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【烂尾......】口袋信长全精灵简单分析

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发表于 2013-8-3 07:49:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Excellia 于 2013-9-2 17:25 编辑

口袋妖怪+信长之野望/精灵

口袋信长这个游戏个人玩得不算多,不过还是通完了“乱世的二人”篇,感觉这个混搭游戏其实能发掘的要素不算太多,不少设定都比较不成熟不平衡,主要也就是二周目一些收集要素吧,然后没有然后了

正题,就是随便写点全精灵的简析咯,精灵种类哪怕算未进化形态一共也才200出头,当然说实话完坑也不算太容易。名字加蓝表示这个精灵个人觉得不错
推荐武将基本只谈点重要武将,其他的普通武将还是能连最佳搭档就连最佳搭档,link上限比最佳搭档的实际使用性要重要些

写到这些写不下去了,先发出来再说吧,剩下没写的看看以后有没有心思填上

伊布一家
伊布一家比较难遭遇是一道坎,然后适合的武将偏少也是一道坎
全四格移动非常好,可以说整个游戏里移动能力算是特别重要,脚力好的话逃跑和进攻都特别方便。
伊布本身三个特性都不错,可惜未进化基础能力低,普通系招式本身克制差基础威力也低,总归还是要进化,

适合的武将以主角为首,重要武将里边阿市和庆次对多数进化形态都有80%以上的链接极限,然后水火雷只用进化石就行了,各个属性的高手也可以考虑连,超恶冰草特别需要link要求,所以得注意有些属性专家达不到进化需要的条件是没法拥有进化形态的......

水精灵
三特性首推贮水,另外两个局限性就比较大了。攻击和耐久都不错,水压攻击范围好、基础威力好,可惜速度比较低所以命中比较半吊子,不过个人给稻姬连了水布,开武将之力必中还是不错的,和比较类似的帝王拿波比高移动力和贮水才是最大的优势

雷精灵
三特性都美,瞬速能把移动加到五格,头功能加输出,蓄电免疫电招免疫麻痹,终归还是看取向爱选啥选啥吧,不过还是觉得免疫系的特性优势特别大。耐久比较差,不过攻击和速度都好,十万伏特也是电系好招式,美中不足不能打邻接单位,被包围就熄火。和比较类似的雷电斑马比,雷布的基础能力和移动都更好

火精灵
斗志特性能在危机时候恢复还加攻击,所以当时就选了这个特性......总觉得引火相对就没什么感觉了......由于游戏里边不分物理特殊,火牙的基础威力虽然三星,但是两个特效也还是比较讨厌的,最好还是主角连完了出100%link来次次命中+爆特效好,其他武将估计用不出这种感觉了

太阳精灵
如果队伍里边共享式的武将之力比较多的话,共感是最好的;不然的话直觉比轻身泛用。基础能力依然是高速脆皮系,招式只有三星威力有点低,不过攻击范围不错就是。没记错的话因为要伊布link大于70%,这个还只有主角、阿市、谦信、庆次四个人能有

月精灵
就是一沙包= =皮糙肉厚,但是压根没几个抗性,没输出问题很严重,其他不谈了

叶精灵
再生身体不错,直觉感觉太靠人品不踏实,助跑配合四格移动亮了。能力上比较均衡,刀叶虽然攻击范围只有邻接一格,但是威力够不错,貌似还容易出CT,也不像叶子风暴那样减攻击

冰精灵
冷气特性算是最好的特性了,虽然靠人品不过冰冻状态确实很强大,溜冰隐身看环境。攻击和耐久比较好,当然冰系身板......耐久好意义不算大,速度比较差是个问题,招式冰风基础威力低了点,不过有能力来扶还是不错,并且还有减速特效,攻击范围配合四格移动也比较灵活

沙奈朵和艾路雷朵
奇鲁莉安基础能力都比较低,有共感特性是亮点,不过-_,-不如太阳精灵。一家子适合的武将不算特别多

沙奈朵
三特性都感觉没什么大用处,体贴发挥最稳定,但是得自己人扎堆,自己人扎堆就容易变成一起挨打的节奏,给人的感觉还是......不如胡地......超能系耐久好意义不算特别大= =

艾路雷朵
超能系的勇往直前才是特点,精神切割基础威力比较低,不过CT率高一些算是小小弥补

暴鲤龙
威吓跟恐吓都是好特性,气魄太看人品了。怕电果然很要命,能力短板几乎没有,水尾巴威力和踢人特效都好,硬要说的话速度加水尾巴命中不够饱和,不然的话还是很趋向完美的。暴鲤龙不难捕获,适合的武将比较多,飞和水的专家都可以考虑这个

