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[综合资讯] 难得一见 PS游戏手柄早期原型设计曝光

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发表于 2011-7-1 10:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,一家名为“PS博物馆”的网站日前曝光了PS游戏手柄的早期原型设计。PS游戏手柄早期原型设计MW.3曝光。


                               
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这款手柄的开发代号为MW.3,从中不难看出任天堂SNES手柄的影子。除了任天堂的确在游戏业拥有深远影响外,索尼还曾和任天堂有过合作开发新主机的失败往事。

MW.3看上去就像是倒置的SNES手柄,当初面向的也是以《街头霸王》为代表的2D平面游戏,这显然不适合主打次世代3D游戏的PS主机定位。于是在久多良木健的建议下,最终被修改成为现在大家看到的经典外形。

本文转自玩家网(http://www.cngba.com) 详文:http://ps3.cngba.com/ps3_xw/20110630132349.shtml

笔者按:分离十字键当初也是遭到了广泛的诟病没想到如今居然成了PS系列的一个特征 能取得成功的从来不是吃老本 而是敢于创新 并能让大家接受

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发表于 2011-7-1 16:30:49 | 显示全部楼层
十字键不是老任这边的横井军平创造的吗
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发表于 2011-7-1 18:24:40 | 显示全部楼层
引用第3楼Xelha于2011-07-01 16:46发表的  :
PS系是因为十字键专利在老任手里才被迫用那种分离式设计的,这创新还真挺勉强
SONY在手柄设计方面并不成功,跟同时代其它主机相比都处于下风,国内会觉得DS系手柄舒服只是因为PS2影响力太大,都习惯了而已吧
嗯,基本同意,PS系手柄的手感其实很糟糕的
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 楼主| 发表于 2011-7-1 22:12:03 | 显示全部楼层
看来并非是当初遭到诟病 就连现在也是呢
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