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作者:[Pokemon]
首先,我们需要一个ROM(这里以绿宝石日文版为例)还有UNLZ.GBA这个程序。
UNLZ.GBA汉化版是由“PM工作室(pmgzs.ttsite.com)”汉化的,下载地址如下:http://pickup.mofile.com/0375388271950173。至于ROM嘛……我就不提供下载了。百度一搜就行(话说百度真是个好东西~)。

打开ROM时会显示这个窗口,即正在读取ROM。等一会后,便会读取完毕。接下来我们在“前进”按钮前面的筐中输入1129号,出现的便是妙蛙种子的普通图。

接下来,按“下一个调色板(即第266调色板)”,出现的便是闪光的妙蛙种子:

接着,我们再按“下一个”,出现的是闪光的妙蛙种子背面图:

同样的,按“上一个调色板(即第265调色板)”,出现的便是普通的妙蛙种子背面图:

依此类推,下面的每一个PM都是如此。接下来我要为大家举个例子来说明如何具体操作UNLZ.GBA。
首先,我们要一张DP的PM的图,这里只以树苗龟为例,此次我们要讲的是如何把木守宫替换成树苗龟。
找到一张树苗龟的图,由于大小是80X80的图片,太大了,无法被UNLZ.GBA读取,所以要用Photoshop(以下简称PS)加工。打开PS,文件—〉打开树苗龟图片,“图像”—〉“模式”—〉“索引颜色”,此时会发现右上角的树苗龟图片的导航器中的缩略图变色了,那么在“调板”中选择“实际”,然后再选择“自定”。这时会跳出来一个颜色表,颜色表中有个奇怪的颜色(图中已圈出),点击这个颜色,会出现这个颜色的本来面目,颜色代码为CED6DE。点击两个“好”。


在PS左侧的“选框工具”,对原来的树苗龟图片右健—〉全选。然后“编辑”—〉“拷贝”。接下来要新建个64X64的空白图片,“文件”—〉“新建”—〉宽度64像素;高度64像素;背景内容:透明。

在新建的图像里把刚才复制的树苗龟图片“粘贴”过来。“粘贴”完毕后,用“移动工具”移动图片到你想要的位置,然后关闭原来的树苗龟图片后,“图像”—〉“模式”—〉“索引颜色”—〉“调板”—〉“实际”—〉“自定”—〉“存储”颜色表。
接下来点击两个“好”后保存树苗龟图片,图片格式为*.png。PNG选项选择“无”。

别以为现在就OK了,接下来要处理PM的背面图,打开树苗龟背面图,由于大小同样是80X80的图片,无法被UNLZ.GBA读取,所以继续要用PS加工。同样,要先新建个64X64的空白图片,把树苗龟背面图靠背后粘贴过来。
接下来点击“前景色”,把刚才的颜色代码(即CED6DE)输入进去,点击“好”选择油漆桶工具,把树苗龟的透明背景(格子色)用油漆桶染成CED6DE颜色。
然后,“图像”—〉“模式”—〉“索引颜色”—〉“调板”—〉“实际”—〉“自定”—〉“载入”刚才存储的颜色表(其实颜色应该是不变的,以防万一),最后保存,图片格式为*.png。
咳、咳,接下来是最重要的工作:PM动作!大家在玩绿宝石时是不是会看到每个PM出场时都会做个什么动作呢?对了,这就是我们家下来要修改的(红蓝宝石没有这种情况,所以不用修改,红蓝宝石请跳过此段)。首先呢,我们要打开珍珠/钻石,用推倒ROM5修改出某某道路上出现树苗龟,在遭遇的同时树苗龟做的最后的动作用QQ截图工具截下来。
截下来后用PS或Windows自带的画图工具编辑,把背景用“橡皮擦工具”擦掉,然后背景同样要用油漆桶染成CED6DE颜色,然后把图片大小改为64X64大小。
然后打开刚才树苗龟正面图,拉下来,把刚才的最后一个动作的树苗龟复制进去,保存为*.png格式。

接着用PS打开,老一套,“图像”—〉“模式”—〉“索引颜色”—〉“调板”—〉“实际”,什么都不要动,点击两个“好”后保存,同样,图片格式为*.png。
正背面图的调色板要一样,不然导入进去时会变色!
OK了!PM图片处理完毕!接下来的任务就是要导入进去即可。
打开UNLZ.GBA,在“前进”前的筐中输入“1632”,出现的便是普通的木守宫

按“导入”,导入刚才保存好的树苗龟正面图(图片格式为*.png)—〉“写入Rom”,“写入图片”“写入调色板信息”和“自动修正”都打勾,只有“如果新文件过大则终止”不打勾。

接着要导入背面图(转到背面图请按“下一个”后再按“上一个调色板”)背面图的导入方法同上。
闪光的PM正、背面图导入方法同上。
接下来要导入的是PM动作,第一个PM(即妙蛙种子) 的图片码为447,颜色码为265(闪光为266),下一个PM(即妙蛙草)的颜色码为267(闪光为268),依此类推,在妙蛙中的后面的PM每一个/两个/三个普通动作图颜色码都是+2/+4/+6(闪光同样),其中包括问号(未知PM)。
方法同样,、先按“导入”导入PM图片,接着按下“写入ROM”,同样只有“新文件过大则终止”不要选择。

OK了!新一代的X神诞生了(众:=_=|||)。废话不多说,赶快进入游戏看看吧!


(100级请54……)
最后说一句,关于PM的能力、技种族等请用PokemonRomViewer,而PM图标请用IconED。
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现在公布“图片导入BUG”解决方法!
现在在导入图片时,会出现花边、连累后图不清等BUG,解决方法如下:
导入图片时只有“写入图片”要打勾,其余选项不要打勾。
如图:

这样就既能成功导入图片又能够不出现花边、连累后图等BUG。
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PM图片背景透明色公布:
一般来说如果游戏中一个PM颜色和背景色一样,那么这个颜色就是该Pm的透明颜色代码,将该颜色代码变成背景色(当然原来的颜色需要改下)即可。
如果颜色表第一个颜色为黑色(080808)则做以下步骤:
在PS左侧的“选框工具”,对原来的树苗龟图片右健—〉全选。然后“编辑”—〉“拷贝”。接下来要新建个64X64的空白图片,“文件”—〉“新建”—〉宽度64像素;高度64像素;背景内容:透明。
在新建的图像里把刚才复制的树苗龟图片“粘贴”过来。
做完以上步骤后,在察看颜色表,第一个颜色便是该PM的透明色。
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PS:绝对原创!!转载请注明From PMGBA [Pokemon]
提供PM·DP正、背面图下载:
*口袋妖怪·DP正面图(已更新连接)
*口袋妖怪·DP背面图(已更新连接)
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[此贴子已经被作者于2008-7-18 12:31:44编辑过] |