技巧,因此强化物攻的水系都存在强势的战术,即便荷叶鸭神去舞剑也可以得到很大的成效,可见害怕效果在在此类战术中作用有多大。

一技必杀
这个词汇可能被人一听到就是一句禁止,但实战中完全不可以否认,这招局限真的很大,先不说容易被替身给破解,在对战中可能一次无意义的一技必杀会葬送了一次胜利。真正用过的玩家我相信他们都有一个共同的观点,那就是这类技巧使用时机很难掌握,唯有在最安全的时候使用,才算发挥最大的价值。当然作为波及性比较大的技巧而言,也可以在关键时候,或者说即败时刻选择拼一下,说不准也就真翻了盘。

那么这里光说这些没用,也来简单介绍一下这些技巧的价值观。别说我太自私,我必须从RS时代的鲶鱼王开始讨论一技必杀的问题。由于地裂的范围局限非空军,所以即便你可以一次性秒杀别人,但只要遇到浮游特性或者飞行系,那么你这招就没有实际价值,因此鲶鱼可以说是地裂众里面最优秀的,原因是打击空军的电火花和冷冻光完全不缺少,本系冲浪还可以打击坚硬特性的盲点,可谓是地裂的至尊,我想听了这话后,没有人再认为水怪老大沼王老二的说法了吧?不过DP时代电火花变革为物攻,对其打击不小,还多了一个技能趋势更优的海蜗牛。

由RS时代的鲶鱼为实例,那么其他一些相应的PM都应该可以找出自己使用一技必杀的优势,如果找不出的话,那么选择不用或许会更好。举些简单的例子,比如烈焰马的催眠术、天蝎和蜻蜓龙的蜻蜓返、白海狮的双本系先制、大甲的破格特性等等,这些存在的优势都是作为使用这招的理由。

如果你现在还在为了反感这招太强大而认为是禁止的话,不妨自己去用用,看看你自己使用的时候到底有没有那么如意的运气想中就中,别认为这样的战术仅仅是无限的RP依赖。


自己最魂的合作伙伴
伙伴伙伴,你可以理解为是人,也可以理解为是PM,同样,这也是本战术最后想要阐述的观点。我个人打口袋对战这些年来,从求胜发展到求规则,从求规则发展到求平衡,又从求平衡发展到求技术,再从求技术发展都求乐趣,而现在呢?我只是在求自己的魂。那些曾经一起战斗的人也好,PM也好,给你留下的是什么呢?是不可以代替的回忆,即便是只存在于数码世界的一堆数据,自己的熟练运用,总归可以得到自己想要的结果。

我常常听很多人说起过,非常喜欢什么PM的话。这些话我有时候甚至觉得有些不负责。或许你战术基础差了点,但自己喜欢的PM总是逃避使用或者胡乱使用,而且使用技术不高,从而转向更高层次以及更高种族的PM。我不想批判那些有过这类想法的人,因为求胜和求魂是两码事。

坦白说,魂系战术是略带迷信的一种战术,对PM的相信就可以得到回报这样的话只可能在动画内出现。但我这里仍然要说一句,相信自己的PM是绝对应该的,并非你相信这个PM,这个PM就会回报你,而是你把自己的精神寄托在了这个PM上,你会下意识的把这个PM发挥大极限,自然这个PM发挥的几率也就越高,这就是所谓的“回报”,这也就是本文开始灌输的一个概念——魂。
如果你对这个抽象概念不理解的话,我推荐你去认真的看一下游戏王gx全集,相信对你理解本文有所帮助。

最后祝各位新年更有魂


[此贴子已经被作者于2009-1-25 15:33:57编辑过]
逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!

61

主题

6822

帖子

7863

积分

版主

邻家的割割猫哥哥~

威望
18
帅气
12
聪明
53
强壮
403
美丽
9
可爱
1
星沙
0
金钱
124295
发表于 2009-1-25 14:50:00 | 显示全部楼层

神勇诺鸽的错别字数量始终是最大特色...

漏了CT魂

对局时不能只依赖这样的魂,毕竟操作才是取胜的关键..

