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[貌似没地方发][PTCG][纯属引砖]冰布Lv.X(dMD-098)卡组研究

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发表于 2008-11-21 23:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

最近有爱于PTCG,也做了些小研究,算是有所心得。
本文非常小白,如果有不同意见欢迎扔砖。
首先来看卡组:
√卡组检测通过

•怪兽卡18张,其中基本怪兽卡8张

4 *「dLA-003 雪之女」
2 *「dMD-005 冰精灵」
2 *「dMD-034 水精灵」
4 *「dMD-062 伊布」
2 *「dMD-098 冰精灵 (Lv.X)」
4 *「dMT-100 雪童子」

•训练卡25张

2 *「dDP-116 空间扭曲」
1 *「dGE-098 Felicity的抽取」
1 *「dGE-101 贵宾球」
3 *「dLA-130 Buck的训练」
2 *「dMD-079 黎明竞技场」
1 *「dSF-086 豪华球」
4 *「dSF-090 口袋治疗器+」
4 *「dSW-119 Bebe的搜索」
2 *「dSW-120 夜晚维修」
2 *「dSW-122 Oak博士的访问」
3 *「dSW-125 Roseanne的研究」

•能量卡17张

17 *「dDP-125 水能量」

部分卡片效果:

「dLA-003 雪之女」
[超] 同旅
丢弃自身一个[超]能量,下回合自身受到技能伤害致死时,令攻击方死亡。
[超](由卡片上的图来看应该是水能量,这里是马匹的一个失误,以下按水能量处理)[无] 冰冻吐息 40
令对象睡眠,在对方所有后场怪兽上各放置1个DC。

「dMD-005 冰精灵」
[水] 雪隐 30
投币一次,正面则下回合防止自身受到的任何技能伤害与效果。
[水][无][无] 高速滑行 60
无视对象弱点、特殊能力、特殊体质与其身上一切效果。

「dMD-034 水精灵」
[水] 洗掉 30
移除己方所有后场怪兽各2个DC。
[水][无][无] 破坏漩涡 60
投币直至出现背面,丢弃对象身上与正面次数等量的『能量卡』。

「dMD-062 伊布」
[无] 召唤同伴
从卡组中搜索任意张『伊布』并放置到己方后场,之后打乱卡组。
[无] 飞扑 20
投币一次,背面则此技能使用失败。

「dMD-098 冰精灵 (Lv.X)」
[特殊体质] 寒冰吐息
只要自身是主场怪兽,对方怪兽无法使用特殊能力。
[水][水][无] 雪崩 70
投币一次,正面则对对方所有后场怪兽各造成20伤害。

「dGE-101 贵宾球」
从卡组或废牌中搜索一张『Lv.X怪兽卡』,展示给对方看后到手牌,若是从卡组中搜索,之后打乱卡组。

「dLA-130 Buck的训练」
抽2张卡,只要此卡在场,己方所有主场怪兽的技能对对方主场怪兽追加10伤害。

「dMD-079 黎明竞技场」
当玩家从手牌中放置一张『能量卡』至其[草]或[水]属性怪兽身上时,移除该怪兽一个DC与所有特殊状态。

「dSF-086 豪华球」
从卡组中搜索一张『怪兽卡』(『Lv.X怪兽卡』除外),展示给对方看后到手牌,之后打乱卡组。
若己方废牌中已存在「豪华球」,此卡不能使用。

「dSF-090 口袋治疗器+」
可同时使用2张「口袋治疗器+」。
若使用一张,投币一次,移除己方一只主场怪兽1个DC与1个特殊状态。
若使用2张,移除己方一只主场怪兽8个DC与所有特殊状态。

卡组说明:
怪兽卡:
「dLA-003 雪之女」,「dMT-100 雪童子」:作为冰布未成型时的战力补充。雪女第二技能相当强悍,对于呆在后场的重伤精灵可以给予致命一击,对主场精灵还有睡眠效果。雪童子第一技能可以压缩卡组,在没有抽滤上手时也可以使用。
「dMD-062 伊布」:一切战术基本卡之一。主要依靠第一技能拉伊布上场(同时压缩卡组),该效果还可用夜晚维修反复利用,方便伊布的回收。
「dMD-034 水精灵」:同样是作为冰布的战力补充,第一技能可以恢复后场精灵HP,相当实用。第二技能兼高输出与干扰,也是不错的。
「dMD-005 冰精灵」:一切战术基本卡之二。两个技能各有用途,此处不赘述了。注意不选用「dMD-020 冰精灵」的原因在后面会提到。
「dMD-098 冰精灵 (Lv.X)」:卡组主力。特殊体质效果优秀,自带技能无论是输出还是后场攻击效果也相当可观,常常几个回合下去就出现对面后场精灵有被打残的现象。注意HP仅仅100,不算特别高,而Lv.X精灵出场相对困难,要适当保护。