雷丘
皮卡丘的狂热不错,然后十万伏特没有副作用,不然还是基本比不过雷精灵和雷电斑马
雷丘最好还是避雷针为上,然后和雷电斑马比,高压电击的输出比较大,相对也要注意副作用

沼王
水系里边少有的带地面系招的,并且还是贮水特性,压一压其他水招的水系没问题,可惜命中太寒碜。能力不够看,招式威力和攻击范围也不算好。主要还是特性配合招式比较独特

胖可丁
就一沙包队宠,阿市进化了就......扔了

叉字蝠
三特性用处都比较好,也都不算特别大。能力上高速度就是高闪避+高命中,其他方面比较平均,抗性不错,四格移动还能飞行不错,招式是毒系不幸福......我还是喜欢飞行系招式好,当然毒十字CT和特效都还算够看。进化难是个问题,招式打击面也缺,所以一般也就连了一点武将

姆克鹰
三特性威吓发挥最稳定,还能弥补一下战鸟的副作用,另外两个看取向也可以选。能力上高速高攻脆皮,四格移动还能飞行,战鸟基础威力本来就够大,副作用虽然比较无奈但是不减攻击还是特别强大的。捕获和进化不难,实用性和泛用性特别好,所以我个人 基本每个普或飞适应性比较好的武将都有连

大尾狸
三特性都感觉用处不大= =天然还不错,可惜本身输出就那么回事......单纯的设定还是鸡肋了,毕竟得动用武将之力或者道具,还得防着点威吓恐吓流......普通系的招式,基本能力也不够好,个人基本没怎么用= =

蜈蚣王
三特性里边,头功......这只输出比较一般耶,边锋盔甲和毒刺......只能说没合格的身板,不过毒刺可以配合自己招式。高速度,然后其他基本能力也就那么回事了,招式特效有点鸡肋,用的不算多

伦琴猫
三特性威吓瞬步都不错,串联局限比较大。能力上比较平均,招式......打雷威力有够好,但是命中得靠SL来救,痛不欲生啊。勒克猫又基本比不过雷精灵雷电斑马流= =

水晶灯火灵
火身引火都好,自己还是更喜欢引火,热锅炉局限大了点。耐久不高,抗性倒是不错,实际上的能力还是很好的,而且火漩涡攻击范围广,多次攻击凹CT也是个优势。捕获不难,进化注意一下商人卖石头就行了,个人给火和鬼适应性好的武将基本都有连

庞岩怪
三特性......因为攻防部分物特,坚硬比较浮云,不过吃克制技巧还是需要坚硬来撑一撑的;保镖局限够大;自然爆炸容易误伤自己人。攻防高速度渣,两格移动和石刃命中让人哭瞎,不然攻击范围、威力和CT率摆在那里,而且进化难,没敢多连......当然link有100%的话招式还是很够看德

裙儿小姐
再生身躯的发挥最稳定,其他两个特性感觉也不错。能力方面也比较均衡,花瓣舞的威力和攻击范围也不错,多次攻击好处多多,可惜......用完了下回合不能移动......个人对这个比较有爱所以连了不少,不过说实话这个招式副作用比较伤

电龙
特性还是干扰稳定。给人的感觉还是基础能力过关,打雷威力有够好,但是命中得靠SL来救,痛不欲生啊,绵绵的基础能力又不行,个人没多连

风妖精
三特性都比较有局限性= =能力上攻防不到位但是速度很好,四格移动不错,飞叶快刀攻击范围和CT不错,总的来看草系里边属于那种移动力比较好、威力比较次但是攻击范围不错也没什么副作用的精灵。捕获和进化没有太大难度,草系适应性好的基本都给连了

路卡利欧
三特性里边精神力免疫害怕状态不错,瞬步提高脚力也不错,刀法靠人品。本身抗性不错,变相提高了实际的耐久,波导弹的威力和必中、踢人特效也很好,可惜不能打邻接单位就是了。出现率比较低,进化得靠亲密度,不过个人还是连了一些。顺便路卡利欧是兰丸的最佳搭档,真是浪费他那个必中的武将之力啊~

风铃铃
也就是超能系唯一浮游特性,唯一能飞的,实际感觉还是不如其他超能系流

阿柏怪
三特性都不错,可惜基本能力偏低......没多连

佛烈托斯
三特性也都好,坚硬相对最稳,身板不错也适合边锋盔甲。耐久数值和抗性综合起来特别好,螺旋球威力要看速度差距,不稳定是一点,自己速度低的打高的命中又不满,钢系打击面也比较瞎......去守旗子比较行。没多连