此致

[此贴子已经被作者于2009-1-25 15:01:17编辑过]
天崩地裂<---------------点击了解甜蚌文化
回复 支持 反对

使用道具 举报

60

主题

3942

帖子

7865

积分

版主

rewriter

威望
2
帅气
67
聪明
25
强壮
321
美丽
34
可爱
232
星沙
1
金钱
36739

十周年纪念

发表于 2009-1-25 14:51:00 | 显示全部楼层
一向没有TAMAXI只有XIMATA的路过

很好我招魂去

诺错别字本领仍旧独领风骚啊(引用阉割猫

[此贴子已经被作者于2009-1-25 14:58:09编辑过]
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

504

帖子

511

积分

饲育家

需要被净化

威望
0
帅气
1
聪明
1
强壮
1
美丽
0
可爱
0
星沙
0
金钱
20941
发表于 2009-1-25 14:51:00 | 显示全部楼层

看完文章,我只有好好反省,没有很好的理解“魂”战术,以前一直歪曲了\"魂\"的意义.对自己喜欢的PM也一直没有很好的使用.

[此贴子已经被作者于2009-1-25 15:27:01编辑过]
看了第5章,我对这个很有想法...
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

17

帖子

0

积分

新人训练师

威望
0
帅气
0
聪明
0
强壮
0
美丽
0
可爱
0
星沙
0
金钱
197
发表于 2009-1-25 14:52:00 | 显示全部楼层

我最有魂物无疑是碧云,完毕。

[此贴子已经被作者于2009-1-25 16:18:36编辑过]
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

534

帖子

832

积分

饲育家

威望
2
帅气
1
聪明
33
强壮
99
美丽
6
可爱
3
星沙
0
金钱
37867
发表于 2009-1-25 15:52:00 | 显示全部楼层

我一直用的就是自己喜欢的PM= =他们也很好的为我魂了,很少使用的PM魂的几率似乎真的不高-_,-

回复 支持 反对

使用道具 举报

81

主题

6079

帖子

1万

积分

版主

~\\(≧▽≦)//~拖延症_(:з」∠)_

威望
16
帅气
16
聪明
23
强壮
193
美丽
5
可爱
45
星沙
0
金钱
95954

十周年纪念

发表于 2009-1-25 16:02:00 | 显示全部楼层

经常XIMATA的路过

操作还是魂的基础啊

诺-_,-你竟然没有提到气息头巾!

[此贴子已经被作者于2009-1-25 16:09:15编辑过]
回复 支持 反对

使用道具 举报

108

主题

2363

帖子

4067

积分

版主

9̶̶9̶̶9̶̶̶

威望
6
帅气
5
聪明
100
强壮
75
美丽
13
可爱
56
星沙
0
金钱
21882
发表于 2009-1-25 16:09:00 | 显示全部楼层
-_,-我坚信天气小子是我的魂物
回复 支持 反对

使用道具 举报

65

主题

728

帖子

587

积分

饲育家

天妖ノ舞

威望
0
帅气
0
聪明
1
强壮
2
美丽
2
可爱
0
星沙
0
金钱
17604
发表于 2009-1-25 17:03:00 | 显示全部楼层
偶尔用超能斗士搏钢鸟时会情不自禁念叨“给我CT”于是就真CT了…
用压制不用报恩是求魂…用钢爪不用铁头是求魂…用十万不用放电是有魂…大概

感觉上不仅如鲶鱼一样可以弥补CNM的盲点,也可以用CNM来稍弥补些自身打击面的盲点吧。在对方换盲点来挡自己的时候一个CNM很可能就撕掉了硬骨头。比如鲤鱼钢板来挡舞剑天河蟹什么的。虽然稳定性差了但效率可能也会更高些。
[此贴子已经被作者于2009-1-25 17:06:49编辑过]
回复 支持 反对

使用道具 举报

66

主题

531

帖子

1829

积分

山洞探险者

Charge go!

威望
2
帅气
10
聪明
21
强壮
521
美丽
1
可爱
7
星沙
5
金钱
29777
发表于 2009-1-26 10:12:00 | 显示全部楼层

看了过后感触很深啊......

感觉最适合我的魂物还是先制爪......

回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|PMGBA ( 闽ICP备06006686号  

GMT+8, 2016-12-6 16:13 , Processed in 0.514501 second(s), 34 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表