训练卡:
「dGE-098 Felicity的抽取」、「dGE-101 贵宾球」、「dLA-130 Buck的训练」、「dSF-086 豪华球」、「dSW-119 Bebe的搜索」、「dSW-122 Oak博士的访问」、「dSW-125 Roseanne的研究」:抽滤卡片,对这个需要一些配合的卡组还是必要的,注意「dGE-098 Felicity的抽取」、「dGE-101 贵宾球」、「dLA-130 Buck的训练」的使用时机。Felicity的抽取建议在中期使用,前期因为形式不明显,难以判断该丢哪张卡,丢几张,此时使用要有极强预见性。如果不习惯使用也可不放,以其他抽滤补充。贵宾球尽量搜索卡组里的冰布(即使废牌区已经有了一张),以压缩卡组。Buck的训练要注意+10伤害以一击打倒对面精灵外加抽2张卡和仅仅抽2张卡外加+10伤害的取舍,如果手卡紧张那么不妨使用该卡,+10伤害能否一击击倒对面PM无关紧要。
「dDP-116 空间扭曲」:使用很灵活的卡片,必要时刻保护冰布或换水布上场恢复战力。其他用法很多,此处暂不赘述。
「dSW-120 夜晚维修」:回收用卡片。不习惯的可以考虑其他回收用卡片,例如能量回收、时空破坏等等。
「dSF-090 口袋治疗器+」:恢复用卡片。主要对象为冰布,注意使用时机,不要贪心2张一起用的情况,必要时刻哪怕只有一张也要使用。
「dMD-079 黎明竞技场」:场景卡。对这个以水属性为主的卡组有很好的效果。加能量卡可当作单张口袋治疗器使用。注意伊布不能享受该效果。

能量卡:
「dDP-125 水能量」:这个就不用说了吧……注意放的数量,对操作有信心的12张足够,其余的卡可以其他抽滤或以「dMD-094 健康能量」(提供一个[无]能量。当从手牌中放置「健康能量」至己方一只怪兽时,移除该怪兽1个DC。)和「dSW-019 水君」补充。

战术说明:
本卡组理想战术展开为一张伊布(有进化更佳),一张雪童子或雪女,能量卡及抽滤若干。之后雪女输出兼等待冰布上场且Lv.X冰布上手。最后由冰布开始疯狂输出,达到取胜的目的。基本思想以强攻为主,保持进攻的连续性,注意把握操作时机。另外该卡组虽然中心依赖性不强,但缺乏冰布的输出比较乏力,因此对操作还是有要求的。

战术弱点:
首先,本卡组几乎是纯属性卡组……碰见DP里的变色龙比较麻烦;另外DP中的美丽龙无视Lv.X精灵的伤害及其他效果,也是不好对付的对象。故在选择冰布时考虑到「dMD-005 冰精灵」可以有效缓解这一弱点,放入2张。
此卡组对状态卡组抵抗能力不强,要多多小心了。
另外,卡组弱点集中(电、钢),碰见克制属性卡组自祈多福吧(想起被某人以电钢卡组虐杀悲惨经历……)……
还有一点,DP中镰刀盔的特殊体制能够封杀对方玩家训练卡,且自身输出较高。这对需要保护的冰布是个不小的打击。

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发表于 2008-11-22 00:41:00 | 显示全部楼层

的确 在弱点方面比较明显

一旦被属性克制或者催眠之类就很吃力 LVX冰布虽然对对手BEACH能造成很大压力

但如果对手有比较强力的主站怪也很头疼 自己70的攻击也算中等 在草的抵抗力前也有些难下杀手

压制对手不能使用能力的BODY 和只有+30的钢弱点(大神们都是2倍弱点啊)算是弥补了

建议 增强训练卡的效率 适当减少能量 投入状态恢复

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