猫老大
三特性都感觉很鸡肋= =,主要还是攻防太低了。速度以外的能力都比较差,招式切裂四星高CT还不错。然后没有然后了。没多连

帝牙海狮
厚脂肪特性最稳,其他两个特性局限大了。攻防都不错,移动两格,速度偏低,所以虽然招式看起来没得挑剔,但又是威力高打不中人的尿性= =,和乘龙比感觉主要优势也就是容易捕获

哥德小姐
我讨厌不能马上收效的招式......然后没有然后了

流氓鳄
威吓和自信过剩比骚扰可观些。能力没什么明显短板,咬碎的威力也不错。捕获和进化都不难,连得还算多,尤其作为地面系里边的恶系,信玄连了可以压死超能的谦信

夜黑魔人
三特性都不错。能力上攻防都不错,移动两格,速度偏低,不过命中还算好。总归还是移动难,连得不少,但是没怎么想用

梦梦蚀
没法稳定施加睡眠状态......食梦很多时候都浮云得一笔

雷电斑马
三特性都美,自己感觉是避雷针最好,因为免疫电,而且攻击比较短版。速度高,攻防低,放电范围和基础威力都不错,只要注意下不重伤队友就行。捕获不难,这个大概是比雷精灵最大的优势,个人连得还是不少的

快龙
三特性精神力最稳定,另外两个......快龙脚力跟不上。能力上攻防都不错,移动两格,速度偏低,龙潜的命中简直哭瞎。进化比较难,没怎么多连

班吉拉
特性里边恐吓还是最好的,和自己身板也比较配。攻防高速度渣,两格移动和石刃命中让人哭瞎,不然攻击范围、威力和CT率摆在那里,而且进化难,没敢多连......

巨金怪
特性里边净体最好。基本能力和招式都不错,加上抗性多,还是很耐打很能打的。可惜......捕获和进化真难......

烈咬陆鲨
三特性都是看人品的......刀法和气魄相对好点。基本能力都很高,可惜招式命中常常不饱和......捕获和进化难......没多连

毒骷蛙
三特性都还不错,能力不算太差,抗性比较好是亮点,毒炸弹的克制面比较疼,不然的话威力、攻击范围和特效都不错。比较难捕获......没多连

三头龙
就一特性浮游,能走空路还是比较省事的,因为印象里温泉不够多......基本能力没话说,移动三格中等水平,抗性比较多,属性弱点也不算太少,龙波综合打击面威力攻击范围,战斗力还是各种给力的。捕获容易进化难,假以时日还是很值得各路恶和龙适应性好的武将连的,个人连得不少

值得一说的是双头龙有狂热特性,咬碎也是四星威力的技巧,基本能力也在狂热众里比较好的,当然跟完全形态比还是比较低了

冰鬼护与雪妖女
冰鬼护数值学着正作里边走水桶腰路线-_,-三特性都不错,恐吓实用性很好,冷气就是高收效搭配不稳定性,精神力防害怕也不算特别差,因为害怕状态在口信里边还是很棘手的。能力上还是不高不低,配合冰光技能实用性还是不错的。捕获起来容易,擅长冰的武将也不算少,个人连了不算少

雪妖女三个特性就全是拼运气了,相对来说有鬼系抗性是好事,速度够快也是好事,其他感觉还是次了点

奇诺栗鼠
扫荡拍打多次攻击凹CT是个优势

怪力

修缮老头

冻原熊

大剑鬼

喷火龙

耿鬼

烈焰猴

君主蛇

炎武王

保母虫

胡地

蜥蜴王

帝王拿波

花椰猿

爆香猿

冷水猿

达摩狒狒

双斧战龙

电蜘蛛

波士可多拉

龙头地鼠

索罗亚克

龙王蟹

劈斩司令
特性上精神力防害怕和妨碍减对面移动算是比较可观,刀法相对靠RP点。攻击比较满意,其他方面都比较平,抗性可以撑一撑实际耐久,这点很不错,招式的基础威力有点低,不过CT高算是小小弥补了一下。个人连得比较多

超铁暴龙
两格移动超低速度,命中哭死,而且招式岩石大炮不能连续发射......所以总归比较惨,毕竟每次战斗都是有回合限制的

护城龙

头巾混混

附和气球

勇士鹰

太古盔甲

火神虫
三特性恐吓的收效估计是最稳定和最可观的,吸附感觉吸收量太小了点而且要邻接,火焰身躯给人的感觉就是靠RP,不过发动了也会比较可观。速度和攻击能力都比较高,而且招式的攻击范围威力和自带特效都很可观,所以个人连了不算少,捕获容易,进化稍微难了点,不过还是比较好的

