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【求解】魂银怪力鳄配招

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发表于 2013-10-1 22:04:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在纠结是给怪力鳄配:攀瀑+冰之牙+咬碎+噪音
还是要:攀瀑+冰之牙+咬碎+剑舞
求大神解惑

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十周年纪念

发表于 2013-10-5 17:41:35 | 显示全部楼层
冰牙有条件就换成冰拳。
剑舞胜于噪音,自身强化比削弱对方单体的应对面广,而且噪音命中不满还有隔音盲点。
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十周年纪念

发表于 2013-10-5 20:33:43 | 显示全部楼层
剑舞+水柱喷射是标准配置。

不用水柱喷射的话,剑舞在很大程度上不如龙舞

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发表于 2013-10-5 21:46:06 | 显示全部楼层
降低对方防御和提升自己攻击有区别?
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十周年纪念

发表于 2013-10-5 22:01:03 | 显示全部楼层
怎么没区别?

噪音的命中是85,有可能不命中,
剑舞没可能不命中,
中了噪音的话,对方交换一下,噪音就没了效果
剑舞的话,无论对方怎么交换,剑舞都不会失效
而且噪音对静体,大力钳,不服输,白烟,天然等特性无效,剑舞只对天然无效

你要是保证你的技能永远命中,对方永远不用那些特性
那1对1的时候确实是没有区别



1对多的时候区别更大

给你举个例子吧

假设我有一只PM(A),对方有六只PM(B)


PM(A)的速度比PM(B)快,
PM(A)打倒PM(B)要两下,剑舞一次能秒杀PM(B),噪音一次也是秒杀PM(B)
而PM(B)打倒PM(A)也要两下


那么,剑舞的情形是
PM(A)剑舞,
PM(B)攻击,PM(A)掉半血
PM(A)攻击,
PM(B)被秒杀
然后,对方的其余5只PM(B)只要上场就被秒杀。


而如果使用噪音的话
PM(A)噪音,
PM(B)攻击,PM(A)掉半血
PM(A)攻击,
PM(B)被秒杀
然后,第二只PM(B)上场,
PM(A)噪音,
PM(B)攻击,PM(A)死了

剑舞,只要你的PM不下去,效果就永远存在,适当的时候,可以让你的PM甚至可以一挑六
噪音,只要对方的PM下去了,不管是换下去的,还是死下去的,只要下去了,噪音就没了。
这区别还不够大?

我的意思并不是说剑舞有用,噪音没用
但是它们的用法是不一样的
剑舞给予你的PM的,是强大的清场能力
噪音给予的,是逼你的对方交换。












































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 楼主| 发表于 2013-10-12 21:03:00 | 显示全部楼层
感谢各位回帖,已经明白了
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发表于 2016-4-26 08:47:48 | 显示全部楼层
还有用龙舞强化的类型
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