大钢蛇

大针蜂

卡比兽

导电飞鼠

玛狃拉

梦妖魔

差不多娃娃

尖牙笼

花岩怪

巨钳螳螂
特性自尊可以防烧伤减攻击,其他两个也不算太差。虫钢抗性很厉害,耐久数值和抗性综合起来特别好,十字剪的攻击范围和基础威力都不错,命中也不算太难看。入手不难,个人连了好多,钢地岩虫飞的重要武将基本都能和这个相性好。这个精灵压制三头龙的资本很足,在光秀篇和元亲篇里边打信长的三头龙很有用处

飞天螳螂一个是抗性不够多,一个是连续切基础威力太低是硬伤

乘龙
三特性感觉贮水最好,贝壳盔甲其次。能力上除了HP比较突出,其他一般,冰光的基础命中不错所以命中还算可以。捕获起来不容易,想多连一点但是没怎么连......

代拉基翁
属性弱点太多比较惨,其他都觉得不错

急冻鸟
冷气靠运气了点不过发动了的话还是很可观的。攻击比较低,不过招式基础威力好,最可惜的是速度比较低,再加上暴风雪的基础命中,命中比较糟糕,不过光秀的武将之力可以弥补这个问题,再加上飞行系抗性还不错,总归还是不错


雷吉斯奇鲁
移动攻击速度是硬伤......给人的感觉就是一肉盾,耐久好但是输出不足

固拉多
移动是硬伤,其他都不错

帝牙卢卡
主要缺陷是时间咆哮不能连着发比较惨,不然可以说是各种美满了

超梦
主要还是超能系有恶系盲点比较讨厌,其他方面都很好:四格移动,再生身体特性,招式本身也没什么缺点

雷西拉姆
没有参加配信没用过,看能力觉得是非常给力的,还有特性轧死引火

捷克罗姆
这个跟白龙还是感觉逊色了点,主要还是能打避雷针蓄电啥的,但是打不了地面系

阿尔宙斯
全知全能特性很厚道,每回合回复,并且攻击对任何属性都能有一倍伤害。移动有四格而且基础能力够好,制裁之砺的攻击范围也不错,不过非常惨的一个问题还是普通系克制面不给力,全知全能也不怎么扶得起来,又不像裂空座有天空能量来提高输出

烈空座
给人的感觉裂空座才是游戏里最逆天的存在:不走陆路还移动四格,加上天空力量提升威力,本身基本能力也非常高强,龙波又是四星的直线技能。可惜最大的缺点还是怕冰怕得要死,不过鉴于没有冰+钢的精灵,耐久不好或者速度不行的冰系可能就是没命中裂空座直接被打掉了



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发表于 2013-8-3 10:42:24 | 显示全部楼层
其实我想吐槽一下阿尔修斯是很强大的
本身5星的防御和HP加上全知全能回复可以让他敢于冲到人群里面发AOE 威力相当强
裂空座也是不错的
——摇曳吧魂之灵摆,在天空之中绘出光的弧度!灵摆召唤!来吧,楼下的怪兽们!
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 楼主| 发表于 2013-8-3 23:02:43 | 显示全部楼层
720有耐久缺抗性,这点是硬伤,被围殴照样吃不消,硬要说的话速度高回避好一些才是能撑的关键

用完别的传说精灵就觉得720那输出也没什么大不了的了,要么是裂空座超梦那种自己本身输出高,要么是固拉多铁拉奇翁急冻鸟那种打击面好
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发表于 2013-8-4 15:58:52 | 显示全部楼层
辛苦了,虽然感觉没什么用啦。打最终战时70LINK创世神的攻击输出惨不忍睹,还不如80的草精灵
一切平淡如风。
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发表于 2013-8-4 17:03:28 | 显示全部楼层

但是其实用80草精灵的话打最终战会死得很惨
——摇曳吧魂之灵摆,在天空之中绘出光的弧度!灵摆召唤!来吧,楼下的怪兽们!
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 楼主| 发表于 2013-8-5 11:35:49 | 显示全部楼层
伊布进化成啥打最后一场都难办......信长一开武将之力两发龙波都难受

说实话普通系克制面太糟糕,基础威力不大点输出上不来是肯定的= =然后皮厚不厚没抗性撑也不爽= =

我还是感觉什么时候找机会把剩下的坑填起来补完下好了
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伊布除了给主人公和阿市,用来进化各种各样的属性,再就是给加拉夏进化太阳精灵了,不然预知未来没法捉武将啊。。。帝王拿波、路卡利欧、三头龙是能达到90%比较多的,稻姬庆次家康连路卡利欧,小太郎忠胜连三头龙,半兵卫忠胜家康连企鹅,补充打击面很不错
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发表于 2013-8-16 15:35:06 | 显示全部楼层
双属性比较适合的武将都比较多
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